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Microsoft dévoile un nouveau jeu de réalité augmentée Minecraft Earth – GeekWire – Resoudre les problemes d’un serveur MineCraft

Par Titanfall , le 30 décembre 2019 - 7 minutes de lecture

(Photo Minecraft)

Microsoft a dévoilé aujourd'hui un nouveau jeu Minecraft en réalité augmentée pour smartphones qui vise à faire avancer le genre longtemps associé à Pokémon Go avec une interactivité accrue et une action multijoueur.

La société a lancé le jeu gratuit "Minecraft Earth" à la fin du discours-programme du PDG Satya Nadella lors de la conférence Build Developers à Seattle la semaine dernière. L'annonce d'aujourd'hui intervient à l'occasion du 10e anniversaire du Minecraft original, réalisé par le studio Mojang que Microsoft a acquis en 2014 pour 2,5 milliards de dollars.

Minecraft Earth devrait sortir cet été, mais aucune date exacte n'a été donnée. Une période de test bêta fermée est en cours avant la sortie.

Le jeu sortira sur Android et iOS, et il superpose son monde virtuel au-dessus du vrai. Il utilise également des zones de rassemblement publiques et des points de repère pour placer des objets et des tâches.

"Le thème principal est que partout où vous allez, vous voyez Minecraft, et partout où vous allez, vous pouvez réellement jouer à Minecraft", a déclaré Torfi Olafsson, directeur de jeu pour Minecraft.

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L'omniprésence des smartphones et de leur technologie en évolution a apporté la réalité augmentée aux masses ces dernières années. Niantic, qui a une forte présence d'ingénierie à Bellevue, Wash., A ouvert la voie en introduisant ce genre dans le courant dominant avec Pokémon Go, qui a atteint 500 millions de téléchargements deux mois après son lancement à l'été 2016. Niantic travaille maintenant avec Division de jeu de Warner Bros sur un jeu AR Harry Potter.

(Photo Minecraft)

Le principe de base de la Terre Minecraft est que les joueurs collectent des objets placés stratégiquement dans le monde réel, se lancent dans des aventures avec leurs amis et utilisent les prix qu'ils ont réclamés en cours de route pour créer des environnements Minecraft complexes et les partager. Voici quelques-uns des principaux éléments du jeu:

Tappables: Les joueurs collectent des objets, tels que des animaux, des matériaux de construction et des terrains, en les trouvant dans le monde réel. Les joueurs n'ont pas besoin d'être juste à côté des objets pour les collecter; ils peuvent les attraper jusqu'à 70 mètres de distance.

Aventures: Décrite par Olafsson comme une «tranche authentique du monde Minecraft», les aventures permettent aux joueurs de se lancer dans des mini-missions pour collecter des prix. Ce qui ressemble à une parcelle d'herbe inoffensive pourrait cacher un donjon massif en dessous rempli d'ennemis à vaincre. Il n'y a pas de limite au nombre de personnes qui peuvent participer à l'une de ces expériences.

Plaques de construction: Les utilisateurs peuvent prendre tout ce qu'ils ont ramassé à travers des aventures et explorer et travailler ensemble pour construire des structures élaborées qu'ils peuvent partager avec d'autres. Un seul joueur possède une Buildplate, bien que plusieurs personnes puissent y travailler en même temps, mais elles doivent être dans la même pièce et utiliser leurs propres ressources pour le faire. Pour ce joueur malicieux du groupe, les utilisateurs peuvent faire glisser des blocs et des animaux hors des plaques de construction et les garder pour eux.

Les dirigeants de Minecraft ont refusé de donner des détails sur le type d'achats dans le jeu qui seraient disponibles. Cependant, ils ont souligné qu'ils ne voulaient pas que ce soit un jeu "payez pour gagner", et que Minecraft Earth n'a pas besoin d'être un titre "avant tout revenu".

(Photo Minecraft)

Sous le nom de code Gênes, l'équipe Minecraft travaille sur le jeu depuis environ 16 mois. Minecraft Earth est né du développement de versions de Minecraft pour la réalité virtuelle et de HoloLens de Microsoft.

Minecraft est un nom familier et ses joueurs ont une «connexion viscérale» avec le jeu, a déclaré le producteur exécutif de Minecraft, Jesse Merriam. Et l'entreprise cherchait un moyen de se développer dans de nouveaux domaines afin d'attirer plus de joueurs.

"Ils ont construit des maisons à Minecraft, et donc pour s'appuyer sur la franchise Minecraft, nous ne pouvons pas vraiment leur retirer Minecraft", a déclaré Merriam. "Nous devons comprendre comment étendre l'univers Minecraft, et c'est ainsi que nous avons atterri sur Minecraft Earth. C'est un voyage où nous étendons votre expérience Minecraft et la rendons accessible d'une nouvelle manière qui permet à tout le monde de se réunir. "

La carte évolue toujours, afin que les joueurs puissent retourner au même endroit et trouver des expériences différentes à chaque fois. Minecraft veut également éviter le problème auquel sont confrontés de nombreux jeux de réalité augmentée: un terrain de jeu inégal pour les zones à faible population.

Lorsqu'un téléphone se connecte au jeu, dans une zone rurale par exemple, cela envoie une requête ping aux serveurs pour placer cet emplacement dans la file d'attente pour une assistance supplémentaire. Même s'il n'y a pas d'objets ou d'expériences placés près de l'endroit où ce téléphone s'est connecté, le jeu les fera tourner rapidement pour que le joueur puisse participer.

(Photo Minecraft)

Depuis que Microsoft a acquis Mojang, la base d'utilisateurs de Minecraft a presque triplé, passant de 31 millions en 2014 à 91 millions aujourd'hui. Plus de 135 millions d'exemplaires du jeu se sont vendus au cours de sa vie.

Une confluence de facteurs a rendu ce nouveau jeu possible maintenant. Les progrès de la technologie de réalité augmentée, du cloud computing et des smartphones ont ouvert la voie. Et la popularité de Pokémon Go a montré que la demande est là.

L'équipe Minecraft a pris la décision de construire le jeu à partir de zéro, plutôt que de travailler avec un partenaire comme Niantic. Il fonctionne sur le même moteur Bedrock qui a propulsé Minecraft lors de sa propagation sur les plates-formes.

Le jeu tire parti d'un certain nombre de technologies, de Microsoft et d'autres, pour y arriver:

  • Azure Spatial Anchors place tout le monde dans le même espace et relie les objets et les aventures du jeu au monde réel. Minecraft est le premier client grand public de Spatial Anchors, un programme qui vient d'être annoncé il y a quelques semaines.
  • Open Street Map, l'application de cartographie du monde open source, fournit la base de la carte sur laquelle Minecraft est programmé.
  • Les principales fonctions de réalité augmentée fonctionnent sur ARCore et ARKit, les outils de développement AR pour les systèmes d'exploitation iOS d'Apple et Android de Google.
  • PlayFab, la startup de jeux de Seattle que Microsoft a acquis l'année dernière, fournit certains des serveurs backend pour différents objets et expériences et gère la gestion des clients et la connexion des joueurs.

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