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Notes de mise à jour de Minecraft PS4 Bedrock pour le 10 décembre – Un bon serveur Minecraft

Le 12 décembre 2019 - 9 minutes de lecture

La nouvelle mise à jour PS4 Bedrock de Minecraft a été publiée cet après-midi, apportant une prise en charge multiplateforme entre Xbox One, PC Windows 10, iOS, Android, Nintendo Switch et maintenant, pour la toute première fois, PS4.

"Un des Minecraft's les missions principales sont de connecter les joueurs sur tous les appareils et de fournir la meilleure expérience quelle que soit la plate-forme », explique Minecraft chef de studio Helen Chiang,

"Nous continuons à remplir cette mission ici aujourd'hui en accueillant les joueurs PS4 sur Minecraft sur Bedrock et la croissance de notre communauté multijoueur multiplateforme. "

Cela signifie que désormais multiplateforme entre Xbox One, PC Windows 10, iOS, Android, Nintendo Switch et PS4 est possible. De plus, la mise à jour est entièrement gratuite et chaque joueur gardera ses possessions et sa progression.

La mise à jour elle-même est relativement petite et seulement 1 Go pour les joueurs sur PlayStation 4, vous n'aurez donc pas besoin de faire trop de place sur ce disque dur.

Vous trouverez ci-dessous toutes les notes de mise à jour associées à la nouvelle mise à jour PS4 d'aujourd'hui, y compris des détails sur certains des autres petits changements des jeux.



Minecraft – Buzzy Bees – 1.14.0 (substrat rocheux)

Nouvelles fonctionnalités:

  • PlayStation®4
    • Bienvenue aux joueurs PlayStation®4 dans la version Bedrock de Minecraft! Toutes les plates-formes Bedrock peuvent désormais jouer avec les consoles PS4 ™. Plus d'informations peuvent être trouvées dans la FAQ Minecraft pour PlayStation®4.
  • Des abeilles!
    • Les abeilles sont des monstres mignons, flous et neutres
    • Ne leur faites pas de mal, ils ne veulent pas vous faire de mal
    • Les abeilles aiment les jolies fleurs et passent leur vie à en récolter le pollen
    • Après avoir récolté du pollen, les abeilles retournent dans leur nid
    • Si une abeille ne trouve pas de pollen, elle rentrera chez elle
    • Si une abeille n'a pas de nid à la maison, elle se promènera jusqu'à ce qu'elle en trouve un qu'elle pourra utiliser
    • Les abeilles n'aiment pas la pluie et elles dorment la nuit. Ils retourneront dans leur nid dans ces cas
  • Nids d'abeilles et ruches
    • Les nids d'abeilles génèrent dans les biomes des forêts fleuries, des plaines et des plaines de tournesol
    • Lorsqu'une abeille visite un nid et termine son voyage sans être dérangée, le niveau de miel augmente
    • L'utilisation de ciseaux sur une ruche ou un nid plein récoltera le nid d'abeille et l'utilisation d'une bouteille en verre donnera une bouteille de miel
    • La fumée de feu de camp calme les abeilles – Placez-en une sous le nid ou la ruche pour les garder en mode froid
    • Redstone amical! Les distributeurs peuvent tondre les nids d'abeilles des ruches et des nids
  • Honey Block
    • Réduit considérablement la vitesse de déplacement et la hauteur de saut, mais réduit également les dégâts de chute
    • Vous pouvez «glisser» le long d'un mur de blocs de miel pour ralentir votre chute (Parkour FTW!)
    • Lorsqu'un bloc de miel est déplacé par piston, les blocs adjacents se déplacent également
    • Lorsqu'un bloc de miel est déplacé par un piston, les entités sur le dessus sont déplacées avec lui
  • Bloc en nid d'abeille
    • Un bloc décoratif qui peut être fabriqué avec Honeycomb


Changements:

  • Mise à jour vers un arrière-plan de menu frais plein d'abeilles
  • Les sondes peuvent désormais être utilisées sur les ours polaires, les perroquets, les ocelots et les dauphins (MCPE-46866)
  • Les distributeurs peuvent désormais remplir les bouteilles d'eau et de miel
  • Ajustement de la quantité d'XP abandonnée par les animaux pour correspondre à Java Edition
    • La plupart des animaux perdent désormais 1-3 XP lorsqu'ils sont tués, mais les dauphins perdent désormais 0 XP
  • Les balises d'objets peuvent désormais être masquées dans l'inventaire à l'aide de la commande «/ gamerule showtags»

Correctifs:

  • Cr cendres / Performance
    • Correction de plusieurs plantages pouvant survenir pendant le jeu
    • Correction d'un plantage pouvant survenir lors de la connexion à Xbox Live sur Android
    • Correction d'un problème avec la croissance du varech entraînant un retard dans des morceaux spécifiques (MCPE-50175)
  • Général
    • Correction d'un problème de distance de rendu qui pouvait empêcher un ancien monde (limité) de se charger correctement si un joueur se déconnectait dans un coin spécifique de ce monde
    • Correction d'un problème qui provoquait l'affichage de messages d'erreur de script sur le monde Alien Worlds Marketplace
  • Gameplay
    • Correction d'un bug qui rendait parfois les coffres invisibles (MCPE-52790)
    • Correction d'un problème qui pouvait parfois inverser les commandes de l'écran tactile (MCPE-50256)
    • Les joueurs font à nouveau l'expérience de l'énergie cinétique et meurent en glissant dans les murs à grande vitesse avec Elytra (MCPE-21141)
    • Les joueurs ne peuvent plus initier la natation en eau peu profonde
  • Mobs
    • Amélioration de la précision de l'orientation des foules volantes
    • Les patrouilles de pillards ne peuvent plus apparaître dans les dimensions Fin ou Nether (MCPE-51481)
    • Les bébés cochons tiennent maintenant leurs épées dans leurs mains, plutôt que autour de leur cou (MCPE-53454)
  • Blocs
    • Mise à jour de la texture Slime Block pour correspondre à Java Edition
    • Correction d'un problème qui provoquait la rupture de la canne à sucre lorsqu'une source d'eau à proximité était saturée d'eau (MCPE-52314)
  • Articles
    • Les flèches et les tridents ne tombent plus dans le sol après avoir été déviés par un bouclier (MCPE-44721)
    • Les têtes de dragon apparaissent désormais à la bonne hauteur (MCPE-53129)
    • Les seaux peuvent à nouveau être utilisés pour traire les vaches (MCPE-54623)
    • Les seaux à lait peuvent à nouveau être utilisés pour fabriquer des gâteaux (MCPE-52774)
    • Les feuilles d'acacia fixes se bloquent parfois dans la barre d'outils d'inventaire
    • Placer l'armure sur un support d'armure en mode créatif ne l'équipe plus non plus sur le lecteur.
  • Créateur de personnage
    • Diverses corrections apportées au créateur de personnage
    • Correction d'un problème qui provoquait le transfert inattendu d'objets usés entre les modèles de créateur de personnage
    • L'ajout ou la suppression de la cape du fondateur met désormais à jour le skin dans le jeu sans avoir à redémarrer
    • Les skins restreints à la plateforme peuvent maintenant être prévisualisés dans le créateur de personnage
    • Capes fixes ne s'affichant pas dans certains packs de skin (MCPE-54181)
    • Correction d'un autre problème qui faisait que les skins des joueurs revenaient à un Alex ou Steve par défaut après avoir relancé le jeu
    • Les skins qui ne se déplacent pas sur Minecraft Earth n'affichent plus «  Utilisable partout '' dans le créateur de personnage
    • Équiper un nouveau skin personnalisé mettra désormais à jour le modèle du joueur sans avoir à redémarrer le jeu.
    • Optimisation de la taille des skins de Creator pour améliorer les performances lors de la lecture en multijoueur
  • Graphique
    • Correction de l'animation de balancement de l'élément maintenu lors du déplacement en vue à la première personne (MCPE-51212)
    • L'animation de rupture de bloc montrera à nouveau si un bloc est sous l'eau lorsque le joueur est au-dessus
    • La main du joueur ne disparaît plus lorsqu'il glisse avec Elytra (MCPE-53092)
    • L'eau s'affiche désormais correctement lorsque le varech est placé à côté d'un bloc de verre
  • Interface utilisateur
    • Correction d'un problème de navigation qui pouvait entraîner un changement de focus incorrect lors du choix d'une option dans le menu de pause
    • Correction d'un problème qui pouvait provoquer le scintillement du menu lors de la navigation dans le créateur de personnage
    • Le bouton «  Voir le pack en magasin '' dans le créateur de personnage peut maintenant être mis en surbrillance et sélectionné lors de l'utilisation d'un contrôleur
    • Correction d'un texte de démarrage mal orthographié
  • Modules complémentaires et moteur de script
    • Les entités personnalisées affichent à nouveau correctement leur barre de santé lorsqu'elles sont montées
    • Correction d'un problème avec les panneaux d'affichage de particules qui les faisait apparaître inversés dans la mauvaise direction
    • Correction d'un problème avec les points de pivot pour les modèles de cube de géométrie personnalisés
    • Correction d'un bug qui faisait que les dégâts des entités apprivoisées étaient comptés comme provenant des joueurs montés

Pour les créateurs de cartes et les créateurs de modules complémentaires:

  • Des modèles mis à jour pour 1.14.0 avec de nouvelles ressources, des comportements BEE, de la documentation et des exemples de packs peuvent être téléchargés sur minecraft.net/addons

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