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Guide WoW Classic: liste des astuces pour débutants pour World of Warcraft classique – Un bon serveur Minecraft

Le 5 novembre 2019 - 9 minutes de lecture

Fait peu connu: World of Warcraft était un jeu très différent il y a 15 ans.

Ouais, juste au cas où Blizzard essaierait de relâcher d'anciens logiciels sur des serveurs modernes pour assouvir le tollé suscité par les fans qui ont atteint le point d'ébullition, World of Warcraft Classic est une expérience résolument old-school. Beaucoup de cela a à voir avec les graphismes basse résolution et les textures tachées, mais Classic rappelle aussi une époque où World of Warcraft a mis le "RPG" dans le MMORPG. En termes simples: moins qu'un jeu pour mobile, plus une expérience de portail get-ganked un million de fois devant le Blackrock-Depths.

Donc, si vous avez commencé à jouer après Cataclysm et que vous arrivez à la vanille Warcraft pour la première fois, ne vous inquiétez pas, j'ai votre dos. J'ai commencé à jouer en 2005 et depuis lors, j'ai suivi toutes les extensions, ce qui me donne une bonne idée de ce que les aventuriers plus jeunes devraient se méfier lorsqu'ils se connectent à Azeroth et découvrent que le Dungeon Finder est manquant. Voici huit choses à savoir pour World of Warcraft Classic.

La flexibilité de votre classe est très limitée

Lorsque j'ai reçu mon exemplaire de World of Warcraft, j'ai fabriqué un paladin nain. Le rêve était de devenir un sacré mastodonte, découpant des légions d'ivraies morts-vivants avec une rétribution divine. Les paladins peuvent porter plaque armor, pour l'amour de Dieu. Une seule autre classe peut porter cela. J'étais content.

Avance rapide quelques saisons plus tard. Je suis enfin au niveau 60, dans ma première guilde de raids, prête à devenir médiévale sur les trolls assoiffés de sang à Zul'Gurub. Pas si vite, dit l'ancien paladin qui m'a pris sous son aile. On me dit de respec Saint. Tu sais le arbre de guérison. Non seulement cela, le Paladin m'a dit d'échanger tout mon équipement de force contre des objets d'intelligence et de polissage d'esprit. Je ne pouvais pas trouver un pectoral qui guérissait bien, alors on m'a dit d'échanger ce que j'avais avec une armure de cuir.

Armure de cuir.

C'était la vérité laide pour les Paladins à la vanille. La classe n'était viable qu'en PvE en tant que soigneur. C'est bien, j'ai réellement appris à aimer jouer du soutien, mais mes aspirations initiales ont été écrasées. Aujourd'hui, les cours dans World of Warcraft comportent plusieurs facettes. Les druides sont capables de tanker, de soigner et d'infliger des dégâts magiques considérables dans les mêmes proportions. Mais en 2005, si vous étiez un druide dans une guilde de raids, vous ne feriez pas plus que spammer Innervate et Restauration. Les guerriers étaient quasiment exclusivement tankés. Les mages parlaient de Givre. Souvent, les chasseurs n'appelaient même pas leurs animaux domestiques. Vous avez eu l'idée.

Ce que je dis, c'est faire votre recherche. La classe que vous choisirez sera bien plus restrictive que celle que vous rencontrez sur les serveurs en direct aujourd'hui.

(Crédit image: Blizzard)

Attention aux meurtres déshonorants

Aujourd'hui, dans World of Warcraft, vous pouvez pratiquement tout tuer sans vous casser la tête. Mais la vanille avait ce système étrange dans lequel si vous tuiez des PNJ de factions opposées, qualifiés de "civils" – pensez vendeurs, aubergistes, etc. – cela compterait comme un assassinat déshonorant. Les assassinats déshonorants étaient vraiment brutaux. Ils seraient immédiatement ravis de votre honneur, ce qui signifie que vous n'auriez plus accès aux niveaux supérieurs de la boîte à lettres des fournisseurs de PvP.

Fais juste attention quand tu prends d'assaut The Crossroads, d'accord?

Les premiers secours sont critiques

La profession de secouriste a été retirée de World of Warcraft lors de la bataille d’Azeroth. C’était logique: c’était pratiquement inutile à une époque où la santé des joueurs se régénère en nanosecondes. Mais à la vanille, les premiers secours constituaient l’un des atouts les plus importants de l’arsenal. Vos personnages étaient faibles. Comme, vraiment faible. Et les piscines de santé ont mis longtemps à se remplir. Ainsi, en améliorant activement votre capacité de pansement, vous avez pu vous préparer beaucoup plus efficacement après une vilaine dispute avec un bandit Defias dans Westfall.

Ce n'était même pas exclusif pour les classes DPS non plus. Les druides, les paladins, les prêtres et les chamans maintenaient également leurs compétences de secourisme en bonne santé, bien qu'ils puissent réparer leurs blessures avec du mana. En fait, je me souviens distinctement de plusieurs guildes haut de gamme qui demandaient à leurs membres de maîtriser leurs compétences en secourisme.

Alors ne vendez pas ce linge! C'est plus précieux que vous ne pouvez l'imaginer.

Faire le plein de nourriture et d'eau

Compte tenu de la lenteur avec laquelle vos ressources sont reconstituées en vanille, tout joueur qui réussit se fait un devoir de s’arrêter auprès de son fournisseur de produits alimentaires et de boissons pour préserver la santé de leur réserve et de leur réserve. Vous connaissez le vendeur de fruits qui se promène dans Forgefer? Celui qui semble entièrement arbitraire? Faites-nous confiance, ils avaient un but très important il était une fois.

Le nivellement est le jeu

De nos jours, quand une extension de World of Warcraft sort, Blizzard fait de son mieux pour vous guider vers le plafonnement le plus rapidement et le plus efficacement possible. Oui, ils font de belles zones, oui, ils racontent une belle histoire, mais le Jeu une partie de ce jeu se passe après votre dernier coup. Ce n’était pas le cas en 2004. Blizzard avait 60 niveaux de jeu à jouer, et ils ont fait en sorte que le processus avance lentement. Il m'a fallu près d'un an pour atteindre mes 60 ans. (J'étais aussi un pré-adolescent et je ne savais pas ce que je faisais, mais peu importe.)

Alors ne vous inquiétez pas pour la casquette. Ne vous inquiétez pas de courir à travers l'expérience. N'apportez pas la logique 2019 à un produit 2004. Ce n’est pas le genre de jouabilité que Warcraft voulait encourager.

(Crédit image: Blizzard Entertainment)

Économisez votre argent: les montures sont chères

Ils donnent des montures comme des bonbons dans World of Warcraft ces jours-ci. Vous pouvez simplement jouer à un jeu de Hearthstone et avoir un tout nouveau support volant ajouté à votre compte Battle.net. Mais à la vanille, atteindre le niveau 40 avec assez d’or dans votre banque pour cueillir un starter sur le terrain était une tâche difficile. Au total, ils coûtent 100 pièces d'or, ce qui pourrait presque faire exploser la banque à l'époque, bien avant que l'économie ne soit gonflée au-delà de la stratosphère. Personne ne veut être le gars de niveau 45 sans monture. Soyez judicieux avec votre portefeuille.

Touches portes ouvertes

À l'époque du chercheur de donjons, vous faites la queue pour une instance et vous êtes téléporté directement vers les portes d'un donjon. Ensuite, vous enchaînez AOE à chaque rencontre sans dire un mot aux personnes de votre groupe assorti au hasard. Ce n’était pas le cas dans la vieille école World of Warcraft pour diverses raisons, mais surtout, les nouveaux arrivants de Classic doivent se familiariser avec le concept de harmonisation.

Une tonne de contenu haut de gamme dans World of Warcraft a souvent demandé à au moins un joueur du groupe de compléter une chaîne de quêtes en leur donnant la clé pour entrer dans le donjon lui-même. Dans Molten Core, par exemple, chaque joueur du raid de 40 hommes devra compléter une chaîne de quêtes rapide lui permettant de pénétrer dans le sanctuaire du repaire de Ragnaros. Tu veux faire Upper Blackrock Spire? Génial! Tant que vous connaissez quelqu'un qui a terminé un séjour compliqué en plusieurs parties qui impliquait de contrôler mentalement un dragon dans Dustwallow Marsh.

C’est l’une des traces des racines plus traditionnelles du jeu de rôle sur table de World of Warcraft. Comme, évidemment les méchants ont les portes verrouillées, tu vois? Mais si vous vous présentez maintenant, il faudra peut-être s'y habituer. C'est aussi une formidable opportunité: vous vous ferez vous-même façon plus précieux pour un parti ou une guilde si vous avez la clé Profondeurs de Rochenoire.

Votre réputation vous précède

Aujourd'hui, vous pouvez vous échapper sans parler à une seule âme de World of Warcraft. Le jeu a été spécialement optimisé pour être une expérience en solo. Lorsque vous aurez besoin de vous regrouper, Blizzard se fera un plaisir d’atteindre des frontières pour trouver des partenaires. Ce n'était pas le cas dans la vanille. Non seulement les quêtes sur la carte du monde nécessitaient souvent une fête, mais si vous vous dirigiez vers un donjon, vous deviez formuler une liste des âmes existantes sur votre serveur. Cela signifie que si vous avez la réputation d'être paresseux, gourmand ou incompétent, vous ne serez pas invité à revenir.

Les vieilles mains se souviennent absolument de la situation quand un idiot pillé par des ninjas et que son nom avait été affiché sur les forums du royaume avec un avertissement sévère. Qui sait si le même sentiment de communauté hautement insulaire se poursuivra dans Classic. Faites preuve de prudence et gardez votre nez propre.

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