{"version":"1.1","schema_version":"1.1.0","plugin_version":"1.1.2","url":"https://tutos-gameserver.fr/2020/01/13/architecture-%c2%b7-excitant-io-imprimante-wiki-%c2%b7-github-bien-choisir-son-serveur-d-impression/","llm_html_url":"https://tutos-gameserver.fr/2020/01/13/architecture-%c2%b7-excitant-io-imprimante-wiki-%c2%b7-github-bien-choisir-son-serveur-d-impression/llm","llm_json_url":"https://tutos-gameserver.fr/2020/01/13/architecture-%c2%b7-excitant-io-imprimante-wiki-%c2%b7-github-bien-choisir-son-serveur-d-impression/llm.json","manifest_url":"https://tutos-gameserver.fr/llm-endpoints-manifest.json","language":"fr-FR","locale":"fr_FR","title":"Architecture · excitant-io / imprimante Wiki · GitHub\n\n &#8211; Bien choisir son serveur d impression","site":{"name":"Tutos GameServer","url":"https://tutos-gameserver.fr/"},"author":{"id":1,"name":"Titanfall","url":"https://tutos-gameserver.fr/author/titanfall/"},"published_at":"2020-01-13T15:49:13+00:00","modified_at":"2020-01-13T15:49:13+00:00","word_count":771,"reading_time_seconds":232,"summary":"Le système d&#39;impression est conçu pour fonctionner sans serveur central et sans source unique de contenu d&#39;imprimante. 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Il y parvient en utilisant des URL d&#39;imprimante pour identifier et envoyer du contenu aux imprimantes.\nTout d&#39;abord, une terminologie:\n\nUNE serveur principal est le serveur qui gère la pixellisation du contenu pour les imprimantes et qui sert ce contenu pour les imprimantes\nUNE service de contenu hôtes (et PUBLIERs) les URL des pages contenant du contenu à imprimer\nUNE imprimante est vraiment la combinaison du périphérique d&#39;impression réel, et quelle que soit l&#39;électronique (comme Arduino) qui le connecte au serveur principal.\n\nVoici comment tout s&#39;imbrique:\n\n\nEnvoi de contenu à une imprimante\nDans sa forme la plus simple, il existe une seule imprimante, connectée à un seul serveur principal, avec un seul fournisseur de contenu:\n\nL&#39;imprimante interroge le serveur principal à intervalles réguliers, vérifiant le contenu à imprimer. 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Chaque URL d&#39;imprimante comprend un hôte qualifié complet et lorsque le service de contenu envoie son PUBLIER demande, il n&#39;a pas à se soucier du serveur d&#39;arrière-plan qui traite finalement les demandes vers cette URL d&#39;imprimante.\n\n\nClick to rate this post!\r\n                                   \r\n                               [Total: 0  Average: 0]","paragraphs":["Le système d&#39;impression est conçu pour fonctionner sans serveur central et sans source unique de contenu d&#39;imprimante. 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Chaque URL d&#39;imprimante comprend un hôte qualifié complet et lorsque le service de contenu envoie son PUBLIER demande, il n&#39;a pas à se soucier du serveur d&#39;arrière-plan qui traite finalement les demandes vers cette URL d&#39;imprimante."},{"id":"text-12","heading":"Text","content":"Click to rate this post!\n                                   \n                               [Total: 0  Average: 0]"}],"media":{"primary_image":"https://tutos-gameserver.fr/wp-content/uploads/2020/01/5666523"},"relations":[{"rel":"canonical","href":"https://tutos-gameserver.fr/2020/01/13/architecture-%c2%b7-excitant-io-imprimante-wiki-%c2%b7-github-bien-choisir-son-serveur-d-impression/"},{"rel":"alternate","href":"https://tutos-gameserver.fr/2020/01/13/architecture-%c2%b7-excitant-io-imprimante-wiki-%c2%b7-github-bien-choisir-son-serveur-d-impression/llm","type":"text/html"},{"rel":"alternate","href":"https://tutos-gameserver.fr/2020/01/13/architecture-%c2%b7-excitant-io-imprimante-wiki-%c2%b7-github-bien-choisir-son-serveur-d-impression/llm.json","type":"application/json"},{"rel":"llm-manifest","href":"https://tutos-gameserver.fr/llm-endpoints-manifest.json","type":"application/json"}],"http_headers":{"X-LLM-Friendly":"1","X-LLM-Schema":"1.1.0","Content-Security-Policy":"default-src 'none'; img-src * data:; style-src 'unsafe-inline'"},"license":"CC BY-ND 4.0","attribution_required":true,"allow_cors":false}