Mise à jour Enjin: Dernières informations de son directeur technique, Witek Radomski – Lancement de jeux et mises à jour – Monter un serveur MineCraft
Sommaire
Witek a fourni une interview bien élaborée avec de nombreuses mises à jour sur Enjin avec Blockchain Brad.
L'interview de Witek, CTO d'Enjin, dure plus d'une heure, mais vous devez absolument la regarder si vous en avez le temps. Sinon, j’ai fait quelques plats à emporter. Prendre plaisir.
Marché
Le marché Enjin, récemment lancé, a gagné en popularité. Beaucoup l'utilisent quotidiennement. Les articles de jeux sont achetés et vendus avant même que leur version bêta / alpha ne soit publiée. L'état actuel du marché est très basique avec beaucoup de fonctions non encore disponibles. Voici quelques mises à jour à venir:
- Fonctions de recherche
- Filtrage des objets
- Fonction de vente aux enchères
- API de marché que les jeux peuvent utiliser directement.
Système de commerce pair à pair
Enjin a pour objectif de mettre en place le premier système de négociation en chaîne peer to peer au monde. Les utilisateurs pourront se rapprocher avec leur portefeuille Enjin et effectuer un échange sécurisé directement.
1st Jalon de novembre
1st Novembre marque l'anniversaire d'Enjin et le MFT Enjin sera également verrouillé aux adresses de portefeuille. Le nouveau directeur des opérations d’Enjin, Caleb Applegate, a propulsé la société vers de nouveaux sommets. Il va maintenant se concentrer sur la fabrication de produits impeccables. Les prochains mois seront consacrés à l’ajout de nouvelles fonctionnalités et au perfectionnement de ce qui a déjà été publié. Cela inclut la qualité du code du SDK, la qualité de l'API de la plate-forme, le portefeuille Enjin et EnjinX.
Enjin Beam
Le système Enjin Beam n’est actuellement utilisable qu’avec le portefeuille Enjin. Enjin améliore ce système afin que les utilisateurs puissent réclamer des objets même sans leur portefeuille natif. Cela permet aux jeux futurs de toucher un public plus large et de promouvoir le produit.
SDK
Enjin a publié Java SDK sur GitHub et a également ouvert la voie à Minecraft. Il travaille actuellement sur le moteur de jeu Godot, qui est l’un des moteurs de jeu les plus populaires au monde.
Enjin ajoutera de nouveaux exemples intéressants au SDK Unity. Les versions actuelles sont trop simples et ne permettent pas vraiment aux développeurs de concevoir des jeux sécurisés. Il y aura également un système de gestion des articles. Par conséquent, les développeurs peuvent utiliser le SDK pour tous les éléments de jeu.
De plus, ils pourront également interagir avec les objets du jeu. Peu importe qu’ils soient sur la blockchain ou non. Cela augmente l’utilité du SDK. Cela permettra également aux développeurs de jeux d’entrer plus facilement dans l’espace blockchain.
Système de panneau Web
Les utilisateurs pourront utiliser ce système de panneaux Web à toutes sortes d’activités. Celles-ci incluent: la création de nouveaux éléments et de leurs métadonnées, le téléchargement de leurs images, la création de copies de ces éléments, la création de codes QR de faisceau et bien plus encore. Ce système permet aux utilisateurs de simplement flasher leur élément tokenomics au lieu de sauter dans le code en utilisant cette interface Web.
Cette publication sera publiée ensemble ou peu après le lancement du réseau principal en novembre.
Mainnet
Tous les utilisateurs pourront facilement créer et créer de nouveaux actifs sur le réseau Ethernet principal. Il y aura plus de documentation et plus d'interfaces utilisateur. Les développeurs pourront exécuter des jeux sur le réseau principal Ethereum.
La hausse des prix de l’essence fait l’objet d’un problème persistant et Enjin a prévu de le faire à court terme. Enjin a créé un SDK permettant aux développeurs de jeux d’interagir avec les éléments en chaîne et ceux qui ne le sont pas pendant le développement d’Ethereum 2.0.
Développeurs de jeux
Récemment, Enjin n’a pas inclus beaucoup de nouveaux jeux. Au contraire, il a même mis fin au programme de son premier adoptant. Ils soutiennent actuellement les développeurs de jeux existants. Le plan consiste à utiliser le panneau Web et les kits de développement logiciel (SDK) pour permettre aux nouveaux développeurs d’intervenir facilement et de créer des jeux. Après avoir lancé le réseau principal, les utilisateurs peuvent commencer à explorer et à construire des objets sur la plate-forme Enjin. Ensuite, la société commencera à toucher davantage de développeurs de jeux et élargira ses forums.
Efinity
Enjin prévoyait faire une chaîne latérale, mais maintenant, ils abandonnent ce plan. Ils construisent quelque chose de complètement nouveau et la technologie ne peut pas être entièrement divulguée. Leur équipe principale se concentre actuellement sur l’amélioration du portefeuille, du marché, du réseau principal et des SDK. Efinity reprendra ses progrès une fois que tout sera terminé.
Algorithme de consensus
Enjin a trouvé une structure qui leur permet de synchroniser les systèmes blockchain (ordonné et précis) et non blockchain (système totalement non sérialisé). Cela fournit une solution pour une évolutivité infinie. Enjin a résolu la plupart des problèmes sur le papier, à l'exception des problèmes de synchronisation.
Des partenariats énormes?
Witek dit qu'il y a de grandes entreprises qui ont besoin de créer des choses différentes. Pour cela, ils ont besoin d'une plate-forme. Ces entreprises ont fait leurs recherches et ont approché Enjin. Ces partenariats offrent également à la société un moyen supplémentaire de générer des revenus en dehors des jeux.
En outre, Enjin annoncera très prochainement un partenariat très spécial (une organisation dans l’espace cryptographique).
OpenZeppelin a également ajouté des jetons ERC-1155 et une alliance de jeux en blockchain travaillant sur le stockage de métadonnées.
Plugin Minecraft
Le plugin Minecraft est complètement terminé et prêt à être publié. De plus, Enjin va publier le code source d’Enjincraft, qui est comme un serveur de démonstration créé pour montrer ce que les utilisateurs peuvent faire dans Minecraft avec le plugin d’Enjin.
Mallette
Beaucoup ont posé des questions à ce sujet, mais malheureusement, aucune nouvelle information n’a été trouvée.
Jeton SENS
Witek mentionne que des développeurs de jeux souhaitent intégrer des jetons SENS à leurs jeux. Il donne un exemple: les jetons de charité pourraient être utilisés comme un utilitaire de restauration de la santé.
Système de statistiques
Enjin travaille à la création d'un système de statistiques complet pour chaque élément / jeton. Enjin wallet et EnjinX incorporeront ce système. Cela permettra aux utilisateurs de classer également leurs actifs.
Conclusion
Il y a beaucoup de choses que Witek n'a pas pu partager à cause des restrictions légales et des NDA. Cependant, une chose est sûre: Enjin a beaucoup de choses en magasin dans les mois à venir. Le marketing sera également prêt à être déployé une fois que le réseau principal sera lancé. Enjin va prendre beaucoup de vitesse lorsque novembre arrivera.
Enjin
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Kit de développement SDK
BlockchainBrad
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