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Stardew Valley: Guide mis à jour sur l'agriculture multijoueur avec des amis sur consoles – Un bon serveur Minecraft

Le 8 octobre 2019 - 8 minutes de lecture

Stardew Valley Multiplayer est enfin disponible sur PS4! La mise à jour a été lancée il y a seulement quelques semaines, après des mois de retards dans le transfert du jeu. Les joueurs commencent enfin à se lancer dans l'agriculture avec des amis sur console (à l'exception de la Xbox, qui devrait sortir prochainement), une année complète après les utilisateurs de PC.

Malheureusement, en raison du décalage important entre les versions multijoueurs, la plupart des informations des guides multijoueurs en ligne sont obsolètes ou incorrectes à la suite de mises à jour et de correctifs. Ce guide tente de résoudre ce problème en proposant des informations mises à jour directement issues d'essais et d'erreurs en jeu. Commençons!

Comment créer une ferme multijoueur?

Des batteries de serveurs multijoueurs peuvent être créées via l’onglet «Hôte» du menu «Coop». Une fois la ferme en ligne, vos amis PS4 peuvent rejoindre l’enregistrement via l’onglet «Rejoindre». C'est si simple! Les fermes existantes peuvent être converties en mode Coop au moyen d’options de menu dans le jeu. Quatre joueurs peuvent rejoindre un serveur et ces agriculteurs sont attachés à ces joueurs.

Par exemple, si trois de mes amis sur un serveur jouent déjà et qu'un quatrième ami souhaite rejoindre le groupe alors qu'une seule autre personne est en ligne, le quatrième ami ne peut pas participer car tous les chalets de la ferme sont liés aux trois autres amis, même hors ligne.

Cabines et Bâtiments

Chaque cabine est assignée à un joueur en particulier, et les joueurs peuvent dormir dans les lits des autres mais sont toujours verrouillés dans leur propre cabine à des fins de mariage et d’espace serveur. De plus, tous les joueurs peuvent placer des objets / décorer la maison de quelqu'un d'autre.

Tout joueur peut construire des bâtiments de ferme, mais ne peut améliorer que sa propre cabine. Tous les bâtiments (y compris les autres cabines de joueurs) peuvent être déplacés à volonté par l'agriculteur hôte. Cela signifie qu'il est plus efficace de commencer avec les quatre cabines présentes (pour un serveur complet) lors de la création de votre batterie multijoueur, puis de les déplacer ultérieurement vers l'emplacement idéal. Sinon, il vous en coûtera une petite quantité d'or et de matériaux pour les construire une fois en jeu.

Argent et mises à niveau

L'argent est partagé entre tous les joueurs. De plus, les quatre joueurs ont un accès égal aux fonds, de sorte que personne ne doit demander la permission de l'hôte avant de faire un achat important. C’est pourquoi il est fortement recommandé de ne jouer qu'avec des amis avec lesquels vous avez une communication ouverte.

Les mises à niveau des outils sont suivies séparément et coûtent le montant total à chaque joueur. Même chose pour les sacs à dos. Les outils peuvent être laissés dans les coffres pour que les autres joueurs puissent les utiliser. Par conséquent, si votre ami qui possède l’arrosoir en or est hors ligne, vous pouvez le laisser dans un coffre que d’autres pourront utiliser en attendant. De plus, les améliorations de la maison sont toutes séparées, tous les joueurs doivent acheter une cuisine (au prix fort) avant de pouvoir se marier.

Temps et sommeil

Le temps est basé sur le serveur et toujours le même pour tout le monde, et en tant que tel ne s’arrêtera pas pendant qu’un joueur est dans une cinématique ou un événement cardiaque. Nous avons découvert cela à la dure sur mon serveur, et nous avons perdu connaissance après la première cinématique avec le magicien tard dans la nuit.

Cela signifie également que tous les joueurs devront s’endormir pour pouvoir passer au lendemain. (Ceci est similaire au système MP de Minecraft si vous êtes familier.) Vous pouvez annuler la mise en sommeil si vos amis sont toujours debout.

Festivals

Tous les joueurs doivent assister à un festival dans le délai imparti avant de pouvoir entrer, de la même manière que le sommeil.
En ce qui concerne les détails du festival:

  • Festival des œufs – Tous les joueurs participent à la chasse aux œufs.
  • Spirits Eve – Tous les joueurs doivent exécuter le labyrinthe s’ils veulent la citrouille dorée.
  • Festival of Ice – Tous les joueurs prennent part au mini-jeu de pêche sur glace.
  • Fête de l'étoile d'hiver – Tous les joueurs ont leur propre Père Noël secret. Notes spéciales:
  • Danse des fleurs – Tous les joueurs peuvent danser et, en plus, leurs personnages peuvent danser les uns avec les autres.
  • Luau – Tous les joueurs peuvent ajouter un objet à la chance du pot. Le dernier élément ajouté sera pris en compte dans le score (y compris si quelqu'un n'ajoute pas d'élément). Donc, si vous voulez la meilleure réponse, tous les joueurs présents doivent ajouter les meilleurs objets de qualité. Seuls les joueurs en ligne compteront pour cela et seuls ceux qui y participeront gagneront des liens d'amitié avec la ville.
  • Stardew Valley Fair – Tous les joueurs doivent gagner leurs propres jetons et acheter le Stardrop séparément. Un seul joueur doit ajouter des éléments à l'écran.

Relations et mariage

Tous les joueurs ont des valeurs distinctes pour les coeurs avec les villageois. Les personnages de joueurs ne gagnent pas les coeurs les uns avec les autres, bien qu'il y ait une bulle cosmétique lors du partage d'éléments entre ordinateurs. Les personnages de joueurs peuvent se marier. En ce qui concerne le mariage avec les PNJ, chaque joueur peut avoir son propre conjoint.

Si vous et un ami êtes tous les deux en lice pour un candidat potentiel au mariage, c’est la course à la course! Le premier joueur à proposer à un PNJ empêche le reste des joueurs de leur proposer. Il est recommandé d’avoir une idée de ce que tout le monde cherche à faire tôt dans une partie, afin d’éviter les frustrations futures.

Progrès du centre communautaire et du musée

La progression des ensembles et des musées est partagée sur l’ensemble du serveur. Cependant, il y a une différence entre les deux. Les récompenses que vous recevez du musée sont individuelles. Par conséquent, les quatre joueurs gagnent des graines de melon séparées, par exemple lorsque le nombre total d'artefacts pour le musée atteint le seuil de récompense.
Pour le centre communautaire, les grandes récompenses, telles que la serre, s’appliquent bien sûr à l’ensemble du serveur, mais les récompenses individuelles, comme un paratonnerre, ne sont données qu’au joueur qui complète l’ensemble.

Quêtes et progrès de la mine

Les progrès de la mine sont partagés entre tous les joueurs et l'ascenseur est ouvert au dernier étage atteint par quiconque sur le serveur. En vous rendant au dernier étage de la mine par l’ascenseur, vous obtiendrez la réalisation de la quête. La clé du crâne est partagée par tous les utilisateurs du serveur.

D'autres quêtes individuelles sont réparties entre chaque joueur, telles que déverrouiller le centre communautaire et apporter du chou-fleur pour Jodi. Cela signifie que vous devez garder à l'esprit la sauvegarde de quatre éléments de quête distincts pour un serveur complet. En outre, les quêtes qui vous obligent à faire quelque chose comme planter et cueillir un panais sont également suivies séparément. Ne récoltez pas tous les panais de toute la ferme par vous-même!

Bonus de compétences et professions

Les bonus de compétence et les professions ne se cumulent pas, et le jeu choisira le bonus le plus élevé lors de la vente d'objets. Cela signifie qu'il est large de répartir vos spécialisations pour un profit maximum. Par exemple, demandez à au moins une personne de choisir «Éleveur» tandis que l'autre choisit le métier de «motoculteur».

En ce qui concerne les professions qui nécessitent une interaction d'objet physique, comme augmenter le butin tout en ouvrant une veine de minerai, seul le joueur récompensé en profite. Alors, choisissez ce qui convient le mieux à votre style de jeu!

C’est à peu près tout pour des trucs et astuces multijoueurs. Espérons que cette information épargnera aux joueurs un peu de frustration et des maux de tête lors de leurs échanges avec des amis sur PS4.

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