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L'expérience de Minecraft mène à une guerre des ressources dévastatrice … ou l'a-t-elle faite? [UPDATED] – Monter un serveur MineCraft

Le 22 novembre 2019 - 7 minutes de lecture

Le joueur de Minecraft, WordWorksExperiment, a publié sur les forums de Minecraft un article relatant l’expérience d’une expérience qui aurait transformé un groupe de 30 volontaires en un groupe de gangs en guerre engagés dans une bataille pour des ressources qui anéantiraient le monde en moins de deux mois. Depuis lors, des détails ont semblé suggérer que l'histoire était un canular. Nous les avons inclus à la fin de cet article.

WordWorks décrit la configuration simple. Un groupe de joueurs de Minecraft a été invité sur un serveur muré par un substrat rocheux indestructible. Chatter se limitait principalement à des programmes tiers, ce qui permettait une communication privée entre les joueurs et, par souci d'équité, le jeu n'était autorisé à continuer que lorsque tous les joueurs étaient en ligne au même moment. Tout se déroula calmement pendant un court instant. Ensuite, les ressources ont commencé à s'épuiser.

"La perte d'une ressource telle que de l'argile était un petit avertissement manqué par la plupart des joueurs", note WordWorks. En une semaine, les arbres étaient rares. Le bois est essentiel à la fabrication d’outils dans Minecraft et la tension a donc commencé à monter.

Selon le récit de WordWork, la base de joueurs se divise en quatre factions, The Brotherhood, The Nwarves, The Axe et The Merchants Guild, qui ont décidé de mettre leurs ressources en commun pour lancer des projets de construction ambitieux et accumuler de moins en moins de bois précieux. L'extraction à ciel ouvert a commencé lorsque les factions ont couru pour se procurer de rares quantités de diamants. Avec des pics de diamants à la main, l'exploitation de l'obsidienne est devenue possible. Un portail inférieur a été construit, mais rapidement détruit par The Brotherhood pour servir de base à leur château.

Une paire de joueurs a vu les signes de danger plus tôt que les autres. Ils ont construit une base attachée à une montagne, ont attendu que l'herbe se soit étendue sur leur plate-forme en terre battue, puis ont écrasé la montagne pour laisser une forteresse flottante et durable. Depuis leur plate-forme, ils ont attaqué le monde en dessous, détruisant des blocs vitaux. "Dès la première semaine, ils ont commencé à épuiser systématiquement les ressources de manière à mettre les autres joueurs derrière. Les fenêtres en verre ont été brisées, les arbres et les gaules ont été volés, des quantités énormes de terre ont été cultivées"

Cette activité leur a valu le surnom de "dick-ass griefers". L'absence de terre dans le monde signifiait qu'il y avait peu d'endroits où l'herbe pouvait pousser et que l'herbe était la clé de la production alimentaire et de la survie dans Minecraft. "Des guerres sur des surfaces recouvertes d'herbe ont éclaté. Les nains ont même manifesté leur intérêt et tenté de créer des établissements sur la surface, mais ont eu du mal à gérer les zones d'attente. La Guilde des Marchands n'avait pas réfléchi à l'avenir, mais avait commencé à collecter autant de gouttes d'animaux créés sur l'herbe à échanger. comme des raretés dans le futur ".

La guilde des marchands tirait bon parti des activités d’extraction et de collecte qu’elle avait effectuées au début de la partie. Ils avaient commencé à vendre des minerais rares et des blocs aux factions en difficulté. Alors que de plus en plus de marchandises disparaissaient de la boîte à fond rocheux, les factions en difficulté cessaient de payer et commençaient à construire des abris en terre sur le paysage accidenté afin de résister aux monstres nocturnes. "Cinq semaines après le début de l'expérience, de nombreux joueurs avaient perdu la volonté de jouer", déclare WordWorks.

La carte était dévastée. Les terres situées sous la forteresse flottante des Chasseurs avaient été minées presque jusqu'à la roche en place. Cela a délogé les nains de leur maison souterraine, mais les factions affaiblies se sont rapidement regroupées pour lutter pour leur survie. «La plupart d’entre eux essayaient soit d’extraire du pavé pour plus de commerce avec la guilde des marchands contre des bâtons, soit d’essayer de survivre la nuit dans des maisons en terre battue», explique WordWorks.

"C’était un cercle vicieux qui était à peine rentable. Mais une tendance est apparue. Les joueurs travaillaient efficacement ensemble pour survivre. Même s'il y avait encore une guerre effrénée et le deuil qui régnait, les joueurs qui s'étaient peu regroupés pour tenter de survivre à la dure environnement."

Et ainsi l'expérience s'est terminée. En regardant les captures d'écran, il est presque difficile de croire aux niveaux de dévastation décrits dans le récit, mais, si cela est vrai, il s'agit d'une histoire fascinante et qui ressemble à un test qui devrait absolument être répété. Tout ce dont vous avez besoin est une boîte à fond rocheux et des volontaires volontaires, de préférence inconscients. Comment survivriez-vous à l'expérience?

[UPDATE]

Des détails ont semblé suggérer que l'expérience était un canular. Les modérateurs de reddit.com/r/games ont marqué le fil avec une balise False Information, et l'utilisateur dimmidice a présenté une liste de preuves qui l'ont conduit à cette conclusion.

Dimmidice souligne, entre autres, que la base «des chagrins» n’est pas du tout sécurisée, car elle pourrait être atteinte par une simple tour un à un en terre ou en pavés. De plus, la grande mine à ciel ouvert illustrée d’un coup est parfaitement carrée et ne montre aucun signe d’un escalier que les joueurs auraient pu utiliser pour se relever. La mine ne montre pas non plus de traces de pavés utilisés pour boucher les cavernes, et il serait insensé dans ce scénario de passer du temps et du charbon à fabriquer suffisamment de pierre lisse pour que votre mine soit uniforme et obsessionnelle.

"Une autre chose que j'ai oublié de signaler et qui semble étrange est la base de guildes des marchands", a ajouté l'utilisateur Slynder sur les forums de Minecraft. "Leur sol est fait de blocs de bois, ils auraient pu l'utiliser pour fabriquer des bâtons, puis des outils pour extraire le fer et l'or que j'ai déjà signalés dans mes précédents messages. Aussi, pourquoi la guilde des commerçants voudrait-elle même échanger ses ennuis avec les chagrins, la guilde des commerçants a un portail inferieur et c’est le seul sur la carte qui leur donne tout ce qu’ils peuvent désirer? "

Dimmidice fait référence à un programme d'édition mondial appelé mcedit comme étant la genèse du prétendu monument à la cupidité humaine, et affirme que "ceux d'entre vous qui l'utilisent verront tout de suite comment ce monde a été créé".

L'histoire présente des similitudes avec un jeu récent de Civilization 5, qui a duré dix ans et qui a laissé le monde en ruines, plongé dans une lutte nucléaire qui ne pourrait être brisée. Cette histoire était vraiment réelle. Nous avons interviewé le joueur Eternal War et il nous a raconté comment s'est produite l'apocalypse de dix ans.

Pour en savoir plus sur Minecraft, consultez notre liste des 25 meilleurs mods Minecraft disponibles sur le marché. Une prochaine mise à jour de Minecraft ajoutera de nouvelles créatures et objets au monde, mais rien ne dit encore du mode survivant de la boîte à substrat rocheux.

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