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Voici sur quoi travaille chaque studio de jeux Microsoft – Resoudre les problemes d’un serveur MineCraft

Par Titanfall , le 1 janvier 2020 - 10 minutes de lecture

Microsoft a recruté six développeurs au cours de la dernière année, dont inXile Entertainment et Obsidian Entertainment, qui ont tous deux une histoire riche en jeux PC. Phil Spencer, responsable des jeux chez Microsoft, a déclaré à PC Gamer que le rôle principal de la société serait de donner aux studios "des outils, du talent et des ressources", et les développeurs eux-mêmes ont dit aux fans que Microsoft ne dicterait pas les types de jeux qu'ils fabriquaient.

Il est trop tôt pour savoir comment ces développeurs peuvent changer sous le nouveau parapluie Xbox Game Studios. Pour l'instant, avec plus d'argent derrière eux, nous sommes impatients de voir ce que tous les nouveaux studios de Microsoft proposeront ensuite, alors que ses autres studios tels que Mojang et 343 continuent de travailler sur les grandes franchises. Sur quoi travaillent exactement les nouveaux venus comme Ninja Theory et Compulsion Games? Voici ce que nous savons avec certitude et ce que nous avons pu en tirer.

Obsidian Entertainment

Date de création: Juin 2003
Taille approximative: 150-200 employés
Quand a-t-il été acquis? Novembre 2018

Quels jeux a-t-il créés?

Le jeu le plus récent d'Obsidian était le RPG Piliers de l'éternité 2. C'est aussi le studio derrière Fallout: New Vegas, Tyranny, Alpha Protocol et Neverwinter Nights 2. Ses fondateurs, dont Feargus Urquhart et Chris Avellone, travaillaient auparavant chez Black Isle Studios, développeur de Planescape: Torment et Fallout 2.

Sur quoi travaille Obsidian maintenant?

Les mondes extérieurs, un RPG à la première personne dirigé par Leonard Boyarsky et Tim Cain, qui ont créé Fallout dans les années 90. C’est le premier jeu de la paire ensemble depuis des lustres, et l’un de nos jeux les plus attendus de 2019. Il n'a pas encore de date de sortie exacte en 2019, mais une récente fuite de SteamDB a suggéré qu'il serait disponible en août. Notamment, The Outer Worlds est publié par Take Two, car il est en développement depuis avant l'acquisition de Microsoft.

Depuis février 2019, Obsidian corrige et met à jour activement Pillars of Eternity 2, et son dernier pack DLC est sorti en décembre. L'équipe de développement Pillars of Eternity travaille probablement sur un nouveau projet qui pourrait être son premier publié par Microsoft.

InXile Entertainment

Date de création: Octobre 2002
Taille approximative: 85 employés
Quand a-t-il été acquis? Novembre 2018

Quels jeux a-t-il créés?

Au cours des deux dernières années, InXile a lancé le robot de donjon The Bard’s Tale 4: Barrow’s Deep, le spin-off VR The Mage’s Tale et RPG Torment: Tides of Numenera. Il est également le développeur de Wasteland 2 de 2014, la suite du RPG Wasteland de 1988. L'original a été réalisé par Brian Fargo, PDG d'InXile.

Sur quoi travaille InXile maintenant?

Le grand projet d'InXile est Terres désolées 3, dont la sortie est prévue pour "fin 2019". C'est un RPG isométrique basé sur une escouade avec un combat tactique, situé dans un Colorado post-apocalyptique. L'histoire est une suite directe de Wasteland 2.

De plus, InXile travaille sur The Bard's Tale 4 depuis sa sortie en septembre 2018, publiant de nombreux correctifs post-libération. InXile a annoncé des plans pour une mise à jour majeure Sortie de Director's Cut en juin 2019.

Théorie Ninja

Date de création: Mars 2000
Taille approximative: 100 personnes
Quand a-t-il été acquis? Juin 2018

Quels jeux a-t-il créés?

Le jeu le plus récent de Ninja Theory était Hellblade: le sacrifice de Senua, le hack-and-slash de mauvaise humeur qui a exploré la maladie mentale. Ses jeux précédents incluent DmC: Devil May Cry et Enslaved: Odyssey to the West.

Sur quoi travaille la théorie Ninja maintenant?

Nous ne savons pas avec certitude – avant l’acquisition, Tameem Antoniades, directeur créatif en chef dit à Samuel que Ninja Theory "travaillait sur un mélange de projets de différentes tailles et de différents thèmes", y compris certains jeux VR. Il a dit que le ton de Hellblade ne signifiait pas nécessairement que le prochain jeu du studio explorerait un autre sujet sérieux: d'autres membres de l'équipe travaillaient sur "des jeux traditionnels plus amusants". Pour sa part, Antoniades a déclaré qu'il souhaitait faire un jeu sur un «voyage de héros personnel», citant Ico sur PS2 à titre de comparaison.

En novembre, Phil Spencer a laissé entendre qu'une annonce sur le prochain jeu de Ninja Theory interviendrait à un moment donné en 2019. "C'est vraiment amusant non seulement de voir ce que Ninja Theory a fait dans le passé, mais aussi de se réjouir de l'année prochaine et des choses qui pourraient venez ", at-il dit à l'époque.

Jeux de jeux

Date de création: Début 2010
Taille approximative:
400 employés
Quand a-t-il été acquis? Juin 2018

Quels jeux a-t-il créés?

Playground est le studio derrière la série Forza Horizon. La dernière entrée, Forza Horizon 4, était un sacré bon coureur du monde ouvert.

Sur quoi les jeux Playground fonctionnent-ils actuellement?

UNE nouveau jeu Fable c'est ce qui est répandu. En 2017 Aire de jeux annoncée qu'il voulait "tester" [itself] dans un genre différent ", et la société a ouvert un bureau l'année dernière pour travailler sur un nouveau jeu. rumeur que ce serait un RPG en monde ouvert, qui a été suivi par un rapport de Eurogamer Cela dit, une équipe de 200 personnes au bureau travaillerait sur un nouveau jeu Fable – une franchise que Microsoft possède.

L'acquisition du studio par Microsoft a eu lieu après ce rapport, ce qui donne certainement du crédit à l'idée qu'un nouveau jeu Fable est en préparation. Microsoft a supervisé la création de divers jeux Fable dans les années 2000 et 2010 à Lionhead Studios, un autre développeur dont il était propriétaire. Lionhead a fermé ses portes en 2016.

En plus d'un jeu Fable – si c'est effectivement ce sur quoi Playground travaille – nous parions qu'il a également un autre Forza Horizon dans le pipeline.

Jeux de Compulsion

Date de création: 2009
Taille approximative:
40-50 employés
Quand a-t-il été acquis? Juin 2018

Quels jeux a-t-il créés?

We Happy Few, a jeu furtif en monde ouvert très moyenet 2013 Contrast de puzzle-plateforme.

Sur quoi les jeux Compulsion fonctionnent-ils actuellement?

Compulsion travaille toujours sur DLC pour We Happy Few, y compris un mode bac à sable gratuit et trois mini histoires. Il n'a pas encore annoncé son prochain jeu, ni même fait allusion à ce qu'il prépare.

Undead Labs

Date de création: Novembre 2009
Taille approximative: 60 employés
Quand a-t-il été acquis? Juin 2018

Quels jeux a-t-il créés?

Seuls deux à ce jour: State of Decay, l'horreur de la survie des zombies et sa suite, State of Decay 2, qui était solide.

Sur quoi travaille Undead Labs actuellement?

State of Decay 3 – bien que nous ne sachions pas encore quand il sortira. Le directeur des studios Xbox Games, Matt Booty, a déclaré l'année dernière que "le studio aura une autre incubation, ils travailleront sur certaines choses, mais il s'agit d'une équipe de State of Decay 3."

L'initiative

Date de création: 2018
Taille approximative: Inconnue
Quand a-t-il été acquis? Microsoft a annoncé qu'il fondait un nouveau studio, The Initiative, en même temps qu'il a acquis plusieurs des studios ci-dessus l'année dernière.

Quels jeux a-t-il créés?

Aucun pour l'instant, car le studio vient d'être fondé. Le directeur du studio, Darrell Gallagher, dirigeait auparavant Crystal Dynamics, le studio derrière la série Tomb Raider.

Sur quoi travaille l'Initiative actuellement?

Aucune idée. Un jeu n'est peut-être même pas encore en développement. Dans une interview avec Venturebeat l'année dernière, Gallagher a déclaré: "Je me concentre sur l'opportunité et j'essaie de faire quelque chose de révolutionnaire. On m'a donné le mandat, la liberté et le soutien pour aller le faire."

Mojang

Date de création: 2009
Taille approximative: 75 employés
Quand a-t-il été acquis? 2014

Quels jeux a-t-il créés?

Minecraft, Caller's Bane (Scrolls), Crown and Council. Mais surtout Minecraft.

Sur quoi travaille Mojang maintenant?

Parallèlement au développement perpétuel de Minecraft, Mojang travaille également sur un spin-off appelé Donjons Minecraft. Le robot d'exploration de donjon a été annoncé au Minecon 2018 et devrait sortir en 2019. Il s'agit d'un jeu coopératif à quatre joueurs avec du butin et, comme prévu, beaucoup de blocs.

Rare

Date de création: 1985
Taille approximative: 100-200 employés
Quand a-t-il été acquis? 2002

Quels jeux a-t-il créés?

Trop nombreux pour être listés, mais surtout Donkey Kong Country, Goldeneye, Banjo Kazooie et Perfect Dark. Son plus gros projet le plus récent est Sea of ​​Thieves.

Sur quoi Rare travaille-t-il maintenant?

Sea of ​​Thieves est sorti en mars 2018 et est toujours en cours de mise à jour, bien que nous ne sachions pas combien de développeurs de Rare travaillent sur le jeu.

Une bande-annonce de l'E3 2018 a également annoncé que Rare travaillait sur un nouveau jeu Battletoads, avec DLaLa Studios.

343 Industries

Date de création: 2007
Taille approximative: 400-500 employés
Quand a-t-il été acquis? 343 a été fondée par Microsoft pour prendre en charge la série Halo.

Quels jeux a-t-il créés?

343 Industries a développé Halo 4 et Halo 5, et remasterise Halo Anniversary et The Master Chief Collection en collaboration avec des développeurs externes. Il a également collaboré avec Creative Assembly sur Halo Wars 2 et d'autres développeurs sur les spin-offs mobiles Halo.

Sur quoi travaille 343 Industries actuellement?

Le gros est Halo Infinite, la suite de Halo 5: Guardians de 2015. Microsoft a montré peu de choses sur le jeu, ne le révélant que sous la forme d'une démo de moteur à l'E3 2018. Nous savons que Master Chief est de retour. Rumeurs récentes suggèrent qu'il inclura plus d'éléments RPG que les Halos précédents, et sera également un jeu de lancement pour le nouveau matériel Xbox fin 2020. Nous savons également qu'il arrivera sur PC.

343 travaille également en continu sur Halo: The Master Chief Collection pour Xbox One. Bien que des rumeurs soient apparues à plusieurs reprises au cours des années selon lesquelles Master Chief Collection arrivera sur PC, il n'y a toujours aucun signe que cela se produise.

La Coalition

Date de création: Février 2010
Taille approximative: 250+ employés
Quand a-t-il été acquis? Fondé par Microsoft sous le nom de Zipline Studios, finalement rebaptisé The Coalition.

Quels jeux a-t-il créés?

Sous le nom de The Coalition, le studio a développé Gears of War: Ultimate Edition et Gears of War 4 pour Xbox One et Windows.

Sur quoi travaille la Coalition maintenant?

Gears 5, ce qui semble être un écart important par rapport à la formule de la série. Une première bande-annonce mettait davantage l'accent sur l'exploration que les précédents jeux Gears.

Également en préparation: Gears Tactics, un jeu de stratégie au tour par tour.

Turn 10 Studios

Date de création: 2001
Taille approximative: 200-400 employés
Qu'a-t-il été acquis? Fondé par Microsoft

Quels jeux a-t-il créés?

Turn 10 a été créé pour créer la série Forza, et c'est ce qu'il a fait, en lançant récemment Forza Motorsport 7 en 2017 et en collaborant avec Playground Games sur la série Horizon.

Sur quoi tourne Turn 10 maintenant?

Forza Motorsport 8 n'a pas encore été annoncé, mais il y a fort à parier qu'il arrive. Depuis la sortie de Forza 7 fin 2017, Turn 10 a mis à jour le jeu en ajoutant des packs de voitures. Son DLC final payé est sorti en janvier 2019.

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