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Notes de mise à jour de World War Z UPDATE et DLC gratuit en direct pour PS4, Xbox One, PC | Jeu | Divertissement – Monter un serveur MineCraft

Le 8 décembre 2019 - 8 minutes de lecture

World War Z recevra un DLC gratuit sur PS4, Xbox One et PC plus tard dans la journée.

Mais avant que le DLC gratuit ne soit mis en ligne, les fans devront supporter une courte période de maintenance du serveur.

"Les serveurs sont sur le point de subir une maintenance d'une heure", lit-on dans un nouveau tweet. "Vous pouvez vous attendre à ce que le premier DLC gratuit soit en ligne peu de temps après."

Et selon le développeur de World War Z, la mise à jour comprend la toute nouvelle mission de Tokyo.

Bien que la liste complète des notes de mise à jour reste à révéler, la mise à jour comprend également un curseur FOV, des lobbies privés et un nouveau zombie spécial.

Le nouveau zombie cracherait un virus mortel sur les joueurs, et peut également ressusciter s'il n'est pas correctement envoyé.

D'autres changements à venir incluent un nouveau paramètre de difficulté à six crânes avec une récompense unique, ainsi que des cosmétiques bonus et un mode Défi hebdomadaire.

Vous pouvez consulter la liste complète des notes de mise à jour de World War Z ci-dessous …

Notes de mise à jour de la guerre des morts-vivants de la guerre mondiale Z …

Nouveau contenu:

• Ajout du niveau Tokyo 3.

• Ajout d'un nouveau zombie spécial qui apparaîtra à tous les niveaux.

Nouvelles fonctionnalités

• Ajout de lobbies privés.

• Ajout de la possibilité d'héberger le jeu localement dans des halls privés. (Uniquement sur Xbox et PS4 pour le moment, les mêmes fonctionnalités seront disponibles sur PC ultérieurement)

• Ajout de la possibilité de désactiver les bots dans les lobbies privés.

• Ajout d'une interface utilisateur qui montre la difficulté maximale sur laquelle chaque niveau a été complété.

• Ajout d'un curseur d'échelle FoV.

• Ajout d'une option pour modifier le chargement PvP pendant le jeu.

AI

• Ajout d'une fonctionnalité qui empêchera Lurker d'apparaître près des joueurs qui rejoignent le jeu en cours.

• Délai triplé, qui détermine la fréquence à laquelle Lurker peut apparaître dans la même position exacte.

• Le sprint constant aggravera désormais les zombies à plus grande distance.

• Mécanique «zombie stagger» retravaillée. Lorsqu'ils sont touchés, les zombies jouaient une animation à long coup basée sur le calibre du pistolet et un élément de hasard. Maintenant, ils joueront des animations de coups basées sur le calibre du pistolet et s'ils sont touchés à plusieurs reprises dans une courte période. Cela rendra les fusils de chasse et les armes à tir rapide plus cohérents lors des zombies stupéfiants.

• AI Director fera apparaître moins d'armes principales si les joueurs portent déjà des armes de niveau 3.

• Lorsque AI Director décide de faire apparaître une petite vague de zombies, il contiendra plus de zombies, mais la durée de la vague sera plus courte.

• Rendu furtif plus cohérent à tous les niveaux; l'exécution d'une furtivité parfaite retardera la première vague de zombies non-essaim.

• Augmentation des chances de faire apparaître des zombies spéciaux au repos.

Armes

• SMG compact. La version non silencieuse inflige 8% de dégâts supplémentaires.

• Pistolet-mitrailleur. La version 5 de la branche inférieure inflige 6% de dégâts supplémentaires.

• Pistolet-mitrailleur. Augmentation de la cadence de tir de 9% pour toutes les versions.

• Carabine sportive. Les versions de branche supérieure infligent 5% de dégâts supplémentaires.

• Carabine sportive. La taille du mag des versions de branche inférieure est augmentée de 3.

• SMG avancé. La version 5 non silencieuse inflige 5% de dégâts supplémentaires.

• SMG avancé. Précision accrue des deux versions 4.

• Fusil de sniper. La branche supérieure a maintenant un magasin plus grand et une meilleure manipulation.

• Fusil de sniper. La branche inférieure inflige des dégâts plus importants avec plus de pénétration et de précision.

• Fusil de sniper lourd. Taille de projectile réduite pour éviter les détonations accidentelles.

• Revolver. Dégâts considérablement accrus. Il pourra tuer un zombie avec la plus haute difficulté avec 1 tir.

• Fusil à canon double. Doublement de la distance à laquelle les dégâts commencent à diminuer.

• Fusil à canon double. Réduction des dégâts en JcJ de 8%.

• Lanceur de grenades secondaire. Augmentation des munitions maximales de 3 à 5.

• Amélioration de la détection des coups en PvP.

• Le C4 ne fera plus exploser dans les airs s'il est touché par un tir ami (il peut toujours exploser après avoir atterri sur quelque chose).

• Correction de certaines des améliorations visuelles ne s'affichant pas correctement dans l'écran de personnalisation des armes.

• Correction de certaines des icônes de variante d'arme ne reflétant pas les améliorations visuelles réelles de l'arme sur cette arme.

• Fusil à pompe à action fixe affichant le modèle LOD ainsi que le modèle réel.

• Correction de la réinitialisation du recul du pistolet lors de l'échange d'armes.

Avantages

• Stim Pistol donnera désormais la priorité aux joueurs à l'état abattu lorsque plusieurs cibles sont disponibles.

• Si plusieurs joueurs utilisent l'avantage «Veuillez vous lever», un seul se déclenchera si toute l'équipe est en panne.

• Tous les avantages de type «Apparition avec une arme lourde» ajusteront désormais correctement les armes lourdes ramassées pendant le jeu.

La stabilité

• Performance améliorée.

• Correction de plusieurs plantages de gameplay.

• Correction de plusieurs problèmes entraînant des déconnexions lors de l'adhésion au jeu d'un ami en cours.

• Correction d'un problème qui faisait apparaître 2 joueurs comme le même personnage dans le jeu.

Les niveaux

• Correction d'un grand nombre de bugs de gameplay qui empêchaient de progresser dans les niveaux.

• A fait quelques ajustements à AI Director qui rendront Moscou 3, Tokyo 2, Jérusalem 1, Jérusalem 3 et NY 3 légèrement plus difficile et Jérusalem 2 et Tokyo 1 légèrement plus facile.

• Amélioration de la navigation au niveau de Moscou 2.

• Correction d'un problème qui provoquait le déclenchement incorrect de l'échelle de santé des zombies pour certains zombies. En général, cela rend les difficultés très difficiles et folles un peu plus difficiles.

Correctifs généraux

• Correction d'un problème qui faisait fonctionner Aim Assist même s'il était désactivé dans les options.

• Système de sélection de ramassage amélioré lorsque plusieurs objets peuvent être ramassés par le joueur.

• Correction d'un problème qui faisait réapparaître le joueur avec 0 munitions.

• Correction d'un problème qui empêchait les joueurs morts de se transformer en zombies dans certains cas.

• Ajout de sacs à dos pour les modèles de personnages dans l'écran «Collection».

• Correction d'un crash lors du changement de chef de groupe pendant le compte à rebours de début de session.

• Correction d'un problème qui faisait que la barre de progression du ramassage n'apparaissait pas dans certains cas.

• Correction de la synchronisation d'affichage du niveau de joueur et de spécialisation dans le tableau de bord et dans le lobby.

• Correction de l'affichage de l'icône du kit de défense Barricade sur le HUD.

• L'indicateur d'interface utilisateur déverrouillée Backstory ne s'affichera plus si vous avez déjà déverrouillé la vidéo Backstory.

• Correction d'un problème qui faisait que certaines armes infligeaient moins de dégâts avec les munitions explosives actives en PvP.

• Correction du marqueur aérien du joueur ami / ennemi n'apparaissant pas dans certains cas.

• Le trophée «Floor is Lava» corrigé ne se déclenchait pas correctement.

• Le joueur ne laissera plus tomber les kits de défense lorsqu'il ramassera des charges C4 au niveau Japon 2.

Difficulté PC

• Les zombies sont plus difficiles à échouer en difficulté Très difficile et Insensé (PC uniquement).

• Les zombies subissent 25% de dégâts en moins des tirs corporels en difficulté Insane (PC uniquement).

• Temps de relance du joueur réduit de 40 à 20 en difficulté Insane (PC uniquement).

Correctifs spécifiques au PC

• Liste d'amis fixe affichée comme vide pour certains joueurs.

• Correction d'un problème avec la reliure du bouton Sprint sur le bouton de décalage droit.

• Curseur de qualité d'animation ajouté qui ajuste les LOD d'animation, le nombre de ragdolls et le nombre de cadavres en général.

• Temps légèrement réduit pour tuer d'autres joueurs en PvP pour toutes les armes.

Vulkan

• Amélioration des performances de Vulkan.

• Stabilité Vulkan améliorée.

• Correction des calculs d'inactivité du GPU en mode de référence.

• Correction du rendu des décalcomanies sanguines lors de l'utilisation de Vulkan.

• Correction du scintillement sur certains objets lors de l'utilisation de Vulkan.

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