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ArcheAge: déchaîné et la ruée vers les terres – Resoudre les problemes d’un serveur MineCraft

Le 19 décembre 2019 - 11 minutes de lecture

ArcheAge: déchaîné et la ruée vers les terres

ArcheAge a un système économique intéressant, c'est ce qui m'a attiré dans le jeu la première fois il y a plusieurs années. C'est un système où les joueurs accumulent une quantité limitée de travail, qui est ensuite dépensé de manière subtile tout au long du jeu. Il faut de la main-d'œuvre pour identifier les articles, la main-d'œuvre est nécessaire pour ouvrir des sacs à main avec de l'argent supplémentaire ou des boîtes pillées avec des marchandises commerciales aléatoires, et bien sûr, la main-d'œuvre est dépensée pour produire des marchandises brutes, les raffiner, puis les convertir en articles utilisables. Les joueurs paient même des impôts sur la propriété en utilisant une conversion directe du travail en certificats fiscaux.

Les joueurs de fin de jeu mesurent leur efficacité en comparant la monnaie qu'ils gagnent dans le jeu à la quantité de travail investie pour l'accumuler. C'est probablement l'un des modèles économiques les meilleurs et les plus intéressants que j'ai vus dans n'importe quel jeu à ce jour. Il existe d'autres jeux qui feraient facilement la liste et sont tous bons pour diverses raisons, mais ArcheAge est à la fois très différent et efficace à la fois.

Tout va bien jusqu'à maintenant, mais lorsque je jouais il y a des années, le jeu est tombé en déroute pour moi lorsque la propriété foncière est entrée en jeu. La précipitation initiale a provoqué une certaine inquiétude, mais les semaines suivantes ont scellé ma frustration et j'ai quitté le jeu malgré une liste de choses que j'aimais beaucoup. La terre est absolument essentielle pour participer à l'économie et si vous ne pouvez pas l'obtenir, la participation n'est tout simplement pas une option pour vous.

Aujourd'hui, la question est de savoir si ArcheAge: déchaîné est en proie aux mêmes problèmes, et si je recommanderais ou non que le jeu ait traversé cette ruée initiale. J'aborde cette question dans cet article et je ferai quelques observations à l'intention des retardataires qui pourraient vous faciliter la vie.

The Land Run

Je suis né au Texas mais j'ai passé la majeure partie de ma jeunesse dans le Sooner State. Les parcours terrestres sont quelque chose que je connais un peu. Nous les avons adoptés chaque année à l'école élémentaire et à l'école primaire quand j'étais enfant. Nous nous habillions en costumes d'époque et courions dans la cour de l'école au milieu d'une forêt clairsemée de piquets en bois, chacun représentant une «revendication» avec une carte de note nous indiquant si notre terre nouvellement revendiquée avait du pétrole, du gaz, du bois ou de bonnes pâturages. . Il s'avère que la terre se précipite ArcheAge ne sont rien comme ça.

J'ai eu beaucoup de conversations avec des camarades de guilde avant la course. Nous savions que ce serait compétitif, mais pas vraiment dans quelle mesure. Lorsque le jeu est sorti pour la première fois, peu de gens connaissaient vraiment la valeur du terrain et donc la ruée initiale n'était pas aussi mauvaise qu'elle aurait pu l'être. Non pas que c'était génial de loin même avec cette sorte d'atténuation.

Les gens ne cachent même pas leurs fermes illégales dans certains cas et ils semblent toujours survivre plus longtemps que lorsque je jouais des années auparavant.

La deuxième fois, nous nous attendions à ce que les gens aient une bien meilleure idée de l'importance des terres et des bons endroits. Être sur un serveur qui était debout pour accueillir la plus grande population au lancement et avoir la libération des terres retardée d'une semaine signifiait que nous avions un peu plus de temps pour se préparer à la ruée vers les terres.Cela signifiait que les gens auraient plus de temps pour obtenir des fermes 8×8 et 16×16, comme ainsi que la possibilité de ramasser quelques maisons supplémentaires.

Sur le plan positif, de nombreuses personnes avaient déjà commencé à créer des personnages sur les serveurs initiaux et n'étaient pas impatientes de se déplacer, nous espérions donc qu'il y aurait une population plus petite sur notre serveur. L'autre question était de savoir si l'un des gros streamers choisirait notre serveur et quelle faction ils rejoindraient. Même si la population totale de serveurs était faible, nous pourrions être du mauvais côté du boom démographique induit par les streamers.

Il s'avère que la ruée vers les terres semblait assez similaire à la façon dont elle s'est déroulée la première fois, mais peut-être avec un peu plus de «précipitation». Cette fois, il y avait des gens tout autour de la zone dans laquelle j'avais choisi d'abandonner ma propre maison et mon jardin. Bien qu'il soit nettement plus peuplé qu'il y a des années où personne ne savait vraiment quoi que ce soit, ce n'était pas aussi mauvais que ce à quoi je m'attendais.

Ma revendication initiale était dans Two Crowns, et pendant que mes guildes se battaient pour des centimètres sur la colline plus près des vendeurs, la plage était légèrement peuplée. Le moment venu, j'ai pu obtenir une maison et mon 8×8, mais des parcelles aléatoires autour de moi m'ont empêché de placer mon 16×16 ou mon autre maison. Je m'en fichais particulièrement car j'avais vraiment prévu de mettre les deux dans un biome différent de toute façon.

Les grands espaces ouverts dans les fermes publiques du continent oriental m'inquiètent un peu du déséquilibre démographique.

The Land Meander

Cette précipitation initiale m'a un peu inquiété parce que la terre autour de moi a été dévorée si agressivement le jour. Je suis devenu un peu moins inquiet depuis. D'une part, plusieurs des grandes parcelles autour de moi restent sous-développées et les impôts impayés. C'est semblable à ce que c'était la dernière fois, sauf que je pense que c'est plus important maintenant qu'il ne l'était à l'époque.

Les gens savent maintenant comment gagner de l’argent et j’ai vu plus de fermes illégales abattues après leur maturation, plutôt que simplement déracinées par dépit. Le bois d'oeuvre est toujours cher dans la maison de vente aux enchères, mais semble également être plus abondant. Puisque tout le monde sait comment fabriquer de l'or maintenant, il ne devrait pas être trop difficile pour quiconque n'achète pas de semences pour les jardins de s'offrir ou de trouver du bois pour compléter leurs fermes et leurs maisons.

J'ai l'impression que je vais voir beaucoup d'espaces s'ouvrir autour de moi ce samedi. De plus, comme toutes ces parcelles ont été abandonnées en même temps et s'ouvriront en même temps, je n'aurai probablement pas à rivaliser aussi fort pour chacune comme je l'ai fait il y a des années. Plusieurs ouvriront en même temps, et donc ceux qui cherchent à étendre leurs avoirs seront répartis, plutôt que tous regroupés autour d'un seul espace en cliquant comme des fous.

De nombreux espaces libres dans les fermes publiques normalement fortement utilisées suggèrent que la demande de bois diminue plus tôt que prévu.

J'ai également remarqué que plus d'espace est disponible dans les fermes publiques, ce qui me dit que la population a diminué un peu et que moins de personnes se sentent obligées de cultiver autant de bois qu'elles le peuvent. Je soupçonne que c'est pourquoi tant de ces parcelles restent impayées et non construites. La dernière fois que j'ai vécu cela, les fermes publiques ont été constamment remplies pendant des semaines après la libération initiale des terres aux joueurs.

L’autre élément révélateur, je crois, est que je vois de grands espaces disponibles dans d’autres régions. Certes, le climat tempéré est préférable pour la majeure partie des marchandises commerciales, mais tout le monde a également besoin de marchandises des autres climats. J'ai trouvé plusieurs espaces libres de la taille d'un terrain à Sanddeep, mais le continent oriental avait encore plus d'espace disponible dans les fermes publiques et les zones d'habitation.

Cela pourrait être troublant sur deux fronts. C'est bien parce que cela signifie qu'il y a beaucoup d'espace à trouver, mais cela signifie également que la population est peut-être tombée en dessous d'un niveau sain. De plus, je crains que cela suggère qu'il y ait un streamer sur notre serveur et qu'ils ont choisi notre faction. Cela va rendre les terres plus étroites, mais pas terribles, dans notre faction. Cela signifie également que nous sommes la faction dominante si c'est vrai, et je préfère de loin être l'opprimé.

Les quêtes de la Confrérie du sel bleu m'ont emmené sur l'autre continent, où il semble y avoir encore plus de logements disponibles.

The Land Stance

En fin de compte, c'est une sorte de lavage. Ce n'est pas vraiment une mauvaise chose, mais il n'y a rien à sortir de la semaine dernière qui facilite la formulation d'une recommandation dans un sens ou dans l'autre. C'est probablement toujours vrai, mais il y a de bonnes informations dans ce cas qui permettraient à certaines personnes de décider plus facilement si elles sont intéressées ou non.

Il y a des terres disponibles après la course dans plusieurs zones et une quantité croissante d'espace agricole public. Je n'ai pas encore vu de mot sur ce que cela signifierait en cas de fusion de serveurs ou sur la manière dont l'équipe procéderait. Pour le moment, j'ai l'impression que la population de serveurs est suffisante pour être en bonne santé, sans être totalement surpeuplée. Cela pourrait changer dans la semaine ou les deux prochaines semaines, car nous aurons une meilleure idée du nombre de joueurs restants après l'accaparement initial des terres et de la quantité de terres disponibles qui reste.

Je trouverais le jeu beaucoup plus facile à recommander s'il y avait des verrous de population de factions pour aider à équilibrer les serveurs individuels. En l'état, je recommanderais le jeu avec quelques mises en garde. Personnellement, je l’apprécie vraiment et j’ai le sentiment que j’en ai facilement retiré mon argent à ce stade. Pendant un certain temps, je vais m'amuser à faire des échanges et à améliorer mes professions d'artisanat.

Finalement, la population de serveurs légers va avoir un impact sur l'économie et je ne sais pas si j'apprécierai autant le jeu. Je m'attends également à ce que je pense qu'une population déséquilibrée rende le PvP trop unilatéral sur notre serveur pour être vraiment amusant à long terme. Selon qu'ils réautorisent les factions de joueurs ou ce qu'ils font avec les pirates, cela pourrait même résoudre ces problèmes à temps.

Je dirais que je crois que le jeu en vaut le prix et je pense que les gens qui ont cherché un MMO amusant sont susceptibles d'apprécier ArcheAge: déchaîné. Si vous êtes du genre à être frustré par les fusions de serveurs ou si vous préférez une solution de logement plus ouverte et moins compétitive, vous voudrez peut-être rester clair. Il se trouve que je ressens que les fonctionnalités de rachat du jeu surmontent ces défis, mais ce serait bien pour quiconque venant de savoir à quoi s’attendre.

Faites-moi savoir quelle a été votre expérience sur d'autres serveurs. Le mien n'est pas le plus peuplé, donc je serais curieux de savoir si les serveurs les plus peuplés ont des problèmes fonciers plus conformes à ce que j'attendais. Je suis également intéressé d’apprendre à quoi ressemble la baisse de la population depuis la course à pied. Dites-moi comment les choses se passent pour vous ci-dessous et quels conseils vous pourriez donner à tous ceux qui envisagent de rejoindre le jeu.

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