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Risque de pluie 2 commandes de la console – Un bon serveur Minecraft

Par Titanfall , le 5 décembre 2019 - 11 minutes de lecture

Risque de pluie 2 Les commandes de la console peuvent être utilisées pour modifier le jeu de différentes manières. Vous voudrez probablement un peu de connaissances en programmation avant de plonger dans ces choses, ou à tout le moins une certaine expérience des fonctions de commande de console d'autres jeux. Vous pouvez utiliser les commandes de la console de Risque de pluie pour modifier le nombre de cadavres pouvant être affichés à la fois (cela aura un impact sur les performances), activer ou désactiver le nombre de dommages ou définir une nouvelle valeur FPS maximale.

Vous voulez être très prudent lorsque vous les manipulez, et le meilleur conseil est d’habitude d’apporter des modifications numériques par petites augmentations.

Comment utiliser la console de commande

Maintenant, pour avoir accès à la console de commande, procédez comme suit.

  • Risque de lancement de la pluie 2
  • appuyez sur CTRL + ALT + `, vous pouvez trouver le bouton` juste en dessous de la touche ECHAP de votre clavier.
  • Attendez quelques secondes que la console de commande s'ouvre.
  • Maintenant, tapez "Aide" dans la ligne de commande et vous obtiendrez une liste complète des commandes qui fonctionneront dans le jeu.

Liste des commandes de la console

Ci-dessous, vous trouverez une liste complète des commandes de console que vous pouvez utiliser dans Risk of Rain 2. Dénudez-les à vos risques et périls!

  • aim_stick_assist_max_delta: Le montant maximum que l’objectif peut suivre. Défaut – 1,57
  • aim_stick_assist_max_input_help: L'aide au but ajoutera de la magnitude par rapport à la cible sur une échelle de 0 à 1 pendant le mitraillage. Par défaut – 0.2 (Ne peut pas être utilisé dans les versions à accès anticipé)
  • aim_stick_assist_max_size: La taille maximale de la zone «blanche» d’aide au but qui s’étend sur votre viseur. Par défaut – 3
  • aim_stick_assist_max_slowdown_scale: Ajustez votre sensibilité tout en glissant sur vos ennemis. Par défaut – 0.4
  • aim_stick_assist_min_delta: Le montant minimal que l’objectif peut suivre. Par défaut – 0
  • aim_stick_assist_min_size: La taille minimale de l'objectif d'assistance "blanc" zone qui s'étend sur votre réticule. Par défaut – 1
  • aim_stick_assist_min_slowdown_scale: Ajustez votre sensibilité tout en glissant sur vos ennemis. Par défaut – 1
  • aim_stick_dual_zone_slope: Le numéro de pente pour le stick dual zone. Par défaut – 0.4
  • aim_stick_dual_zone_threshold: La limite de seuil pour le stick dual zone. Par défaut – 0.9
  • aim_stick_exponent: L'exposant en visant à partir d'une entrée de bâton. Par défaut – 1
  • aim_stick_global_scale: L'échelle de sensibilité globale pour la visée du bâton. Par défaut – 1
  • aim_stick_smoothing: Le nombre de lissage pour la visée du bâton. Par défaut – 0.05
  • anisotropic_filtering = Désactiver: Le filtrage anisotrope c'est-à-dire Désactiver par défaut et peut être Activer ou ForceEnable.
  • audio_focused_only: Paramètres de sourdine audio lors de la mise au point. Par défaut – 0
  • auto_simulate_physics: Désactiver ou activer la physique simule automatiquement. Par défaut – 1
  • ban_steam: Interdire à l'utilisateur en fonction de son identifiant unique steam provenant du serveur.
  • body_generate_portraits: Générer des portraits pour tous les corps qui utilisent les valeurs par défaut.
  • body_list: Répertorie tous les corps de personnage.
  • chat_max_messages: Nombre maximum de messages de discussion pouvant être affichés. Par défaut – 30
  • cheats: Activez les astuces mais désactivez vos réalisations, vos progrès et vos suivis. Redémarrez votre application pour revenir à la normale. Par défaut – 0
  • clair: Efface la sortie de la console.
  • client_set_players: Définir et ajouter des joueurs réseau pour tous les joueurs locaux. Debug uniquement.
  • relier: Connectez-vous à un serveur.
  • connect_steamworks_p2p: Connectez le serveur tout en utilisant Steamworks P2P.
  • console_enabled: Désactiver ou activer la console. Par défaut – 1
  • corpses_disposal: Le mode d'élimination des cadavres qui vous permet de choisir parmi Dur et OutOfSight. Par défaut – OutOfSight
  • cadavres_max: Le nombre maximum de cadavres en vision. Par défaut – 25
  • create_corrupted_profiles: Crée des profils utilisateur corrompus.
  • cvarlist: Liste toutes les commandes et conviers.
  • debug_aim_assist_visual_coefficient = 2: Débogue les visuels.
  • director_combat_disable: Désactive tous les directeurs de combat.
  • déconnecter: Déconnectez-vous du serveur actuel. Par défaut – 0
  • dump_lobbies: n / a
  • dump_network_ids: Répertorie les identifiants de réseau de tous les objets de jeu actuellement en réseau.
  • dump_projectile_map: Vide la carte entre les index et les préfabriqués de projectile.
  • ea_message_skip: Ignore la notification d'accès anticipée. Par défaut – 0
  • écho: Renvoie le texte donné à la console.
  • enable_damage_numbers: Affichage des dommages et des nombres de guérison. Par défaut – 1
  • exec: Exécute une configuration nommée à partir du dossier.
  • export_controller_maps: Répertorie toutes les cartes de contrôleur recâblées du lecteur.
  • export_default_controller_maps: Répertorie toutes les cartes de contrôleur recâblées par défaut.
  • trouver: Explorez ou trouvez toutes les concommandes et convaires avec sa sous-chaîne unique.
  • fps_max: Limiter votre FPS au maximum. Défaut -1 (illimité)
  • mode de jeu: Sélectionnez le mode de jeu pour la prochaine manche. Par défaut – ClassicRun
  • gamma: Gamma boost, de -inf à inf. Par défaut – 0
  • Aidez-moi: Afficher le texte d'aide pour concommand ou convar.
  • hôte: Héberger un serveur.
  • hud_enable: Désactivation ou activation du HUD. Par défaut – 1
  • hud_scale: Mise à l'échelle d'éléments HUD dans le jeu. Par défaut – 100
  • kick_steam: Lance l'utilisateur en fonction de l'identifiant de vapeur unique du serveur actuel.
  • la langue: Sélectionnez une langue à afficher.
  • language_generate_tokens: Génère des jetons par défaut qui sont insérés dans un fichier de langage JSON.
  • language_reload: Recharger la langue actuelle.
  • master_texture_limit: Ajuste la qualité de la texture. Max est "0" et réduit de moitié dans chaque succession. Par exemple- Max: 0, moitié: 1, trimestre: 2 et ainsi de suite. Par défaut – 0
  • max_messages: Nombre maximal de messages stockés dans le journal de la console. Par défaut: 25
  • net_loglevel: Extension du journal du réseau. Par défaut – 2
  • net_p2p_debug_transport: Imprime toutes les informations de transfert P2P sur la console. Par défaut – 0
  • net_p2p_log_messages: Active la journalisation des messages du réseau. Par défaut – 0
  • pause: Bascule le jeu pour mettre en pause ou reprendre.
  • ping: Affiche l'état de votre ping sur le serveur actuel.
  • pp_ao: Le post-traitement de l’occlusion d’ambiance ambiante est désactivé par défaut. Désactiver / Activer – 0/1
  • pp_bloom: Le post-traitement de Bloom est activé par défaut. Désactiver / Activer – 0/1
  • pp_motionblur: Mouvement flou c'est-à-dire désactivé par défaut. Désactiver / Activer – 0/1
  • pp_sobel_outline: Effet de lumière de bord Sobel. Par défaut – 1
  • pregame_start_run: Initier la course d'avant-match.
  • print_local_users: Imprime tous les utilisateurs locaux.
  • print_stats: Imprime les statistiques actuelles de l'utilisateur.
  • quitter: Terminer le jeu
  • r_foliagewind: Choisissez pour le vent dans le feuillage. Par défaut 1
  • r_lod_bias: Biais de niveau de détail. Par défaut – 2
  • r_lod_max: Limiter le niveau de LOD à la valeur maximale. Par défaut – 0
  • r_shadows: Définit la qualité de l'ombre à partir de Tous, désactiver et HardOnly. Par défaut – Tous
  • r_softparticles: Désactiver ou activer les particules molles. Par défaut – 1
  • remove_all_local_users: Supprime tous les utilisateurs locaux.
  • résolution: Changer la résolution de la fenêtre de jeu.
  • resolution_list: Répertorie toutes les résolutions possibles et prises en charge pour l’affichage actuel.
  • échelle de résolution: Mise à l'échelle de la résolution de la fenêtre de jeu actuellement non fonctionnelle. Par défaut – 1
  • rule_show_items: Activer le vote sur les éléments dans les règles de pré-match. Par défaut – 0
  • rules_dump: Décharger toutes les informations concernant les règles.
  • run_end: Termine le cycle en cours.
  • run_print_seed: Imprime la graine courante.
  • run_print_unlockables: Imprime tous les objets à déverrouiller présents dans la course en cours.
  • run_scene_override: Remplace la scène pour entrer dans une course.
  • dire: Envoie un message texte ou chat.
  • scene_list: Liste de toutes les scènes disponibles.
  • set_scene: Définir et changer votre scène.
  • set_vstr: Définissez la vstr sur la valeur spécifiée.
  • shadow_cascades: Nombre de cascades utilisées (Haute / basse: 4/0). Par défaut – 2
  • shadow_distance: La longueur ou la distance en mètres par rapport à l'ombre au portrait.
  • solution_ombre: Sélectionnez une résolution d'ombre par défaut en fonction de votre affichage.
  • stage1_pod: Utilisez le pod sur la première étape. Par défaut – 1
  • steam_get_p2p_session_state
    ID de vapeur: Affichez votre identifiant vapeur unique.
  • steam_lobby_assign_owner
    steam_lobby_copy_to_clipboard: Copie le lobby Steam actif actuel dans le Presse-papiers.
  • steam_lobby_create
    steam_lobby_create_if_none
    steam_lobby_find
    steam_lobby_id: Affiche le steam ID du lobby actuel.
  • steam_lobby_invite: Invitez le joueur à utiliser son identifiant steam unique dans le lobby actuel.
  • steam_lobby_join
    steam_lobby_leave
    steam_lobby_open_invite_overlay: Ouvrez la superposition du lobby vapeur dans le menu des invitations d'amis.
  • steam_lobby_print_data: Imprime toutes les données actuelles du lobby.
  • steam_lobby_print_list: Imprime la liste des lobbies des jeux précédents.
  • steam_lobby_print_members: Affiche toute la liste des membres actuels présents dans le lobby.
  • steam_lobby_update_player_count: Forcez l'actualisation dans le lobby pour le nombre de joueurs.
  • steam_quickplay_start
    steam_quickplay_stop
    steam_remote_storage_list_files: Liste tous les fichiers de stockage à distance de vapeur.
  • steam_server_print_info
    sv_listen: Le serveur acceptera les connexions d'autres joueurs. Par défaut – 1
  • sv_maxplayers: Définissez le nombre maximum de joueurs dans un lobby. Par défaut – 4
  • sync_physics: Désactiver ou activer la synchronisation physique entre les déplacements. Par défaut – 0
  • test_splitscreen: Connectez-vous et créez un écran partagé en fonction des utilisateurs. Par défaut – 2
  • résolution_timer: La résolution de la minuterie Windows. Par défaut – 9973
  • calendrier: L'échelle de temps par match. Par défaut – 1
  • timestep: Le pas de temps par partie. Par défaut – 0.01666667
  • commande_saisie: Fondu et exécuter la commande.
  • copie_profil_utilisateur: Copie le nom de profil de l'utilisateur dans un autre emplacement.
  • user_profile_delete: Supprimer un profil utilisateur unique existant.
  • user_profile_main: Affiche le profil principal de l'utilisateur actuel.
  • user_profile_save: Enregistre la progression du profil de l'utilisateur dans un emplacement.
  • vfxbudget_low_priority_cost_threshold: Par défaut – 50
  • vfxbudget_medium_priority_cost_threshold: Par défaut – 200
  • vfxbudget_particle_cost_bias: Par défaut – 0
  • viewables_list: Affiche toute la liste des noms de tous les visualisables.
  • volume_master: Réglez le volume principal du jeu. Par défaut – 100
  • volume_msx: Réglez le volume de musique du jeu. Par défaut – 100
  • volume_sfx: Réglez le volume des effets sonores du jeu. Par défaut – 100
  • vsync_count: Par défaut – 0
  • wait_ms: Différence entre chaque image. Défaut-1
  • mode fenêtre: Réglez l'affichage en mode fenêtre. Par défaut – Plein écran
  • wwise_log_enabled: Journalisation wwise (Désactiver / Activer: 0/1). Par défaut – 1

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