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CommandBlock – Toutes les commandes! | Minecraft.fr – Un bon serveur Minecraft

Par Titanfall , le 14 octobre 2019 - 6 minutes de lecture

Bonjour à tous aujourd'hui, je vais vous montrer tous les ordres.

1)Ou entrez les ordres?
Il y a 2 endroits où vous pouvez entrer les commandes:
Le chat :

2016-06-08_01.26.39.png

Pour entrer une commande ici, vous devez maîtriser / sinon cela ne fonctionne pas.
Au dessus de : Cette commande n'est pas reconnue: do / help pour obtenir la liste des commandes cela signifie que cette commande n'existe pas ou que vous avez commis une erreur.

La commande de bloc:

2016-06-08_01.31.55.png


Pour que la commande soit bloquée, il faut écrire la commande: / give @p (ou pseudo) command_block.
Ce bloc peut contenir plus de caractère que le chat.

2)Les ordres .

Le / help: Saire vous montre toutes les commandes que vous pouvez entrer.

Le / gamemode: gamemode 0 saire pour maîtriser la survie 1 créatif 2 aventure et 3 spectateur.
Cette commande vous dira beaucoup que la différence entre le 0 et le 2 est que le 2 que vous ne pouvez pas casser de bloc sans les bons outils et le 0 que vous pouvez tout le temps casser sauf le soubassement qui casse celui de creative et du mode de jeu 3 Sary juste pour regarder vous pouvez faire n'importe quoi sauf vous tp aux autres joueurs.

Le / clear: Pour que vous supprimiez tous les éléments ou blocs que vous avez sur vous.

Le réglage de l'heure: Le réglage de l'heure offre 2 possibilités: le réglage du jour ou la possibilité du réglage de la nuit pour le premier réglage, mais le réglage de la deuxième heure est défini sur 0 pour le jour et sur 15 000 pour la nuit complète.

La météo: La météo peut beaucoup servir il y a 3 minutes
orage: / temps tonnerre.
Beau temps: / temps dégagé.
La pluie: / météo pluie.

ATTENTION: POUR LE BEAU TEMPS, le temps devant vous est clair, sinon vous perdez tous vos objets et vous bloquez.

/ Difficulté: pour changer de difficulté / difficulté 0 pour paisible 1 pour facile 2 pour normal et 3 pour difficile.

Les autres commandes seront plus expliquées.

Partie I mettra à jour pour ajouter le reste plus tard :).

3)L'effet.

Le / effet est simple pour l'utilisé.
do / effect @p (ou pseudo) (id d'effet) (temps en s) et (niveau)
Pour faire les effets / effect @p (ou pseudo) effacer.
Id: 1: Vitesse: Augmente la vitesse de déplacement de + 20% par niveau.
2: Lent: vitesse de ralenti de -15% par niveau. À partir du niveau 7 (-105%), il devient impossible de se déplacer.

Mettre à jour bientôt.

J'espère qu'il vous a aidé :)

Bonjour à tous, nous rencontrons pour la deuxième partie.

Suite / effet:
3: Celerity: augmente la vitesse d'extraction de + 20% par niveau.
4: Fatigue: Réduit la vitesse d'extraction de -20% par niveau. À partir du niveau 5 (-100%), il n'est plus possible d'exploiter.
5: Force: Augmente votre puissance de combat de 130% par niveau.
8: Sauts: Augmente la hauteur des sauts et réduit les dégâts des chutes.
9: Nausée: Déforme l'image sur votre écran, ce qui donne une impression de stupéfaction. La distorsion de l'image donne également l'impression que votre personnage n'a plus raison, même si les ordres ne changent pas.
10: Régénération: rétablit votre santé rapidement (1 cœur toutes les 5 secondes). La régénération n'a aucun effet sur les monstres morts-vivants.
11: Résistance: Augmente votre résistance à l'impact (réduit les dégâts infligés) de 20% par niveau. A partir du niveau 5 (protection à 100%), vous êtes invincible.
12: Résistance au feu: vous protège du feu et de la lave. Vous serez insensible à la chaleur et même un bain de lave ne vous fera pas de mal.
Le 13: Aisance aquatique: permet de voir et de respirer sous l’eau. Tant que vous avez l'effet recherché, votre barre de respiration sous-marine reste au maximum.
14: Invisibilité: Rend invisible la foule ou le joueur ayant l'effet. Si un joueur est invisible, son armure et ses objets resteront visibles! Ainsi, plus vous portez d'armure, plus facilement les foules vous verront de loin.
15: Aveuglement: réduit considérablement votre vue en créant un brouillard noir autour de vous. Cet effet vous empêche également de sprinter.
The 16: Night Vision: Permet de voir comme le jour. Permet également de voir parfaitement sous l'eau.
17: Faim: accélère la vitesse de réduction de votre barre de faim à 0,5 point par seconde. Cet effet est visible sur votre barre de faim qui devient verdâtre. Cet effet est donné au hasard par certains aliments:

18: Faiblesse: Réduit la puissance de vos attaques de 1.5 Hearts.
19: Poison: perd le cœur de la vie (un demi-cœur toutes les 1,25 seconde). La perte de cœur ne tue pas le joueur, il restera toujours un demi-cœur avant de mourir. La consommation de pommes de terre vertes a 60% de chances d’avoir cet effet. Au cours de l'effet, vos coeurs de vie deviennent verdâtres. Les foules de morts-vivants sont insensibles à cet effet.
20: Wither: L'effet Wither est similaire à l'effet Poison mais peut vous tuer! Vous perdrez 1 demi-cœur toutes les 2 secondes, jusqu'à la mort (ou la fin de l'effet). Au cours de l'effet, vos coeurs de vie deviennent noirs.
21: Plus de vie: Ajoutez 2 cœurs à votre barre de vie. Ces cœurs disparaissent à la fin de l'effet. Ces coeurs de la vie sont vides, ils se remplissent automatiquement si votre barre de la faim est pleine.
22: Absorption: Ajoutez 2 coeurs à votre barre de vie. Ces cœurs disparaissent à la fin de l'effet. Ils sont de couleur or et sont automatiquement actifs. Ils sont principalement utilisés en cas de dommages et ne peuvent être régénérés.
23: Saturation: ajoute instantanément un demi-point de faim. Si la durée est forcée (via la triche) d'être supérieure à 1, cela ajoute 1 point par tick (= 1/20 de seconde) supplémentaire.
24: Brillant: ajoute un halo autour du joueur ou de l'entité qui a l'effet
25: Lévitation: Lévitations. Une fois dans les airs, il n’est pas possible de contrôler son ascension, mais il est possible de se déplacer sur les côtés.
26ème chance: vous donne de la chance lorsque vous découvrez des butins spéciaux (pêche, etc.) (plus de chance d'avoir des trésors et des butins rares).
27: malchance: vous donne de la malchance lorsque vous découvrez des butins spéciaux (pêche, etc.) (plus de risques de déchets et moins de chances d'avoir des butins rares).

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