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La nouvelle mise à jour Fortnite v8.20 apporte la parole au mode lave, aux nouvelles armes et bien plus encore; Ensemble complet de notes de mise à jour détaillées – Resoudre les problemes d’un serveur MineCraft

Le 3 janvier 2020 - 12 minutes de lecture

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Epic Games a publié une nouvelle mise à jour pour son titre Battle Royale, Fortnite; et cette fois, ils ont sorti les gros canons en ajoutant un nouveau mode, un nouvel ensemble d'armes / pièges, et bien plus encore.

Comme je l'ai mentionné ci-dessus, Fortnite apporte une chaleur sérieuse avec la nouvelle mise à jour, en particulier en ce qui concerne leur nouveau mode à durée limitée, The Floor is Lava. Parallèlement à cela, les joueurs seront initiés à un nouveau piège à fléchettes empoisonnées et à un lot de nouveaux objets fourragers.

Découvrez l'ensemble complet des notes de mise à jour ci-dessous:

QUOI DE NEUF?

Floor is Lava – Mode à durée limitée
Le volcan a jailli d'une fuite… Lâchez, pillez, COUREZ! Tenez la position haute et soyez le dernier debout dans ce nouveau LTM épicé.

Piège à fléchettes empoisonné
C’est un piège à poison! Attrapez vos adversaires au dépourvu avec ce nouvel ajout. Mais souvenez-vous, regardez où vous marchez…

Nouveaux articles recherchés
C’est des bananes! Régénérez la santé et zoomez après avoir pris une bouchée d'un poivre, soignez-vous avec une savoureuse banane ou détendez-vous avec une noix de coco pour gagner de la santé / des boucliers.

MODE À DURÉE LIMITÉE: LE PLANCHER EST LAVA

Sommaire
La lave monte progressivement des parties les plus basses de la carte, et il fait chaud! Déposez-vous et pillez et ramassez rapidement les matériaux pour être le premier à atteindre les hauteurs.

Détails du mode

  • Quelques minutes plus tard, la lave commencera à monter.
  • La lave se déplace à une vitesse constante jusqu'à ce que toute la carte soit couverte.
  • Toucher la lave infligera des dégâts directement à votre santé et vous fera rebondir dans les airs.
  • Vous pouvez construire sur la lave.
  • Les joueurs recevront un petit nombre de matériaux chaque seconde, pour les aider dans ces situations «la carte entière est en feu».

ARMES + ARTICLES

  • Le Baller n'applique plus de dégâts aux joueurs en cas de collision.
    • L'effet de recul / rebond restera inchangé.
  • Futures itérations du baller
    • Nous avons remarqué beaucoup de discussions autour du Baller, alors voici une mise à jour!
    • Nous ne sommes pas satisfaits de l’utilisation actuelle de Ballers, en particulier en fin de partie. Avec la mise à jour v8.30, nous publierons un changement qui permettra aux joueurs de tirer à travers la vitre de The Baller.
      • Les pièces autres que le verre subiront toujours des collisions et bloqueront les dommages causés par les balles.
  • Siphon / modifications matérielles
    • Dans la v7.40, nous avons implémenté quelques paramètres de Pop-up Cup comme test dans les modes de base. Après avoir surveillé une combinaison de gameplay, de données et de commentaires, nous avons rassemblé les informations nécessaires pour conclure ce test initial. Nous pensons que cela a entraîné un niveau malsain de jeu agressif, diminuant d'autres stratégies viables. Les modifications suivantes ont été annulées dans tous les modes de base:
      • 50 points de vie (ou bouclier) en fonction de votre santé au moment de l'élimination.
      • Matériaux 50/50/50 abandonnés lors de l'élimination.
      • 500/500/500 Cap sur les matériaux.
      • Le taux de récolte a augmenté de 40%
      • Cela dit, ces mécanismes se sont révélés positifs dans nos listes de lecture compétitives. Toutes les modifications ci-dessus restent activées dans le nouveau mode de jeu d'arène.
  • Fusil d'infanterie
    • Converti en hit-scan, ce qui signifie que cette arme ne tire plus de projectiles (tireurs d'élite) et tire désormais de la même manière que les autres fusils d'assaut.
    • Dégâts de base réduits de 45/42 à 42/40.
    • Utilise le même profil de chute de dégâts que les fusils d'assaut existants.
  • Piège à fléchettes empoisonné
    • Disponible en rareté rare.
    • Peut être placé sur les murs, les planchers et les plafonds.
    • Trouvé dans le butin au sol.
    • Peut être déclenché jusqu'à trois cellules de la grille.
    • Tire des projectiles Poison Dart sur une distance de trois cellules de la grille horizontale (quatre cellules de la grille verticale).
    • Les cibles touchées par les fléchettes recevront un effet de dégâts sur la durée qui infligera des dégâts directement à la santé, contournant tous les boucliers.
      • 10 dégâts de santé par tick.
      • 8 ticks au total en 7 secondes pour un total de dégâts de 80.
      • Les coups ultérieurs rafraîchiront la durée de l'effet, mais le montant des dégâts par tick ne change pas.
  • Nouveaux articles recherchés
    • Bananes
      • Accorde instantanément 5 points de vie lorsqu'il est consommé.
      • Peut être trouvé dans le biome tropical.
    • Noix de coco
      • Foragé en endommageant les palmiers.
      • Lorsqu'ils sont consommés, les noix de coco accordent 5 points de santé efficaces en peu de temps. Cela signifie qu'il reconstituera les boucliers si le joueur a une santé maximale.
      • Peut être trouvé dans les biomes tropicaux et désertiques.
    • Poivrons
      • Lorsqu'ils sont consommés, les poivrons accordent instantanément 5 points de vie et augmentent également la vitesse de déplacement du joueur de 20% pendant 10 secondes.
      • Peut être trouvé dans le biome du désert.
  • L'indicateur directionnel du trésor enfoui est désormais attaché au joueur et émane de la zone de la carte au trésor afin d'améliorer la visibilité, en particulier pendant le déplacement.
    • L'indicateur continuera de pulser toutes les 3 secondes pendant que l'article est équipé.
  • Ajustements de Pirate Cannon
    • Ajustement de la collision du canon pirate pour garantir que le siège du conducteur est toujours accessible sans avoir à pousser le canon.
    • Déplacement des emplacements d'invite de siège pour une entrée plus facile dans le canon.
    • Augmentation du rayon des boulets de canon et des explosions terrestres des joueurs de 200 à 250 unités.
    • Impulsion / renversement de canon réduite lors du tir d'un boulet de canon pendant la conduite ou lors du lancement d'un joueur. Ceci est inchangé lors du cabotage.
  • Ajustement du temps d'équipement du fusil à pompe épique / légendaire pour correspondre aux versions rares / rares.

Corrections de bugs

  • Correction d'un problème où les Clingers endommageaient les joueurs à travers les murs lorsqu'ils étaient collés à un autre joueur.
  • Correction d'un problème qui empêchait les micros d'objets Glider d'afficher leur nombre de piles.
  • Lissait le mouvement des trajectoires des projectiles de grenade, qui étaient à la traîne d'une tique.
  • Corrections de ballon
    • Entrer dans un véhicule ne fait plus jouer le son de relâchement des ballons si vous n'en avez pas.
    • La corde du ballon ne restera plus sur votre dos lorsque vous manquerez de ballons.
  • Corrections de canons de pirate
    • Correction d'un problème où les joueurs volaient d'un canon pirate dans une direction différente de celle attendue.
    • Correction d'un problème qui empêchait d'entrer dans un canon pirate lorsqu'il était proche d'une autre géométrie.
    • Correction de la possibilité pour les joueurs d'ajuster finement la capacité de Pirate Cannon à viser côte à côte.
  • Correction d'un problème en raison duquel le trésor enfoui faisait apparaître du butin sur l'île de départ.

GAMEPLAY

  • Les pings de marqueurs sont désormais autorisés en DBNO.
  • Ajout d'un message d'élimination unique lorsqu'il est éliminé par une surface de lave.
  • Augmentation de la distance de pertinence pour les joueurs pouvant voir des explosions.
  • Ce n'est pas tout! Augmentation de la touche infinie de 13 heures à 14 heures dans le hall.

Corrections de bugs

  • Correction d'un problème avec l'effet des pieds glacés qui restait indéfiniment lors de l'émotion.
  • Les pièges infligent désormais des dégâts directement au véhicule The Baller au lieu d'infliger des dégâts au conducteur.
  • Correction d'un problème qui faisait que certains pièges se trouvaient à l'intérieur de structures plus épaisses, ce qui les rend difficiles à voir.
  • Correction d'un cas rare où un joueur était invulnérable en DBNO.
  • Correction de la caméra qui voyageait parfois trop loin lors du passage à un autre joueur.

ÉVÉNEMENTS

  • Nouvelle fonctionnalité: mode de jeu Arena (Solo et Duos)
    • Participez à tout moment et gagnez «Hype» pour passer à des ligues supérieures et débloquer des tournois exclusifs, tels que la Fortnite World Cup Online Opens.
    • Chaque ligue est divisée en plusieurs divisions, les joueurs évoluant de l'Open League à la Contender League à la Champion League.
    • Le score sera mis à jour d'une division à l'autre, avec un nombre croissant de billets de bus perdus à chaque match dans les divisions supérieures.
    • Remarque: Le matchmaking dans l'arène est basé sur des joueurs ayant un battage médiatique similaire. En conséquence, les joueurs des divisions supérieures peuvent connaître des temps d'attente plus longs que la normale avant de trouver un match.
  • Nouveau tournoi: Luxe Cup (30 et 31 mars) [$100,000 in Cash Prizes!]
    • Mode de jeu Duos
    • Pour participer à cet événement, les joueurs doivent avoir atteint la Contender League en arène avant le début de l'événement.
    • Le prize pool sera distribué dans toutes les régions du serveur, avec les règles officielles et les détails publiés plus tard cette semaine.
    • Format:
      • 30 mars – Premier tour: tous les joueurs éligibles
      • 31 mars – Deuxième tour: les 3000 meilleurs joueurs du premier tour

PERFORMANCE

  • Correction d'un problème où les performances médiocres du serveur pouvaient entraîner des effets indésirables sur les clients, tels que des corrections de mouvement inutiles.
  • Ajout d'un correctif pour une panne de serveur rare.
  • Amélioration des performances du petit serveur liée au véhicule Baller.
  • Budget d'animation mis à jour pour être plus performant sur des paramètres d'évolutivité plus élevés.
  • Amélioration des performances d'E / S de fichiers sur PS4, ce qui réduit l'occurrence de bâtiments en streaming tardif.
  • Amélioration des performances d'E / S de fichiers lors du parachutisme sur toutes les plates-formes en modifiant les données que nous priorisons le chargement en premier.

ART + ANIMATION

  • Éclairage ajusté dans Battle Royale.
    • Augmentation du contraste d'éclairage dans les zones avec des ombres.
    • Vibrance accrue dans les couleurs.

Corrections de bugs

  • Correction d'un bug où les effets de destruction ne jouaient pas sur le Baller lorsqu'il était détruit.

L'AUDIO

  • Paramètres de volume audio redimensionnés pour éviter les artefacts d'écrêtage.
    • Ce qui était le paramètre 0,5 est maintenant mappé à 1 (intensité maximale)
    • Si votre volume était précédemment supérieur à 0,5, vous devrez régler le volume sur votre téléviseur ou sur l'appareil sur lequel vous jouez pour obtenir le même niveau de volume.
  • Les pas des coéquipiers des joueurs spectateurs sont désormais joués à un volume réduit.

Corrections de bugs

  • Correction d'un problème où certains éléments n'avaient pas le son approprié lors de leur suppression de l'inventaire.

UI

  • Modifications du graphique ping pour le HUD de débogage net.
    • Des lignes verticales rouges ajoutées indiquent que des paquets ont été signalés comme ayant perdu cette trame.
  • Il y a maintenant un paramètre pour contrôler si le ping pendant que ADS / Targeting place un marqueur de danger.
  • Sur la page Battle Pass, le défilement vers le bas sur la molette de la souris déplace le contenu vers la droite et le défilement vers le haut sur la molette de la souris déplace les images vers la gauche.

Corrections de bugs

  • Correction d'un problème avec les icônes du menu principal devenant décentrées.
  • Correction d'un bug qui provoquait la réinitialisation de la préférence de remplissage de l'effectif d'un joueur sur «Remplir».
  • Correction d'un problème où les oscilloscopes manquaient de lignes de réticule sur des réglages bas.

SPÉCIFICATION

Corrections de bugs

  • Correction d'un mouvement de caméra gênant occasionnel qui se produisait lors du passage à différentes cibles de vue lors de la visualisation.

MOBILE

  • Les boutons d'utilisation dédiés prennent désormais en charge le maintien pour permuter.
  • Le chat vocal a été réactivé sur iOS.
  • Le bouton Emote prend désormais en charge Hold pour rejouer le dernier emote.
  • Mise à jour des icônes du bouton Baller.
  • Mise à jour de l'icône de la batterie pour indiquer que l'appareil est en charge. Rafraîchit la visibilité toutes les 2 secondes.
  • Bouton de cycle gauche ajouté à l'outil de mise en page HUD.
  • Ajout de l'interface utilisateur du flux de collecte de butin.
    • Il s'agit de la partie de l'interface utilisateur qui suit le nombre de ressources et de munitions que vous récupérez.
  • Net Debug Stats est désormais déplaçable dans l'outil de mise en page HUD.
  • Activation des boutons Squad Communication et Emote en mode DBNO.

Corrections de bugs

  • Champ de vision fixe sur les appareils 21: 9.
  • Correction d'un problème avec la barre rapide et les boutons supplémentaires qui permettaient de bloquer l'état d'incendie sur une boucle continue.
  • Correction d'un problème en raison duquel la caméra sautait lors de la saisie tactile initiale.
    • Cela résoudra également le problème où les boutons de contrôle HUD sont manquants lors du démarrage d'une correspondance sur certains appareils Android.
  • Correction d'un problème qui faisait que les pièces de construction incorrectes devenaient plus précises lors de l'édition.
  • Correction de l'effet de contour manquant pour les membres de l'équipe.
  • Correction de la mini-carte restant à l'écran pendant la séquence de Victory Royale.
  • Correction de l'impossibilité de sélectionner des matériaux de construction tout en étant passager dans un véhicule.

Fortnite est maintenant disponible pour jouer sur PS4, Xbox One, PC et Nintendo Switch.

Source: Epic Games

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