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La saison 4 de PUBG met à jour Erangel et vous permet de guérir tout en vous déplaçant – Un bon serveur Minecraft

Le 27 novembre 2019 - 8 minutes de lecture

La version mise à jour et retravaillée de Champs de bataille de PlayerUnknown » première carte, Erangel est presque là, avec la quatrième saison du jeu. La mise à jour complète de la saison 4 apporte certains des changements les plus importants jamais observés dans le jeu, notamment la carte mise à jour, le rééquilibrage des armes et des véhicules et un changement massif des objets de soins. Le correctif saison 4 de PUBG est actuellement disponible sur le serveur de test du jeu et devrait être mis en ligne sur PC le 24 juillet. La saison 4 sera lancée sur consoles plus tard cet été.

Le changement le plus important de la saison 4 sera la nouvelle version d’Erangel. Au cours des derniers mois, PUBG Corp. a mis à jour l’aspect de la carte ainsi que la présentation de bon nombre de ses emplacements. Les endroits populaires comme Mylta Power, Prison, Mansion et la base militaire ont tous été légèrement révisés, avec des bâtiments et un terrain récemment rénovés. Il y a aussi des changements plus petits sur toute la carte. Les collines ont été nivelées dans des plaines ouvertes ou déplacées vers d’autres régions, des rochers et des arbres se trouvent à différents endroits et des dizaines de petits bâtiments ont surgi tout autour de l’île.

Le patch modifiera également l’équilibre des armes du jeu. Bien que les notes de mise à jour contiennent de nombreux détails, le principal atout est que les armes comme les M4 et M16 seront légèrement moins endommagées, et que les fusils de chasse et les mitraillettes seront légèrement améliorés. Le changement des objets de soins est encore plus important que les changements d'arme. Le patch permettra également aux joueurs de se soigner en marchant, bien que l'action soit annulée s'ils sprintent ou sautent.

Vous pouvez voir tous les changements d’équilibre des correctifs dans les notes ci-dessous ou voir les notes de mise à jour complètes de PUBG Corps. Vous y trouverez une liste de tous les changements de la saison 4.


Notes PUBG Patch 4.1

Modifications de la balance des armes et des objets

Buffs

  • Augmentation des dégâts de base de Kar98k de 75 à 79.
  • Augmentation des dégâts à la base des pellets de 12K S12K de 22 à 24.
  • Augmentation des dégâts de Scié du sol par culot de 20 à 22.
  • S686, S1897, dégâts de base par pastille augmentés de 24 à 26.
  • Augmentation des dégâts effectifs sur la distance pour tous les SMG.
  • Multiplicateurs de dégâts légèrement augmentés pour les GMS:

Torse 1.05 (précédemment 1.0), membre 1.3 (précédemment 1.25).

  • Augmentation des multiplicateurs de dégâts pour Arbalète:

Torse 1.4 (auparavant 1.0), membre 1.2 (précédemment 0.9).

  • Le zoom ADS pour le viseur par défaut de l'arbalète a été augmenté de 3%.
  • Le multiplicateur de dispersion des accessoires de visée au laser pour pistolets a été réduit de 0,5 à 0,3 (la précision de tir avec des pistolets sans publicité sera désormais 70% plus précise lorsque le laser est connecté).

Nerfs

  • Dommages de base réduits de M24 de 79 à 75.
  • Dommages de base du Beryl M762 réduits de 46 à 45.
  • Réduction des dégâts de base des AKM et Groza de 49 à 47.
  • Dommages de base réduits de M416, G36, QBZ, SCAR-L et AUG de 43 à 41.
  • Réduction de la distance maximale parcourue par les balles de tous les fusils de chasse de 1000 à 150 m.

Changements

  • L'attachement de bec de canard distribue désormais les balles verticalement et non horizontalement.
  • L'arbalète aura désormais un traceur visible suivant la trajectoire du boulon pour faciliter la visée.
  • Ajout du rail supérieur à Uzi pour autoriser les pièces jointes Red Dot et Holographic Sights.

Changements de l'équilibre du véhicule

Buffs

  • Maniement amélioré des véhicules à propulsion arrière (Buggy, Mirado, Rony, Moto, Motoneige, Motoneige, Scooter, Tukshai).
  • La stabilisation des motos régulières et à trois places s'est améliorée.
  • Augmentation de la vitesse maximale du scooter de 90 à 105 km / h.
  • Manipulation considérablement améliorée de Buggy et augmentation de la durabilité des roues de Buggy de 50%.
  • Augmentation de la vitesse maximale de Buggy de 92/115 à 100/125 km / h (pas de boost / boost).
  • Augmentation de HP de UAZ de 900 à 1200.
  • Augmentation de HP de Tukshai de 500 à 1000 et augmentation de la vitesse maximale de Tukshai de 70 à 85.

Nerfs

  • Diminution des PV de Mirado de 1000 à 900.
  • Toutes les motos consomment désormais environ 50% de carburant en plus.
  • Diminution de l'accélération et du multiplicateur de boost pour Dacia. La vitesse maximale restera la même.
  • La vitesse des véhicules Dacia et Mirado sera désormais réduite d’environ 15% lors de la conduite sur des surfaces telles que le sable, la boue, l’herbe, la poussière.
  • Lorsque vous conduisez sur une surface rocheuse avec un véhicule, le frottement sera réduit de 10%, ce qui rendra leur contrôle plus difficile.
  • Introduit des modificateurs de dégâts de véhicules spécifiques au BRDM-2 par mode de jeu.

Augmentation des dégâts subis en mode solo de 80%.

Augmentation des dégâts subis en mode Duo de 40%.

Changements

  • Implémentation des nouveaux sons Buggy et Mirado.
  • L'effet visuel lors de l'utilisation de boost a été supprimé et remplacé par des sons de moteur à régime élevé.
  • Amélioration de la visée à l'intérieur des véhicules pour être plus stable.
  • Amélioration de la vue de la caméra FPP à l'intérieur de la plupart des véhicules.

Nouvelles fonctionnalités

  • Ajout de l'accélération automatique aux véhicules (identique à la fonction d'exécution automatique).
  • L’auto-accélération peut être activée avec la touche ‘=’ tout comme l’exécution automatique.
  • Ajout du mécanisme de «verrouillage» à BRDM-2.
  • Seuls les coéquipiers pourront s'inscrire au BRDM-2.
  • Lorsque tous les coéquipiers quittent le BRDM-2, celui-ci se déverrouillera, permettant à tout joueur d'entrer.
  • Fonction audio de voiture ajoutée pour la lecture de musique présélectionnée à l'intérieur d'une voiture.
  • Seul le pilote peut contrôler cette fonctionnalité.
  • Le son de la voiture reste activé même après que les joueurs ont quitté le véhicule.
  • L'activation / désactivation du son à l'intérieur d'un véhicule permet de lire de la musique au hasard à chaque fois.
  • Utilisez la touche F5 pour lire ou arrêter la musique, Utilisez F6 pour changer de musique. La molette de la souris peut être utilisée pour contrôler le volume de la musique.
  • La musique s'arrête automatiquement après une chanson complète.
  • La musique peut être arrêtée en détruisant ou en inondant le véhicule.

Améliorations de guérison et de boost

  • Les objets de soins et de boost peuvent désormais être utilisés en déplacement.

Vous serez limité à la vitesse de marche seulement.

Appuyez sur la touche use ou run / jump pour annuler la guérison / l’amplification.

  • Les bandages seront désormais utilisés en continu jusqu'à ce que le joueur guérisse complètement à 75% de ses points de vie ou qu'il ne soit plus à court de bandages, sans avoir à utiliser manuellement les bandages plusieurs fois.

Appuyez sur la touche use ou run / jump pour annuler la guérison.

  • Les trousses de premiers soins ne peuvent plus soigner les dommages supplémentaires que vous recevez après le début de la guérison.

Auparavant, si des dégâts étaient subis après le début de la période de guérison de 2 secondes, tout dommage supplémentaire reçu serait soigné si le montant total des soins était toujours à 75% ou moins.


Erangel Blue Zone change de solde

Nous apportons des modifications à la zone bleue sur Erangel grâce aux commentaires des joueurs et aux modifications du gameplay depuis le dernier rééquilibrage d’Erangel. La Zone bleue expérimentale a été testée sur le serveur de test lors de la mise à jour Erangel Visual Update et, en fonction des commentaires des joueurs, nous avons appliqué quelques ajustements supplémentaires.

  • La taille de la zone de sécurité dans les premières phases a été réduite.
  • Le temps d'attente de la Zone bleue dans les phases de début et de milieu de jeu a été réduit.
  • La vitesse de déplacement de la Zone bleue au cours de certaines phases intermédiaires et tardives a été réduite.
  • Le temps d'attente de la Zone bleue pour la phase finale a été réduit.

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