{"version":"1.1","schema_version":"1.1.0","plugin_version":"1.1.2","url":"https://tutos-gameserver.fr/2019/09/30/patch-fortnite-v10-20-le-nouveau-patch-ajoute-une-zone-sur-le-theme-pandora-un-bon-serveur-minecraft/","llm_html_url":"https://tutos-gameserver.fr/2019/09/30/patch-fortnite-v10-20-le-nouveau-patch-ajoute-une-zone-sur-le-theme-pandora-un-bon-serveur-minecraft/llm","llm_json_url":"https://tutos-gameserver.fr/2019/09/30/patch-fortnite-v10-20-le-nouveau-patch-ajoute-une-zone-sur-le-theme-pandora-un-bon-serveur-minecraft/llm.json","manifest_url":"https://tutos-gameserver.fr/llm-endpoints-manifest.json","language":"fr-FR","locale":"fr_FR","title":"Patch Fortnite v10.20: le nouveau patch ajoute une zone sur le thème Pandora\n\n &#8211; Un bon serveur Minecraft","site":{"name":"Tutos GameServer","url":"https://tutos-gameserver.fr/"},"author":{"id":1,"name":"Titanfall","url":"https://tutos-gameserver.fr/author/titanfall/"},"published_at":"2019-09-30T17:37:31+00:00","modified_at":"2019-09-30T17:37:31+00:00","word_count":1927,"reading_time_seconds":579,"summary":"Le monde de Borderlands est venu à Fortnite. 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Le correctif ajoute également un nouvel élément appelé la bulle de bouclier et apporte un changement majeur à la façon dont la plupart des joueurs construisent. \nLe domaine de la Fortnite La carte au sud-ouest de Paradise Palms a maintenant pour thème Pandora. Cette zone remplace FortniteCoffres traditionnels avec Borderlands coffres, permettant aux joueurs de générer automatiquement des boucliers. Cela change même le style du jeu pour correspondre à Borderlands’Cel-shading. \nPatch v10.20 ajoute également un nouvel élément au jeu appelé la bulle de bouclier. La bulle de bouclier est un objet rare qui, une fois utilisé, crée un bouclier qui empêche l’entrée ou la sortie de tous les projectiles et explosifs entrants (mais il n’empêche pas les joueurs de passer à travers). Le bouclier dure 30 secondes, ou jusqu&#39;à ce que quelqu&#39;un détruit son émetteur. \nEnfin, le correctif apporte également un changement mineur, mais significatif, au fonctionnement de Turbo-Building. Le changement augmente le temps entre les mises en place de 0,05 seconde à 0,15 seconde. Bien que cela puisse sembler peu, ce sera un énorme changement pour quiconque habitué à construire très rapidement, ralentissant considérablement la fin des guerres.\nPour un regard complet sur les changements à venir Fortnite dans le patch v10.20, vous pouvez voir les notes de patch ci-dessous. \n\n\nFortnite notes de patch v10.20\n\nArmes et Objets\nBulle de bouclier\n\nObjet rare.\nTrouvé à partir de butin de plancher, de coffres, de gouttes d’approvisionnement et de distributeurs automatiques.\nDure 30 secondes.\nCrée une grosse bulle qui bloque les projectiles et les explosifs. Cependant, les joueurs peuvent toujours le parcourir.\n\n\nLes projectiles et les explosifs peuvent être tirés de l&#39;intérieur de la bulle mais ne peuvent pas sortir de celle-ci. \nL’émetteur de la bulle a 400 HP. La détruire désactive la bulle.\n\nBRUTE.\n\nL’icône de la carte de B.R.U.T.E restera visible pour tous les joueurs après que les joueurs en ont embarqué un. L&#39;icône suivra le véhicule au fur et à mesure de ses déplacements.\nIl s’agit de mieux faire connaître la présence et l’emplacement du joueur B.R.U.T.E. à tous les joueurs du match.\n\nBRUTE. changements mis en œuvre la semaine dernière.\n\nJunk Rift \n\nLe Junk Rift a été réactivé dans tous les modes.\n\nVoûté\n\nStorm Flip\nDrum Gun\nFusil de précision Sniper Scout\n\nCorrections de bugs\n\nProblème résolu: le Junk Rift ne détruisait pas B.R.U.T.E.s lors de l&#39;impact.\nLes armes et objets reçus des distributeurs automatiques ne diffèrent plus des armes et objets présentés lors de leur réception.\nProblème résolu: Chug Splashes pouvait être déployé plus rapidement que prévu.\nLe fusil de combat ne devient plus imprécis pendant une courte période après que les joueurs y ont échangé une arme mieux utilisée tout en visant des viseurs (tels que des fusils à lunette).\nLes ondes de choc affectent désormais correctement les membres de la Horde. \nCorrection d&#39;un problème empêchant les potions de petit bouclier de remplir le bouclier des joueurs à 50 s&#39;il était à 49.\nCorrection d&#39;un problème en raison duquel les Stink Bombs causeraient moins de dégâts aux joueurs utilisant un B.R.U.T.E.\nLes artilleurs dans un B.R.U.T.E. qui ne sont pas accompagnés par un conducteur n’auront plus une vue obstruée dans le vortex du volcan. \nLes Hoverboards ne peuvent plus être montés par un B.R.U.T.E.\nL&#39;état de dommage d&#39;un B.R.U.T.E. apparaît maintenant lorsque les joueurs avec un véhicule équipé Wrap entrer un B.R.U.T.E. qui était auparavant inoccupé. \nRecharger un fusil de chasse de B.R.U.T.E. ne le rend plus incapable de tirer des missiles.\nCorrection d&#39;un problème impliquant le slam aérien de la B.R.U.T.E. causant plus de dégâts aux géniteurs de la Horde que prévu.\nLe temporisateur d’autodestruction d’un B.R.U.T.E. ne peut plus être en pause. \nChanger de siège ou en sortir d&#39;un B.R.U.T.E. pendant qu’il charge des missiles, il n’est plus incapable d’émettre. \nSaisie d’un B.R.U.T.E. ne fait plus perdre aux joueurs la possibilité d&#39;utiliser des armes ou des objets à la sortie.\n\n\nGameplay\nPandora\nDans l&#39;oasis près de Paradise Palms, une balise anti-faille a créé la zone de faille Pandora.\n\nUne partie de la collab Fortnite X Mayhem.\nCette zone de faille ressemble beaucoup à la planète Pandora. Cependant, c’est plus qu’un modèle; même les règles de la planète s&#39;appliquent!\n\n\nDans la zone de faille, les joueurs commenceront à générer un bouclier après 4 secondes sans subir de dégâts.\n\n\nPandora sera disponible jusqu&#39;au 10 septembre.\n\nVille inclinée\n\nAjout de sentiers traversants qui relient la ville aux collines environnantes. \n\n\nCela permettra d&#39;améliorer l&#39;expérience des cercles de fin de partie qui se déroulent à Tilted Town.\n\nRetour du temps entre les emplacements Turbo Build suivants de 0,05 seconde à 0,15.\n\nCeci est destiné à niveler le terrain de jeu en ce qui concerne le ping lorsqu&#39;il est question de tortue.\nLe premier placement d&#39;une structure à l&#39;aide de Turbo Build reste le même.\n\nTempête en mouvement\n\nLes zones de sécurité ne bougeront plus lorsqu&#39;elles se réduiront au cours des phases ultérieures d&#39;un match.\n\nRemarque: Cette modification n&#39;affecte pas les listes de lecture Arena et Tournament.\nCe changement a été mis en œuvre le 23 août.\n\nCorrections de bugs\n\nEntrer dans la zone inclinée de la ville en utilisant un B.R.U.T.E. ne provoque plus le filtre d’écran et l’effet de non-construction après la sortie de la zone Rift.\nSe faire assommer d&#39;un B.R.U.T.E. Les joueurs ne sont plus obligés d&#39;entrer dans un état inattendu, mais sans issue, dans lequel ils peuvent marcher / courir et ne peuvent pas être ravivés.\nCorrection d&#39;un problème empêchant les membres de la Horde d&#39;attaquer les joueurs d&#39;un B.R.U.T.E.\nEndommager un B.R.U.T.E. ne compte plus vers le seuil de dégâts de l’onde de tempête.\nLes joueurs à l&#39;intérieur de bâtiments indestructibles ne peuvent plus être endommagés par une Junk Rift.\nDétruire un coffre ou un conteneur de munitions en détruisant l&#39;objet sur lequel il est placé va maintenant l&#39;ouvrir.\n\n\nArt et animation \nCorrections de bugs\n\nProblème résolu: le bras gauche de Catalyst coupait plusieurs sacs à dos dans le hall lorsqu&#39;il était inactif.\nLes tenues Y0ND3R et EQ Wrap s&#39;animent correctement sur PlayStation 4.\nMonter à bord d&#39;un B.R.U.T.E. à l’intérieur de la zone inclinée de la Rift Town, puis en sortant de la zone de la Rift alors qu’il se trouvait dans la zone B.R.U.T.E. empêche plus la tenue du joueur de retourner à la tenue équipée.\n\n\nl&#39;audio\n\nAjusté la forme de l’atténuation audio de Junk Rift d’une sphère à une capsule.\n\n\nCela permet de rendre les objets Junk Rift plus audibles lorsqu&#39;ils sont créés en hauteur. \n\n\nRéduction du volume du son surchauffé du Minigun.\n\nCorrections de bugs\n\nLe son du fusible de la Grenade à fragmentation ne se produit plus lorsqu’il est lancé.\nL’audio du bus de bataille ne joue plus du mauvais emplacement sur Starter Island.\nCorrection d&#39;un problème qui empêchait les effets sonores d&#39;apparition des objets Junk Rift de jouer si le projectile lancé frappait un joueur.\n\n\nUI\nCorrections de bugs\n\nCorrection d&#39;un problème empêchant les joueurs de voir les défis lors de la première connexion au cours de la saison X.\nL’interface utilisateur d’entrée pour le mode mitrailleur du B.R.U.T.E. n’affiche plus les mauvaises entrées pour les joueurs utilisant un contrôleur.\nProblème résolu: l&#39;icône du lecteur ne se mettait pas à jour correctement alors que la tenue de ceux-ci était définie sur Aléatoire.\nUne erreur d’arrondi ne se produit plus dans les compteurs Health et Shield après l’application de bandages ou de petits boucliers. \nCorrection d&#39;un problème en raison duquel le panneau social affichait un ensemble incorrect de membres de l&#39;équipe.\n\n\nRejouer\n\nLes répliques locales ont maintenant le même HUD que celui des répliques de serveur / diffusion.\nUne fois qu&#39;un joueur est éliminé dans une relecture, la caméra suivra désormais ses coéquipiers ou le joueur qui les a éliminés.\nRéordonné et légèrement modifié les contrôles de lecture répétée du HUD. \n\n\nDans ce cadre, le bouton utilisé pour accéder à la liste des joueurs a été supprimé. Cependant, les joueurs peuvent toujours accéder à la liste des joueurs en utilisant l&#39;écran de la carte.\n\n\nLe 20 août, nous avons désactivé les répétitions de diffusion en continu des serveurs sur PlayStation 4 et Xbox One pour améliorer la stabilité et résoudre les problèmes de performances. \n\nCorrections de bugs\n\nProblème résolu: certains des plus petits objets de Junk Rift ne seraient pas cachés dans la répétition du rembobinage après avoir touché le sol.\nLes projectiles Junk Rift lancés ne sont plus dupliqués dans les replays.\nLes objets Junk Rift qui touchent le sol lors des répétitions ne provoquent plus l&#39;apparition d&#39;actifs.\nCorrection d&#39;un problème lié aux effets audio de Junk Rift qui ne se produisaient pas dans les replays.\n\n\nMobile\n\niOS va maintenant optimiser le contenu lors de la première exécution du jeu des joueurs après la mise à jour. Cela aidera à réduire les temps d’attelage et de chargement en attendant le départ du bus de combat.\nLa prise en charge 60FPS a été réactivée pour iPhone 8. \nMis à jour les images qui apparaissent à l&#39;écran pendant le processus de correction.\n\nCorrections de bugs\n\nLes mosaïques de la liste de lecture, les nouvelles mosaïques et les mosaïques de la page Evénement afficheront désormais les images correctes. \nCorrection des problèmes de collision entre les personnages et certains produits cosmétiques.\nCorrection d&#39;un problème audio lors de l&#39;utilisation du B.R.U.T.E sur Android.\nFaire marche arrière des cinématiques ne provoque plus un écran noir.\nL&#39;alignement de la police a été corrigé dans le menu Challenges.\nRésolution du problème suivant: les ceintures de munitions flottaient pendant que les joueurs se trouvaient dans un B.R.U.T.E.\nCorrection d&#39;un problème dans lequel Autofire était actif contre certains véhicules.\n\n\n\nClick to rate this post!\r\n                                   \r\n                               [Total: 0  Average: 0]","paragraphs":["Le monde de Borderlands est venu à Fortnite. 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Le changement augmente le temps entre les mises en place de 0,05 seconde à 0,15 seconde. Bien que cela puisse sembler peu, ce sera un énorme changement pour quiconque habitué à construire très rapidement, ralentissant considérablement la fin des guerres.\nPour un regard complet sur les changements à venir Fortnite dans le patch v10.20, vous pouvez voir les notes de patch ci-dessous.</p>"},{"id":"text-2","type":"text","heading":"","plain_text":"Fortnite notes de patch v10.20","html":"<p>Fortnite notes de patch v10.20</p>"},{"id":"text-3","type":"text","heading":"","plain_text":"Armes et Objets\nBulle de bouclier","html":"<p>Armes et Objets\nBulle de bouclier</p>"},{"id":"text-4","type":"text","heading":"","plain_text":"Objet rare.\nTrouvé à partir de butin de plancher, de coffres, de gouttes d’approvisionnement et de distributeurs automatiques.\nDure 30 secondes.\nCrée une grosse bulle qui bloque les projectiles et les explosifs. 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bugs","html":"<p>Corrections de bugs</p>"},{"id":"text-14","type":"text","heading":"","plain_text":"Problème résolu: le Junk Rift ne détruisait pas B.R.U.T.E.s lors de l&#39;impact.\nLes armes et objets reçus des distributeurs automatiques ne diffèrent plus des armes et objets présentés lors de leur réception.\nProblème résolu: Chug Splashes pouvait être déployé plus rapidement que prévu.\nLe fusil de combat ne devient plus imprécis pendant une courte période après que les joueurs y ont échangé une arme mieux utilisée tout en visant des viseurs (tels que des fusils à lunette).\nLes ondes de choc affectent désormais correctement les membres de la Horde. \nCorrection d&#39;un problème empêchant les potions de petit bouclier de remplir le bouclier des joueurs à 50 s&#39;il était à 49.\nCorrection d&#39;un problème en raison duquel les Stink Bombs causeraient moins de dégâts aux joueurs utilisant un B.R.U.T.E.\nLes artilleurs dans un B.R.U.T.E. qui ne sont pas accompagnés par un conducteur n’auront plus une vue obstruée dans le vortex du volcan. \nLes Hoverboards ne peuvent plus être montés par un B.R.U.T.E.\nL&#39;état de dommage d&#39;un B.R.U.T.E. apparaît maintenant lorsque les joueurs avec un véhicule équipé Wrap entrer un B.R.U.T.E. qui était auparavant inoccupé. \nRecharger un fusil de chasse de B.R.U.T.E. ne le rend plus incapable de tirer des missiles.\nCorrection d&#39;un problème impliquant le slam aérien de la B.R.U.T.E. causant plus de dégâts aux géniteurs de la Horde que prévu.\nLe temporisateur d’autodestruction d’un B.R.U.T.E. ne peut plus être en pause. \nChanger de siège ou en sortir d&#39;un B.R.U.T.E. pendant qu’il charge des missiles, il n’est plus incapable d’émettre. \nSaisie d’un B.R.U.T.E. ne fait plus perdre aux joueurs la possibilité d&#39;utiliser des armes ou des objets à la sortie.","html":"<p>Problème résolu: le Junk Rift ne détruisait pas B.R.U.T.E.s lors de l&#039;impact.\nLes armes et objets reçus des distributeurs automatiques ne 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collab Fortnite X Mayhem.\nCette zone de faille ressemble beaucoup à la planète Pandora. Cependant, c’est plus qu’un modèle; même les règles de la planète s&#39;appliquent!","html":"<p>Une partie de la collab Fortnite X Mayhem.\nCette zone de faille ressemble beaucoup à la planète Pandora. Cependant, c’est plus qu’un modèle; même les règles de la planète s&#039;appliquent!</p>"},{"id":"text-17","type":"text","heading":"","plain_text":"Dans la zone de faille, les joueurs commenceront à générer un bouclier après 4 secondes sans subir de dégâts.","html":"<p>Dans la zone de faille, les joueurs commenceront à générer un bouclier après 4 secondes sans subir de dégâts.</p>"},{"id":"text-18","type":"text","heading":"","plain_text":"Pandora sera disponible jusqu&#39;au 10 septembre.","html":"<p>Pandora sera disponible jusqu&#039;au 10 septembre.</p>"},{"id":"text-19","type":"text","heading":"","plain_text":"Ville inclinée","html":"<p>Ville inclinée</p>"},{"id":"text-20","type":"text","heading":"","plain_text":"Ajout de sentiers traversants qui relient la ville aux collines environnantes.","html":"<p>Ajout de sentiers traversants qui relient la ville aux collines environnantes.</p>"},{"id":"text-21","type":"text","heading":"","plain_text":"Cela permettra d&#39;améliorer l&#39;expérience des cercles de fin de partie qui se déroulent à Tilted Town.","html":"<p>Cela permettra d&#039;améliorer l&#039;expérience des cercles de fin de partie qui se déroulent à Tilted Town.</p>"},{"id":"text-22","type":"text","heading":"","plain_text":"Retour du temps entre les emplacements Turbo Build suivants de 0,05 seconde à 0,15.","html":"<p>Retour du temps entre les emplacements Turbo Build suivants de 0,05 seconde à 0,15.</p>"},{"id":"text-23","type":"text","heading":"","plain_text":"Ceci est destiné à niveler le terrain de jeu en ce qui concerne le ping lorsqu&#39;il est question de tortue.\nLe premier placement d&#39;une structure à l&#39;aide de Turbo Build reste le même.","html":"<p>Ceci est destiné à niveler le terrain de jeu en ce qui concerne le ping lorsqu&#039;il est question de tortue.\nLe premier placement d&#039;une structure à l&#039;aide de Turbo Build reste le même.</p>"},{"id":"text-24","type":"text","heading":"","plain_text":"Tempête en mouvement","html":"<p>Tempête en mouvement</p>"},{"id":"text-25","type":"text","heading":"","plain_text":"Les zones de sécurité ne bougeront plus lorsqu&#39;elles se réduiront au cours des phases ultérieures d&#39;un match.","html":"<p>Les zones de sécurité ne bougeront plus lorsqu&#039;elles se réduiront au cours des phases ultérieures d&#039;un match.</p>"},{"id":"text-26","type":"text","heading":"","plain_text":"Remarque: Cette modification n&#39;affecte pas les listes de lecture Arena et Tournament.\nCe changement a été mis en œuvre le 23 août.","html":"<p>Remarque: Cette modification n&#039;affecte pas les listes de lecture Arena et Tournament.\nCe changement a été mis en œuvre le 23 août.</p>"},{"id":"text-27","type":"text","heading":"","plain_text":"Corrections de bugs","html":"<p>Corrections de bugs</p>"},{"id":"text-28","type":"text","heading":"","plain_text":"Entrer dans la zone inclinée de la ville en utilisant un B.R.U.T.E. ne provoque plus le filtre d’écran et l’effet de non-construction après la sortie de la zone Rift.\nSe faire assommer d&#39;un B.R.U.T.E. Les joueurs ne sont plus obligés d&#39;entrer dans un état inattendu, mais sans issue, dans lequel ils peuvent marcher / courir et ne peuvent pas être ravivés.\nCorrection d&#39;un problème empêchant les membres de la Horde d&#39;attaquer les joueurs d&#39;un B.R.U.T.E.\nEndommager un B.R.U.T.E. ne compte plus vers le seuil de dégâts de l’onde de tempête.\nLes joueurs à l&#39;intérieur de bâtiments indestructibles ne peuvent plus être endommagés par une Junk Rift.\nDétruire un coffre ou un conteneur de munitions en détruisant l&#39;objet sur lequel il est placé va maintenant l&#39;ouvrir.","html":"<p>Entrer dans la zone inclinée de la ville en utilisant un B.R.U.T.E. ne provoque plus le filtre d’écran et l’effet de non-construction après la sortie de la zone Rift.\nSe faire assommer d&#039;un B.R.U.T.E. 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PlayStation 4.\nMonter à bord d&#39;un B.R.U.T.E. à l’intérieur de la zone inclinée de la Rift Town, puis en sortant de la zone de la Rift alors qu’il se trouvait dans la zone B.R.U.T.E. empêche plus la tenue du joueur de retourner à la tenue équipée.","html":"<p>Problème résolu: le bras gauche de Catalyst coupait plusieurs sacs à dos dans le hall lorsqu&#039;il était inactif.\nLes tenues Y0ND3R et EQ Wrap s&#039;animent correctement sur PlayStation 4.\nMonter à bord d&#039;un B.R.U.T.E. à l’intérieur de la zone inclinée de la Rift Town, puis en sortant de la zone de la Rift alors qu’il se trouvait dans la zone B.R.U.T.E. empêche plus la tenue du joueur de retourner à la tenue équipée.</p>"},{"id":"text-31","type":"text","heading":"","plain_text":"l&#39;audio","html":"<p>l&#039;audio</p>"},{"id":"text-32","type":"text","heading":"","plain_text":"Ajusté la forme de l’atténuation audio de Junk Rift d’une sphère à une capsule.","html":"<p>Ajusté la forme de l’atténuation audio de Junk 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fusible de la Grenade à fragmentation ne se produit plus lorsqu’il est lancé.\nL’audio du bus de bataille ne joue plus du mauvais emplacement sur Starter Island.\nCorrection d&#039;un problème qui empêchait les effets sonores d&#039;apparition des objets Junk Rift de jouer si le projectile lancé frappait un joueur.</p>"},{"id":"text-37","type":"text","heading":"","plain_text":"UI\nCorrections de bugs","html":"<p>UI\nCorrections de bugs</p>"},{"id":"text-38","type":"text","heading":"","plain_text":"Correction d&#39;un problème empêchant les joueurs de voir les défis lors de la première connexion au cours de la saison X.\nL’interface utilisateur d’entrée pour le mode mitrailleur du B.R.U.T.E. n’affiche plus les mauvaises entrées pour les joueurs utilisant un contrôleur.\nProblème résolu: l&#39;icône du lecteur ne se mettait pas à jour correctement alors que la tenue de ceux-ci était définie sur Aléatoire.\nUne erreur d’arrondi ne se produit plus dans les compteurs Health et Shield après l’application de bandages ou de petits boucliers. \nCorrection d&#39;un problème en raison duquel le panneau social affichait un ensemble incorrect de membres de l&#39;équipe.","html":"<p>Correction d&#039;un problème empêchant les joueurs de voir les défis lors de la première connexion au cours de la saison X.\nL’interface utilisateur d’entrée pour le mode mitrailleur du B.R.U.T.E. n’affiche plus les mauvaises entrées pour les joueurs utilisant un contrôleur.\nProblème résolu: l&#039;icône du lecteur ne se mettait pas à jour correctement alors que la tenue de ceux-ci était définie sur Aléatoire.\nUne erreur d’arrondi ne se produit plus dans les compteurs Health et Shield après l’application de bandages ou de petits boucliers. \nCorrection d&#039;un problème en raison duquel le panneau social affichait un ensemble incorrect de membres de 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Cependant, les joueurs peuvent toujours accéder à la liste des joueurs en utilisant l&#39;écran de la carte.","html":"<p>Dans ce cadre, le bouton utilisé pour accéder à la liste des joueurs a été supprimé. Cependant, les joueurs peuvent toujours accéder à la liste des joueurs en utilisant l&#039;écran de la carte.</p>"},{"id":"text-42","type":"text","heading":"","plain_text":"Le 20 août, nous avons désactivé les répétitions de diffusion en continu des serveurs sur PlayStation 4 et Xbox One pour améliorer la stabilité et résoudre les problèmes de performances.","html":"<p>Le 20 août, nous avons désactivé les répétitions de diffusion en continu des serveurs sur PlayStation 4 et Xbox One pour améliorer la stabilité et résoudre les problèmes de performances.</p>"},{"id":"text-43","type":"text","heading":"","plain_text":"Corrections de bugs","html":"<p>Corrections de bugs</p>"},{"id":"text-44","type":"text","heading":"","plain_text":"Problème résolu: certains des plus petits objets de Junk Rift ne seraient pas cachés dans la répétition du rembobinage après avoir touché le sol.\nLes projectiles Junk Rift lancés ne sont plus dupliqués dans les replays.\nLes objets Junk Rift qui touchent le sol lors des répétitions ne provoquent plus l&#39;apparition d&#39;actifs.\nCorrection d&#39;un problème lié aux effets audio de Junk Rift qui ne se produisaient pas dans les replays.","html":"<p>Problème résolu: certains des plus petits objets de Junk Rift ne seraient pas cachés dans la répétition du rembobinage après avoir touché le sol.\nLes projectiles Junk Rift lancés ne sont plus dupliqués dans les replays.\nLes objets Junk Rift qui touchent le sol lors des répétitions ne provoquent plus l&#039;apparition d&#039;actifs.\nCorrection d&#039;un problème lié aux effets audio de Junk Rift qui ne se produisaient pas dans les replays.</p>"},{"id":"text-45","type":"text","heading":"","plain_text":"Mobile","html":"<p>Mobile</p>"},{"id":"text-46","type":"text","heading":"","plain_text":"iOS va maintenant optimiser le contenu lors de la première exécution du jeu des joueurs après la mise à jour. Cela aidera à réduire les temps d’attelage et de chargement en attendant le départ du bus de combat.\nLa prise en charge 60FPS a été réactivée pour iPhone 8. \nMis à jour les images qui apparaissent à l&#39;écran pendant le processus de correction.","html":"<p>iOS va maintenant optimiser le contenu lors de la première exécution du jeu des joueurs après la mise à jour. Cela aidera à réduire les temps d’attelage et de chargement en attendant le départ du bus de combat.\nLa prise en charge 60FPS a été réactivée pour iPhone 8. \nMis à jour les images qui apparaissent à l&#039;écran pendant le processus de correction.</p>"},{"id":"text-47","type":"text","heading":"","plain_text":"Corrections de bugs","html":"<p>Corrections de bugs</p>"},{"id":"text-48","type":"text","heading":"","plain_text":"Les mosaïques de la liste de lecture, les nouvelles mosaïques et les mosaïques de la page Evénement afficheront désormais les images correctes. \nCorrection des problèmes de collision entre les personnages et certains produits cosmétiques.\nCorrection d&#39;un problème audio lors de l&#39;utilisation du B.R.U.T.E sur Android.\nFaire marche arrière des cinématiques ne provoque plus un écran noir.\nL&#39;alignement de la police a été corrigé dans le menu Challenges.\nRésolution du problème suivant: les ceintures de munitions flottaient pendant que les joueurs se trouvaient dans un B.R.U.T.E.\nCorrection d&#39;un problème dans lequel Autofire était actif contre certains véhicules.","html":"<p>Les mosaïques de la liste de lecture, les nouvelles mosaïques et les mosaïques de la page Evénement afficheront désormais les images correctes. \nCorrection des problèmes de collision entre les personnages et certains produits cosmétiques.\nCorrection d&#039;un problème audio lors de l&#039;utilisation du B.R.U.T.E sur Android.\nFaire marche arrière des cinématiques ne provoque plus un écran noir.\nL&#039;alignement de la police a été corrigé dans le menu Challenges.\nRésolution du problème suivant: les ceintures de munitions flottaient pendant que les joueurs se trouvaient dans un B.R.U.T.E.\nCorrection d&#039;un problème dans lequel Autofire était actif contre certains véhicules.</p>"},{"id":"text-49","type":"text","heading":"","plain_text":"Click to rate this post!\n                                   \n                               [Total: 0  Average: 0]","html":"<p>Click to rate this post!\n                                   \n                               [Total: 0  Average: 0]</p>"}],"sections":[{"id":"text-1","heading":"Text","content":"Le monde de Borderlands est venu à Fortnite. Le dernier patch ajoute une petite partie de Pandora, la planète de Borderlands, au Fortnite carte. Le correctif ajoute également un nouvel élément appelé la bulle de bouclier et apporte un changement majeur à la façon dont la plupart des joueurs construisent. \nLe domaine de la Fortnite La carte au sud-ouest de Paradise Palms a maintenant pour thème Pandora. Cette zone remplace FortniteCoffres traditionnels avec Borderlands coffres, permettant aux joueurs de générer automatiquement des boucliers. Cela change même le style du jeu pour correspondre à Borderlands’Cel-shading. \nPatch v10.20 ajoute également un nouvel élément au jeu appelé la bulle de bouclier. La bulle de bouclier est un objet rare qui, une fois utilisé, crée un bouclier qui empêche l’entrée ou la sortie de tous les projectiles et explosifs entrants (mais il n’empêche pas les joueurs de passer à travers). Le bouclier dure 30 secondes, ou jusqu&#39;à ce que quelqu&#39;un détruit son émetteur. \nEnfin, le correctif apporte également un changement mineur, mais significatif, au fonctionnement de Turbo-Building. Le changement augmente le temps entre les mises en place de 0,05 seconde à 0,15 seconde. Bien que cela puisse sembler peu, ce sera un énorme changement pour quiconque habitué à construire très rapidement, ralentissant considérablement la fin des guerres.\nPour un regard complet sur les changements à venir Fortnite dans le patch v10.20, vous pouvez voir les notes de patch ci-dessous."},{"id":"text-2","heading":"Text","content":"Fortnite notes de patch v10.20"},{"id":"text-3","heading":"Text","content":"Armes et Objets\nBulle de bouclier"},{"id":"text-4","heading":"Text","content":"Objet rare.\nTrouvé à partir de butin de plancher, de coffres, de gouttes d’approvisionnement et de distributeurs automatiques.\nDure 30 secondes.\nCrée une grosse bulle qui bloque les projectiles et les explosifs. Cependant, les joueurs peuvent toujours le parcourir."},{"id":"text-5","heading":"Text","content":"Les projectiles et les explosifs peuvent être tirés de l&#39;intérieur de la bulle mais ne peuvent pas sortir de celle-ci. \nL’émetteur de la bulle a 400 HP. La détruire désactive la bulle."},{"id":"text-6","heading":"Text","content":"BRUTE."},{"id":"text-7","heading":"Text","content":"L’icône de la carte de B.R.U.T.E restera visible pour tous les joueurs après que les joueurs en ont embarqué un. L&#39;icône suivra le véhicule au fur et à mesure de ses déplacements.\nIl s’agit de mieux faire connaître la présence et l’emplacement du joueur B.R.U.T.E. à tous les joueurs du match."},{"id":"text-8","heading":"Text","content":"BRUTE. changements mis en œuvre la semaine dernière."},{"id":"text-9","heading":"Text","content":"Junk Rift"},{"id":"text-10","heading":"Text","content":"Le Junk Rift a été réactivé dans tous les modes."},{"id":"text-11","heading":"Text","content":"Voûté"},{"id":"text-12","heading":"Text","content":"Storm Flip\nDrum Gun\nFusil de précision Sniper Scout"},{"id":"text-13","heading":"Text","content":"Corrections de bugs"},{"id":"text-14","heading":"Text","content":"Problème résolu: le Junk Rift ne détruisait pas B.R.U.T.E.s lors de l&#39;impact.\nLes armes et objets reçus des distributeurs automatiques ne diffèrent plus des armes et objets présentés lors de leur réception.\nProblème résolu: Chug Splashes pouvait être déployé plus rapidement que prévu.\nLe fusil de combat ne devient plus imprécis pendant une courte période après que les joueurs y ont échangé une arme mieux utilisée tout en visant des viseurs (tels que des fusils à lunette).\nLes ondes de choc affectent désormais correctement les membres de la Horde. \nCorrection d&#39;un problème empêchant les potions de petit bouclier de remplir le bouclier des joueurs à 50 s&#39;il était à 49.\nCorrection d&#39;un problème en raison duquel les Stink Bombs causeraient moins de dégâts aux joueurs utilisant un B.R.U.T.E.\nLes artilleurs dans un B.R.U.T.E. qui ne sont pas accompagnés par un conducteur n’auront plus une vue obstruée dans le vortex du volcan. \nLes Hoverboards ne peuvent plus être montés par un B.R.U.T.E.\nL&#39;état de dommage d&#39;un B.R.U.T.E. apparaît maintenant lorsque les joueurs avec un véhicule équipé Wrap entrer un B.R.U.T.E. qui était auparavant inoccupé. \nRecharger un fusil de chasse de B.R.U.T.E. ne le rend plus incapable de tirer des missiles.\nCorrection d&#39;un problème impliquant le slam aérien de la B.R.U.T.E. causant plus de dégâts aux géniteurs de la Horde que prévu.\nLe temporisateur d’autodestruction d’un B.R.U.T.E. ne peut plus être en pause. \nChanger de siège ou en sortir d&#39;un B.R.U.T.E. pendant qu’il charge des missiles, il n’est plus incapable d’émettre. \nSaisie d’un B.R.U.T.E. ne fait plus perdre aux joueurs la possibilité d&#39;utiliser des armes ou des objets à la sortie."},{"id":"text-15","heading":"Text","content":"Gameplay\nPandora\nDans l&#39;oasis près de Paradise Palms, une balise anti-faille a créé la zone de faille Pandora."},{"id":"text-16","heading":"Text","content":"Une partie de la collab Fortnite X Mayhem.\nCette zone de faille ressemble beaucoup à la planète Pandora. Cependant, c’est plus qu’un modèle; même les règles de la planète s&#39;appliquent!"},{"id":"text-17","heading":"Text","content":"Dans la zone de faille, les joueurs commenceront à générer un bouclier après 4 secondes sans subir de dégâts."},{"id":"text-18","heading":"Text","content":"Pandora sera disponible jusqu&#39;au 10 septembre."},{"id":"text-19","heading":"Text","content":"Ville inclinée"},{"id":"text-20","heading":"Text","content":"Ajout de sentiers traversants qui relient la ville aux collines environnantes."},{"id":"text-21","heading":"Text","content":"Cela permettra d&#39;améliorer l&#39;expérience des cercles de fin de partie qui se déroulent à Tilted Town."},{"id":"text-22","heading":"Text","content":"Retour du temps entre les emplacements Turbo Build suivants de 0,05 seconde à 0,15."},{"id":"text-23","heading":"Text","content":"Ceci est destiné à niveler le terrain de jeu en ce qui concerne le ping lorsqu&#39;il est question de tortue.\nLe premier placement d&#39;une structure à l&#39;aide de Turbo Build reste le même."},{"id":"text-24","heading":"Text","content":"Tempête en mouvement"},{"id":"text-25","heading":"Text","content":"Les zones de sécurité ne bougeront plus lorsqu&#39;elles se réduiront au cours des phases ultérieures d&#39;un match."},{"id":"text-26","heading":"Text","content":"Remarque: Cette modification n&#39;affecte pas les listes de lecture Arena et Tournament.\nCe changement a été mis en œuvre le 23 août."},{"id":"text-27","heading":"Text","content":"Corrections de bugs"},{"id":"text-28","heading":"Text","content":"Entrer dans la zone inclinée de la ville en utilisant un B.R.U.T.E. ne provoque plus le filtre d’écran et l’effet de non-construction après la sortie de la zone Rift.\nSe faire assommer d&#39;un B.R.U.T.E. Les joueurs ne sont plus obligés d&#39;entrer dans un état inattendu, mais sans issue, dans lequel ils peuvent marcher / courir et ne peuvent pas être ravivés.\nCorrection d&#39;un problème empêchant les membres de la Horde d&#39;attaquer les joueurs d&#39;un B.R.U.T.E.\nEndommager un B.R.U.T.E. ne compte plus vers le seuil de dégâts de l’onde de tempête.\nLes joueurs à l&#39;intérieur de bâtiments indestructibles ne peuvent plus être endommagés par une Junk Rift.\nDétruire un coffre ou un conteneur de munitions en détruisant l&#39;objet sur lequel il est placé va maintenant l&#39;ouvrir."},{"id":"text-29","heading":"Text","content":"Art et animation \nCorrections de bugs"},{"id":"text-30","heading":"Text","content":"Problème résolu: le bras gauche de Catalyst coupait plusieurs sacs à dos dans le hall lorsqu&#39;il était inactif.\nLes tenues Y0ND3R et EQ Wrap s&#39;animent correctement sur PlayStation 4.\nMonter à bord d&#39;un B.R.U.T.E. à l’intérieur de la zone inclinée de la Rift Town, puis en sortant de la zone de la Rift alors qu’il se trouvait dans la zone B.R.U.T.E. empêche plus la tenue du joueur de retourner à la tenue équipée."},{"id":"text-31","heading":"Text","content":"l&#39;audio"},{"id":"text-32","heading":"Text","content":"Ajusté la forme de l’atténuation audio de Junk Rift d’une sphère à une capsule."},{"id":"text-33","heading":"Text","content":"Cela permet de rendre les objets Junk Rift plus audibles lorsqu&#39;ils sont créés en hauteur."},{"id":"text-34","heading":"Text","content":"Réduction du volume du son surchauffé du Minigun."},{"id":"text-35","heading":"Text","content":"Corrections de bugs"},{"id":"text-36","heading":"Text","content":"Le son du fusible de la Grenade à fragmentation ne se produit plus lorsqu’il est lancé.\nL’audio du bus de bataille ne joue plus du mauvais emplacement sur Starter Island.\nCorrection d&#39;un problème qui empêchait les effets sonores d&#39;apparition des objets Junk Rift de jouer si le projectile lancé frappait un joueur."},{"id":"text-37","heading":"Text","content":"UI\nCorrections de bugs"},{"id":"text-38","heading":"Text","content":"Correction d&#39;un problème empêchant les joueurs de voir les défis lors de la première connexion au cours de la saison X.\nL’interface utilisateur d’entrée pour le mode mitrailleur du B.R.U.T.E. n’affiche plus les mauvaises entrées pour les joueurs utilisant un contrôleur.\nProblème résolu: l&#39;icône du lecteur ne se mettait pas à jour correctement alors que la tenue de ceux-ci était définie sur Aléatoire.\nUne erreur d’arrondi ne se produit plus dans les compteurs Health et Shield après l’application de bandages ou de petits boucliers. \nCorrection d&#39;un problème en raison duquel le panneau social affichait un ensemble incorrect de membres de l&#39;équipe."},{"id":"text-39","heading":"Text","content":"Rejouer"},{"id":"text-40","heading":"Text","content":"Les répliques locales ont maintenant le même HUD que celui des répliques de serveur / diffusion.\nUne fois qu&#39;un joueur est éliminé dans une relecture, la caméra suivra désormais ses coéquipiers ou le joueur qui les a éliminés.\nRéordonné et légèrement modifié les contrôles de lecture répétée du HUD."},{"id":"text-41","heading":"Text","content":"Dans ce cadre, le bouton utilisé pour accéder à la liste des joueurs a été supprimé. Cependant, les joueurs peuvent toujours accéder à la liste des joueurs en utilisant l&#39;écran de la carte."},{"id":"text-42","heading":"Text","content":"Le 20 août, nous avons désactivé les répétitions de diffusion en continu des serveurs sur PlayStation 4 et Xbox One pour améliorer la stabilité et résoudre les problèmes de performances."},{"id":"text-43","heading":"Text","content":"Corrections de bugs"},{"id":"text-44","heading":"Text","content":"Problème résolu: certains des plus petits objets de Junk Rift ne seraient pas cachés dans la répétition du rembobinage après avoir touché le sol.\nLes projectiles Junk Rift lancés ne sont plus dupliqués dans les replays.\nLes objets Junk Rift qui touchent le sol lors des répétitions ne provoquent plus l&#39;apparition d&#39;actifs.\nCorrection d&#39;un problème lié aux effets audio de Junk Rift qui ne se produisaient pas dans les replays."},{"id":"text-45","heading":"Text","content":"Mobile"},{"id":"text-46","heading":"Text","content":"iOS va maintenant optimiser le contenu lors de la première exécution du jeu des joueurs après la mise à jour. Cela aidera à réduire les temps d’attelage et de chargement en attendant le départ du bus de combat.\nLa prise en charge 60FPS a été réactivée pour iPhone 8. \nMis à jour les images qui apparaissent à l&#39;écran pendant le processus de correction."},{"id":"text-47","heading":"Text","content":"Corrections de bugs"},{"id":"text-48","heading":"Text","content":"Les mosaïques de la liste de lecture, les nouvelles mosaïques et les mosaïques de la page Evénement afficheront désormais les images correctes. \nCorrection des problèmes de collision entre les personnages et certains produits cosmétiques.\nCorrection d&#39;un problème audio lors de l&#39;utilisation du B.R.U.T.E sur Android.\nFaire marche arrière des cinématiques ne provoque plus un écran noir.\nL&#39;alignement de la police a été corrigé dans le menu Challenges.\nRésolution du problème suivant: les ceintures de munitions flottaient pendant que les joueurs se trouvaient dans un B.R.U.T.E.\nCorrection d&#39;un problème dans lequel Autofire était actif contre certains véhicules."},{"id":"text-49","heading":"Text","content":"Click to rate this post!\n                                   \n                               [Total: 0  Average: 0]"}],"media":{"primary_image":"https://tutos-gameserver.fr/wp-content/uploads/2019/09/Fortnite_08.27.2019___08.49.02.04.png"},"relations":[{"rel":"canonical","href":"https://tutos-gameserver.fr/2019/09/30/patch-fortnite-v10-20-le-nouveau-patch-ajoute-une-zone-sur-le-theme-pandora-un-bon-serveur-minecraft/"},{"rel":"alternate","href":"https://tutos-gameserver.fr/2019/09/30/patch-fortnite-v10-20-le-nouveau-patch-ajoute-une-zone-sur-le-theme-pandora-un-bon-serveur-minecraft/llm","type":"text/html"},{"rel":"alternate","href":"https://tutos-gameserver.fr/2019/09/30/patch-fortnite-v10-20-le-nouveau-patch-ajoute-une-zone-sur-le-theme-pandora-un-bon-serveur-minecraft/llm.json","type":"application/json"},{"rel":"llm-manifest","href":"https://tutos-gameserver.fr/llm-endpoints-manifest.json","type":"application/json"}],"http_headers":{"X-LLM-Friendly":"1","X-LLM-Schema":"1.1.0","Content-Security-Policy":"default-src 'none'; img-src * data:; style-src 'unsafe-inline'"},"license":"CC BY-ND 4.0","attribution_required":true,"allow_cors":false}