Server.properties – Minecraft | TriaDio – Un bon serveur Minecraft
server.properties est le fichier qui stocke tous les paramètres pour un mode multijoueur (Minecraft ou Minecraft Classic) serveur Voir le logiciel multijoueur dans Minecraft. Pour l'expérience multijoueur, voir Multijoueur. Pour les serveurs payants officiels Mojang, voir Realms. Pour tout autre logiciel serveur non officiel Minecraft, voir Serveurs personnalisés. Les serveurs Minecraft permettent .
Si vous envisagez de modifier server.properties, il est important que vous utilisiez la même structure que celle d'origine, bien que l'ordre des lignes soit arbitraire. Le texte avant le signe égal est la clé, que vous ne devriez pas changer. Le texte après le signe égal est la valeur de la propriété, que vous pouvez modifier. Lignes commençant par # sont des commentaires – modifier ou supprimer ces lignes n'a aucun effet sur le jeu.
Une fois les modifications apportées au fichier server.properties, vous devez redémarrer le serveur pour qu'elles prennent effet.
Si le fichier server.properties ne répertorie pas toutes les propriétés (par exemple, si une nouvelle version du serveur ajoute de nouvelles propriétés ou si le fichier n'existe pas), au démarrage, le serveur réécrira le fichier server.properties avec les nouvelles propriétés. énumérés et les définir à leurs valeurs par défaut.
Ce fichier est généré automatiquement au premier démarrage du serveur (s’il n’existe pas).
Unix Unix / Mac
Si vous le démarrez depuis votre répertoire personnel (/ home / votrenom), les fichiers du serveur seront créés dans / home / votrenom. Suivez ces instructions pour vous assurer que les fichiers du serveur sont générés à l'endroit souhaité.
- Mettez de côté un répertoire entier pour tous les fichiers du serveur. (Les choses pourraient devenir compliquées si vous ne le faites pas).
- Placez votre minecraft_server.jar ici.
- Utilisez le script template.txt du serveur Media: Minecraft comme guide pour la configuration d’un script de démarrage pour votre serveur Minecraft.
- Assurez-vous qu'il est dans votre exécutable $ PATH
- Assurez-vous d'ajouter l'autorisation d'exécution au script de démarrage (chmod + x nom_fichier ou utilisez un gestionnaire de dossiers).
Avec autoriser le vol activé, chagrins Un château massivement détruit. Le deuil est le fait d'irriter et de mettre en colère les gens dans les jeux vidéo par le biais de la destruction, de la construction ou de l'ingénierie sociale. Popularisé à Minecraft par des équipes, le chagrin est devenu un sérieux
sera peut-être plus courant, car cela facilitera leur travail. En mode créatif, cela n’a aucun effet.
- faux – Le vol n'est pas autorisé (les joueurs dans les airs pendant au moins 5 secondes recevront un coup de pied).
- vrai – Le vol est autorisé et utilisé si le joueur a installé un mod fly.
- faux – Bas Nether peut faire référence à: The Nether, une dimension semblable à l'enfer, remplie de feu, de lave et de créatures dangereuses. Advancements # Nether, une avancée en entrant dans la dimension Nether. Cette page d'homonymie répertorie les articles associés au même titre. Si les portails ne fonctionneront pas.
- vrai – Le serveur permettra les portails Le portail peut faire référence à: Portail du Néant – la formation spécifique de blocs d'obsidienne qui créent la structure utilisée pour voyager dans le Néant. Nether Portal (block) – le bloc violet, indestructible, transparent et animé par un vortex qui se remplit envoyer des joueurs au Nether.
- 0 – Paisible
- 1 – Facile
- 2 – Ordinaire
- 3 – Dur
- faux – Les joueurs rejoindront le mode de jeu qu'ils ont laissé.
- vrai – Les joueurs rejoindront toujours le mode de jeu par défaut.
- 0 – survie
- 1 – Créatif
- 2 – l'aventure
- 3 – spectateur
- faux – Les structures ne seront pas générées dans de nouveaux morceaux.
- vrai – Les structures seront générées dans de nouveaux morceaux.
Remarque: Les donjons seront toujours générés si la valeur est false.
- Des caractères tels que `(apostrophe) peuvent avoir besoin d'être échappés en ajoutant une barre oblique inverse devant eux.
- Quelques exemples sont: minecraft, 404, 1a2b3c.
- DÉFAUT – Monde standard avec collines, vallées, eau, etc.
- APPARTEMENT – Un monde plat sans caractéristiques, destiné à la construction.
- GRANDS BIOMES – Identique au défaut mais tous les biomes sont plus gros.
- AMPLIFIÉ – Identique à la valeur par défaut, mais la limite de hauteur de la génération mondiale est augmentée.
- PERSONNALISÉ – Identique au défaut sauf réglages du générateur est réglé sur un préréglage.
- -1 – désactiver entièrement le chien de garde (cette option de désactivation a été ajoutée dans 14w32a)
Exemples:
- Régler max-world-size sur 1000 vous permettra d’avoir une frontière mondiale 2000×2000.
- Si vous définissez max-world-size sur 4000, vous obtenez une frontière mondiale de 8 000 x 8 000.
- -1 – désactiver complètement la compression
- 0 – tout compresser
Remarque: La spécification Ethernet requiert que les paquets de moins de 64 octets soient remplis à 64 octets. Ainsi, définir une valeur inférieure à 64 peut ne pas être bénéfique. Il est également déconseillé de dépasser le MTU, généralement 1500 octets.
- vrai – Activée. Le serveur suppose qu’il dispose d’une connexion Internet et vérifie chaque lecteur connecté.
- faux – Désactivé. Le serveur ne tentera pas de vérifier la connexion des lecteurs.
- 1 – Les opérations peuvent contourner la protection d'apparition.
- 2 – Ops peut utiliser toutes les commandes de triche avec un seul joueur (à l'exception de / publish, car ce n'est pas sur les serveurs; avec / debug) et utiliser des blocs de commandes. Les blocs de commande et les opérateurs / propriétaires de Realms ont ce niveau.
- 3 – Les opérations peuvent utiliser la plupart des commandes exclusives multijoueurs (sauf les commandes de niveau 4).
- 4 – Ops peut utiliser toutes les commandes, y compris / stop, / save-all, / save-on et / save-off.
- Remarque: Le temps d'inactivité est réinitialisé lorsque le serveur reçoit l'un des paquets suivants:
- Cliquez sur la fenêtre
- Enchanter un objet
- Mettre à jour le signe
- Joueur creusant
- Placement de bloc de joueur
- Changement d'article retenu
- Animation (bras oscillant)
- Action d'entité
- Statut du client
- Message de chat
- Utiliser l'entité
vrai – Activée. Le serveur empêche les utilisateurs d’utiliser des vpns ou des proxies.
false – Désactivé. Le serveur n’empêche pas les utilisateurs d’utiliser des vpns ou des proxies.
- vrai – Les joueurs pourront se tuer.
- faux – Les joueurs ne peuvent pas tuer d’autres joueurs (également appelé Joueur contre environnement (PvE)).
Remarque: Sources de dommages indirects engendrés par les joueurs (tels que lave Transparence de la lave Oui Luminance Oui, 15 Résistance au souffle 500 Outil Renouvelable Non empilable N / A Inflammable Non Gouttes Aucune Valeurs de données Décl.
, Feu Transparence au feu Oui Luminance Oui, 15 Résistance au souffle 0 Outil Tous les outils Renouvelable Non Empilable N / A Inflammable Non Gouttes Aucune Valeur de données dec: 51 hex: 33 bin: 110011 Nom du feu Le feu est un bloc non solide nocif. Table des matières 1
, TNT Transparence TNT Partielle (ne peut pas attacher d'autres blocs) Luminance Non Résistance à l'explosion 0 Outil Tous outils Renouvelable Non Empilable Oui (64) Inflammable Oui S'abandonne Elle-même Valeur de la valeur dec: 46 hex: 2E bin: 101110
et dans une certaine mesure l'eau Transparence de l'eau Partielle (-2 à la lumière) Luminance Non Résistance à l'explosion 500 (Continu) 500 (Encore) Outil Renouvelable Oui Empilable N / A Inflammable Non Gouttes Aucune Valeurs de données Eau courante déc .: 08 hex: 8 poubelle: 1000 Eau calme: 09 hex: 9 bin: 1001
, le sable Sable Transparence Non Luminance Non Résistance au souffle 2.5 Outil renouvelable Non Empilable Oui (64) Inflammable Non Expérience fondue: 0.1 Déroulant lui-même Valeurs des données Déclin. Sable: 120 hex: C0 bin: 11000 rouge Déc sable: 121 hex: C1 bin: 11001
et gravier Transparence du gravier Non Luminance Non Résistance à l'explosion 3 Outil renouvelable Non Empilable Oui (64) Inflammable Non Gouttes Gravier (90%) Silex (10%) Valeur de référence déc: 13 hex: D bin: 1101 Nom du gravier Le gravier est un bloc affecté
) causera toujours des dégâts aux autres joueurs.
- Définissez sur vide ou le IPLa prévention des intrusions est une approche préventive de la sécurité des réseaux utilisée pour identifier les menaces potentielles et y répondre rapidement. vous voulez que votre serveur fonctionne (écoute).
- faux – désactiver la surveillance.
- vrai – activer la surveillance.
- vrai – Les animaux apparaissent comme d'habitude.
- faux – Les animaux vont immédiatement disparaître.
Astuce: si vous avez un décalage important, désactivez / définissez cette option sur false.
- vrai – Activée. Les monstres apparaîtront la nuit et dans le noir.
- faux – Désactivé. Pas de monstres.
Ce paramètre n'a pas d'effet si difficulté = 0 (paisible). Si la difficulté n’est pas = 0, un monstre peut toujours apparaître à partir d’un Monstre Spawner Type Monstre Spawner Solide Bloc Critères Aucun Physique Non Transparence Partielle (ne bloque pas la lumière) Luminance Non (Petite quantité de lumière pour Pocket Edition) Résistance à l'explosion 25 Dureté 5 Outil Renouvelable Non (empilable) Oui (64) Inflammable
.
Astuce: si vous avez un décalage important, désactivez / définissez cette option sur false.
- vrai – Activée. Les villageois vont se reproduire.
- faux – Désactivé. Pas de villageois.
- vrai – Activée. Activer l'optimisation d'envoi / réception de paquets Linux
- faux – Désactivé. Désactiver l'optimisation d'envoi / réception de paquets Linux
10 est la valeur par défaut / recommandée. Si vous avez un décalage important, réduisez cette valeur.
Avec une liste blanche activée, les utilisateurs ne figurant pas dans la liste blanche ne pourront pas se connecter. Destiné aux serveurs privés, tels que ceux destinés à des amis réels ou à des inconnus sélectionnés avec soin via un processus d'application, par exemple.
- faux – Aucune liste blanche n'est utilisée.
- vrai – Le fichier whitelist.json est utilisé pour générer la liste blanche.
Remarque: Les opérations sont automatiquement inscrites sur la liste blanche et il n'est pas nécessaire de les ajouter à la liste blanche.
- vrai – Activée. Le serveur vérifiera tous les noms avec Minecraft.net
- faux – Désactivé. Le serveur s'assurera que l'adresse IP correspond
- vrai – Le serveur sera affiché dans la liste des serveurs – tout le monde peut le voir.
- faux – Seules les personnes dont l'URL se trouve dans externalurl.txt et les personnes connaissant l'adresse IP et le port peuvent rejoindre le serveur.
- Une seule ligne de texte. Des caractères tels que `(apostrophe) peuvent avoir besoin d'être échappés en ajoutant une barre oblique inverse devant eux.
Remarque: Si vous essayez de le régler au-dessus de 3, il redeviendra 3.
- vrai – le serveur permettra aux jeunes arbres de devenir des arbres.
- faux – le serveur ne permettra pas aux jeunes arbres de devenir des arbres.







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