Alors que Paul et moi traversons Sandy Shores en direction de la mer d'Alamo, je ne peux pas m'empêcher de penser au corps en feu de Michael. Je le représente terrifié, pris au piège et attaché par sa ceinture de sécurité, les morts-vivants griffant stupidement les fenêtres du VUS à l'arrêt, sa casquette marron arrière fondant avec l'intérieur de la voiture autour de lui.
"Ils étaient trop nombreux", dis-je à Paul dans l'espoir de le rassurer et d'apaiser ma conscience. Dans ma tête, je revis le feu, la fumée, les cris futiles de Michael. "C'était lui ou nous. Et bien sûr, je n'étais pas en train de rencontrer mon créateur par l'un de ces monstres."
La pluie tombe fortement alors que nous commençons notre nage en direction de Grapeseed. Je n'ai jamais vu San Andreas si peu peuplé, ce qui est extrêmement dérangeant en soi. Encore une fois, avec une bouche de moins à nourrir, nous pourrions bien nous en sortir vivants. Allez au largage aérien, puis à la zone de sécurité et nous sommes grands.
Je ne suis pas fier de moi Je veux dire, mon bilan à Los Santos, ville du crime, de l’indulgence et de la débauche n’est pas tout à fait propre à ce jour, mais j’ai l’impression que j’ai vraiment repoussé les limites cette fois-ci. Le monde est parti en merde, des mercenaires courent dans les rues, des morts-vivants arpentent les trottoirs… et je suis toujours le plus grand monstre de San Andreas.
Installé au sein de FiveM, la communauté de modification de Grand Theft Auto 5, RottenV est un serveur en ligne en développement qui transforme la métropole du jeu en une apocalypse sans loi. Les membres se battent pour survivre aux hordes sanguinaires de PNJ et communiquent avec d’autres joueurs humains par chat vocal dans un monde dépourvu de ressources et en proie à la maladie.
Ceux qui sont familiers avec GTA Online savent que les mods sont un gros no-no dans son état de vanille, et se faire prendre en les utilisant peut entraîner une interdiction permanente. FiveM, pour ceux qui ne le savent pas, n'est pas officiellement affilié au simulateur de crime durable de Rockstar, mais est apparemment un mod en ligne pour GTA 5, qui utilise le jeu de base uniquement pour vérifier la propriété.
Après avoir dépassé les 50 000 utilisateurs simultanés en mai, alors que le nombre croissant de serveurs FiveM atteignait 108 557 pour GTA 5, le serveur de plus en plus populaire héberge divers serveurs, notamment un certain nombre de cartes de jeu de rôle et de ramifications décalées. RottenV chevauche les deux camps et, pour mon argent, est l’un des terrains de jeu de rôle les plus divertissants que la scène de Grand Theft Auto 5 RP a à offrir.
Au cours de mes précédentes aventures dans le jeu de rôle GTA 5, j'ai révélé certaines histoires passionnantes, certaines passionnantes, certaines tordues, certaines amusantes et d'autres difficiles à classer. Par expérience, le jeu de rôle dans la simulation de crime de Rockstar peut être extrêmement satisfaisant, mais dans un monde aussi vaste et ouvert à explorer, débordant d'activités, d'emplois et de distractions, il n'est pas toujours facile de créer des contes de RP complets.
Une des choses que j’aime dans RottenV, c’est donc la structure qu’elle impose à chaque session. Vous commencez par parachuter sur la carte, comme dans les jeux de bataille royale modernes, puis vous dirigez vers des centres centralisés "safezone", qui offrent refuge, eau, nourriture, améliorations des armes et objets, missions et quêtes. L'audio de fond du trafic de base du jeu de base, des services civils et des services d'urgence est désactivé, la météo est généralement horrible et les seuls corps retrouvés errant à San Andreas sont jusqu'à 32 joueurs humains et zombies de PNJ.
Après avoir atterri sur la plage, je me pose des questions sur le cadre familier mais isolé de RottenV et sur la difficulté à comprendre son format inconnu. Les zombies me poursuivent de Vespucci à La Puerta alors que je me dirige vers le point de rendez-vous de Legion Square et j'apprends rapidement que, comme dans beaucoup de films de zombies, ces voyous ne vont pas s'effondrer tant qu'ils ne sont pas frappés ou frappés à la tête.
Une fois à la Légion, j’entame la conversation avec un jeune Russe, Michael, qui se décrit comme un vétéran de l’apocalypse. En tant que novice à cette histoire de bout du monde, je décide de suivre son exemple et de nettoyer le voisinage immédiat de zombies errants sur son ordre.
Je prends une batte de baseball et, comme Negan de The Walking Dead, commence à frapper les morts-vivants gaffeurs sur la tête. Michael se bat à mes côtés et bientôt, nous sommes accompagnés d'un gars anglais nommé Paul et d'un Ecossais nommé Craig – ce dernier se propose lui-même pour s'attaquer à une houle de méchants qui se sont rassemblés de l'autre côté de la place. tant que le reste d'entre nous peut fournir une couverture par le haut.
Munis de fusils de tireur d’élite, Michael, Paul et moi-même gravissons dûment le bloc d’appartements à l’ouest et suivons le chemin de Craig. Il tue un, deux, trois zombies avant d'être frappés par un quatrième.
"J'ai compris," dit Michael avant de préparer sa cible avec une précision méticuleuse. Paul applaudit, mais lorsque Craig revient, je remarque que quelque chose ne va pas. Il a l'air léger sur ses pieds, son visage a changé, ses bras sont mous.
"Il est infecté!" crie Michael. "Ce dernier doit l'avoir eu. Mais ne t'inquiète pas, nous avons plein d'antibiotiques à la base, aidons-le."
Je fais une pause. Ne vous méprenez pas, Craig semble bien, Scottish and all (Note de l'éditeur: Joe est écossais), mais si les films de zombies et les séries télévisées ne m’ont rien appris d’autre, laisser ce type revenir au siège dans cet état n’est pas une bonne idée. Ce n'est pas Shaun of the Dead. Nous ne pouvons pas l'enchaîner et le garder comme animal de compagnie.
"F * ck ça," je réponds. COUP! Un entre les yeux. A plus tard, Craig.
Michael n'est pas content. Comme, vraiment pas heureux. Ce n'est pas comme ça que les choses fonctionnent ici, me dit-on. Et si c'était vous qui étiez là-bas, on me demande. Il aurait été bien, me dit-on. Si c’était un jeu de Telltale, toute la charade aurait un "Michael se souviendra de ça ' en-tête attaché en haut de l'écran, j'en suis sûr.
Afin de faire la paix, je me porte volontaire pour la prochaine course et insiste pour aller en solo. En l'honneur de Craig, je le sors du parc.
À mon retour, Paul et Michael se préparent à se diriger vers le nord pour récupérer le vent qui atterrit à Grapeseed, juste à côté du mont Chiliad. Je suis d'accord pour y aller et monter à bord du camion hors route partagé de la base aux côtés des gars. Sur les conseils de Michael, nous empruntons l’autoroute la plus à l’est de la carte, la US Route 15, car il estime que nous aurons une meilleure idée des monstres envahissants sur ce tronçon.
Effectivement, nous avons rapidement atteint un obstacle de quarantaine (modèles et actifs spécialement conçus pour ce serveur) et avons été pris au dépourvu par un essaim de morts-vivants itinérants. Toujours déterminé à me mettre du côté de Michael, je décide de lancer le fusil d'assaut Norinco de type 56-2 qui se trouve en haut à droite (dans RottenV, les objets et les armes tombent en blanc) et demande à Paul de fournir une couverture. Il oblige, et ce n'est que lorsque nous nous approchons de l'arme que j'apprécie pleinement l'étendue de la horde.
"Nous ne reviendrons pas, n'est-ce pas?" demande Paul de manière rhétorique. Il attrape vite, celui-ci. Je saisis l'arme, tourne et pleut sur le camion en dessous. Michael fait irruption dans un raz-de-marée de grossièretés et je l'entends cliquer furieusement pour frapper sa souris et frapper son clavier dans la vie réelle à sa fin. Dans sa colère, je me rends compte qu'il a oublié de déboucler sa ceinture de sécurité (en appuyant sur B) et qu'il est coincé.
Finalement, le camion explose et les flammes éliminent plus de la moitié de la foule ennemie. C'était le plan. Paul et moi sommes par paire et commençons à ramasser le reste, avant de nous diriger vers les terres en direction de la courbe de la mer d'Alamo. Michael est parti, mais je peux assurer à Paul que c'était comme ça.
Le soleil se lève au moment où nous entrons dans l'eau et nous ne tarderons pas à faire face à un autre revers.
Paul, Dieu le repose en paix, a dû être infecté pendant la mêlée sur la colline. Le mettre à l'abri de sa misère était la seule chose à faire et, pour le meilleur ou pour le pire, je suis redevenu un nomade solitaire.
Au moment où je parviens à la zone de sécurité de Paleto Bay, je suis brisé. Je n'ai rencontré aucune âme depuis l'envoi du pauvre zombie Paul, flottant au bas de l'Alamo, alors je décide de me frayer un chemin sur la Great Ocean Highway à la recherche de fournitures et de civils.
Je repère un zombie qui me jette un œil puant. Qu'est-ce qu'il regarde? À ce stade, je me trouve à parler à haute voix à personne en particulier, l'isolement rendant mon squirrelly. Mais sérieusement, qu'est-ce que cette piqûre pâle regarde? Je le range avec ma fidèle batte et, juste au moment où je vais m'éloigner, j'entends le crissement des pneus. Je regarde. Une voiture. En route pour moi. COUP. Je suis en bas. Est-ce? Il est! C'est Michael. Il est vivant! Ho-ly merde.
Dans un éclair de panique et d'excitation, je tire mon micro de mon casque dans la vie réelle, avant de réaliser que Michael s'est garé, est sorti de son véhicule et s'est placé au sommet de la tourelle mobile de son camion. Mais attendez, il n'a pas repéré le zombie qui le tire de son côté aveugle.
Les morts-vivants montent sur le lit du camion et posent Michael au sol. Je flanque le véhicule et pose la bête sur le tarmac. Je me tourne vers Michael, il me vise et je fais un geste – en légitime défense, je le jure – mais je me connecte à son pare-chocs. Il me fait descendre avec le stock de son fusil et me termine en me frappant à l'épaule. Nous ne parlons pas un mot pendant les fracas. Nous n'avons pas besoin de. Trop de merde est tombée. Que pourrions-nous dire de plus?
Je ne me souviens pas de m'être levé pour ça. Je ne me souviens pas de m'être réveillé dans un hôpital abandonné ou d'être parachuté d'en haut. Au lieu de cela, la prochaine chose dont je me souviens est de descendre la voie ferrée après le coucher du soleil. Je ne me souviens pas d'avoir quitté Michael. Je ne me souviens pas qu'il commençait à faire noir. Je ne me souviens pas de ce crâne planant au-dessus de ma barre de santé avant maintenant. Je dois trouver Michael, mais mes jambes sont lourdes. Je suis léger sur mes pieds. Mes bras sont devenus mous. Mon visage a changé…
J'ai dû être mordu par le zombie derrière le camion de Michael. Je perds conscience.
Démangeaisons Michael.
Qui démange. Savoureux.
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