Patch 8.3 de League of Legends: Reain de Swain et mise à jour visuelle de Cho’gath – Monter un serveur MineCraft

Author: Titanfall —

Short summary: Le prochain grand correctif de contenu de League of Legends est la version 8.3, qui présente un Swain récemment réaménagé, ainsi qu’une multitude de corrections d’équilibres et de bugs, notamment des modifications majeures apportées à Rengar et à Master Yi. Consultez ci-dessous toutes les informations que nous avons obtenues, directement du PBE. Restez à jour […]

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Patch 8.3 de League of Legends: Reain de Swain et mise à jour visuelle de Cho’gath

 – Monter un serveur MineCraft
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Le prochain grand correctif de contenu de League of Legends est la version 8.3, qui présente un Swain récemment réaménagé, ainsi qu’une multitude de corrections d’équilibres et de bugs, notamment des modifications majeures apportées à Rengar et à Master Yi. Consultez ci-dessous toutes les informations que nous avons obtenues, directement du PBE. Restez à jour avec les notes du patch 8.4 de League of Legends. LoL Patch 8.3 Date de publication et temps d'arrêt Les serveurs passeront à la maintenance du correctif 8.3 à 03h00, 17h00, 03h00 (heure de Paris), demain 7 février. Nous mettrons à jour cette mise à jour ultérieurement, mais gardez un œil sur la page de maintenance du serveur pour la dernière version. mises à jour. LoL Patch 8.3 Reprise du champion: Swain

Swain, le Grand Général Noxian effectue un retour triomphal dans la Faille avec une nouvelle retouche. Avec son tout nouveau modèle de personnage, ses capacités et ses effets visuels, il est prêt à redonner à Noxus toute sa splendeur. Statistiques:

HP de base: 525 Croissance HP: 90 HP Regen: 1.4 Croissance HP Regen: 0.65 Base AD: 58 Croissance AD: 2,7 Mana de base: 374 Croissance Mana: 57 Armure: 23 Croissance de l'armure: 4 Résistance magique: 30 Portée d'Attaque Auto: 550 Vitesse de déplacement: 335

Troupeau vorace (p):

Ravenous: Swain peut faire un clic droit sur un champion ennemi immobilisé pour le tirer vers lui, lui arrachant un fragment d'âme et le traitant [20-105 based on level] (+ 30% AP) dégâts magiques (12 à 6 secondes de temps de recharge). Flock: la mort d'un champion ennemi crée un fragment d'âme que Swain peut rassembler pour le restaurer [~4%-7% total health] santé

Swain peut stocker jusqu'à 5 fragments d'âme. Dégâts de base, temps de recharge et restauration de la santé en fonction du niveau. Au niveau 1, la restauration représente 4% du total des points de vie. Cela peut aller jusqu'à 7% en fonction du niveau.

Main mortelle (Q):

Coût en mana: 65/70/75/80/85 Temps de recharge: 7,5 / 6,25 / 5 / 3,75 / 2,5 secondes Swain déchaîne CINQ éclairs de puissance eldritch qui frappent le premier ennemi qu’ils frappent et transpercent les ennemis qu’ils tuent. Les ennemis touchés subissent 65/85/105/125/145 (+ 40% PA) de dégâts magiques plus 15/20/25/30/35% par coup supplémentaire. Dégâts maxi: X. Chaque unité tuée de la main de la mort rend X mana (max. 3% du mana).

Vision de l'empire (W):

Coût en mana: 90/100/110/120/130 Cooldown: 22/21/20/19/18 secondes Swain ouvre un œil de démon d’une portée allant jusqu’à 3500 qui inflige 100/150/2002 dégâts magiques et ralentit de 25/35/45/55/65% pendant 2,5 secondes. Les champions à succès accordent à Swain un fragment d'âme et sont révélés pendant 4/5/6/7/8 secondes. Les dégâts sont réduits de 50% contre les sbires.

Nevermove (E):

Coût en mana: 60/65/70/75/80 Cooldown: 13/12/11/10/9 secondes Swain lance une vague de puissance démoniaque infligeant 35/70/105/140/175 (+ 25% PA) de dégâts magiques aux ennemis traversés. Swain ordonne alors à la vague de revenir, la faisant détoner dès le premier coup ennemi. Les ennemis touchés subissent 35/45/55/65/75 (+ 25% PA) de dégâts magiques et sont enracinés pendant 1,5 seconde.

Ascension démoniaque (R):

Coût: Tous les fragments d'âme Recharge: 120 secondes Swain libère le démon dans l'espace de x secondes et gagne 150/275/400 points de vie. Toutes les secondes, il draine les 3 champions ennemis les plus proches pour 35/50/65 (+ 14% PA) de dégâts magiques, le soignant de 15/30/45 points de vie. Après avoir drainé 150/300/450 points de vie (en fonction du niveau), Swain gagne la capacité de lancer Demonflare. Demonflare: Swain déchaîne une nova de feu d'âme qui inflige des dégâts magiques et met fin à sa transformation. Dégâts par fragment d'âme: 45/60/75 (+ 27% AP). Swain peut drainer les non-champions pour qu'ils soignent 20% du montant normal.

Voici un aperçu des capacités de Swain:

Il existe également deux vidéos plus longues détaillant la VO mise à jour de Swain et toutes ses interactions particulières:

LoL Patch 8.3 Modifications de la balance Cela dit, commençons par le moment vraiment important, allons-nous? Ce dont vous devez vous rappeler, c’est que des éléments du PBE comme celui-ci ne sont ni garantis, ni présents dans le prochain correctif, même s’il le fait. C’est ce que les gens de Riot envisagent de faire. Nous avons les chiffres sur ce qui change, et une directive générale sur la manière dont chaque champion, objet, maîtrise, sort d'invocateur ou rune se déplace. Patch 8.3 Changements de champion Azir – nerf

Sables conquérants (Q):

Le temps de recharge est passé de 11 / 9,5 / 8 / 6,5 / 5 à 15 / 12,5 / 10 / 7,5 / 5 secondes.

Jarvan IV – nerf

L'armure de base a été réduite à 34 au lieu de 38. La régénération de HP a diminué de 1,6352 à 1,6.

Jhin – tamponné

Appel de rideau (R):

Les dégâts sont passés de 50/115/180 au 50/125/200.

Katarina – nerf

Voracité (P):

Dommages sur le poignard ramassé changé en [65-220 based on level] de [75-287 based on level].

Kog’Maw – nerf

Barrage Bio-Arcane (W):

Les dégâts magiques supplémentaires ont été réduits de 3/4/5/6/7% à 3/3 / 3,5 / 4 / 4,5 / 5%.

Maître Yi –modifié

La régénération de HP a diminué de 1,5184 à 1,5. Frappe alpha (Q):

Le coût a été réduit à 70/75/80/85/90 par rapport à 70/80/90/100/110.

Style Wuju (E):

Les dégâts réels ont augmenté à 18/26/34/42/50 du 14/23/32/41/50. Le ratio de bonus actif AD est passé de 25% à 35%.

Nunu – correctif

Consommez (Q):

Les dégâts ont été réduits de 1/2 / 3/4/5 (+5 pour 100 AP) à partir de 3/5/7/9/11 (+5 pour 100 AP).

Ryze – nerf

Chaîne de royaume (R):

Les effets de stase (issus du sablier et du chronomètre de Zhonya) annulent désormais le canal R.

Sejuani –nerf

Assaut dans l'Arctique (Q):

Le temps de recharge a été augmenté à 15/14/13/12/11 à partir de 13 / 12.5 / 12 / 11.5 / 11.

Tryndamere –tamponné

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