Notes de mise à jour pour Apex Legends Season 2: Wattson, changements d’équilibre, etc. – Resoudre les problemes d’un serveur MineCraft

Apex Legends La saison 2 apporte certains des changements d’équilibre les plus importants que le jeu ait jamais connus. En plus de rééquilibrer certaines armes et certains héros, le patch de la nouvelle saison a également modifié la carte et a même ajouté une nouvelle légende: Wattson.

Wattson est un héros plus défensif que tous ceux qui ont existé dans Apex Legends jusque là. Wattson adopte une approche plus prudente, utilisant ses clôtures électrifiées pour établir des périmètres et son but ultime, le pylône d'interception, pour arrêter les munitions entrantes et réparer les boucliers endommagés.

En ce qui concerne les changements d’armes, le patch de la saison 2 apporte un nouveau pistolet appelé L-STAR, un LMG à tir lent que les joueurs ne peuvent obtenir qu’Airdrops. Il y a aussi quelques nouvelles pièces jointes dans le jeu, y compris les tours Hammerpoint qui permettront aux pistolets comme le P2020 et au Mozambique d'infliger des dégâts supplémentaires aux joueurs non blindés.

Pour un aperçu de tous les changements à venir Apex Legends dans la saison 2, vous pouvez lire les notes de patch complètes ci-dessous.


Apex Legends notes de patch saison 2

Armes

Nouvelle arme Airdrop: L-STAR EMG

  • Tire de gros projectiles à plasma très dommageables
  • Va surchauffer si le joueur tire trop longtemps
  • Livré avec son propre stock limité de munitions
  • Seulement disponible dans Airdrops

Nouveau tour de table: Disruptor Rounds

  • Augmentation des dégâts sur les cibles blindées.
  • Compatibilité: Alternateur / RE-45

Nouveau Hop-Up: Rounds Hammerpoint

  • Augmentation des dégâts sur les cibles non blindées.
  • Compatibilité: P2020, Mozambique.

Nouvelles pièces jointes: Energy Mags

  • Augmente la capacité du magasin.
  • Augmente la vitesse de rechargement à rare et au-dessus.
  • Compatibilité: Havoc, Triple Take, Devotion.
  • Réduction des tailles de mag par défaut sur les armes compatibles.

Hoppiercrâne Hop-Up: Amélioré au rang d'or et rareté accrue.

Flatline:

P2020:

Triple Take x Precision Starter:

Alternateur:

  • dégâts 13 -> 15
  • atténuation du recul accrue pour toutes les pièces jointes au canon.

Kraber:

  • dégâts 125 -> 145
  • headshot échelle 2.0 -> 2.05
  • dommages aux jambes, échelle 0,76 -> 0,8
  • rareté légèrement accrue

Arc Star Tweaks

  • Délai d'allumage augmenté de 2,5 à 2,8 secondes.
  • Coller un joueur en pleine santé sans armure va maintenant les descendre.
  • Les joueurs au bord de l'explosion ne voient plus leurs boucliers complètement déchiquetés.

Tailles de piles d'ammo

  • La pile maximum de fusils à canon a été réduite de 64 à 16. Les joueurs ont maintenant besoin de plusieurs piles de munitions pour exécuter une balle.
  • La pile d'énergie maximale est passée de 60 à 80; correspond maintenant aux munitions légères / lourdes.

Armes d'or tournées

  • Flatline
  • Alternateur
  • RE45
  • Mozambique
  • P2020

Taux de réapparition des armes de largage

  • L-STAR ajouté aux tables de butin des armes de largage.
  • Les taux de réapparition des armes de largage aérien changent maintenant en fonction du jeu début / milieu / tard. Par exemple, le début de la partie engendrera plus de Krabers, la fin de la partie engendrera plus de Mastiff.

Optimisations de performance

  • Amélioration des performances lors du tir, en particulier pour les armes à projectiles multiples telles que les fusils de chasse et Triple Take.
  • Au cours de nos tests, cela a contribué à offrir une expérience globale plus fluide à la fois sur le serveur et sur le client, en particulier lors des situations de combat en début de partie.

Correction de bugs

  • Correction d'un exploit permettant aux joueurs d'utiliser l'inspection d'arme pour annuler d'autres comportements d'arme.
  • EVA-8: Le recul de l’ADS revient maintenant au point de départ au lieu d’un décalage aléatoire du point de départ.
  • Grenades à Thermite: corrigé un problème où les joueurs assommés avec du thermite pourraient être invincibles pour thermite après avoir été ravivés.

Général

Fortifié [ Gibraltar, Caustic ]

  • Réduction des dégâts augmentée: 10% -> 15%
  • Les légendes fortifiées sont désormais immunisées contre les effets lents des tirs d'armes.

Profile bas [ Wraith, Lifeline, Pathfinder ]

  • Profil bas augmente les dégâts reçus de 5%.

Limier

Les ennemis analysés maintenant sont suivis en temps réel au lieu de laisser une image fantôme. Le suivi dure 1,5 seconde.

Augmentation de l’angle de numérisation de 90 à 110.

Augmentation de la durée de l'indice à 60 secondes de 90 secondes à 90 secondes.

Correction d'un bug empêchant les armes énergétiques de laisser derrière elles des indices.

Correction d'un bug qui empêchait parfois de générer des indices de mouvement.

Mirage

Mirage peut maintenant annuler de bonne heure sa cape ultime.

Mirage a maintenant un petit délai pour désactiver la cape.

Caustique

La magnitude du ralentissement est réduite de 50% lorsque vous affectez des coéquipiers.

Gibraltar

Augmentation de la durée de 3 secondes.

Éclaireur

Mise à jour de la zone de résultats afin de mieux se conformer au modèle de base.

Nous prévoyons également d’apporter des ajustements afin que sa hitbox reflète mieux les Skins légendaires dans les cas où elle ne correspond pas.

Corde de sécurité

  • D.O.C. Le drone de soin est maintenant détruit après 2 ticks de dégâts par le cercle.

Stats Page


Page de statistiques de Apex Legends

Apex Legends’Nouvelle page de statistiques.
Respawn Entertainment / Electronic Arts

  • Ajout d'une page de statistiques. Vous pouvez y accéder en survolant votre nom lorsque vous êtes dans le lobby et en cliquant dessus pour l'inspecter. La page vous montrera vos statistiques de compte globales ainsi que l'accès à vos statistiques pour chaque saison et chaque série classée.
  • Nous sommes sûrs que vous aurez tous des commentaires sur les autres statistiques que vous aimeriez voir ici. Ce que nous livrons avec la saison 2 n’est qu’un début et nous prévoyons d’en tirer parti. Nous ne promettons rien, mais indiquez-nous clairement quelles autres statistiques vous souhaitez afficher après les avoir utilisées.
  • PROBLÈMES CONNUS: Il y aura des stats [like assists for example] qui compteront pour la saison 2 mais ne prendront pas en compte les progrès réalisés auparavant. En effet, jusqu’à ce que nous ajoutions la fonctionnalité, ces éléments n’étaient pas comptabilisés. Nous envisageons d’améliorer la mise à jour rétroactive de ces domaines que nous espérons aborder ultérieurement.

L'anneau

Avec la saison 2, nous allons essayer une nouvelle vitesse de fermeture de cercle, une nouvelle taille et des dégâts qui s’appliquent désormais aux ligues classées et à la file d’attente Apex normale.

  • Les dommages de l'anneau sont maintenant les suivants:
  • Tour 1: 2% de dégâts subis par tick.
  • 2ème round: 5% de dégâts subis par tick.
  • Round 3: 10% de dégâts subis par tick.
  • Tour 4: 20% de dégâts subis par tick.
  • Round 5: 20% de dégâts subis par tick.
  • Round 6 et au-delà: 25% de dégâts subis par tick.

La vitesse de démarrage et de fermeture de la sonnerie est maintenant la suivante:

Commence à fermer après: 3 minutes.

Temps de fermeture: 2 minutes.

Commence à fermer après: 2 minutes 30 secondes.

Temps de fermeture: 2 minutes.

Commence à fermer après: 2 minutes 15 secondes.

Temps de fermeture: 2 minutes.

Commence à fermer après: 2 minutes.

Temps de fermeture: 2 minutes.

Commence à fermer après: 1 minute 30 secondes.

Temps de fermeture: 1 minute 40 secondes.

Commence à fermer après: 1 minute 30 secondes.

Temps de fermeture: 1 minute 40 secondes.

Commence à fermer après: 2 minutes.

Temps de fermeture: 1 minute 20 secondes.

Commence à fermer après: 20 secondes.

Temps de fermeture: 1 minute 20 secondes.

Le rayon de l'anneau pour le premier cercle a été légèrement réduit [it’s about 9% smaller than it was before].


Qualité de vie

Lors du ping sur une porte fermée, le joueur va maintenant dire «porte fermée ici».

Lorsqu’il lance un ping sur une porte ouverte, le joueur va maintenant dire «Quelqu'un est venu ici».

Lorsqu'un joueur demande un saut, si le pistolet n'accepte qu'un type de saut, le joueur annonce le saut qu'il cherche. Si le pistolet accepte plusieurs rehaussements, le joueur ne le prononcera pas, mais tous les rehaussements possibles demandés apparaîtront dans le fil pour obit.

  • Les étoiles d’arc collées aux joueurs ne doivent plus manquer de faire des dégâts lorsque la partie du joueur à laquelle elle est collée intersecte un autre objet.
  • Améliorations visuelles apportées aux légendes dans le lobby et sélection du personnage.
  • Améliorations et améliorations des animations de la légende pendant le parachutisme.
  • Amélioration de la détection des coups au corps à corps sur le char en vol stationnaire.
  • Optimisations du serveur.
  • Amélioration des performances du serveur et du client lors du tir, en particulier pour les armes à projectiles multiples comme les fusils de chasse et TripleTake.
  • Les grandes portes et les bacs d'alimentation peuvent désormais être utilisés tout en les affichant sous des angles plus extrêmes.
  • Les effets lents ralentiront également les joueurs, quels que soient les paramètres de leur contrôleur.
  • L'héritage de Wraith affichera désormais son visualFX éclair.
  • Les objets de guérison afficheront désormais le modèle correct de manière plus fiable lors de la commutation entre différents types.
  • Optimisations générales pour améliorer le framerate.
  • Correction d'un problème avec la géométrie scintillant parfois lorsqu'il est vu à longue distance.
  • Les couleurs de rareté Death Box sont maintenant plus visibles à distance.
  • L'info-bulle «Envoyer une demande d'ami» s'affiche désormais lorsque vous passez la souris sur les bannières de vos coéquipiers tout en affichant l'écran «Équipe éliminée» et l'onglet «Équipes» pendant un match.
  • Faites en sorte que votre arme ne joue pas son animation d’amorce lorsque vous la retirez après un saut en parachute.
  • Correction du problème avec Skydive continuant à boucler la chute de soundFX après l'atterrissage.
  • Apex ne basculera plus automatiquement du mode plein écran au mode fenêtré si vous vous concentrez sur d'autres applications pendant le démarrage d'Apex.
  • Résolution du problème suivant: les joueurs voient leurs amis Origin répertoriés comme étant hors connexion quand ils ne le sont pas.
  • Améliorations apportées au chat vocal pour PC.
  • Résolution du problème suivant: vous risquez de perdre votre liste d'amis Steam après avoir redémarré Apex sur PC.
  • Résolution du problème suivant: parfois, les joueurs obtiennent un écran noir lors de la sélection du personnage.
  • Ajout de la description «Flash Hider» à l’attachement du stabilisateur Gold Barrel. Cela a toujours été le cas, mais les informations n’étaient pas bien fournies. Nous les avons donc ajoutées à la description lors de l’inspection de la pièce jointe.

Corrections de bugs

  • Correction d'un bug d'enregistrement des impacts pouvant survenir si vous tiriez avec votre arme alors que vous étiez endommagé par un fusil de chasse ennemi.
  • Correction d'un bug qui faisait parfois que les écrans de chargement n'apparaissaient pas correctement et que les joueurs voyaient temporairement la carte d'entraînement avant de charger un match.
  • Résolution du problème suivant: les joueurs n’entendaient pas toujours le dialogue de sélection sélectionné lors de l’exécution ou de la finition.
  • Problème résolu avec Apex ne fonctionnant pas correctement lorsque SLI ou Crossfire est activé.
  • Correction d'un bug avec la roue de consommables apparaissant parfois vide.
  • Correction d'un bug qui faisait que les joueurs restaient parfois bloqués sur l'écran Niveau de passage de la bataille.
  • Correction d'un bug où le bouton Déverrouiller serait grisé quand il ne devrait pas l'être en essayant de voir les récompenses.
  • Correction d'un bug qui empêchait parfois les joueurs de quitter l'onglet Battle Pass après l'avoir sélectionné dans le lobby.
  • Correction d'un exploit permettant aux joueurs de sauter lorsqu'ils sont abattus.
  • Résolution du problème suivant: le client plante parfois dans le tableau de bord lors de la saisie du caractère sélectionné sur Xbox One.
  • Correction d'un bug où le ping d'un stock de sniper dans votre inventaire apparaissait comme "la recherche de grip"
  • Correction d'un bug qui faisait que les joueurs et le butin commençaient à glisser de façon permanente ou à se lancer de manière irrégulière sur les surfaces du vaisseau ravitailleur après des attaques de mêlée contre les murs du vaisseau ravitailleur.
  • Correction d'un bug qui pouvait amener les joueurs à se déplacer sous la carte lors d'un changement de joueur en spectateur.
  • Correction d'un bug dans les cas où effectuer une attaque de mêlée lors de l'inspection d'un objet ralentirait l'attaque et ne causerait pas de dégâts.
  • [X1 only] Correction du bug où les joueurs n'étaient pas récompensés de la performance «Le joueur» après avoir atteint le niveau 50. Si vous avez atteint le niveau 50 et ne l'avez pas reçu dans le passé, il devrait maintenant être attribué rétroactivement.
  • Correction du bug qui entraînait parfois le blocage d'Apex lors du branchement d'un contrôleur PS4 sur votre PC lorsque le jeu était actif.
  • Correction d'un bug qui provoquait un avertissement et une minuterie «Hors limites» lors de la conduite du navire de ravitaillement au-dessus de certaines zones de Kings Canyon.
  • Améliorations générales de la stabilité du jeu liées à diverses erreurs de script.

Légendes

Correction d'un bug empêchant les joueurs de créer des marqueurs de preuves de mouvement, à moins qu'ils ne fassent du sprint.

Correction d'un bug empêchant parfois les armes à énergie de créer des marqueurs de preuves «tirés par une arme».

Correction d'un bug où les boosters de jetpack de Wraith pouvaient toujours être vus pendant la phase.

Résolution du problème suivant: dans de rares cas, effectuer un finisseur alors que le joueur en panne entre dans un portail Wraith.

Correction d'un exploit qui permettait aux joueurs de placer des portails dimensionnels supplémentaires.

Correction d'un bug qui faisait que les objets jetables rebondissaient d'un pad de saut sans le toucher.

Un séjour sans faille

Un séjour sans faille

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