Pre-Classic Pre 0.0.9a (rd-13 ????) | |
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Version complète 1.10 (16w20a) |
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Version complète 1.12 (17w16a) |
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Version complète 1.13 (17w43a) |
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Control – Le Wiki officiel de Minecraft – Un bon serveur Minecraft
Minecraft utilise le schéma par défaut pour la contrôle de la souris et du clavier. De nombreuses affectations de souris et de boutons peuvent être modifiées dans le menu / Options / Contrôle. Mais il n'est pas possible de jouer au jeu uniquement avec la souris ou avec le clavier uniquement.
Les boutons de commande peuvent être configurés sous Menu / Options / Contrôle. Ce sera dans le fichier .minecraft / options.txt stockés. Vous pouvez également modifier ce fichier directement.
De nombreux ordinateurs portables ou Mac ont les touches de fonction F1 à F12 occupé avec des fonctions spéciales. Pour les contourner, appuyez sur fn et le pertinent faBouton. Pour utiliser les fonctions des touches F du jeu sous OS X, il faut aller dans le menu Pomme → paramètres système → clavier et souris. Vous devez alors cocher la case "Utiliser F1, F2, etc. comme touches de fonction standard". Si vous choisissez la première option, vous pouvez fn utiliser pour restaurer les fonctions standard des touches de fonction (lecture de musique, etc.)
Sommaire
Contrôleur non configurable[[éditer]
configuration standard | fonction |
---|---|
Retournez le personnage. objectifs; Caméra travail à la troisième personne. | |
Fait défiler la barre d'accès rapide. | |
Esc | Ouvrez le menu et mettez le jeu en pause. Désormais, la souris peut également être utilisée en dehors de la fenêtre Minecraft. |
F1 | Active ou désactive l'affichage tête haute. |
F3 | Ouvre l'écran de débogage (voir les détails ici). Pour les raccourcis clavier, voir aussi les boutons de débogage. |
F4 | Désactive un shader via menu / options Paramètres Super Secret a mis. |
⇧ touche Maj |
|
Onglet | Dans la console de discussion provoque Onglet l'achèvement des commandes, des noms de joueur ou des coordonnées, lorsqu'il est enfoncé dans la bonne position, peut constituer un espace avant d'entrer. |
Contrôle configurable[[éditer]
configuration standard | nom | fonction |
---|---|---|
W | avant | Avancer. Double hit: le sprint. |
A | gauche | Déplacer vers la gauche. |
S | en arrière | Reculer. |
ré | droit | Déplacer vers la droite |
⇧ Touche Shift (gauche) | mouchard | Particularité: si vous vous faufilez, vous pouvez placer quelque chose sur un bloc avec un clic droit, ce qui ouvrirait normalement un inventaire avec un clic droit (par exemple, le plan de travail ou le bloc de commandes). Si le joueur est en mode vol, il tombera en appuyant sur la touche de balayage. En faisant un geste à un autre joueur, appuyez brièvement sur le bouton d'exploration sans aller vous saluer. |
barre d'espacement | sauter |
Le joueur peut sauter d'un bloc. En marchant, vous pouvez sauter deux, sprinter quatre blocs. Un bloc de gros trous peut être "sauté" sans sauter. |
e | inventaire | Ouvre l'inventaire. |
1 – 9 | accès rapide | Sélectionne l'emplacement correspondant dans la barre de raccourci. Dans l'inventaire (inventaire du joueur, coffre, cuisinière, etc.):
|
fa | Changer l'objet entre vos mains | Échangez les objets que vous avez entre la main principale et la seconde main. |
- | Ouvrir la ligne de commande | Ouvre la console de discussion pour entrer une commande. Le "/" est déjà entré. Si vous le supprimez, vous êtes en conversation (voir T).
Remarque: le menu / Options / Control est indépendant de la disposition de clavier sélectionnée. Par conséquent, les paramètres par défaut occupent toujours la même position. Par défaut, le raccourci clavier pour ouvrir la ligne de commande est toujours à gauche de la touche Maj droite, car la disposition du clavier américain contient le raccourci clavier. / est. |
T | bavarder | Ouvre la console de discussion pour entrer un message. TAlk). Vous pouvez également entrer une commande si vous définissez vous-même le "/". Ce serait plus facile avec le bouton -, |
Onglet | Liste des joueurs | En mode multijoueur, ce bouton affiche une vue d'ensemble de tous les joueurs présents sur le serveur tant que vous les maintenez enfoncés. |
Attaque / carrières | Dans le monde:
En inventaire (par exemple, coffre):
Lorsque le mode écran tactile est activé, le contrôle des stocks fonctionne comme suit:
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Utilisation / Place | Dans le monde:
En inventaire (par exemple, coffre):
Lorsque le mode écran tactile est activé, le contrôle des stocks fonctionne comme suit:
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Sélectionner un bloc | Si ce bouton de la souris est une molette cliquable, il ne se déclenchera que lorsque la molette cliquera, et non pendant la rotation (voir ci-dessus).
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Q | Déposer objet | Déposez une copie de l'élément ou du bloc sélectionné dans la barre d'outils Accès rapide. Ctrl plus Q laisse tomber tout un tas. |
Ctrl gauche | sprint | Permet le sprint sous l'eau et en mode vol. |
F2 | capture d'écran | Prenez une capture d'écran. Vous pouvez le visualiser immédiatement en cliquant sur le lien souligné dans la console de discussion. Toutes les captures d'écran sont enregistrées dans .minecraft / screenshots, Pour ce faire, vous allez dans le lanceur sur le cavalier Éditeur de profil, faites un clic droit sur le profil concerné et ouvrez l’élément de menu Ouvrir le dossier de jeu sur. Il y a le Captures d'écranDossier.
En conjonction avec F1 peut générer des captures d'écran sans affichage tête haute. |
F5 | Changer de perspective | Bascule entre les trois vues "première personne", "troisième personne de derrière" et "troisième personne de l'avant". |
F11 | Changer en plein écran | Active ou désactive le mode plein écran.
Certains claviers Apple ont besoin F11. fn et vieux être pressé pour le même effet. F11 Seul passe à la "fonction Exposé". F11 et fn règle le son fort ou silencieux en fonction du réglage du système. |
Smartphones / tablettes[[éditer]
fonction | action | |||
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déménagement | touches fléchées |
Deux fois |
Appuyez sur l'écran à l'endroit souhaité. (Si les commandes tactiles divisées sont activées, déplacez la caméra jusqu'à ce que les réticules pointent vers l'emplacement souhaité, puis appuyez n'importe où sur l'écran.) | |
Supprimer le bloc | Placez votre doigt sur le bloc souhaité et maintenez-le enfoncé. (Si l'option Split Touch Controls est cochée, pointez le réticule sur le bloc puis touchez n'importe où). Le temps requis est indiqué par un symbole circulaire. La durée du retrait dépend de l'outil utilisé et de la dureté du bloc respectif. | |||
Interagir avec le bloc ou la créature | Pour interagir avec des blocs, tels que l’établi ou le coffre, vous devez les toucher brièvement. Taper et tenir sur le bloc interactif le détruira. Pour interagir avec des créatures, par exemple, pour les nourrir avec du blé ou pour tondre des moutons, il faut tapoter et tenir le doigt. Une astuce rapide sur les créatures les attaque. | |||
Déplacer la caméra | Faites glisser votre doigt sur l'écran. | |||
capture d'écran |
iOS: appuyez simultanément sur le bouton Accueil et le bouton d'alimentation Sous Android, les images sont enregistrées dans la Galerie sous Captures d'écran et sous iOS dans Albums, Toutes les photos ou Photos. Cela ne fonctionne que sur iOS 4.0+ et Android 4.0+. Sous Windows Phone, la capture d'écran est automatiquement enregistrée dans l'album. Captures d'écran dans le hub de photos |
Xperia PLAY[[éditer]
bouton | fonction |
---|---|
Déclencheur droit | Place du bloc |
Déclencheur gauche | Détruire le bloc |
déménagement | |
Pavé tactile gauche | mouchard |
Pavé tactile droit | Déplacer la caméra |
menu | Ouvrir le menu du jeu |
écran | Chat (uniquement en mode multijoueur). Appuyez pour modifier la sélection dans la barre d'outils Accès rapide. |
bouton « Rechercher » | Basculer vers la vue à la troisième personne |
Pour les utilisateurs de Xperia Play qui utilisent la manette de jeu en mode création, les deux dernières lignes de la sélection d’éléments sont sous l’affichage. Le problème est que vous ne pouvez pas faire défiler pour les voir. Néanmoins, ils sont toujours accessibles. Vous devez soit vous rappeler le nombre de fois où vous devez appuyer sur les touches directionnelles pour les atteindre, soit essayer le principe d’essai et d’erreur. La seule façon de contourner ce problème consiste à activer le contrôle de l'écran tactile dans le menu.
Édition Pi[[éditer]
Les paramètres de contrôle de Pi Edition sont fixes et ne peuvent pas être modifiés.
bouton | fonction |
---|---|
Retournez le personnage. objectifs; Caméra travail à la troisième personne. | |
Détruire des blocs; Déplacez le bloc de l'écran de sélection vers l'emplacement d'accès rapide sélectionné | |
Place des blocs | |
Fait défiler la barre d'accès rapide. | |
Esc | Ouvre ou ferme le menu et relâche la souris |
1 – 8 | Sélectionne l'élément assigné |
W | Avancer |
A | Se déplacer vers la gauche |
S | Reculer |
ré | Se déplacer vers la droite |
barre d'espacement | sauter |
⇧ Touche Shift (gauche) | mouchard |
e | Ouvre l'inventaire |
O | Relâche le pointeur de la souris sans avoir à ouvrir le menu |
Cet article ou cette section contient des informations sur les fonctionnalités obsolètes ou supprimées du jeu. |
bouton | versions | fonction |
---|---|---|
F6 | Version complète 1.0 (Bêta 1.9-pre4), Version complète 1.0 (Bêta 1.9-pre5) et la version complète 1.2 (12w08a) | Panoramique la caméra lentement tout en courant. |
Y | Bêta 1.9-pre5 et version de développement 12w08a | Zoom.[1] Celles-ci et les fonctions ci-dessous sont la "caméra deadmau5".[3] |
B | Bêta 1.9-pre5 et version de développement 12w08a | Zoom arrière.[1] |
Y + B | Bêta 1.9-pre5 et version de développement 12w08a | Réinitialise le zoom.[1] |
N | Bêta 1.9-pre5 et version de développement 12w08a | Tourne la caméra dans le sens antihoraire.[1] |
M | Bêta 1.9-pre5 et version de développement 12w08a | Tournez la caméra dans le sens des aiguilles d'une montre.[1] |
N + M | Bêta 1.9-pre5 et version de développement 12w08a | Réinitialise la rotation de la caméra.[1] |
U | Bêta 1.9-pre5 et version de développement 12w08a | Panoramique la caméra en avant.[1] |
O | Bêta 1.9-pre5 et version de développement 12w08a | Panoramique la caméra en arrière.[1] |
Je | Bêta 1.9-pre5 et version de développement 12w08a | Panoramique la caméra lentement vers le haut.[1] |
K | Bêta 1.9-pre5 et version de développement 12w08a | Panoramique la caméra lentement[1] |
J | Bêta 1.9-pre5 et version de développement 12w08a | Bascule la caméra lentement vers la gauche.[1] |
L | Bêta 1.9-pre5 et version de développement 12w08a | Panoramique la caméra lentement vers la droite.[1] |
Cet article ou cette section contient des informations sur les fonctionnalités obsolètes ou supprimées du jeu. |
Édition Java[[éditer]
bouton | versions | fonction |
---|---|---|
B | inconnu – Classique 0.30 | Affiche une liste des blocs utilisables en mode création. |
Je | inconnu – Beta 1.4 | Ouvert l'inventaire |
↵ entrée | inconnu – Classique 0.30 | Définir le point d'apparition en mode créatif |
R | inconnu – Classique 0.30 | En mode créatif, laissez le joueur réapparaître au point d'apparition |
F4 | Alpha 1.2.2 – Alpha 1.2.3 | Lire un portail du Nether. Utilisé par Notch pour le débogage. |
F5 | Test de survie 0.26 – Test de survie 0.30 | Allumé et éteint la pluie en mode survie |
F6 et F7 |
Beta 1.8 (Bêta 1.8-pre1) | Régler le temps dans les deux sens (un seul joueur) |
sol | Classic 0.0.9a – inconnu | Voyons un humain en mode créatif. |
Y | Classic 0.0.9a – inconnu | En mode créatif, inversez le contrôle de la souris. |
fa | inconnu – Beta 1.7.3 | Changé la visibilité. C'était en version bêta 1.8 (Bêta 1.8-pre1) sur F3 + fa changé. |
N | Classic 0.0.9a – inconnu | Créé un nouveau monde en mode créatif. |
⇧ touche Maj + F2 |
Beta 1.2.1 – Beta 1.4 | Création d'une image TGA de 645 mégapixels avec une résolution de 36,450 × 17,700 pixels.[5]
Lorsque vous appuyez sur ces boutons, le jeu est soit gelé, affichant des coupures de la vue actuelle ou laissant le jeu planter. Cela dépendait de la RAM disponible. Pendant ce temps, un fichier de 1,8 Go a été généré qui pourrait ne pas fonctionner. |
Édition du substrat rocheux[[éditer]
bouton | versions | fonction |
---|---|---|
bouton de recherche | Alpha 0.1.2 | Le bouton de recherche peut changer la vue de la première à la troisième personne et inversement. (Sur tous les appareils Android avec un bouton de recherche). Cela a été modifié car tous les appareils ne disposent pas de ce bouton de recherche. Vous pouvez maintenant changer la vue dans les paramètres. Sur Xperia PLAY, cela n’a pas été modifié. |
Historique des versions de Java Edition |
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