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Nouveau dans le clustering avec basculement dans Windows Server 2019 – 4sysops – Serveur d’impression

Le 18 novembre 2019 - 7 minutes de lecture

Récemment, nous avons examiné les améliorations sous-jacentes à la mise en réseau de Windows Server 2019. Dans la même veine, Microsoft a amélioré le clustering avec basculement (FC) avec de nouvelles fonctionnalités telles que les ensembles de clusters, les clusters compatibles Azure, la clé USB en tant que témoin et la migration clusters entre domaines Active Directory (AD). Ils ont également amélioré les fonctionnalités existantes telles que le cache CSV, la mise à jour de cluster (CAU), le témoin de partage de fichiers et la suppression de la dépendance de l'authentification NT LAN Manager (NTLM).

Paul Schnackenburg

Paul Schnackenburg est enseignant à temps partiel en informatique et dirige sa propre entreprise en Australie. Il possède les certifications MCSE, MCT, MCTS et MCITP. Suivez son blog TellITasITis.

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Ensembles de cluster ^

La principale caractéristique principale est certainement les ensembles de clusters, la possibilité de regrouper des clusters de basculement et de déplacer des ressources entre eux. Le nombre maximal de nœuds dans un cluster est de 64 depuis Windows Server 2012, mais il s'avère que les entreprises ayant des déploiements de grande envergure ne créent pas de grappes de cette taille.

Au lieu de cela, ils créent plusieurs clusters plus petits car le stockage ou la mise en réseau (selon votre conception) peut constituer un point d'échec unique, tout comme le logiciel FC lui-même. Bien que cela fonctionne, cela crée des îlots de ressources car, même si vous pouvez déplacer une machine virtuelle (VM) d’un cluster à un autre (par exemple), elle n’est pas hautement disponible pendant le déplacement.

Les ensembles de clusters constituent un moyen simple de faire évoluer votre infrastructure. Prenez un cluster hyperconverged S2D (Storage Spaces Direct) (il y en a plus de 10 000 actuellement en production) avec quatre nœuds pour lesquels vous manquez de capacité. Vous pouvez ajouter plus de noeuds pour lesquels vous aurez besoin de prendre en compte les temps de reconstruction, ou ajouter plus de stockage ou de mémoire aux noeuds existants, en supposant que vous ayez des logements disponibles et que vous puissiez trouver le bon modèle et le bon firmware.

Le nombre de nœuds pouvant être en panne est limité à deux (sauf dans les clusters à deux et à trois nœuds). Ainsi, dans un cluster à quatre nœuds, la moitié du nombre de nœuds vers le bas désactive le cluster. Mais si vous augmentez la capacité à huit nœuds, deux nœuds vers le bas continueront à détruire le cluster. Ainsi, dans ce scénario, deux clusters à quatre nœuds vous offriront une plus grande disponibilité, mais avant les ensembles de clusters, ils étaient isolés les uns des autres. Maintenant, vous pouvez agréger la capacité et migrer en direct des ressources à l'intérieur et entre les clusters.

Les ensembles de clusters apportent également des fonctionnalités similaires à Azure, telles que les domaines d'erreur et les ensembles de disponibilité, ainsi que la possibilité (dans PowerShell) de calculer le meilleur emplacement dans un cluster pour une nouvelle machine virtuelle, pour une taille spécifique. Vous pouvez avoir des ordinateurs virtuels enregistrés avec le jeu de clusters s'exécutant sur différents clusters et vous pouvez également avoir des ordinateurs virtuels non enregistrés avec le jeu de clusters.

Désactiver un cluster devient également une proposition simple: il vous suffit d'ajouter un nouveau cluster, de lui migrer des ressources de manière transparente, puis de supprimer l'ancien cluster. Il n'y a pas de limite globale sur le nombre de clusters dans un jeu de clusters.

Diagramme des ensembles de clusters (image fournie par Microsoft)

Diagramme des ensembles de clusters (image fournie par Microsoft)

Pour utiliser des ensembles de clusters, vous créez un cluster de gestion (généralement avec quelques nœuds, environ deux à quatre). Il peut s'agir de machines virtuelles dans un cluster invité, réparties de préférence sur différents clusters. Cela créera un espace de noms unifié sur tout le jeu de grappes, en plus d'un serveur de fichiers de redimensionnement (SOF).

Windows Server 2019 est la première fois que vous pouvez héberger un serveur de fichiers sur un cluster hyperconvergé, à l'aide d'une nouvelle fonctionnalité appelée Mode de bouclage SMB. Cette unifié espace de noms héberge des références à des partages SMB hébergés sur des clusters membres que vous ajoutez au jeu de clusters. le maître d'ensemble de clusters est un rôle hautement disponible qui fournit le point de terminaison de la gestion pour toutes les interactions entre ensembles de clusters et chaque cluster membre héberge une travailleur de groupe de cluster cela aide avec le placement de VM et d'autres choses.

Les administrateurs peuvent (facultativement) définir domaine de faute (FD) en fonction du placement du rack, de l’alimentation et des points de défaillance uniques de la mise en réseau. Vous pouvez ensuite déployer des machines virtuelles dans ensembles de disponibilité (AS), avec les machines virtuelles d’un AS réparties automatiquement entre les FD disponibles. Notez que si vos clusters ont différentes générations de processeurs, vous devez utiliser le paramètre de machine virtuelle pour la compatibilité, tout comme vous le feriez dans un cluster unique avec différents processeurs.

Paramètre de compatibilité du processeur

Paramètre de compatibilité du processeur

Autres améliorations ^

Les clusters Windows Server 2019 détectent automatiquement qu'ils s'exécutent sur Azure IaaS (clustering d'invité) et s'adaptent à la maintenance planifiée dans Azure, ce qui pourrait être automatisé, mais cela demanderait davantage de travail.

La possibilité de renommer des clusters et de les déplacer entre des domaines AD (sans avoir à détruire le cluster et à le recréer) est fantastique et vous permettra d'économiser de nombreuses heures de travail. Les fabricants de matériel peuvent également fournir des clusters préconfigurés, que vous pouvez ensuite ajouter au domaine AD du client, pour une meilleure expérience utilisateur.

Les petites grappes à deux noeuds sont optimisées dans cette version. Jusqu'à présent, vous avez toujours demandé à un troisième serveur (ou à un témoin cloud – un petit partage de fichiers dans Azure – pas toujours pratique où la connectivité Internet puisse être inégale) de jouer le rôle de bris d'égalité et d'éviter les situations de partage du cerveau dans votre cluster. Désormais, une simple clé USB (2.0+) insérée dans votre routeur de votre succursale peut être le témoin du partage de fichiers. En outre, il n'est pas possible de créer un témoin de partage de fichier sur un partage DFS (Distributed File System), quelque chose qui n'a jamais été pris en charge mais qui est maintenant bloqué dans l'Assistant.

CAU est maintenant au courant de S2D et vérifie la validation des volumes et la resynchronisation des machines virtuelles d’un nœud, de l’installation des correctifs et du redémarrage avant de procéder à la correction du nœud suivant.

La communication de cluster sur SMB pour CSV et S2D utilise des certificats pour protéger le trafic, supprimant ainsi le dernier vestige de NTLM dans le clustering avec basculement. En vous appuyant sur le travail effectué dans Server 2016 pour les clusters de groupes de travail et multi-domaines, vous pouvez désormais assez facilement déplacer un cluster d'un domaine à un autre. Les scénarios incluent la préparation d'une grappe dans un emplacement puis son envoi vers son domicile final ou pour des fusions d'entreprises.

Dans l’ensemble, FC dans Windows Server a suscité beaucoup d’amour dans cette version, et les ensembles de clusters seront très utiles pour les déploiements plus importants. J'espère seulement que la prise en charge se fera dans le Centre d’administration Windows (et System Center Virtual Machine Manager), et pas uniquement dans PowerShell. Les autres améliorations ne sont pas aussi révolutionnaires, mais elles contribueront à une meilleure expérience utilisateur.

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