Date de sortie du projet xCloud, version bêta et tout ce que vous devez savoir – Monter un serveur MineCraft
Microsoft a lancé sa propre plate-forme de jeu sur le cloud dans le cadre d'un programme de prévisualisation publique dans certains pays.
Project xCloud introduit les jeux Xbox One sur des plates-formes mobiles, d'abord sous forme de version d'essai bêta, puis sous forme de service d'abonnement.
Voici tout ce que vous devez savoir sur le service de jeux en nuage Xbox, y compris quels appareils seront compatibles et comment vous pouvez l'essayer vous-même.
Sommaire
Qu'est-ce que Project xCloud?
Project xCloud est le nom de code attribué à la plate-forme de jeu en nuage de Microsoft, conçue comme un service complémentaire à ses consoles de jeux Xbox One et à venir du projet Scarlett.
Il s’agit d’un service de diffusion en continu, en ce sens que tous les jeux sont hébergés sur des serveurs distants et que les vidéos de jeu en direct sont envoyées sur un appareil compatible via Internet. En retour, les codes de contrôleur sont envoyés dans le sens opposé, ce qui donne l'impression que vous jouez à un jeu chargé sur l'appareil lui-même, qu'il s'agisse d'un téléviseur intelligent, d'un ordinateur, d'une tablette ou d'un smartphone.
Ce n'est pas une nouvelle idée. PlayStation Now offre déjà une expérience similaire sur les consoles PS4, tandis que Nvidia est de retour dans la phase de test bêta de son service GeForce Now. Google va également lancer sa propre plate-forme de jeu sur le cloud cette année, Stadia. Cependant, Microsoft estime avoir un avantage décisif sur les autres car il promet d’utiliser sa vaste bibliothèque de plus de 3 000 jeux Xbox et PC.
Il possède également l'un des plus grand réseau de centres de données du monde.
Ceci, combiné au réseau de serveurs cloud Azure de la société, garantira que les demandes de jeu pourront être traitées localement plutôt que sur tous les continents, réduisant potentiellement le temps de latence en réduisant la distance entre l'utilisateur final et le centre de données.
La latence est l'ennemi du jeu en nuage, ajoutant souvent plusieurs millisecondes entre les pressions sur les boutons et les actions effectuées à l'écran. Et bien que cela ne semble pas beaucoup, les millisecondes sont essentielles pour les jeux. Supposons que vous appuyiez sur le bouton pour tirer sur un ennemi qui se précipite. Quelques millisecondes de latence peuvent faire la différence entre les frapper et pas. Ou, dans un jeu de conduite tel que Forza Horizon 4, faites la différence entre dériver avec succès dans un virage ou se perdre dans un arbre.
Si Microsoft parvient à réduire considérablement le temps de latence par rapport aux services de jeu sur le cloud que nous avons testés auparavant, cela pourrait être gagnant.
Est-ce que cela signifie que ma console de jeu Xbox One ou une autre console de jeu sera supprimée?
Project xCloud n'est pas conçu pour remplacer les consoles de jeux existantes ou futures. Microsoft estime qu'il s'agit d'un type de service différent, conçu pour un type d'utilisateur différent.
Pour commencer, même s'il sera probablement accessible dans le temps à la famille de machines Xbox One (plus Scarlett), xCloud sera également disponible sur les téléphones, les tablettes, les décodeurs, les téléviseurs, etc. En gros, tout ce qui a un écran et une connexion internet.
"Nous développons Project xCloud non pas pour remplacer les consoles de jeux, mais pour offrir le même choix et la même polyvalence que les amateurs de musique et de vidéos d'aujourd'hui. Nous ajoutons plus de moyens de jouer à des jeux Xbox", a déclaré CVP de Microsoft. Kareen Choudry en mars 2019.
"[It] ouvrira également le monde de la Xbox à ceux qui ne pourraient autrement pas posséder du matériel de jeu traditionnel et dédié. Un véritable jeu de qualité console sera disponible sur les appareils mobiles, offrant aux plus de 2 milliards de joueurs à travers le monde une nouvelle passerelle vers du contenu auparavant exclusif aux consoles et aux PC. "
Quels jeux sont disponibles?
Lors de son lancement complet, il hébergera des centaines de jeux Xbox – titres actuels et titres d’archives de ses gammes Xbox One et Xbox 360. Peut-être même quelques jeux Xbox originaux.
En effet, Microsoft affirme avoir la capacité technique de diffuser beaucoup plus de jeux à partir des catalogues arrières de ses trois générations de consoles, même les jeux Windows PC. Contrairement à Google Stadia, les développeurs n'ont pas à modifier ou à adapter leurs jeux pour fonctionner. S'ils travaillent déjà sur une Xbox One, ils travailleront sur xCloud: "Project xCloud a la capacité technique de diffuser plus de 3 500 jeux en streaming, sans modifications ni modifications requises par un développeur", a déclaré le major Nelson de Xbox dans un blog en mai 2019.
"En d'autres termes, les développeurs seront en mesure de faire évoluer considérablement leurs jeux existants sur tous les appareils, sans développement supplémentaire, sans maintenance de base de code supplémentaire, ni mises à jour distinctes. Lorsqu'un développeur met à jour la version Xbox One de son titre, ces mises à jour s'appliquent également. vers toutes les versions disponibles sur Project xCloud sans aucun travail supplémentaire. "
La période de prévisualisation publique xCloud, qui a débuté au Royaume-Uni, aux États-Unis et en Corée en octobre, propose quatre jeux: Halo 5: Guardians, Gears 5, Killer Instinct et Sea of Thieves. D'autres seront ajoutés lors du programme de prévisualisation.
Où et quand pourrai-je utiliser Project xCloud?
Le logiciel Project xCloud a été lancé en octobre dans le cadre d’un aperçu public. Il est disponible pour les joueurs à tester au Royaume-Uni, aux États-Unis et en Corée.
Même si vous avez manqué le premier accès, vous pouvez toujours enregistrer votre intérêt à participer aux États-Unis ou au Royaume-Uni ici, et en Corée ici. Les invitations continueront à être lancées progressivement au cours des semaines et des mois à venir aux personnes qui se sont inscrites.
La prévisualisation publique n'est pas le service complet, mais une version couplée à tester pour le moment. Il y a aussi des mises en garde à utiliser.
La principale est que l'aperçu public de Project xCloud n'est disponible que sur les appareils Android. Vous avez besoin d’un téléphone ou d’une tablette sous Android 6.0 ou version ultérieure et avec Bluetooth 4.0 au moins, un compte Microsoft et une manette sans fil Xbox One compatible Bluetooth. Xbox vous recommande également d’acquérir un support de téléphone pour le contrôleur, sauf si vous utilisez une tablette.
La monture est cependant relativement peu coûteuse. Nous avons trouvé un paquet de trois d'entre eux pour seulement 8,99 £ sur Amazon.co.uk, par exemple.
Malheureusement, le support iOS n'est pas disponible pour le moment.
Et nous ne savons pas encore quand le service complet pourrait être lancé.
Combien coûte xCloud?
L’aperçu public de Project xCloud est libre d’accès pour tous les invités. Cependant, alors que Project xCloud sera presque certainement un service d’abonnement, nous ne savons pas encore combien le service complet coûtera à son lancement.
Le service concurrent de Sony, PlayStation Now, coûte actuellement 8,99 £ par mois au Royaume-Uni, mais cela permet également les téléchargements. Google Stadia coûtera également 8,99 £ par mois pour un abonnement Stadia Pro lorsqu’il arrivera en novembre, mais cela ne comprend pas l’accès à de nombreux jeux, mais simplement des flux de meilleure qualité et des titres gratuits occasionnels. Les joueurs achèteront des jeux individuellement via le service de Google.
Xbox Game Pass, le service de téléchargement numérique à volonté de la Xbox One coûte 7,99 £ par mois (ou 10,99 £ pour Game Pass Ultimate). Cela pourrait être la meilleure indication de prix pour le moment.
Quels appareils fonctionnent avec xCloud?
Nous ne connaissons pas encore la liste complète des appareils qui finiront par exécuter xCloud, mais la prévisualisation publique est réservée à Android, ce qui constitue également un avantage supplémentaire pour le service complet.
Depuis la sortie d'iOS 13, les contrôleurs Xbox One sont également compatibles avec l'iPhone et l'iPad. Nous nous attendons donc également à une compatibilité avec Apple.
En ce qui concerne les autres contrôleurs et contrôles, Microsoft a déclaré que les contrôles tactiles à l'écran seraient développés pour les jeux. C'est donc un moyen de fournir l'expérience sur d'autres appareils également, mais nous n'aimons pas trop l'idée de naviguer. à travers une session hardcore de Call of Duty: Black Ops 4 utilisant le toucher.
La société utilise ses propres concepts de contrôleurs à clip de style Nintendo Switch, détaillés dans un brevet déposé et un document interne divulgué, de manière à ce qu'ils soient éventuellement disponibles pour les propriétaires de smartphones et de tablettes à l'avenir.
En dehors de ceux-ci, on pense que l'accès au projet xCloud sera également fourni par le biais de téléviseurs et de décodeurs, tels que les téléviseurs intelligents Samsung et LG et les téléviseurs Android.
Qu'est-ce que la console en streaming?
"Console Streaming" a également été annoncé au cours de l'E3 2019 – un double service qui sera proposé par Microsoft aux côtés de xCloud.
En utilisant la même technologie, les joueurs pourront utiliser leurs propres consoles Xbox One en tant que serveur xCloud et ainsi diffuser leurs propres jeux sur un appareil portable.
La PlayStation propose quelque chose de similaire sous la forme de lecture à distance sur PS4, mais le streaming sur console Xbox est différent, car vous ne serez pas obligé de vous trouver sur le même réseau domestique. Il sera disponible partout où vous avez une connexion en ligne, y compris via des données mobiles (si votre allocation est suffisante).
Il n'y a pas encore de date sur la console en streaming, mais elle sera définitivement lancée avant la fin de 2019.
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