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Bedrock Edition – Wiki officiel de Minecraft Pologne – Resoudre les problemes d’un serveur MineCraft

Le 30 août 2019

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L'article "Bedrock Edition" est court.

Édition du substrat rocheux (autrement connu comme Version du substrat rocheux. Base de code du substratum rocheux. Moteur de substrat rocheux, ou simplement Substrat rocheux) – le terme fait référence à une famille de versions multiplateformes Minecraft publié par Mojang AB, Microsoft Studios, 4J Studios et SkyBlock Labs. Au bout d'un moment, avec le début Édition de poche, toute la famille de produits a été identifiée comme "Pocket Edition", "MCPE" ou "Pocket / Windows 10 Edition".

Sauf Apple TV Edition, sur lequel Better Together Update n’a pas encore été publié, toutes les éditions de Bedrock Minecraft utilisent le titre Minecraft sans sous-titre. Avant Better Together Update, ils disposaient de différents sous-titres sur chaque plate-forme, y compris Édition de poche (pour toutes les plateformes mobiles), Windows 10 Edition. Xbox One Edition. Nintendo Switch Edition. Gear VR Edition et Fire TV Edition.

Bien que toutes les versions de Bedrock Edition soient presque identiques, le prix dépend de la plate-forme. Approximativement en USD, les versions mobiles coûtent 7 USD, les versions sur Xbox One et les téléviseurs à 20 USD et la version Windows 10 à 27 USD. (L’achat de la version pour Windows 10 n’est pas recommandé en soi, car si vous achetez Édition Javavous obtiendrez un code gratuit pour obtenir Windows 10 Bedrock Edition.) La version Nintendo Switch est la plus chère, car elle coûte 30 USD. Les DLC achetés sur la même plateforme que chez Marketplace peuvent être utilisés sur toutes les autres plateformes, mais le jeu lui-même est vendu séparément sur chaque plate-forme. Bien qu'elles soient toutes des applications UWP, Minecraft est vendu en tant que 3 applications distinctes à des prix différents sur Windows 10, Windows 10 Mobile et Xbox One. (Cela signifie que les performances XBL ne sont pas partagées entre ces plates-formes et que l'achat d'un jeu sur l'une de ces plates-formes n'entraîne pas son achat sur l'autre. Chaque plate-forme a un ensemble de réalisations différent.) Comme avec Legacy Console Edition et Java Edition. , les mises à jour sont gratuites.

Le but du jeu reste le même que dans ses homologues, Édition Java et Legacy Console Edition, où les joueurs peuvent créer une réalité virtuelle dans un environnement sandbox. Comme ses homologues, Bedrock Edition a également des éléments de survie présents dans d'autres versions du jeu, telles que l'alchimie, la faim et des dimensions telles que Nether ou End. Le mode multijoueur est une plate-forme combinée compatible entre tous les appareils à écran tactile et les consoles capables d'exécuter Bedrock Edition.

Bedrock Edition est différent de Édition Java à bien des égards, tels que des graphiques plus vibrants, un terrain amélioré, quelques objets exclusifs et un système d’extension officiel. L’équipe de développement a déclaré que lorsque l’édition Bedrock sera à jour, Édition Java, commencera à faire ses propres progrès, mais décida plus tard qu’il développerait et publierait des fonctionnalités en tandem avec Édition Java. Le HUD et d’autres éléments sont adaptés à tout appareil important. L'interaction se fait avec un clavier et une souris, un écran tactile ou un contrôleur.

Aux différences entre Bedrock Edition et Édition Java comprend:

  • Certains mobs diffèrent à certains égards de leurs homologues dans Édition Java.
  • Le mode multijoueur permet de connecter les joueurs de 4 manières différentes:
    • Via un réseau local permettant à 8 joueurs ou plus de jouer dans un seul monde
    • À travers les royaumes de Minecraft
    • Via un serveur externe créé par l'utilisateur. Vous trouverez une liste des logiciels serveur ici: Logiciel serveur Bedrock Edition.
    • Via Xbox Live
  • Une liste de serveurs "améliorés" (partenaire Microsoft) proposant des mini-jeux multijoueurs prédéfinis dans les paramètres de Minecraft est également fournie.

Plusieurs fonctionnalités de Bedrock Edition ne sont disponibles que sur des plates-formes spécifiques:

Appareils compatibles[[[[modifier | éditer le code]

Android iOS
Version Android 4.2 "Jelly Bean" (0.12.1 & sous Android 3.0; 0.8.0 & sous Android 2.3; 0.5.0 & sous Android 2.1) iOS 8.0 (0.14.3 et inférieur à IOS 6; 0.14.1 nécessite iOS 5; 0.7.2 et inférieur à iOS 4.3.3 et versions ultérieures)
processeur Chacun avec support de virgule flottante ("code ARM-v7a") et Neon Processeur ARMv7 Cortex 600 MHz

Processeur Apple A5 800 MHz

Graphique Chacun avec support OpenGL ES 2.0
Capacité 12,5 Mo (100 Mo à 1 Go est le maximum pour enregistrer la carte) 9,5 Mo (100 Mo à 1 Go est le maximum pour enregistrer la carte)
Liaison de données Facultatif (accès aux royaumes) Facultatif (accès aux royaumes)
Périphériques compatibles Sony Ericsson Xperia Play

Sony Ericsson Xperia X10i

Sony Ericsson Xperia Ray

Sony Ericsson Xperia Mini Pro

plus

iPod Touch (5ème, 6ème, 7ème génération)

iPhone (4S, 5, 5C, 5S, 6, 6 Plus, 6S, 6S Plus, SE, 7, 7 Plus, 8, 8 Plus, X, XR, XS, XS Max)

iPad (2ème, 3ème, 4ème, Air, Air, 2ème et 3ème génération (2017), 6ème génération (2018))

iPad Mini (1re, 2e, 3e, 4e, 5e génération)

iPad Pro 1ère, 2ème, 3ème génération.

plus

Certains périphériques en dessous de ces spécifications fonctionnent bien, avec ou sans images ROM personnalisées, stems et overclocking du processeur. Cependant, le processeur "MSM7227" n'est pas pris en charge en raison de l'absence d'une unité à virgule flottante. Le processeur "Tegra 2" n'est pas non plus pris en charge car il ne prend pas en charge Neon.

Édition[[[[modifier | éditer le code]

Le premier prototype vidéo a été publié sur Twitter montrant le jeu sur Xperia PLAY. La version Alpha a par la suite été publiée et elle n'était plus exclusivement réservée à Xperia PLAY le 7 octobre 2011. La version non exclusive devait sortir le 29 septembre sur Android, mais plusieurs bogues graves devaient être corrigés; la libération a été retardée le 7 octobre.

La date de sortie de la version de l'appareil iOS a été confirmée avant 2012 dans un entretien avec Mojang. La version a ensuite été publiée le 17 novembre 2011.

Alpha[[[[modifier | éditer le code]

Après la version initiale des versions Android et iOS, des mises à jour ont été publiées en parallèle, avec les mêmes fonctionnalités ajoutées sur les deux plates-formes. Au cours de la phase Alpha, la base de données de codes Bedrock a été introduite dans différents aspects, notamment la fabrication, la fusion, davantage de blocs, d'objets, de créatures et davantage de modes de jeu pour la rapprocher de Java Edition. En tant qu'équipe de développement Édition de poche elle a travaillé étroitement, souvent des blocs publiés sur Java Edition ont été publiés peu après Édition de poche. Certaines choses ont également été testées sur Édition de poche avant leur publication sur Java Edition, telles que les betteraves et les articles associés, ainsi que les modèles de blocs.

Au cours de la phase Alpha, Bedrock Edition a été importé sur plusieurs plates-formes: premièrement, Édition de poche a été publié sur Fire OS le 13 septembre 2012 et sur Windows Phone le 10 décembre 2014. La version bêta de Windows 10 Édition est sortie le 29 juillet 2015 à un prix plus élevé que Édition de poche, bien que les propriétaires puissent en acheter un exemplaire gratuitement. Gear VR Edition est sorti le 27 avril 2016 au même prix que Édition de poche.

Deux autres versions de Minecraft, basées sur les codes du substratum rocheux mais distinctes de Bedrock Edition, ont également été publiées au cours de cette période. Édition Pi est la version gratuite et déconnectée Minecraft sur Raspberry Pi, qui était basé sur l'ancienne version d'Alpha Bedrock. Édition de l'éducation a été publié sur Windows 10 et macOS le 1 er novembre 2016.

Version complète[[[[modifier | éditer le code]

Le 11 novembre 2016, la 1.0 (Ender Update) a été annoncée. Il a été publié le 19 décembre 2016, avec Apple TV Edition et Fire TV Edition. Édition de poche a commencé à recevoir des mises à jour sur Windows 10 Mobile le 22 février 2017.

Depuis la version 1.2, Better Together Update, toutes les éditions de Bedrock Edition n’avaient plus le sous-titre "Edition" et étaient simplement nommées Minecraft. Bedrock Import pour Xbox One est sorti avec la mise à jour, et la version de Nintendo Switch est sortie numérique et physiquement le 21 juin 2018. Les propriétaires de la version originale de la console Legacy pour ces consoles pourront télécharger la nouvelle version gratuitement.

Créer une version[[[[modifier | éditer le code]

Depuis le 22 novembre 2013, Mojang a commencé à publier des versions de test des mises à jour complètes à l'intention des utilisateurs d'Android qui ont choisi le programme bêta pour recevoir des informations clés, notamment en ce qui concerne les rapports de bogues. Cela a permis aux mises à jour officielles d'être plus stables.

Les versions 0.8.0 à 0.12.1 nécessitaient de rejoindre le groupe Google+ pour recevoir les bâtiments de développement. Les joueurs pouvaient alors voir que les mises à jour de développement ressemblaient à des mises à jour régulières sur le Play Store. Le 17 juillet 2015, le groupe Google+ a été supprimé en raison de la quantité de spam et de publicités attirés par le groupe. Le 3 novembre 2015, l'équipe bêta de PE a publié un blog dédié, qui a ensuite été utilisé par les utilisateurs pour rejoindre le programme bêta 0.13.0 et consulter les listes de modifications concernant les actualités du développement.

L’application Xbox Insider Hub est utilisée pour rejoindre le programme bêta sur Windows 10 à partir du 31 juillet. Sous iOS et Nintendo Switch, les joueurs peuvent tester les fonctionnalités à l’aide de Experimental Gameplay, un commutateur qui peut être activé via les paramètres mondiaux, mais ne peut pas être activé. off après la création .płytowej.

Sur iOS et Nintendo Switch, les joueurs peuvent tester les fonctionnalités à l'aide de Experimental Gameplay, un commutateur qui peut être activé via les paramètres mondiaux, mais ne peut pas être désactivé après la création.

À partir de décembre 2013, Édition de poche (la seule version de Bedrock Codebase à ce moment-là) s'est vendue à 16,5 millions d'exemplaires, alors que Édition Java a vendu 13 millions. Ces calculs sont sortis après la mise à jour 0.8.0. Cela a été considéré comme un grand succès quand Édition de poche a dépassé le nombre de ventes à la fois Édition Javaet Legacy Console Edition, bien qu’elle ait été considérée comme la version la moins développée à l’époque.

Le 2 décembre 2016, Marsh Davis a annoncé que Édition de poche a vendu plus de 40 millions d’exemplaires (à cette époque, Édition Java a vendu plus de 24 millions). Cette statistique a également compté Windows 10 Edition et Gear VR Edition.

Édition de poche c'est aussi généralement dans le top 10 et régulièrement n ° 1 dans l'App Store et la section applications payantes sur Google Play Top listes.

Différences de versions pour différentes plates-formes[[[[modifier | éditer le code]

Bedrock Edition comporte plusieurs fonctionnalités exclusives à des plates-formes spécifiques, soit parce que seules les plates-formes sélectionnées peuvent utiliser ces fonctionnalités, soit en raison d'inquiétudes de la plate-forme qui empêchent l'introduction de fonctionnalités spécifiques. Voici un tableau des fonctionnalités disponibles uniquement sur des plates-formes spécifiques.

Android Apple TV Fire OS Feu tv Gear VR iOS Windows 10 Windows 10 Mobile Xbox One Nintendo Switch
Bouton d'exportation mondiale Non ? ? ? ? Non Oui Non Non Non
Bouton Importer le monde Non ? ? ? ? Non Oui Oui Non Non
Rejoindre des serveurs via IP Oui ? Oui ? Oui Oui Oui Oui Non Non
Contrôle du clavier Oui ? ? ? ? Oui Oui Oui Oui Partiellement
Contrôle de la souris Partiellement ? ? ? ? Non Oui ? Oui Non
Langue du shader GLSL GLSL GLSL GLSL GLSL GLSL HLSL HLSL HLSL ?
Exportation de structure de blocs 3D Non Non Non Non Non Non Oui ? Non Non
Commande tactile Oui Non Oui Non Non Oui Oui Oui Non Partiellement
VR Non Non Non Non Oui Non Oui Non Non Non


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