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Les développeurs du mode Battle Royale de Fallout 76 jouent Fortnite, mais voici comment ils se sont dotés de Nuclear Winter – Resoudre les problemes d’un serveur MineCraft

Le 23 novembre 2019 - 8 minutes de lecture

Bataille royale dans Fallout 76hein? Qui l'aurait pensé. Le nouveau Fallout 76 battle royale mode Nucléaire hiver a été annoncé à E3 2019et ne voulant pas perdre de temps, le mode était immédiatement rendu jouable en version bêta. Un coup d’œil rapide sur Reddit montre que le nouveau mode a suscité des éloges (la plupart du temps – c’est Internet, vous ne pouvez donc pas toutes les personnes). Curieux de savoir comment le mode a été créé, j’ai eu un entretien avec Marc Tardif, codirecteur du studio de Bethesda Game Studios, sur la naissance de Nuclear Winter et sur le point de savoir si Fortnite eu quelque chose à voir avec cela (TLDR: il l'a fait, un peu).

Fortnite et le chemin de la bataille royale

Alors, l'inclusion de la bataille royale dans Fallout 76 faisait-elle partie du plan depuis le début? Étonnamment, Malgré le déluge de bataille bataille royale autour de nos jours, pas de. Pourtant, avoir 52 joueurs qui se battent pour le poste de Surveillant de Vault 51 ressemble à une expérience Vault-Tec qui attend son tour, vu la foutaise de ces expériences sociales sur des habitants de Vault sans méfiance. Tardif m'a dit que les plans de Bethesda pour un nouveau mode étaient assez vagues: "Ce que nous savions, c'est que nous voulions [a] Un mode de jeu qui permettait aux gens d’entrer et de sortir très rapidement ", dit-il." Nous savions que nous voulions atteindre cet objectif, et nous savions que cela allait probablement prendre la forme d’une sorte de chose de PvP. Une de ces idées s’est avérée être une bataille royale… nous savions que c’était risqué. Mais cela a du sens. Nous avons commencé à parler: 'OK, comment pouvons-nous justifier cela dans le folklore?' Nous avons commencé à créer l'arrière-plan de Vault 51, où vous apparaissez dans Nuclear Winter. Nous avons imaginé cette histoire loufoque et tout le monde a dit: «C’est plutôt cool. Allons-y, voyons ce qui se passe. "Et voilà, ça a marché.

Ce succès est dû au fait que, selon Tardif, "nous n’avons pas choisi d’essayer de faire un jeu de bataille royale. Ce que nous avons fait a été, nous avons commencé par [Fallout] 76 comme notre fondation. Nous avons dit: «Nous en avons 76 et nous avons tout ce que les gens aiment à propos de ce jeu et auquel les gens sont habitués. Et nous devons maintenant trouver un moyen de créer un mode de jeu où les joueurs peuvent jouer et jouer à 76 joueurs dans un laps de temps beaucoup plus court que celui que vous utiliseriez traditionnellement en mode aventure. ' C’est donc quelque chose qui dure entre 15 et 20 minutes. "Compte tenu de la brièveté des matchs de bataille royale, le genre convient parfaitement, car ces jeux sont encore plus courts si vos participants (toussent comme moi, toussent) ont un doigt de gâchette qui démange. l'habitude de prendre de mauvaises décisions.

Tardif a déclaré qu'il pensait spécifiquement à la façon dont Nuclear Winter fonctionnerait s'il était combiné au jeu MMO traditionnel de Fallout 76. "L’écosystème, faute d’un meilleur mot, de ce qui est 76 – tout est lié ensemble [with Nuclear Winter]Tardif me dit: "Vous acquérez de l'expérience en jouant à Nuclear Winter qui vous aide à passer au niveau supérieur du mode Aventure", ce qui signifie qu'il existe un intérêt supplémentaire à basculer d'un mode à l'autre pour les joueurs novices en MMO ou en bataille royale. Vous ne devriez pas avoir le sentiment que vous faites du rattrapage, car tous vos avantages vous aident dans la bataille royale et vice-versa.

Maintenant pour la comparaison inévitable: Fortnite. Minecraft Peut-être aurait-il lancé la tendance bataille royale avec son mod Hunger Games, mais Fortnite est le jeu qui a catapulté le genre dans la stratosphère. Quand j'ai parlé de Fortnite à Tardif, il était ouvert au fait que lui et son équipe étaient "évidemment des fans de tous ces jeux, et nous les jouons. Pour nous, nous n'avons pas décidé avec Nuclear Winter de créer quelque chose pour être en compétition avec [other battle royale games]. C'était quelque chose de très spécifique pour la communauté des 76. "D'où l'inclusion de monstres comme la Scorchbeast et le fait que vous pouvez toujours pirater, construire des plans et faire du verrouillage dans Nuclear Winter.

Le mode a toujours cet ADN Fallout qui coule dans ses veines, juste avec un "sentiment constant de menace que quelque chose pourrait arriver", comme le dit Tardif. "Mais nous ne voulons pas non plus oublier que nous parlons de combat entre individus ou entre individus." Ainsi, bien que vous puissiez vous retrouver face à Scorched in Nuclear Winter, une programmation minutieuse de l'IA en arrière-plan signifie que vous ne devez jamais vous sentir distrait du fait que vous faites face en dernier ressort à 51 autres résidents de Vault.

L'avenir de l'hiver nucléaire

Considérant que Fallout 76 est connu pour avoir des joueurs qui ont mis en place une force de police pour obtenir justice dans le désert des Appalaches et même débattre passionnément d’une taxe sur les ventes pour freiner l’inflation (oui, vraiment), les développeurs ont déjà étonné de la communication de ses joueurs. Maintenant que Nuclear Winter est au rendez-vous, j'ai demandé à Tardif si les joueurs avaient fait quelque chose qui le surprit. "J'allais dire 'jouez'," plaisante-t-il, "mais non. Le fait que [players] sont si communicatifs avec des gens qui ne sont pas leurs amis. Ils se connectent. Ils rejoignent trois autres personnes en tant qu’équipe … Ils s’amusent vraiment avec des inconnus. "

Alors, que nous réserve l'avenir? Il semble y avoir beaucoup de possibilités – la plupart des suggestions étant, espérons-le, motivées par la base de joueurs. "Pour le moment, nous sommes vraiment curieux de voir ce que les retours nous apportent", me dit Tardif. "Je pense que c’est un peu le thème que l’on retrouve tout au long de 76, que nous avons créé cette chose, mais nous voulons vraiment que la communauté aide à la conduire de cette manière. Comme Jeff [Gardiner, project lead on Fallout 76] disait-on, quand nous en avions 76, nous n'avions aucun moyen d'entrer. Wastelanders n'était même pas sur notre radar. Mais la communauté a contribué à nous conduire dans cette direction. C’est la même chose avec Nuclear Winter. Hier, nous avons jeté Nucléaire Winter dans la nature et la communauté va conduire ce que nous faisons avec. Nous avons des idées, mais elles vont les dicter. "

J'ai posé des questions sur des événements d'une durée limitée, comme ceux qui se déroulent à Fortnite, et Tardif s'est montré optimiste quant à ce qui pourrait potentiellement se jouer. "Si le sentiment que nous avons à ce sujet continue de grandir, alors nous nous pencherons sur son développement, sur l'ajout de nouvelles fonctionnalités et sur la réalisation d'événements similaires à ceux des autres jeux", m'a-t-il dit. Pour l'instant, l'équipe se concentre uniquement sur la réception initiale de Nuclear Winter. "Le mode de jeu est en train de décoller. Je pense qu'il a même surpris beaucoup d'entre nous à quel point il a été bien accueilli", déclare Tardif en souriant. "C’est génial." Vous savez quoi? Il a raison. Avec Fallout 76 ayant un mode Battle Royale et la sélection de PNJ humains dans une prochaine mise à jour de Wastelanders (entrée en jeu à l'automne 2019), le jeu pourrait enfin devenir le MMO de Fallout que nous espérions tous.

Lire le complet Notes de mise à jour de Fallout 76 ici ou regardez notre vidéo ci-dessous pour voir les endroits les plus faciles à trouver pour Power Armor dans Fallout 76.

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