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Dragon Quest Builders 2 Review: Construit avec charme et conçu pour durer toute une vie – Monter un serveur MineCraft

Le 26 novembre 2019 - 6 minutes de lecture

Une vaste étendue de pâturages en blocs, de marécages, de forêts et de déserts, regorgeant d’ennemis, de défis et de personnes pour vous aider à développer vos capacités intrinsèques de construction.

C’est ce à quoi vous pourriez vous attendre lorsque vous chargez pour la première fois Dragon Quest Builders 2, mais ce n’est pas exactement ce que vous obtenez, du moins tout de suite.

Le premier jeu de la série des constructeurs a commencé par restaurer un peu de mudshack au milieu du terrain, mais celui-ci commence par des tâches franchement ennuyeuses autour d’un navire, ce qui est encore plus difficile avec des écrans de chargement assez longs. aussi.

Ce n’est pas vraiment l’initiation du jeu qui attire l’attention, surtout si vous avez envie de faire de l’exploration. Mais une fois sur l’île de Awakening, l’esprit charmant du jeu se dessine.



Malgré ses similitudes, ce n’est pas simplement un Minecraft habillé, car il offre aux joueurs une expérience de construction plus guidée et plus axée sur l’histoire.

Les joueurs seront invités à construire des projets spécifiques, auxquels ils pourront également ajouter leur touche personnelle.

Les premiers travaux ont consisté à construire une grange, ce qui implique d'ajouter des meules de foin et des coffres dans une pièce, mais j'ai décidé que ma grange inclurait également une table d'artisanat, car elle me semblait juste.

Bien que cela puisse sembler un peu trivial et peu imaginatif comparé à la liberté sans entraves de jeux comme Minecraft et Terraria, il est difficile de ne pas se laisser emporter par son design charmant et lent.

Les débuts du jeu passent beaucoup de temps à vous obliger à construire une petite ville agricole et la moitié de cette aventure consiste à trouver un sol propice au travail des agriculteurs.



Cela semble au-delà du banal, mais j'étais vraiment excité quand j'ai trouvé un moyen de fertiliser le sol, de voir les plantes et les petites ruines que je suis tombé lentement mais sûrement à la vie.

Comme pour les meilleurs jeux, les jalons de Dragon Quest Builders 2 sont parfaitement planifiés pour vous donner une satisfaction généreuse alors que vous aidez tous les habitants, car le jeu prend le temps de vous dire ce qui est important, comme le sol.

Lorsque vous ne remplissez pas des missions pour la population locale, vous pouvez également vous charger de votre propre tâche, celle de vraiment personnaliser le monde.

Mon village agricole marchait bien, mais j'ai pris une pause de la construction du pavillon de bain pour installer une série de chemins pavés entre le bâtiment, juste parce que je le pouvais.

Ces projets secondaires auto-imposés peuvent vraiment vous aider à tomber amoureux des endroits que vous construisez, et ils viennent si naturellement que le joueur que vous oubliez peut-être même que le jeu ne l’a pas suggéré à la fin.

Cependant, vous travaillez parfois sur vos propres idées, car vous devez vous échapper du jeu lui-même. Certaines quêtes sont plus qu'un peu répétitives et doivent être séparées avec quelque chose de différent.

Les sorties répétées pour trouver des fournitures peuvent devenir un peu lentes quand vous tuez votre millième slime et savez que vous en avez mille autres à parcourir. Passer un peu de temps à réparer un bâtiment ou à ajouter des fenêtres est un bon moyen de se détendre.

Mais il peut être tout aussi important de s’éloigner de temps en temps de vos hameaux.



Les PNJ doivent être pris en charge et apporter des compétences qui aident à développer votre ville. Les agriculteurs peuvent travailler le sol et arroser les plantes, mais ils auront besoin de nourriture, de lits et de bains pour rester heureux.

Le problème, c'est qu'ils peuvent être un peu difficiles à gérer.

Parfois, je n'avais rien d'autre à faire que d'attendre que les agriculteurs décident de cultiver les champs pour pouvoir planter des cultures, ce qui est lent. D’autres fois, ils ne se comportent pas comme vous le souhaitez aussi.

Quand j'ai fini ma maison de bain, je l'ai mise au sommet d'une source d'eau au sommet d'une colline et j'ai construit un petit chemin sinueux pour atteindre l'entrée.

Mais lorsque les PNJ allaient nettoyer, ils faisaient la queue sur le flanc de la colline, rendant mes efforts de création de trajectoire un peu redondants.



C’est un jeu conçu pour un public plus jeune, ils ne se soucieront peut-être même pas que les agriculteurs n’utilisent pas les chemins que vous leur avez spécialement construits. Et malgré sa frustration occasionnelle, j'ai trouvé étonnamment difficile d'arrêter de jouer.

Vous tomberez presque immédiatement amoureux du style du jeu. Ses mondes vibrants et brillants vous attirent avant de vous perdre avec une foule de personnages amusants et d’histoires simples à suivre.

C’est le genre de jeu auquel vous pouvez perdre plus de temps que vous ne pensez en réalisant un seul projet de plus ou en expérimentant un projet de plus.

Et surtout, le jeu reste frais, ne vous laissant jamais fatigué d'un lieu. Une fois que vous avez terminé un projet, le jeu vous en récompense rapidement un autre, souvent dans des endroits nouveaux et tout aussi fantastiques.

Certains jeux de construction peuvent devenir ennuyeux lorsque vous terminez un projet sans autre projet à l’horizon, mais Dragon Quest Builders 2 a toujours quelque chose en réserve pour vous et bien souvent, vous ne le verrez jamais venir.



Le verdict – 4/5

– Commenté sur PlayStation 4

Dragon Quest Builders 2 s'équilibre presque parfaitement entre le frisson de l'exploration et la lutte contre des méchants étranges et la sérénité de la construction. Bien qu’il puisse s’appuyer de temps en temps, ses fondements sont solides et difficiles à casser.

Le bon

  • Désarmement charmant
  • Rempli de personnages amusants
  • Des tas de lieux intéressants à voir et de projets à construire

Le mauvais

  • Les PNJ peuvent être frustrants et difficiles à gérer
  • Questlines peut être un peu la même chose parfois
  • Les temps de chargement peuvent être un peu longs
  • Le début est un peu trop restrictif.

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