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8 choses que chaque nouveau joueur doit faire dans World of Warcraft Classic – Un bon serveur Minecraft

Le 16 décembre 2019 - 9 minutes de lecture

World of Warcraft Classic est une opportunité unique. Le voyage dans le temps peut être impossible dans la vraie vie – vous ne pouvez pas assister au Moulin Rouge dans sa gloire d'origine – mais Blizzard nous a donné la meilleure chose suivante. Les joueurs WoW Classic ont accès à un véritable ère, avec tous les PNJ, archi-méchants, motivations, environnements, perspectives et histoires préservés dans leur forme prénatale. C'est un coup audacieux pour un genre qui est singulièrement défini par sa persistance. En tant que vétéran de Warcraft, je suis ravi – même si je sais que je suis probablement une des cavernes des Lamentations déprimantes qui évite de désinstaller pour toujours.

Mais si vous débutez avec vanilla Warcraft, vous ne savez peut-être pas exactement quoi vivre en premier, et quoi chérir vraiment, dans ce grand royaume courageux et sans tache. N'ayez crainte! En tant que personne qui a joué à World of Warcraft pendant la majeure partie de ma vie (frisson), j'ai élaboré une liste de seaux pour toute personne nouvelle. Ces aventures pourraient ne pas capturer pleinement la merveille de ce jeu lorsque nous étions tous plus jeunes et plus naïfs, mais nous espérons le meilleur.

Pour en savoir plus sur la renaissance du MMO, consultez notre Astuces WoW Classic, liste de serveurs, et guide de classe.

(Crédit image: Blizzard)

Les vétérans de Warcraft ont les yeux embués lorsqu'ils se souviennent de la guerre interminable entre factions dans les contreforts de Hautebrande. C'était un accident géographique: l'Alliance avait la Rive-Sud, la Horde avait Tarren Mill, tous deux situés sur une masse continentale dans les royaumes du nord-est, à peu près à égale distance les uns des autres. Avant les champs de bataille, avant l'arène, c'est là que le PvP a eu lieu; une guerre d'usure spontanée et inutile, c'est aussi l'un des plus amusants que j'ai jamais eu à jouer à WoW.

Aujourd'hui, à une époque de phasage et de PvP centralisé, cette marque de guerre mondiale n'existe pas vraiment sur les serveurs en direct. Mais la tradition sera à nouveau renouvelée dans Classic – assurez-vous simplement de ne pas accumuler de victimes déshonorantes.

Passer du temps dans les mille aiguilles

(Crédit image: Blizzard)

Je ne suis pas un petit homme, mais je me fâche quand je pense à ce que Blizzard a fait aux Mille pointes. C'était l'une de mes zones de nivellement préférées de tous les temps à travers la vanille – une belle vallée de roche rouge marquée par des stalagmites imposantes, avec un désert de sable blanc qui attend à la fin. Ce désert s'appelait les Shimmering Flats, et il abritait un équipage de drag-racers gobelins qui proposaient une tonne de quêtes indépendantes des factions. J'ai amené tous les personnages que j'avais dans la trentaine – à ce jour, je ne peux pas penser à une zone de quête plus efficace qui ait jamais honoré Azeroth.

Puis, dans Cataclysm, Blizzard a inondé les aiguilles et détruit tout ce que j'aimais à ce sujet. (JE obtenir que c'était un lit de rivière asséché auparavant. Ne commencez pas avec moi.) Personnellement, j'ai hâte d'avoir les Shimmering Flats comme ils sont censés être à nouveau. Et j'ai hâte de me régaler de ces délicieuses, délicieuses quêtes.

Faites un Dire Maul Tribute Run

(Crédit image: Blizzard)

Dire Maul a été l'un des premiers donjons majeurs mis en œuvre par Blizzard dans World of Warcraft après sa sortie. Il avait trois ailes – où vous enverriez des démons, des morts-vivants ou un clan ogre – selon ce que votre groupe choisissait de combattre. Mais ça également avait cette étonnante variante unique appelée "Tribute Run", où vous vous faufiliez essentiellement devant tous les boss Ogre pour tuer le chef, vous faisant roi. Je n'entrerai pas dans les détails, mais le Tribute Run a consisté à créer votre propre déguisement Ogre peu convaincant, ce qui a trompé les brutes à faible QI.

Le Tribute Run existe toujours, mais dans un monde de niveau 120, bonne chance pour organiser une fête prête à passer les tracas avec vous. Personnellement, j'ai hâte d'en être témoin dans toute sa splendeur.

Quête à travers les Tarides

(Crédit image: Blizzard)

Dans Cataclysm, Blizzard a décidé de diviser les Barrens encombrants en deux. Du point de vue du design, cela avait un sens total; Les Tarides étaient une zone mal construite, probablement en raison de la réduction des délais. Du niveau 10 au 25, les Taurens, les Trolls et les Orques ont chacun été canalisés dans un gigantesque désert beige pour apprendre les points les plus fins de leur classe et de leurs rôles. Diviser la zone en deux zones différentes était un pivot nécessaire. Personne ne veut passer la vingtaine dans un terrain vague.

Malgré cela, les joueurs de Warcraft à l'ancienne ont beaucoup de nostalgie pour The Barrens. C'était un creuset de noobs, et son portail de discussion est devenu tristement célèbre pour les blagues de Chuck Norris, les arguments de Metallica et les tentatives infructueuses de localiser la femme de Mankrik. Qui sait si Classic's Barrens parviendra à la même anarchie, mais si vous venez à la vanille pour la première fois, cela vaut certainement la peine d'être cherché.

Témoin de l'ouverture d'Ahn'Qiraj

(Crédit image: Blizzard)

Blizzard a essayé quelque chose de vraiment audacieux en 2006 quand ils ont dévoilé un nouveau raid, Le Temple d'Ahn'Qiraj. Essentiellement, chaque serveur a été contraint de broyer une tonne de ressources pour soutenir un "effort de guerre", tandis qu'un joueur termine une chaîne de quêtes incroyablement longue et difficile pour forger le Sceptre des Sables mouvants. Une fois les matériaux rassemblés, ce joueur frappe un gong devant les murs d'Ahn'Qiraj avec le Sceptre, ouvrant officiellement le raid aux joueurs.

Blizzard n'a plus rien essayé de tel depuis. Chaque royaume a ouvert la porte à un moment différent, ce qui signifie que si vous étiez dans une guilde de raid supérieure, vous regarderiez impuissants les parties sur les autres serveurs rassembler des ressources et commencer à progresser à travers les boss avant vous. L'idée de limiter le contenu par serveur va à l'encontre de toute la philosophie de Warcraft moderne, donc dans Classic, le moment venu, vous vous devez d'être là lorsque les murs s'effondrent.

Tuez Hogger dans la forêt d'Elwynn

(Crédit image: Blizzard)

Nous sommes en 2004, vous venez d'atteindre le niveau 10 sur un guerrier humain, et vous vous tenez au fond de la forêt d'Elwynn, juste au moment où les arbres à feuilles caduques se fondent dans les plaines vallonnées de Westfall. Vous prenez une quête pour aller tuer un mercenaire gnoll nommé Hogger. Assez facile.

Vous le trouvez debout sur une petite colline. Vous vous engagez. Il vous tue en trois coups. Vous êtes confus, car vous ne savez pas encore ce que signifie une crête "d'élite". Vous allez chez Thottbot, pour trouver des dizaines de noobs comme vous qui sont tout aussi confus.

C'était un cycle de manuels au début de Warcraft. À cette époque, le jeu servait régulièrement des quêtes nécessitant un petit groupe de joueurs à affronter. Hogger, de loin, était le plus notoire. Il a entassé les cadavres de tant de gommages aux yeux brillants, et je n'ai aucune honte à admettre que j'étais l'un d'eux.

Aujourd'hui, le contenu mondial de World of Warcraft est presque entièrement solo. Donc, pour rendre hommage à l'expérience classique, vous vous devez de vaincre le légendaire guerrier gnoll. N'oubliez pas d'apporter un guérisseur.

Faites la chaîne de quêtes originale de Tirion Fordring

(Crédit image: Blizzard)

Tirion est un gros problème maintenant. Il était au cœur de l'histoire de Wrath of the Lich King, il a eu une mort héroïque dans Legion, et il est presque devenu chevalier de la mort après cela. Mais bien avant que Blizzard étoffe son histoire, Tirion a d'abord été présenté au canon à travers une longue chaîne de quêtes approfondies. Vous le trouvez dans les Maleterres, faites des quêtes de récupération et affrontez finalement son fils qui a été pris dans la fanatique croisade écarlate.

C'est l'un des meilleurs textes écrits par Blizzard dans son MMO tentaculaire, mais il a été supprimé au fil des années et Fordring était nécessaire à des fins plus propices. Classic permet à quiconque de retourner à la source et de voir où la légende a commencé.

Faites au moins un cycle Molten Core

(Crédit image: Blizzard)

Même si vous n'êtes pas du genre raider, Molten Core vaut toujours votre temps. L'instance est un salaud de débauche; bourré de monstres poubelles sur une minuterie de réapparition saine et de patrons mal conçus avec des mécanismes à un coup oblitérant. Mais c'est aussi emblématique d'un World of Warcraft que vous ne pouvez plus vraiment trouver sur les serveurs en direct. Avant que les raids ne soient rationalisés, avant d'avoir un journal de donjon décrivant chaque mécanicien dans les moindres détails, tout ce que vous aviez était un grand trou de l'enfer en colère, avec l'un des méchants les plus emblématiques que le jeu ait jamais produits persistait au fond.

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