Serveur minecraft

Server.properties – Minecraft | TriaDio – Un bon serveur Minecraft

Le 26 novembre 2019 - 21 minutes de lecture

Le fichier server.properties par défaut.

server.properties est le fichier qui stocke tous les paramètres pour un mode multijoueur (Minecraft ou Minecraft Classic) serveur Voir le logiciel multijoueur dans Minecraft. Pour l'expérience multijoueur, voir Multijoueur. Pour les serveurs payants officiels Mojang, voir Realms. Pour tout autre logiciel serveur non officiel Minecraft, voir Serveurs personnalisés. Les serveurs Minecraft permettent .

Si vous envisagez de modifier server.properties, il est important que vous utilisiez la même structure que celle d'origine, bien que l'ordre des lignes soit arbitraire. Le texte avant le signe égal est la clé, que vous ne devriez pas changer. Le texte après le signe égal est la valeur de la propriété, que vous pouvez modifier. Lignes commençant par # sont des commentaires – modifier ou supprimer ces lignes n'a aucun effet sur le jeu.

Une fois les modifications apportées au fichier server.properties, vous devez redémarrer le serveur pour qu'elles prennent effet.

Si le fichier server.properties ne répertorie pas toutes les propriétés (par exemple, si une nouvelle version du serveur ajoute de nouvelles propriétés ou si le fichier n'existe pas), au démarrage, le serveur réécrira le fichier server.properties avec les nouvelles propriétés. énumérés et les définir à leurs valeurs par défaut.

Ce fichier est généré automatiquement au premier démarrage du serveur (s’il n’existe pas).

OS Emplacement du fichier Remarques les fenêtres Même répertoire que minecraft_server.exe Linux

Unix Unix / Mac

Chemin du répertoire de travail (pwd)

Si vous le démarrez depuis votre répertoire personnel (/ home / votrenom), les fichiers du serveur seront créés dans / home / votrenom. Suivez ces instructions pour vous assurer que les fichiers du serveur sont générés à l'endroit souhaité.

  • Mettez de côté un répertoire entier pour tous les fichiers du serveur. (Les choses pourraient devenir compliquées si vous ne le faites pas).
    • Placez votre minecraft_server.jar ici.
  • Utilisez le script template.txt du serveur Media: Minecraft comme guide pour la configuration d’un script de démarrage pour votre serveur Minecraft.
    • Assurez-vous qu'il est dans votre exécutable $ PATH
    • Assurez-vous d'ajouter l'autorisation d'exécution au script de démarrage (chmod + x nom_fichier ou utilisez un gestionnaire de dossiers).
Clé Type Valeur par défaut La description permettre vol booléen faux Permet aux utilisateurs d’utiliser le vol sur votre serveur en mode Survie, s’ils ont un mod Le contenu de cette page n'est pas pris en charge par Mojang AB, le wiki de Minecraft, le canal IRC de Minecraft ou les forums de Minecraft. Voir les modifications du jeu. Pour les modérateurs de serveur, voir Opérateur. Un exemple Minecraft qui fournit le vol installé.

Avec autoriser le vol activé, chagrins Un château massivement détruit. Le deuil est le fait d'irriter et de mettre en colère les gens dans les jeux vidéo par le biais de la destruction, de la construction ou de l'ingénierie sociale. Popularisé à Minecraft par des équipes, le chagrin est devenu un sérieux Minecraft sera peut-être plus courant, car cela facilitera leur travail. En mode créatif, cela n’a aucun effet.

faux – Le vol n'est pas autorisé (les joueurs dans les airs pendant au moins 5 secondes recevront un coup de pied).
vrai – Le vol est autorisé et utilisé si le joueur a installé un mod fly.
permettre-nether booléen vrai Permet aux joueurs de se rendre au Bas Nether peut faire référence à: The Nether, une dimension semblable à l'enfer, remplie de feu, de lave et de créatures dangereuses. Advancements # Nether, une avancée en entrant dans la dimension Nether. Cette page d'homonymie répertorie les articles associés au même titre. Si .

faux Bas Nether peut faire référence à: The Nether, une dimension semblable à l'enfer, remplie de feu, de lave et de créatures dangereuses. Advancements # Nether, une avancée en entrant dans la dimension Nether. Cette page d'homonymie répertorie les articles associés au même titre. Si les portails ne fonctionneront pas.
vrai – Le serveur permettra les portails Le portail peut faire référence à: Portail du Néant – la formation spécifique de blocs d'obsidienne qui créent la structure utilisée pour voyager dans le Néant. Nether Portal (block) – le bloc violet, indestructible, transparent et animé par un vortex qui se remplit envoyer des joueurs au Nether.
annoncer-réalisations-joueur booléen vrai Permet au serveur d’annoncer quand un joueur obtient une réussite Éditions Pocket et Console uniquement La fenêtre contextuelle qui s'affiche lorsqu'une réalisation est gagnée. "La fin?" et la fin." rediriger ici. Pour la dimension, voir The End. Certains noms de réalisations redirigent ici. Pour Minecraft . difficulté Les monstres en armure complète sont courants dans les niveaux de difficulté supérieurs. La difficulté est une option de Minecraft qui a un impact direct sur la facilité de jeu. Table des matières 1 World setting 1.1 Peaceful 1.2 Minecraft entier (0-3) 1 Définit le difficulté Les monstres en armure complète sont courants dans les niveaux de difficulté supérieurs. La difficulté est une option de Minecraft qui a un impact direct sur la facilité de jeu. Table des matières 1 World setting 1.1 Peaceful 1.2 Minecraft (tels que les dégâts infligés par les foules et la manière dont la faim et le poison affectent les joueurs) du serveur.

0 – Paisible
1 – Facile
2 – Ordinaire
3 – Dur
enable-query booléen faux Active l'écouteur du serveur de protocole GameSpy4. Utilisé pour obtenir des informations sur le serveur. enable-rcon booléen faux Active l'accès à distance à la console du serveur. enable-command-block booléen faux Active les blocs de commande force-gamemode booléen faux Forcer les joueurs à rejoindre le mode de jeu par défaut.

faux – Les joueurs rejoindront le mode de jeu qu'ils ont laissé.
vrai – Les joueurs rejoindront toujours le mode de jeu par défaut.
mode de jeu entier (0-3) 0 Définit le mode de jeu Voir le gameplay général dans Minecraft. Pour obtenir du matériel pédagogique, voir Didacticiels. Un nouveau jeu de survie. Dans la plupart des modes de jeu de Minecraft, le jeu consiste principalement à ajouter et à détruire divers blocs. Minecraft .

0 – survie
1 – Créatif
2 – l'aventure
3 – spectateur
générer des structures booléen vrai Définit si des structures Chaque groupe de blocs spécifique formé intentionnellement dans Minecraft en fonction du codage fait partie d'une structure naturelle. Table des matières 1 The Overworld 1.1 Terrain 1.1.1 Montagne 1.1.2 "Île" flottante 1.1.3 Hollows 1.1.4 Colline 1.1.5 Plage Minecraft (tels que des villages) seront générés.

faux – Les structures ne seront pas générées dans de nouveaux morceaux.
vrai – Les structures seront générées dans de nouveaux morceaux.

Remarque: Les donjons seront toujours générés si la valeur est false.

réglages du générateur chaîne blanc Les paramètres utilisés pour personnaliser la génération du monde. Voir Superflat Un monde super-plat. Superflat (Flat in Pocket Edition) est un type universel remplaçant le terrain varié normal d’Overworld, avec des calques personnalisables dans les éditions Computer et Console. Table des matières 1 Structure 2 Accès à Minecraft et Personnalisé Un exemple de génération de terrain personnalisé. Customized est un type de monde qui remplace le terrain varié normal de Overworld par des fonctionnalités personnalisées. Contenu 1 Personnalisation 1.1 Paramètres de base 1.2 Paramètres de minerai 1.3 Paramètres avancés Minecraft pour les réglages possibles et des exemples. hardcore booléen faux Si réglé à vrai, les joueurs seront mis en mode spectateur s’ils meurent. nom de niveau chaîne monde La valeur "level-name" sera utilisée comme nom de monde et son nom de dossier. Vous pouvez également copier votre dossier de jeu sauvegardé ici et le remplacer par le même nom que celui du dossier.

Des caractères tels que `(apostrophe) peuvent avoir besoin d'être échappés en ajoutant une barre oblique inverse devant eux.
niveau-graine chaîne blanc Ajouter un la graine Voir la graine de génération de niveau. Pour d'autres utilisations, voir Semences (homonymie). Les graines de Minecraft sont des valeurs composées de caractère (y compris les entiers négatifs ou positifs) qui servent de base pour générer pour votre monde, comme en solo.

Quelques exemples sont: minecraft, 404, 1a2b3c.
type de niveau chaîne DÉFAUT Détermine le type de carte générée.

DÉFAUT – Monde standard avec collines, vallées, eau, etc.
APPARTEMENT – Un monde plat sans caractéristiques, destiné à la construction.
GRANDS BIOMES – Identique au défaut mais tous les biomes sont plus gros.
AMPLIFIÉ – Identique à la valeur par défaut, mais la limite de hauteur de la génération mondiale est augmentée.
PERSONNALISÉ – Identique au défaut sauf réglages du générateur est réglé sur un préréglage.
hauteur maximale entier 256 La hauteur maximale autorisée pour la construction. Le terrain peut toujours générer naturellement au-dessus d'une limite de hauteur basse. le maximum de joueurs entier (0-2147483647) 20 Le nombre maximum de joueurs pouvant jouer sur le serveur en même temps. Notez que si plus de joueurs sont sur le serveur, il utilisera plus de ressources. Notez également que les connexions de joueurs op ne sont pas supposées compter dans le nombre maximum de joueurs, mais les ops ne peuvent actuellement pas rejoindre un serveur complet. Des valeurs extrêmement élevées pour ce champ entraînent la rupture de la liste d'utilisateurs côté client. max-tick-time entier (0⃢₀ₓ (2 ^ 63 – 1)) 60000 Le nombre maximum de millisecondes qu'un tick peut prendre avant que le chien de garde du serveur arrête le serveur avec le message. Considérant qu'il est en panne, le serveur va s'arrêter de force. Une fois ce critère rempli, il appelle System.exit (1).

-1 – désactiver entièrement le chien de garde (cette option de désactivation a été ajoutée dans 14w32a)
max-world-size entier (1-29999984) 29999984 Ceci définit la taille maximale possible en blocs, exprimée en rayon, que le frontière mondiale Frontière mondiale Premières apparences Voir l'historique Java Edition uniquement Voir la bordure personnalisable. Pour connaître les limites physiques du monde jouable, voir Limite mondiale. Pour le phénomène qui existait avant la Bêta 1.8, Minecraft peut obtenir. Si vous élargissez la frontière mondiale, les commandes se terminent correctement, mais la limite réelle ne dépassera pas cette limite de bloc. Le fait de définir une taille maximale de monde supérieure à la valeur par défaut ne semble rien faire.

Exemples:

  • Régler max-world-size sur 1000 vous permettra d’avoir une frontière mondiale 2000×2000.
  • Si vous définissez max-world-size sur 4000, vous obtenez une frontière mondiale de 8 000 x 8 000.
motd chaîne Un serveur Minecraft C'est le message qui est affiché dans la liste de serveurs du client, sous le nom. seuil de compression réseau entier 256 Par défaut, il autorise normalement les paquets de n-1 octets, mais un paquet de n octets ou plus sera compressé. Ainsi, un nombre inférieur signifie une compression plus importante, mais la compression de petites quantités d'octets peut en réalité aboutir à un résultat plus volumineux que ce qui est entré

-1 – désactiver complètement la compression
0 – tout compresser

Remarque: La spécification Ethernet requiert que les paquets de moins de 64 octets soient remplis à 64 octets. Ainsi, définir une valeur inférieure à 64 peut ne pas être bénéfique. Il est également déconseillé de dépasser le MTU, généralement 1500 octets.

mode en ligne booléen vrai Le serveur vérifie la connexion des joueurs avec la base de données du compte de Minecraft. Ne définissez ceci sur false si votre serveur est ne pas connecté à Internet. Les pirates possédant de faux comptes peuvent se connecter si cette option est définie sur false! Si minecraft.net est en panne ou inaccessible, aucun joueur ne pourra se connecter s'il est défini sur true. Définir cette variable de manière non intentionnelle est appelé "craquer" un serveur, et les serveurs actuellement en mode en ligne désactivé sont appelés des serveurs "fissurés", permettant ainsi aux joueurs possédant des copies non autorisées de Minecraft Auteur (s) Minecraft Mojang AB (Crédits) Markus "Notch" Persson (Créateur) Jens "Jeb" Bergensten (Développeur principal) Jon "jonkagstrom" Kågström (Programmeur IA) Nathan "Dîner" Adams Erik "Grum" Broes Michael "Searge" Stoyke Thomas "ProfMobius" Guimbretière Agnes "LadyAgnes" Larsson Maria Minecraft joindre.

vrai – Activée. Le serveur suppose qu’il dispose d’une connexion Internet et vérifie chaque lecteur connecté.
faux – Désactivé. Le serveur ne tentera pas de vérifier la connexion des lecteurs.
niveau d'op-permission entier (1-4) 4 Définit le niveau d'autorisation par défaut pour les opérations lors de l'utilisation de / op. Tous les niveaux héritent des capacités et des commandes des niveaux précédents.

1 – Les opérations peuvent contourner la protection d'apparition.
2 – Ops peut utiliser toutes les commandes de triche avec un seul joueur (à l'exception de / publish, car ce n'est pas sur les serveurs; avec / debug) et utiliser des blocs de commandes. Les blocs de commande et les opérateurs / propriétaires de Realms ont ce niveau.
3 – Les opérations peuvent utiliser la plupart des commandes exclusives multijoueurs (sauf les commandes de niveau 4).
4 – Ops peut utiliser toutes les commandes, y compris / stop, / save-all, / save-on et / save-off.
joueur-idle-timeout entier 0 S'ils ne sont pas à zéro, les joueurs sont expulsés du serveur s'ils restent inactifs pendant plus de plusieurs minutes.

Remarque: Le temps d'inactivité est réinitialisé lorsque le serveur reçoit l'un des paquets suivants:

  • Cliquez sur la fenêtre
  • Enchanter un objet
  • Mettre à jour le signe
  • Joueur creusant
  • Placement de bloc de joueur
  • Changement d'article retenu
  • Animation (bras oscillant)
  • Action d'entité
  • Statut du client
  • Message de chat
  • Utiliser l'entité
Empêcher les connexions proxy booléen faux Si le FAI / AS envoyé depuis le serveur est différent de celui du serveur d’authentification de Mojang, le joueur est expulsé

vrai – Activée. Le serveur empêche les utilisateurs d’utiliser des vpns ou des proxies.

false – Désactivé. Le serveur n’empêche pas les utilisateurs d’utiliser des vpns ou des proxies.

pvp booléen vrai Activer le PvP sur le serveur. Les joueurs se tirant avec des flèches ne recevront des dégâts que si le PvP est activé.

vrai – Les joueurs pourront se tuer.
faux – Les joueurs ne peuvent pas tuer d’autres joueurs (également appelé Joueur contre environnement (PvE)).

Remarque: Sources de dommages indirects engendrés par les joueurs (tels que lave Transparence de la lave Oui Luminance Oui, 15 Résistance au souffle 500 Outil Renouvelable Non empilable N / A Inflammable Non Gouttes Aucune Valeurs de données Décl. Minecraft , Feu Transparence au feu Oui Luminance Oui, 15 Résistance au souffle 0 Outil Tous les outils Renouvelable Non Empilable N / A Inflammable Non Gouttes Aucune Valeur de données dec: 51 hex: 33 bin: 110011 Nom du feu Le feu est un bloc non solide nocif. Table des matières 1 Minecraft , TNT Transparence TNT Partielle (ne peut pas attacher d'autres blocs) Luminance Non Résistance à l'explosion 0 Outil Tous outils Renouvelable Non Empilable Oui (64) Inflammable Oui S'abandonne Elle-même Valeur de la valeur dec: 46 hex: 2E bin: 101110 Minecraft et dans une certaine mesure l'eau Transparence de l'eau Partielle (-2 à la lumière) Luminance Non Résistance à l'explosion 500 (Continu) 500 (Encore) Outil Renouvelable Oui Empilable N / A Inflammable Non Gouttes Aucune Valeurs de données Eau courante déc .: 08 hex: 8 poubelle: 1000 Eau calme: 09 hex: 9 bin: 1001 Minecraft , le sable Sable Transparence Non Luminance Non Résistance au souffle 2.5 Outil renouvelable Non Empilable Oui (64) Inflammable Non Expérience fondue: 0.1 Déroulant lui-même Valeurs des données Déclin. Sable: 120 hex: C0 bin: 11000 rouge Déc sable: 121 hex: C1 bin: 11001 Minecraft et gravier Transparence du gravier Non Luminance Non Résistance à l'explosion 3 Outil renouvelable Non Empilable Oui (64) Inflammable Non Gouttes Gravier (90%) Silex (10%) Valeur de référence déc: 13 hex: D bin: 1101 Nom du gravier Le gravier est un bloc affecté Minecraft ) causera toujours des dégâts aux autres joueurs.

query.port entier (1-65534) 25565 Définit le port du serveur de requête (voir enable-query). mot de passe RCON chaîne blanc Définit le mot de passe sur rcon. rcon.port entier (1-65534) 25575 Définit le port sur rcon. pack de ressources chaîne blanc URI optionnel vers un pack de ressources Consultez le système pour personnaliser les actifs depuis la version 1.6.1. Pour le système utilisé avant 1.6.1, voir Pack de textures. Les textures par défaut, avec un pack de ressources personnalisé (DokuCraft) au centre. Le pack de ressources Minecraft . Le joueur peut choisir de l'utiliser. ressource-pack-sha1 chaîne blanc Résumé SHA-1 facultatif du pack de ressources, en hexadécimal minuscule. Il est recommandé de spécifier ceci. Ceci n'est pas encore utilisé pour vérifier l'intégrité du pack de ressources, mais améliore l'efficacité et la fiabilité de la mise en cache. ip serveur chaîne blanc Définissez cette option si vous souhaitez que le serveur se lie à une adresse IP particulière. Il est fortement recommandé de laisser server-ip vide!

Définissez sur vide ou le IPLa prévention des intrusions est une approche préventive de la sécurité des réseaux utilisée pour identifier les menaces potentielles et y répondre rapidement. vous voulez que votre serveur fonctionne (écoute).
port de serveur entier (1-65534) 25565 Modifie le port sur lequel le serveur héberge (écoute). Ce port doit être transféré si le serveur est hébergé sur un réseau utilisant NAT (si vous avez un routeur / pare-feu domestique). activé par snooper booléen vrai Définit si le serveur envoie régulièrement des données de surveillance à http://snoop.minecraft.net.

faux – désactiver la surveillance.
vrai – activer la surveillance.
géniteurs booléen vrai Détermine si animaux "Monster" redirige ici. Pour la foule appelée "monstre" dans le code, voir Humain. Les foules vivent, déplacent des entités de jeu. Le terme "mob" est l'abréviation de "mobile". 1]Table des matières 1 Comportement du frai 2 Liste 3 Minecraft sera en mesure de se reproduire.

vrai – Les animaux apparaissent comme d'habitude.
faux – Les animaux vont immédiatement disparaître.

Astuce: si vous avez un décalage important, désactivez / définissez cette option sur false.

monstres d'apparition booléen vrai Détermine si des monstres seront créés.

vrai – Activée. Les monstres apparaîtront la nuit et dans le noir.
faux – Désactivé. Pas de monstres.

Ce paramètre n'a pas d'effet si difficulté = 0 (paisible). Si la difficulté n’est pas = 0, un monstre peut toujours apparaître à partir d’un Monstre Spawner Type Monstre Spawner Solide Bloc Critères Aucun Physique Non Transparence Partielle (ne bloque pas la lumière) Luminance Non (Petite quantité de lumière pour Pocket Edition) Résistance à l'explosion 25 Dureté 5 Outil Renouvelable Non (empilable) Oui (64) Inflammable Minecraft .

Astuce: si vous avez un décalage important, désactivez / définissez cette option sur false.

spawn-npcs booléen vrai Détermine si les villageois seront générés.

vrai – Activée. Les villageois vont se reproduire.
faux – Désactivé. Pas de villageois.
protection contre le frai entier 16 Détermine le rayon de la protection d'apparition comme (x * 2) +1. Définir ceci à 0 ne désactivera pas la protection d'apparition. 0 protégera le seul bloc au point d'apparition. 1 protégera une zone 3×3 centrée sur le point d'apparition. 2 protégera 5×5, 3 protégera 7×7, etc. Cette option n'est pas générée au premier démarrage du serveur et apparaît lorsque le premier joueur se joint. S'il n'y a pas ops Voir le logiciel multijoueur dans Minecraft. Pour l'expérience multijoueur, voir Multijoueur. Pour les serveurs payants officiels Mojang, voir Realms. Pour tout autre logiciel serveur non officiel Minecraft, voir Serveurs personnalisés. Les serveurs Minecraft permettent définie sur le serveur, la protection d'apparition sera automatiquement désactivée. use-native-transport booléen vrai Amélioration des performances du serveur Linux: envoi / réception de paquets optimisé sous Linux

vrai – Activée. Activer l'optimisation d'envoi / réception de paquets Linux
faux – Désactivé. Désactiver l'optimisation d'envoi / réception de paquets Linux
la distance de vue entier (2-32) dix Définit la quantité de données mondiales que le serveur envoie au client, mesurée en morceaux dans chaque direction du lecteur (rayon, pas diamètre). Il détermine la distance de visualisation côté serveur. (voir Distance de rendu)

10 est la valeur par défaut / recommandée. Si vous avez un décalage important, réduisez cette valeur.

liste blanche booléen faux Active une liste blanche sur le serveur.

Avec une liste blanche activée, les utilisateurs ne figurant pas dans la liste blanche ne pourront pas se connecter. Destiné aux serveurs privés, tels que ceux destinés à des amis réels ou à des inconnus sélectionnés avec soin via un processus d'application, par exemple.

faux – Aucune liste blanche n'est utilisée.
vrai – Le fichier whitelist.json est utilisé pour générer la liste blanche.

Remarque: Les opérations sont automatiquement inscrites sur la liste blanche et il n'est pas nécessaire de les ajouter à la liste blanche.

Clé Type Valeur par défaut La description vérifier-noms booléen vrai Si activé, le serveur s'assurera que le client est connecté avec la même adresse IP sur Minecraft.net. Cela a posé des problèmes aux personnes essayant de jouer sur le même ordinateur sur lequel elles hébergent le serveur, car le serveur verra l'adresse IP locale (127.0.0.1), tandis que Minecraft.net verra l'adresse IP externe. Il est recommandé de l'activer, sauf si vous souhaitez jouer sur votre serveur à partir du même ordinateur sur lequel vous l'hébergez.

vrai – Activée. Le serveur vérifiera tous les noms avec Minecraft.net
faux – Désactivé. Le serveur s'assurera que l'adresse IP correspond
admin-slot booléen faux Autoriser les opérateurs à se joindre même si le serveur est plein. Publique booléen Indique si le serveur doit être affiché dans la liste des serveurs ou non.

vrai – Le serveur sera affiché dans la liste des serveurs – tout le monde peut le voir.
faux – Seules les personnes dont l'URL se trouve dans externalurl.txt et les personnes connaissant l'adresse IP et le port peuvent rejoindre le serveur.
nom du serveur chaîne Le nom du serveur. Ceci est affiché dans la liste des serveurs et quand quelqu'un rejoint le serveur

  • Une seule ligne de texte. Des caractères tels que `(apostrophe) peuvent avoir besoin d'être échappés en ajoutant une barre oblique inverse devant eux.
le maximum de joueurs entier (0-256) Le nombre maximum de joueurs pouvant jouer sur le serveur en même temps. Notez que si plus de joueurs sont sur le serveur, il utilisera plus de ressources. Notez également que les connexions admin ne sont pas comptabilisées dans le nombre maximal de joueurs. max-connexions entier (1-3) Nombre maximal de connexions que le serveur acceptera à partir de la même adresse IP.

Remarque: Si vous essayez de le régler au-dessus de 3, il redeviendra 3.

motd chaîne MOTD est l'abréviation de Message du jour, bien qu'il ne soit pas nécessaire de le changer tous les jours. Le MOTD est affiché lorsque des personnes rejoignent le serveur. arbres de croissance booléen Si le serveur permet ou non aux arbres plantés de devenir des arbres.

vrai – le serveur permettra aux jeunes arbres de devenir des arbres.
faux – le serveur ne permettra pas aux jeunes arbres de devenir des arbres.

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