Serveur minecraft

La mise à jour 1.13.0 de Minecraft Bedrock fait allusion au jeu croisé PlayStation 4 – TheSixthAxis – Un bon serveur Minecraft

Le 7 décembre 2019 - 31 minutes de lecture

Une mise à jour massive de Minecraft a été publiée et parmi toutes les améliorations de menu, l'élimination des bogues et les modifications d'animation du gardien et du gardien aîné, il y a la note intrigante "Ajout d'actifs liés à PlayStation et de chaînes de traduction dans les fichiers du jeu."

Le correctif est destiné à toutes les versions de Minecraft, Xbox, PC, iOS, etc., il n'y a donc aucune raison pour celles-ci d'avoir des actifs PlayStation à moins que le jeu croisé ne soit en cours, ce que Microsoft a très hâte d'inclure.

Voici les notes complètes et plutôt énormes.

Notes de mise à jour de Minecraft – Bedrock 1.13.0

BLOCS

Corail mort
  • Une variante morte de corail qui est faite lorsque le corail est placé à la surface ou n'a pas d'eau.
  • Peut être placé sur des blocs.
Fleurs
  • Ajout de la rose fanée.
    • Gouttes de foules tuées par le garrot.
    • Inflige l'effet Wither aux joueurs et mobs à proximité.
    • Peut être fabriqué en teinture noire.
Blocs légers
  • Ne sont disponibles qu'avec des commandes.
  • Prend en charge les données auxiliaires de 0 à 15 pour le niveau d'éclairage.
Blocs de notes
  • Ajout de 11 nouveaux sons de bloc de notes:
    • Bloc osseux = Xylophone
    • Bloc d'or = Bell
    • Argile = Flûte
    • Glace tassée = Carillon
    • La laine = Guitare
    • Bloc de fer = Xylophone en fer
    • Sable d'âme = Cow Bell
    • Citrouille = Didgeridoo
    • Bloc d'émeraude = Bit
    • Balle de foin = Banjo
    • Glowstone = Pling
Structure vide
  • Il s'agit d'un bloc intangible utilisé pour indiquer aux blocs de structure que certains blocs d'air peuvent être remplacés par des blocs déjà existants dans la destination.
    • Destiné à remplacer les blocs de barrière de fonction utilisés pour transporter (au début du développement), afin qu'ils puissent faire partie de la structure elle-même.
  • Ils sont invisibles et ont une petite hitbox.
    • Ils ne sont visibles que lorsqu'ils sont à l'intérieur d'une structure en cours d'enregistrement par une sauvegarde de blocs de structure et que l'option bascule «afficher les blocs invisibles» est vraie.
    • De plus, tout vide de structure placé deviendra instantanément visible lorsque le joueur tiendra l'objet dans sa main, semblable à la barrière.
  • Permet des espaces vides dans une structure.
    • Contrairement à air, il n'écrasera pas les blocs où il est chargé.
    • Exemple: Si le joueur charge une structure haute de 2 blocs avec de l'air en haut et une structure vide en bas dans une zone de pierre haute de 2 blocs, le bloc supérieur deviendra de l'air mais le bas restera comme de la pierre.
  • Version exclusive: a une texture différente de celle de Java Edition.

ARTICLES

Ragoût suspect
  • Peut être fabriqué, traire à partir de mooshrooms bruns, trouvé dans des coffres de ravitaillement de naufrage, ou acheté à des fermiers villageois.
  • Lorsqu'il est consommé, donne un effet de statut en fonction de la fleur dont il est issu, ou un effet aléatoire s'il est trouvé dans un naufrage ou acheté auprès d'un fermier villageois.
Oeufs de ponte

MOBS

Mooshroom marron
  • Une variante de la mooshroom qui apparaît quand une mooshroom rouge est frappée par la foudre.
    • Peut être nourri de fleurs puis traites pour un ragoût suspect.
Renards
  • Se reproduit sous forme de renards roux dans les biomes de la taïga sans neige et de renards des neiges dans les biomes de la taïga enneigée
  • Peut être élevé avec des baies sucrées.
    • Le renard nouveau-né fera confiance au joueur et le défendra.
  • Peut ramasser et transporter des objets dans leur bouche.
  • Peut manger et laisser tomber ce qu'il porte.
  • Les loups et les ours polaires les attaqueront.
  • Attaquez les poulets.

GÉNÉRATION MONDIALE

Villages
  • Villages abandonnés (zombies) recouverts, mais avec une architecture Village & Pillage.

GAMEPLAY

Réalisations
  • Version exclusive: Ajout d'une nouvelle réalisation:
    • Temps pour le ragoût – Donnez à quelqu'un un ragoût suspect (20G)

FORMAT DE COMMANDE

  • Ajout d'une tabulation complète pour l'écriture de commandes de coordonnées.
  • Ajouté nouveau PersistComponent commande pour la persistance de la foule.
  • Amélioration de nombreuses commandes de création de cartes.[[[[plus d'informations nécessaires]

GÉNÉRAL

Créateur de personnage
  • Permet au joueur de personnaliser son avatar de plusieurs façons, y compris la taille et la forme du corps, le remplacement des membres et l'ajustement des yeux, de la bouche, des styles et des couleurs de cheveux, des poils du visage et des tons de peau
    • Plus de 100 articles sont disponibles gratuitement. Il existe également une gamme d'accessoires personnalisés disponibles à l'achat
  • Les skins personnalisés traditionnels peuvent toujours être importés comme auparavant sur Windows 10 et mobile.
Accessibilité
  • Les paramètres d'accessibilité sont désormais accessibles à partir du chat en jeu et ont été repensés.
  • Ajout d'une nouvelle option dans les paramètres d'accessibilité qui permet aux utilisateurs de ne pas activer automatiquement la synthèse vocale lorsque leur plateforme l'a activée.
Bavarder
  • Ajout de la possibilité de désactiver l'invite de chat après être entré dans le monde.
  • Ajout de la possibilité de changer la couleur et la police du chat.
  • Les polices
    • Modification de la police des menus.
    Crédits
    • Ajout de crédits de jeu.
      • Ceux-ci peuvent être consultés après avoir vaincu le dragon ender, et également via un nouveau bouton situé dans le menu Paramètres.
    Général
  • Ajout d'actifs liés à PlayStation et de chaînes de traduction dans les fichiers du jeu.

Changements

BLOCS

corail
  • Peut maintenant être placé sur l'air de surface, mais se transformera en corail mort s'il n'a pas d'eau.
Chemin d'herbe
  • Peut désormais être trouvé dans l'inventaire des créations.
Cadres d'articles
  • Peut désormais être placé en haut et en bas des blocs.
Blocs de structure
  • Ajout de l'enregistrement et du chargement derrière le bouton de gameplay expérimental.
  • Ajout de nouvelles textures et autres fonctionnalités.

ARTICLES

Armure
  • L'armure usée ne devient plus rouge lorsqu'un joueur ou un monstre subit des dégâts.
Caméra
  • Ne peut plus être obtenu avec le /donner commander.
  • Fonctionnalité ajoutée. Les captures d'écran prises par l'appareil photo peuvent désormais être enregistrées captures d'écran dossier.
Oeufs de tortue
  • Ayez maintenant des textures 2D dans l'inventaire.
Plans
  • Les cartes verrouillées ont désormais une icône d'inventaire unique.

MOBS ET ENTITÉS

Supports d'armure
  • Ayez maintenant une animation plus douce lorsque vous changez de poses.
Poisson
  • Maintenant, perdez de l'expérience lorsque vous êtes tué.
Capitaines d'illageurs
  • Le joueur reçoit désormais correctement l'effet Bad Omen chaque fois que le capitaine de l'illageur meurt au combat avec le joueur.
Joueurs
  • Sont maintenant 1,8 blocs de hauteur. (MCPE-31710).
  • Peut maintenant clignoter.
Calmars
Villageois
  • Peut désormais guérir s'ils ont du pain dans leur inventaire.
  • Les agriculteurs de niveau supérieur peuvent désormais vendre un ragoût suspect. (MCPE-51215).
  • Le métier de cartographe nécessite désormais 11 vitres au lieu de 10.
  • Les niveaux d'échange des villageois correspondent désormais à Java avec 5 badges de niveau professionnel, plutôt que 3 badges de niveau. (MCPE-43206)

GÉNÉRAL

  • Les joueurs qui tentent de dormir sur des lits occupés par des villageois réussiront désormais, ce qui leur donnera un coup de pied.
  • Performance améliorée.
  • Ajout d'un message qui informe les joueurs si un pack Marketplace est compatible avec leur version de Minecraft (en particulier s'il comprend des blocs d'une version plus récente du jeu).
  • Minecraft sur iOS n'affichera plus la fenêtre contextuelle "Voulez-vous fermer Minecraft?", Car iOS ne prend pas en charge ce comportement d'application.
  • Améliorations de la création de cartes et des modules complémentaires.
Cartographie et modules complémentaires
  • Nouveaux objets pilotés par les données:
    • Recettes de potion de stand de brassage.
    • Dommages environnementaux pour les entités.
    • Interactions de foudre de tortue.
    • Pufferfish a soufflé des états.
    • Crochets de pêche.
    • Modèles de chevaux et animations.
    • Comportement des sentiers de golem des neiges.
    • Particules de souffle de dragon.
    • Animation et rendu du gardien et du gardien aîné.
    • Animation de pointe de gardien aîné.
    • Particules étincelantes (Édition Éducation).
    • Ballons (Éducation).
  • Modification des systèmes Respirable, RideTick et Transformation pour utiliser VuEntityContext.
  • Ajoutée pousser composant qui détermine si une entité peut être poussée.
  • Ajoutée persistant composant qui détermine si une entité doit être persistante dans le monde du jeu.
  • Augmentation significative du maximum spawnRadius distance.
  • Les leviers ont désormais leur propre état de blocage.
  • Les blocs de pilier ont désormais leur propre état de bloc au lieu d'utiliser certaines valeurs de l'état de bloc de direction.
  • Les événements de définition d'acteur peuvent désormais être déclenchés à partir de scripts.
  • Les journaux de script peuvent désormais être ouverts et consultés pendant le jeu.
  • Ajout de nouvelles balises d'acteur de script.
  • Ajoutée 'récipient«Composant de script pour les blocs
  • Ajoutée 'projectile_hit«, entity_hurt, entity_sneak, entity_attack, et block_exploded événements de script.
Comment jouer
  • Améliorations du menu Comment jouer.
  • Ajout d'une section sur la façon de jouer pour les blocs de structure.
  • Mise à jour de la section d'armure afin qu'elle spécifie que les citrouilles sculptées doivent être utilisées comme protection contre les endermen.
  • Mise à jour de la section sur la réparation des élytres, qui décrit désormais l'utilisation de membranes fantômes pour les réparer à la place du cuir. (MCPE-41608)
  • Mise à jour de la section concernant les raids.
  • Mise à jour de la section concernant les options d'hôte et de joueur. (MCPE-28976)
  • Mise à jour de la section sur l'apprivoisement des chats. (MCPE-43490)
Écran de menu
  • Remplacement du bouton de suspension par un bouton «Profil».
  • Déplacement du bouton «Réalisations» vers l'écran «Profil».
Render Dragon
  • Xbox One utilise désormais le nouveau moteur de rendu Render Dragon.[3]
Raids
  • Les villageois et les illagers célèbrent désormais l'échec / la fin d'un raid, respectivement.
  • Le joueur ne reçoit plus de mauvais présage lorsque tous les villageois meurent ou que tous les lits sont détruits lors d'un raid.
Patrouilles de pillards
  • Peut désormais apparaître dans n'importe quel biome à l'exception des champs de champignons.
  • Le délai de ponte des patrouilles est passé à 10-11 minutes, contre 5-6 minutes.
  • Maintenant, attaquez en essaims.

Correctifs

Crashes
  • Correction de plusieurs plantages pouvant survenir pendant le jeu.
  • Correction d'un plantage pouvant survenir lors de la navigation dans les menus.
  • Correction d'un plantage qui pouvait survenir lorsque vous tentiez de créer un nouveau monde ou lorsque vous rejoigniez une partie multijoueur.
  • Correction d'un plantage qui pouvait survenir lorsqu'un joueur quittait une partie multijoueur.
  • Correction d'un plantage qui pouvait survenir lors de la connexion à un compte Microsoft.
  • Correction d'un plantage qui pouvait survenir lors du changement de profil sur Xbox One.
  • Correction d'un plantage pouvant survenir lors du lancement du jeu sur Xbox One.
  • Correction d'un plantage qui pouvait survenir lors de la saisie de certains caractères sur un panneau.
  • Correction d'un plantage qui pouvait survenir lors de l'exploration des modèles du monde.
  • Correction d'un plantage qui pouvait survenir lors du choix de certains skins.
  • Correction d'un crash pouvant survenir lors de la rupture d'un bloc sous un rail de détection.
  • Correction d'un plantage qui pouvait survenir lors de la création d'un nouveau monde à l'aide de certains packs Marketplace.
  • Correction d'un plantage qui pouvait survenir lors de la fermeture du jeu sur Windows 10.
  • Correction d'un crash qui pouvait parfois se produire à l'approche du frai mondial. (MCPE-46686)
  • Correction d'un problème de plantage sur iOS lors de la relance du jeu avec un pack de ressources global appliqué.
  • Correction d'un plantage qui se produisait lors de l'acceptation de l'autorisation de stockage sur Android.
  • Correction d'un plantage pouvant survenir lors de la reprise du jeu sur Oculus Rift.
  • Correction d'un plantage pouvant survenir lors du lancement du jeu sur Oculus Rift.
  • Correction d'un plantage qui se produisait lors de la saisie de certains caractères dans le chat. (MCPE-44419)
  • Correction d'un plantage qui pouvait survenir si un joueur en écran partagé quittait le jeu alors qu'une commande d'exécution les ciblait dans une fonction.
  • Correction d'un plantage qui pouvait survenir lorsqu'un joueur quittait le jeu sur un écran partagé à 3 ou 4 joueurs sur la carte "Wildlife: Jungle".
  • Correction d'un crash qui pouvait survenir en quittant et en rejoignant un monde pendant qu'un panda adulte mange du bambou.
  • Correction d'un problème de gel qui pouvait survenir lors de la reprise du jeu sur Windows 10 Mobile.
  • Correction d'un problème de plantage qui affectait certains mondes à l'approche du frai. (MCPE-46686)
  • Correction d'un plantage qui pouvait survenir après avoir modifié l'emplacement de stockage des fichiers sur les appareils Android.
  • Correction d'un plantage pouvant survenir sur les appareils Android bas et milieu de gamme.
  • Correction d'un plantage qui pouvait survenir en essayant de taper deux fois sur un élément sur l'écran de la balise.
  • Correction d'un plantage pouvant survenir lors du téléchargement simultané de plusieurs éléments Marketplace sur certains appareils iOS.
  • Correction d'un plantage lié aux ressources mises en cache.
Performance
  • Amélioration du temps de lancement mondial en optimisant les tâches de réseau et de ressources.
  • Amélioration des performances lors de l'ouverture de l'inventaire.
  • Plusieurs améliorations de performances concernant le rendu de bloc.
  • Correction d'une baisse de performances lors du vol avec des élytres à la fin.
  • Calcul optimisé de la lumière du terrain.
  • Coutil optimisé de croissance des graminées.
Général
  • Les réalisations «Nous sommes attaqués!» Et «J'ai un mauvais pressentiment» peuvent à nouveau être débloquées. (MCPE-45060)
  • Le succès "Énergie renouvelable" est à nouveau déblocable. (MCPE-39661)
  • Le succès "Où étiez-vous?" Se déverrouille désormais correctement sur Android.
  • Les cartes sont désormais dessinées plus rapidement lors de l'exploration, ce qui signifie que la réalisation «Salle de carte» se déverrouille désormais de manière plus cohérente. (MCPE-27720)
  • Correction de certaines instances de sélections de skin qui n'étaient pas enregistrées et retournées à Alex ou Steve. (MCPE-32089)
  • Correction du message d'erreur «Skin restreint multijoueur!» Qui apparaissait lorsque vous tentiez de rejoindre un monde avant que le skin ne se soit chargé. (MCPE-48494)
  • L'écran de chargement du monde se ferme maintenant une fois qu'une quantité acceptable de morceaux a été chargée. (MCPE-44815)
  • Correction de problèmes liés aux morceaux non chargés qui pouvaient apparaître dans les royaumes et les mondes locaux. (REALMS-1553)
  • Correction partielle d'un problème qui empêchait l'application des ressources globales après la relance du jeu.
  • Correction de divers problèmes de synthèse vocale.
  • Les joueurs peuvent désormais basculer entre les comptes d'utilisateurs sur Xbox One sans redémarrer le jeu.
  • Correction de la messagerie lors de la tentative d'importation d'un modèle mondial créé dans une version plus récente.
  • Correction d'un problème de manette lors de l'amarrage de la Nintendo Switch.
Gameplay
  • Les joueurs dans l'eau sont maintenant renversés par les explosions de TNT
  • Les joueurs à écran partagé qui rejoignent un monde apparaîtront désormais dans le bon endroit sûr et n'apparaîtront plus dans le vide.
  • Correction d'un problème qui pouvait endommager certains mondes pendant le jeu. (MCPE-50496)
  • Les joueurs reçoivent désormais correctement les XP stockés des fours. (MCPE-47324)
  • Manger lors de l'utilisation d'un portail inférieur ne fait plus téléporter les joueurs vers des emplacements aléatoires. (MCPE-39147)
  • Le joueur peut à nouveau ouvrir correctement l'inventaire en étant assis dans un bateau.
  • L'utilisation de farine d'os sur une fleur génère désormais plus de fleurs de ce type autour d'elle, plutôt que de simples pissenlits et coquelicots. (MCPE-7979)
  • Le joueur reçoit désormais correctement l'effet Bad Omen chaque fois que le capitaine de l'illageur meurt au combat avec le joueur.
  • Correction d'un problème avec les mises à jour de bloc sur un bloc gorgé d'eau déclenchant une mise à jour de redstone dans le même morceau.
  • Les charges d'incendie lancées par les distributeurs vont maintenant enflammer les minecarts avec TNT.
  • Le son des dégâts n'est plus entendu lorsqu'un joueur tombe ou atterrit en mode créatif. (MCPE-515)
  • Correction de l'état de sprint / nage du joueur à la sortie de l'eau.
  • Correction d'un problème de pitch avec la caméra qui faisait reculer le joueur en regardant droit.
  • Les joueurs peuvent désormais se téléporter sur des blocs non pleins ou transparents lorsqu'ils mangent un fruit de chœur.
  • La caméra pivote désormais correctement en vue à la troisième personne.
  • Le joueur ne continue plus d'aviron lors de l'ouverture de l'inventaire lors des balades en bateau. (MCPE-36522)
  • Les flèches frappant les joueurs sous l'eau ne jouent plus de sons à coups multiples.
  • La foudre causée par les tridents de canalisation affecte désormais plus d'une seule foule dans une petite zone. (MCPE-44393)
  • La foudre frappe désormais moins fréquemment. (MCPE-38768)
  • Les flèches détruisent désormais correctement les armures. (MCPE-47785)
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de bouger tout en se faufilant au-dessus des shulkers et des bateaux. (MCPE-44644)
  • Les nuages ​​de zone d'effet tels que les potions persistantes fonctionnent désormais correctement si le monde est réglé sur «Toujours jour». (MCPE-39595)
Génération mondiale
  • Les coffres générés dans les temples du désert sont désormais orientés dans la bonne direction. (MCPE-37393)
Mobs
  • Modification des règles de disparition des noyés pour empêcher qu'un trop grand nombre soit présent dans le monde. (MCPE-34032)
    • Les noyés disparaîtront désormais si les conditions suivantes sont remplies: le joueur est à au moins 54 pâtés de maisons, le noyé n'a effectué aucune action depuis au moins 30 secondes et c'est le jour.
  • Les golems de fer ne sont plus repoussés par les explosions. (MCPE-43662)
  • Correction de la position assise des jockeys zombies.
  • Correction de l'animation de la mort des araignées. (MCPE-41417)
  • Le flétri a de nouveau son bouclier bleu.
  • Les pandas paresseux ne flottent plus au-dessus du sol lorsqu'ils sont allongés sur le dos. (MCPE-43164)
  • Les bébés cochons se transforment désormais en bébés cochons zombies lorsqu'ils sont frappés par la foudre. (MCPE-38134)
  • Les pillards apparaissent désormais plus fréquemment autour des avant-postes de pillards. (MCPE-43396)
  • Correction de l'alignement des joueurs sur les lits pendant le sommeil.
  • Les zombies ne peuvent plus casser les portes en fer. (MCPE-43725)
  • Les zombies apparaissent à nouveau dans des grottes. (MCPE-52743)
  • Les monstres du village (comme les golems de fer et les chats) ne peuvent plus apparaître à l'intérieur des blocs. (MCPE-44442, MCPE-41886)
  • Les ravageurs peuvent désormais trouver leur chemin dans l'eau.
  • Les villageois zombies guéris gardent désormais leur niveau de commerce.
  • Les Jockeys ne sont plus bloqués en essayant de se déplacer vers des montures inaccessibles.
  • Les mobs ne briseront plus les œufs de tortue lorsque le chagrin des mobs est désactivé. (MCPE-36245)
  • Les mobs peuvent désormais trouver correctement le chemin à travers des blocs gorgés d'eau. (MCPE-37005)
  • Les mobs peuvent désormais trouver correctement le chemin sur les feux de camp éteints.
  • Les foules déposent à nouveau des armures et de l'équipement sous forme de butin. (MCPE-48891)
  • Les monstres ne lâchent plus d'armes entièrement réparées comme butin. (MCPE-45953)
  • Les leads se connectent désormais aux mobs à la bonne position.
  • Les mobs n'essaient plus de trouver des obstacles de plus de 1,5 bloc. (MCPE-45256)
  • Les villageois vont désormais tous s'endormir correctement la nuit.
  • Les lianes ne perdent plus d'aggro lorsque la ligne de vue est brisée brièvement.
  • Les zombies ne se coincent plus aux portes.
  • Les foules debout sur des dalles ne sont plus à l'abri des dommages de la lumière du soleil après avoir rechargé le monde. (MCPE-32822)
  • Les sorcières ne peuvent plus apparaître dans 1,8 écarts élevés. (MCPE-45935)
  • Les temps de recharge d'élevage ne sont plus réinitialisés après le rechargement du monde.
  • Les hommes qui détiennent du sable rouge ne perdent plus de sable ordinaire lorsqu'ils sont tués. (MCPE-25926)
  • Les Endermen sont correctement affectés par l'effet d'invisibilité, lorsqu'ils sont appliqués. (MCPE-44492)
  • Correction de la position de l'épée tenue pour les monstres vex.
  • Les cases de collision et de collision d'entité n'existent plus pendant les animations de mort de la foule. (MCPE-9999)
  • Les squelettes fanés ne sont plus affectés par l'effet Wither. (MCPE-46317)
  • Les monstres et les entités ne sont plus ralentis lorsqu'ils marchent un bloc au-dessus de la glace. (MCPE-13852)
  • Les bébés zombies peuvent désormais monter des cochons zombies. (MCPE-20163)
  • Augmentation de la vitesse de battement des ailes des fantômes. (MCPE-42935)
  • Les noyés terrestres attaquent désormais en fonction des niveaux de luminosité plutôt que de l'heure de la journée.
  • Les dauphins suivent à nouveau les joueurs dans les bateaux.
  • Les portails du Néant génèrent désormais des cochons zombies en difficulté Facile. (MCPE-45934)
  • Correction des fermes de plantes grimpantes en ajustant la logique d'apparition de la hauteur de la foule. (MCPE-45935)
  • Les strays et les squelettes montrent désormais des arcs enchantés lorsqu'ils sont maintenus.
  • Les villageois affichent désormais des particules en colère lorsqu'ils sont touchés par un joueur, même s'ils n'ont pas encore été échangés. (MCPE-29700)
  • Les perroquets peuvent désormais être sélectionnés en mode créatif à l'aide du bloc de sélection.
  • Les monstres attaquent désormais correctement le joueur en se tenant sur le sable de l'âme.
  • Les villageois ferment maintenant les portes qui ont été ouvertes par un joueur ou redstone. (MCPE-21946)
  • Les agriculteurs récoltent désormais correctement les récoltes lorsque leur inventaire n'est pas plein. (MCPE-47166)
  • Les villageois se cachent désormais de manière plus cohérente lors d'un raid.
  • Correction de l'oeuf de Pâques de lapin «Toast». (MCPE-44510)
  • Métiers de maçon mis à jour.
Blocs
  • Les balises émettent désormais le son ambiant correct. (MCPE-34413)
  • La TNT ne tombe plus à travers les blocs lorsqu'elle est allumée. (MCPE-41313)
  • La lave affecte désormais correctement les monstres qui entrent en contact avec elle. (MCPE-45531)
  • Se tenir dans un chaudron de lave inflige désormais le montant correct de dégâts aux joueurs. (MCPE-39356)
  • Les chutes de neige ne peuvent plus remplacer les autres blocs. (MCPE-44613)
  • Utiliser le bloc de sélection sur Redstone allumé donne maintenant au joueur le bloc correct. (MCPE-43450)
  • La glace givrée ne cause plus de problèmes de performance lorsqu'elle attend de fondre sous terre. (MCPE-39698)
  • Les feuilles collectées avec Silk Touch s'empilent désormais correctement avec d'autres feuilles du même type. (MCPE-32347)
  • Les boîtes Shulker ne peuvent plus être placées dans le même espace que le joueur. (MCPE-39674)
  • Les blocs de bois ont désormais un placement directionnel approprié. (MCPE-43367)
  • Les juke-box cessent désormais de jouer de la musique après avoir été cassés. (MCPE-47587)
  • Les fournaises jouent maintenant tous les sons applicables à la bonne hauteur. (MCPE-43915)
  • Le bloc balise peut désormais étouffer les joueurs et les monstres comme les autres blocs opaques.
  • Les trémies ramassent désormais correctement les objets d'en haut. (MCPE-31393)
  • Les pistons ont désormais les textures correctes lorsqu'ils sont placés dans n'importe quelle direction. (MCPE-38053)
  • Le granit, la diorite et l'andésite ne peuvent plus être fondus en pierre lisse. (MCPE-45914)
  • Les explosions ne détruisent plus et ne déposent plus de blocs de passerelle de fin. (MCPE-47174)
  • Se faufiler sur le minerai de redstone ne déclenche plus la lueur.
  • Les enclumes subissent désormais correctement les dégâts après utilisation.
  • L'eau distribuée par un distributeur ne rompt plus les portails et les passerelles d'extrémité.
  • Les distributeurs placent désormais les bateaux correctement.
  • Les couches de neige qui tombent ne cassent plus les blocs dans les engins de redstone. (MCPE-49773)
  • Les blocs de barrière n'arrêtent plus la croissance de l'herbe. (MCPE-41262)
  • Les blocs de terres agricoles empêchent une fois de plus l'herbe de pousser en dessous.
  • Briser un piston étendu en mode créatif ne fait plus tomber un objet. (MCPE-10853)
  • Le TNT peut maintenant être fabriqué à partir de sable rouge, en plus du vieux sable ordinaire ordinaire.
  • Les feux de camp peuvent être éteints avec des potions d'eau éclaboussées uniquement, pour correspondre à l'édition Java.
  • La saleté grossière n'est plus remplacée par de la saleté lorsqu'un arbre pousse sur le dessus. (MCPE-26215)
  • Le substrat rocheux invisible n'émet plus de particules de pierre lorsqu'il tombe dessus.
Articles
  • Les boutons n'apparaissent plus pivotés dans la barre active. (MCPE-11365, MCPE-42584)
  • La barre de durabilité des boucliers se met désormais à jour correctement lorsqu'elle subit des dégâts. (MCPE-44788)
  • Les livres enchantés contenant trois enchantements ou plus n'ont plus toujours Feather Falling IV et / ou Blast Protection IV. (MCPE-41944)
  • Les objets fondus peuvent désormais être fabriqués et empilés correctement pour être utilisés dans des fours, des tailleurs de pierre, etc. (MCPE-47907, MCPE-48421, MCPE-47684)
  • Les flèches feront retomber le sable et le gravier. (MCPE-18257)
  • Les bouteilles d'eau Splash font à nouveau des dégâts aux flammes et aux endermens. (MCPE-42589)
  • Correction de problèmes de position du trident lors de sa détention et de son lancement.
  • Correction des tridents de Riptide ne propulsant pas correctement les joueurs vers l'avant.
  • Les tridents de fidélité reviennent désormais au bon joueur après avoir rebondi sur un bouclier. (MCPE-44225)
  • L'équipement sur les supports d'armure s'affiche désormais correctement si le support d'armure est affecté par l'effet Invisibilité. (MCPE-39779)
  • Le bouton du contrôleur LT peut à nouveau être utilisé pour équiper ou remplacer rapidement l'armure. (MCPE-35579)
  • Les joueurs peuvent désormais utiliser des objets comme des cannes à pêche tout en visant des monstres proches.
  • La verrue du Néant a désormais une chance de laisser tomber plus d'objets lorsqu'elle est brisée avec les outils Fortune. (MCPE-31107)
  • Les épées Fire Aspect ne mettent plus le feu aux joueurs créatifs. (MCPE-14036)
  • Le son de boisson pour le lait et les potions se joue désormais correctement. (MCPE-38340)
  • Les objets de trappe ont désormais les bonnes textures d'inventaire. (MCPE-44214)
  • Les variantes de blocs de bois à six faces peuvent désormais être fondues ou utilisées comme combustible de fournaise. (MCPE-47170)
  • Les élytres endommagés ont désormais leur propre texture. (MCPE-47758)
  • Correction d'un problème qui empêchait certains éléments de ne pas être suggérés correctement dans le livre de recettes.
  • Les objets cuits sur le feu de camp s'empilent désormais correctement. (MCPE-47684)
  • Correction de la recette par défaut des lits.
  • Les joueurs ne perdent plus d'objets lorsqu'ils déplacent des piles d'objets dans une table de cartographie.
  • Modification de la façon dont l'élément de cloche est tenu dans la main du joueur, de sorte qu'il soit tenu comme un objet plutôt qu'une arme. (MCPE-43638)
Graphique
  • Correction d'un problème qui pouvait faire apparaître sur l'écran d'accueil des textures noires corrompues après la reprise du jeu sur Android. (MCPE-39031)
  • Le modèle du joueur est à nouveau visible lorsqu'il dort sur un lit.
  • L'animation de pagaie en bateau correspond désormais à Java Edition et se resynchronise lorsque le pagayage s'arrête.
  • Correction d'un problème avec l'eau qui ne s'affichait pas correctement sur certains serveurs. (MCPE-46813)
  • Correction d'un problème qui empêchait les entités de blocage (telles que les lits) de s'afficher après la suspension et la reprise du jeu.
  • Les flèches s'affichent désormais correctement lorsqu'elles sont tenues par des supports d'armure.
  • Les armures sont debout et les joueurs peuvent à nouveau porter des casques avec des couches secondaires.
  • Correction de la position des élytres pour les skins qui n'utilisent pas le modèle humanoïde standard.
  • Correction de quelques erreurs graphiques lors du lancement du jeu sur Oculus Rift.
  • Les fleurs ne deviennent plus invisibles dans les pots de fleurs. (MCPE-40806)
  • Les joueurs ne montrent plus l'animation volante lorsqu'ils utilisent un échafaudage lorsque les élytres sont équipés.
  • Amélioration de la texture du tailleur de pierre avec des graphismes non fantaisistes. (MCPE-42487)
  • Ajustement des animations d'attaque à la première personne.
  • Plusieurs blocs ne changent plus de couleur en noir lorsqu'ils sont déplacés par des pistons.
  • Ajustement de la position du bouclier lorsqu'il était tenu dans la main pour corriger un problème mineur d'écrêtage de texture.
  • Correction de l'animation de la main lors du passage à la main vide de l'objet tenu.
Interface utilisateur
  • Corrections et ajustements de la couleur et du contraste de l'accessibilité pour les listes déroulantes, les boutons et l'écran de lecture.
  • Le narrateur de synthèse vocale fonctionne désormais correctement avec la ponctuation dans les zones de texte.
  • Les joueurs utilisant des écrans tactiles ne peuvent plus casser des blocs lorsqu'ils utilisent le toucher et la pression pour utiliser une canne à pêche.
  • Les instructions de chat n'apparaissent plus à l'écran chaque fois que le joueur parcourt un portail. (MCPE-45073)
  • Suppression des barres de progression en double et se chevauchant.
  • Correction de l'invite de la zone d'écran sécurisé n'apparaissant pas, si nécessaire, sur certains appareils.
  • Les entrées au clavier fonctionnent désormais correctement lorsque le jeu se charge hors de la fenêtre.
  • Correction du message «Open Chat» pour les appareils à écran tactile.
  • Les commandes de vol ne s'affichent plus lorsque vous dormez dans un lit en mode créatif. (MCPE-44928)
  • Correction des écrans d'inventaire de certains blocs n'apparaissant pas lors de la première tentative après que l'état du bloc a changé, comme les trémies et les distributeurs.
  • La barre de santé du garrot ne disparaît plus pendant le combat si le joueur s'éloigne. (MCPE-40881)
  • L'utilisation de «Placer tout» (Y) sur la fente de sortie de la table de cartographie permet désormais uniquement de créer autant de résultats que possible.
  • Rejoindre un royaume par le biais de la liste "Amis joignables" n'affiche plus d'informations sur le monde. (MCPE-47731)
  • La teinte d'arrière-plan des coordonnées du joueur est maintenant cohérente avec l'arrière-plan du chat. (MCPE-43791)
  • Ajustement de la position du curseur du contrôleur lors de la création automatique avec un inventaire complet.
  • Le texte obscurci fonctionne à nouveau avec le paramètre de chat de police fluide.
  • Correction des messages de connexion en double qui se chevauchaient.
  • Les bons objets d'inventaire du marché sont désormais affichés lors du changement de joueur.
  • Les packs de ressources globaux dans les paramètres seront désormais mis à jour vers la nouvelle langue choisie.
Commandes
  • La commande Execute detect utilise désormais correctement les coordonnées locales. (MCPE-29942)
    • Modifié «CommandPosition‘Afin qu’un décalage facultatif puisse être spécifié pour déplacer le point de rotation en cas de coordonnées locales.
    • Correction du ‘ExecuteCommand«Détecter l'option permettant d'utiliser correctement une entité plutôt qu'une position afin de pouvoir utiliser l'orientation de l'entité pour calculer les décalages relatifs de la caméra.
  • En utilisant '/ spreadplayers«Ne charge plus en permanence des morceaux distants.
  • Rails motorisés placés à l'aide de ‘/remplir«Fonctionnent désormais correctement lorsqu'ils sont alimentés par Redstone.
  • En utilisant '/ setblock«Sur une base de piston ne laisse plus de bras de piston invisible.
  • Les créateurs de mobs clonés actifs ont désormais un mob animé lorsqu'ils sont placés. (MCPE-23106)
  • Le '/clair«La commande fonctionne à nouveau correctement avec les objets endommageables.
  • Lancer le «/clairLe message de commande "affiche désormais la quantité correcte d'éléments supprimés. (MCPE-34750)
  • La moquette est désormais correctement retirée lorsque vous utilisez le ‘/clair«Commande.
  • En utilisant '/ clear @p item‘Efface désormais correctement les valeurs auxiliaires.
  • Les pistons avec les valeurs de données 6 et 7 ne peuvent plus être placés à l'aide des commandes de barre oblique. (MCPE-21558)
  • Les joueurs ne peuvent plus utiliser le ‘/ spawnpoint«Commande dans le Nether.
  • Utilisation de la commande ‘/ @ s[type=…]»Fonctionnera désormais correctement. (MCPE-49766)
  • Correction d'un message d'erreur qui se produisait lors de l'utilisation du ‘/Aidez-moi«Commande.
Modules complémentaires et moteur de script
  • Correction des erreurs de script MoLang qui étaient enregistrées pour un contenu plus ancien.
  • Les hommes avec des comportements modifiés peuvent maintenant être abattus et endommagés avec des projectiles.
  • Le chargement de packs contenant de nombreux éléments personnalisés fonctionne désormais correctement.
  • Les entités personnalisables personnalisables affichent désormais le bon indice d'action lorsqu'elles sont ajoutées.
  • Correction du positionnement des particules qui ne s'affichaient correctement que lorsqu'elles étaient centrées sur l'écran.
  • Le 'minuteur«Le composant fonctionne à nouveau sur les projectiles vanille.
  • Correction d'un problème avec le ‘must_see_forget_duration«Le composant ne fonctionne pas.
  • Correction de l'animation de manger des humanoïdes.
  • Correction du ‘échelle«Composant ne faisant pas évoluer certaines entités.
  • Lancer le ‘tick_world"Le composant supprime désormais correctement et systématiquement les zones de sélection.
  • Ajout d'alias de dalles de pierre pour permettre une compatibilité descendante sur les packs de modules complémentaires.
  • Le 'spawn_entity‘Le composant est maintenant exécuté quand une entité est montée.
  • Les ghasts ne continuent plus à regarder les joueurs si le composant comportement a été supprimé.
  • Correction de la rotation du cavalier minecart qui n'était pas mise à jour correctement dans certains packs.
  • Les UV de particules n'incluent plus de lignes de textures à côté des UV sélectionnés.
  • Entités personnalisées utilisant "target_attackable_target«Réévalue maintenant la validité actuelle de la cible.
  • Correction du rendu des mini-arcs sur tous les mobs autres que les joueurs dans les packs de script.
  • Le 'has_equipment"Le filtre fonctionne désormais correctement avec les éléments endommageables.
  • Correction d'une erreur de script qui apparaissait lors du tir de flèches à partir d'un distributeur.
  • Lorsqu'un pack de ressources global est supprimé, il se supprimera désormais de la pile active.
  • Correction de la géométrie sans parenté sur les gardiens antérieurs à la version 1.8.

Source: Minecraft Gamepedia

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