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Joueurs par serveur illimités en théorie, jeu trop pour les consoles – Un bon serveur Minecraft

Le 13 décembre 2019 - 10 minutes de lecture

Plus tôt cette année, le développeur de Trine, Frozenbyte, a surpris beaucoup de gens en annonçant Starbase, un nouveau MMO d'exploration spatiale très ambitieux. Starbase promet des objets et des environnements entièrement destructibles, la possibilité de concevoir votre propre vaisseau spatial, et peut-être même des stations spatiales complètes, tout en interagissant avec potentiellement des milliers d'autres joueurs (vous pouvez en savoir plus ici). Loin des puzzle-platformers relativement simples, Frozenbyte est surtout connu pour!

Starbase n'était pas disponible pour vérifier à l'E3 2019, mais je suis vraiment curieux de savoir le jeu, j'ai donc réussi à glisser quelques questions à Kai Tuovinen de Frozenbyte. Faites défiler vers le bas pour obtenir des réponses sur les mécanismes de construction, les factions, les joueurs par serveur, une version console et plus encore!

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Starbase est un changement majeur par rapport aux précédents jeux Frozenbyte. Qu'est-ce qui vous a inspiré pour emprunter cette voie?

Starbase a des racines assez longues, il a commencé comme un projet il y a cinq ans, mais même avant cela, notre PDG Lauri avait joué avec quelques idées. Il avait en tête un type de jeu de construction / défense de château, mais qui n'allait jamais plus loin que l'étape de l'idée. Finalement, il a pensé qu'un jeu encore plus cool pourrait être fait, et il a défini les conceptions initiales de Starbase. Starbase a toujours été un projet de recherche, car nous avons défini des objectifs ambitieux pour la conception de base il y a des années, et avons constamment accru ces ambitions chaque fois que notre technologie fait un bond en avant. C'est le jeu de rêve de Lauri mais tout le monde est aussi très excité de travailler dessus, Starbase est quelque chose de spécial!

Nous savons que vous pourrez construire des vaisseaux dans le jeu, mais les joueurs pourront-ils construire le grand espace stations que nous avons vues dans les bandes-annonces?

Oui, la construction de stations arrive dans le jeu et nous avons déjà un très bon éditeur de plans de station qui fonctionne. Il vous permettra de concevoir l'agencement et la forme de la station avec des modules prêts à l'emploi tels que des couloirs, des halls et des plates-formes d'atterrissage. Une fois le plan prêt, vous devrez rassembler les matériaux requis et utiliser votre outil de construction pour construire les plans vers une station physique réelle. Une fois la structure terminée, vous devrez créer des réseaux électriques et de données, ajouter des éléments comme des lampes, des portes fonctionnelles et d'autres choses interactives.

À terme, les joueurs disposant de suffisamment de ressources pourront construire des stations spatiales géantes et former leurs propres factions. Au départ, ils peuvent louer des lots à l'intérieur des méga stations de départ.

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Qu'est-ce qui empêche les gens de simplement détruire le travail que vous avez fait pour construire votre station spatiale?

Il y a des zones de sécurité dans le jeu et nos stations de départ par exemple sont protégées. Ainsi, votre première expérience en tant que joueur sera sauvegardée et vous ne serez pas instantanément ganké par des forces plus établies. Les conceptions de construction de stations en dehors des zones de sécurité / limites des méga-stations sont toujours en cours de test, et nous avons quelques idées pour la mise en œuvre de zones de sécurité qui diminuent en fonction de la présence de navires ennemis. Vous ne pourrez donc pas créer de zones de sécurité permanentes – vous devrez les protéger avec des forces.

La construction semble assez complexe. Y aura-t-il un mode de construction plus facile pour les personnes qui ne veulent pas plonger trop profondément?

Le projet de construction de navires arrive à un moment donné, il n'est toujours pas certain qu'il fasse le lancement d'EA. La construction de stations avec les plans est assez simple pour les grandes structures. Une fois l'éditeur de plans détaillé disponible, cela facilitera grandement la construction de navires à partir de zéro, car il comprendra des modules prêts à l'emploi. Au lancement Early Access, vous pouvez bien sûr acheter des navires, puis les modifier à votre guise, ce qui est beaucoup plus facile que de concevoir et de construire quelque chose à partir de rien.

Pouvez-vous expliquer comment les éléments MMO fonctionneront? Quelle motivation les joueurs auront-ils à travailler ensemble?

Certains des objectifs que nous avons définis pour les joueurs les obligeront à travailler ensemble s'ils souhaitent réussir. Les joueurs commenceront par un groupe de stations en orbite autour d'une géante gazeuse, et l'un des premiers objectifs que nous nous sommes fixés pour eux est d'atteindre une lune "proche". Avec la vitesse maximale actuelle des navires, ce sera un voyage de plusieurs jours, et ce sera entièrement aux joueurs de déterminer comment ils peuvent l'atteindre. Vont-ils construire un énorme navire et le stocker plein de carburant, en alternant le rôle de capitaine pour garder le navire sur la bonne voie, ou peut-être construire des stations de ravitaillement en cours de route et faire le voyage par incréments plus lents? Nous voulons que les joueurs créent leurs propres factions, lancent une économie et rivalisent pour les ressources, la renommée et la fortune. Notre conception du jeu permet à la créativité du joueur de s'épanouir, et comme tout le monde est motivé par des choses légèrement différentes, notre travail consiste à permettre tout ce qu'ils proposent.

Quel est votre objectif global? Pouvez-vous «gagner» Starbase?

C'est un MMO où beaucoup de choses sont possibles et l'objectif que les gens se fixent est assez subjectif, donc il n'y a pas de victoire définitive ni de fin de partie. Vous pouvez avoir des objectifs différents en fonction de ce que vous voulez accomplir – pour certaines personnes qui pourraient explorer de nouveaux domaines, développer votre faction, concevoir des vaisseaux spatiaux, combattre d'autres joueurs dans des batailles spatiales géantes et devenir le meilleur pilote, construire une usine … cela peut être n'importe quoi. L'objectif global est de faire ce que vous avez envie de faire.

Pouvez-vous décrire certaines factions du jeu?

À l'heure actuelle, il existe deux factions de développeurs établies, Empire et Kingdom. Ce seront les factions qui gouverneront les zones de départ protégées où vous commencerez votre expérience. Empire est la plus grande faction de l'univers Starbase, dirigée par l'empereur Laurentius. C'est une faction militariste avec la plus grande flotte de la galaxie, un système de classement complexe et une taxe pour tout. Le royaume est la deuxième des deux grandes factions de l'univers. Ils sont en guerre avec l'Empire! Ils sont plus lâchement formés et dirigés par le roi Joel le Juste.

La guerre entre l'Empire et le Royaume est la force motrice des premiers stades de l'univers Starbase, et nous verrons où cette guerre nous mènera lors de l'accès anticipé. Le reste des factions dépendra des joueurs pour se former, et nous espérons qu'ils dépasseront nos propres factions en temps voulu.

Quelle est la profondeur de l'histoire du jeu? Pourquoi diable est-ce que tout le monde est un robot de toute façon?

Il n'y a pas beaucoup de savoir sur le jeu, nos joueurs en accès anticipé feront partie de l'expansion du robot et créeront l'histoire, car ce seront les pionniers qui façonneront l'univers connu. On ne sait pas actuellement pourquoi tout le monde est un robot.

Combien de joueurs seront autorisés sur un serveur à la fois?

Le nombre de joueurs sur un serveur est en théorie illimité. La plupart des données sont transférées à l'aide d'une connexion poste à poste. Cependant, le nombre de joueurs que vous pourrez voir a certaines limites. Actuellement, nous avons limité le nombre de joueurs visibles à 100 et nous avons testé avec plus de 70 développeurs développeurs dans la même bataille spatiale à la fin de l'année dernière. Nous avons quelques instanciations, mais la technologie évolue constamment et il est toujours difficile de dire quelles seront les limites strictes – nos tests pré-alpha / alpha avec de vrais joueurs nous donneront beaucoup plus de données avec lesquelles travailler.

Donc, 100 joueurs seront la limite pour une seule bataille?

À l'heure actuelle, le nombre de joueurs visibles par vous est de 100, et tout joueur supplémentaire créera sa propre instance dynamique. Nous testons toujours ces montants en interne et optimisons l'expérience, il est donc difficile de dire quel sera le nombre maximum de joueurs dans la même instance. Le but est d'en permettre autant que possible.

Quelle sera la taille de l'univers Starbase? Sera-t-il principalement fabriqué à la main ou la génération procédurale sera-t-elle utilisée?

L'univers est conçu pour s'étendre à l'infini et la plupart seront générés de manière procédurale, mais les plus grandes structures telles que les mégastations sont fabriquées à la main.

À quel moment pensez-vous que Starbase atteindra Steam Early Access? Et combien de temps cela restera-t-il avant la sortie complète du jeu?

Tout ce que nous avons pour le moment, c'est 2019 pour l'accès anticipé, et nous resterons probablement dans EA pendant 1-2 ans au moins. C’est un gros projet!

Des plans pour une sortie console?

Pas pour le moment. Nous voulons nous concentrer pleinement sur la version PC et préparer le jeu pour un accès anticipé, donc nous ne voulons pas créer de distractions ou de goulots d'étranglement inutiles. Les consoles de génération actuelle ne pourraient probablement pas exécuter Starbase sans de lourdes optimisations, nous pourrions donc examiner nos options lorsque les consoles de nouvelle génération seront arrivées.

Merci d'avoir discuté avec moi!

Comme mentionné, Starbase sera disponible sur Steam Early Access plus tard cette année. Une date de sortie complète n'a pas encore été fixée. Vous voulez plus de bonté Frozenbyte? Découvrez notre interview complète sur l'E3 2019 Trine 4.



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