Command – Le Wiki officiel de Minecraft – Resoudre les problemes d’un serveur MineCraft
Author: Titanfall —
Short summary: Avec un commandement Des modifications du jeu en dehors du jeu réel peuvent être causées. Toutes les commandes ne sont pas toujours accessibles à chaque joueur. Minecraft Poket Edition ne contient pas beaucoup de commandes existantes sur le PC. Conditions requises pour le bénéfice de la commande: seul joueur: Cette commande peut être utilisée en […]
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- Site
- Tutos GameServer
- Canonical URL
- https://tutos-gameserver.fr/2019/08/22/command-le-wiki-officiel-de-minecraft-resoudre-les-problemes-dun-serveur-minecraft/
- LLM HTML version
- https://tutos-gameserver.fr/2019/08/22/command-le-wiki-officiel-de-minecraft-resoudre-les-problemes-dun-serveur-minecraft/llm
- LLM JSON version
- https://tutos-gameserver.fr/2019/08/22/command-le-wiki-officiel-de-minecraft-resoudre-les-problemes-dun-serveur-minecraft/llm.json
- Manifest
- https://tutos-gameserver.fr/llm-endpoints-manifest.json
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Key points
- Avec un commandement Des modifications du jeu en dehors du jeu réel peuvent être causées.
- Toutes les commandes ne sont pas toujours accessibles à chaque joueur.
- Minecraft Poket Edition ne contient pas beaucoup de commandes existantes sur le PC.
- Conditions requises pour le bénéfice de la commande: seul joueur: Cette commande peut être utilisée en mode solo.
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Avec un commandement Des modifications du jeu en dehors du jeu réel peuvent être causées. Toutes les commandes ne sont pas toujours accessibles à chaque joueur. Minecraft Poket Edition ne contient pas beaucoup de commandes existantes sur le PC.
Conditions requises pour le bénéfice de la commande:
seul joueur: Cette commande peut être utilisée en mode solo. multijoueur: Cette commande peut être utilisée en mode multijoueur. La publication d’un monde à un seul joueur sur le réseau local («monde LAN») ne compte pas comme un mode multijoueur, car il ne s’agit pas d’une opération de serveur. tricheur: Cette commande peut changer le jeu et va donc tricheur (Anglais pour tricherie) appelé. Pour pouvoir l'utiliser, vous devez activer l'option "autoriser les astuces" en mode solo avant la génération mondiale ou la définir dans le réseau local au moment de la publication. En mode multijoueur, vous devez avoir des droits d'opérateur. Pour exécuter la commande, vous devez au moins connaître le niveau d'opérateur spécifié, voir ops.json. En mode multijoueur, tous les joueurs sont automatiquement informés par une commande de l'opérateur. commande de bloc de commandeRemarque: cette commande nécessite un niveau d'opérateur de 2 ou moins et peut donc être utilisée par des blocs de commande, des verrous de bloc de commande et des fonctions.
La plupart des serveurs Minecraft viennent également avec ce qu'on appelle commandes Plugin en utilisant la gestion, la maintenance et par exemple faciliter énormément la détection des fauteurs de troubles. Ce type de commande n'existe pas dans la version Vanilla de Minecraft, il n'est donc pas traité ici.
Une commande peut être différente sources de commande être exécuté. La position de la source de commande est essentielle pour la saisie de coordonnées relatives. Les sources de commande suivantes sont possibles:
Taper un par un dans la console de discussion joueur, Pour distinguer la commande d’un texte de discussion, elle doit être précédée d’une barre oblique / être marqué. Pour ouvrir la console de discussion, appuyez sur la touche de conversation. T ou la touche de commande -qui définit la barre oblique requise de la même manière. Entrée dans le Console serveur, Là, vous pouvez entrer une commande sans barre oblique car la discussion directe n’est pas possible (seulement indirectement via des commandes). Le serveur n'est pas un objet du monde. Il ne peut pas exécuter de commandes avec les sélecteurs @s et @p. Déposer en un bloc de commande, Dès qu’elle est activée par un signal redstone, la commande est exécutée. S'il s'agit d'un bloc de commandes de répétition, il sera exécuté encore et encore. Toujours dans le bloc de commande, la barre oblique peut être omise. Déposer en un Befehlsblocklore, En conséquence, la commande devient mobile et peut être déplacée avec le Lore vers n’importe quel endroit connecté au réseau ferroviaire. La barre oblique peut également être omis ici. Déposer en un fonction, qui est stocké dans un paquet de données. Le nombre de commandes est illimité et contrairement aux blocs de commande, les fonctions sont indépendantes des blocs chargés. Le slash doit être omis ici. La source de commande est l'appelant de la fonction. Atteindre un progrès, dans les données de progression d’une fonction est entrée. La source de commande est le joueur qui reçoit la progression. avec chaque ticken fonction alias minecraft: tick une ou plusieurs fonctions sont entrées. La source de la commande est le serveur (voir Console de serveur plus haut dans la liste). Utilisation d'un texte JSON dans la commande / tellraw, Cela peut être utilisé pour envoyer un message via le chat contenant une ou plusieurs parties cliquables du texte, chacune exécutant une commande. La barre oblique doit être spécifiée dans le texte JSON. La source de la commande est le joueur qui clique sur le texte et exécute la commande. En utilisant un texte JSON dans un bouclier, Si le texte JSON contient des parties cliquables du texte, le signe devient cliquable, puis déclenche toutes les commandes. La source de la commande est le joueur qui clique sur le bouclier. Utiliser un texte JSON en un livre décrit, Cela rend la commande mobile et peut être transporté n'importe où. Cliquer sur un morceau de texte dans le livre déclenche la commande. La source de la commande est le joueur qui clique sur le livre.
Si une commande modifie un bloc ou un objet du monde, le bloc ou l'objet doit être chargé, sinon un message d'erreur est généré.
bavarder
commandement
description
/ me
Envoie dans la discussion le nom de l'expéditeur avec un texte d'action.
/ msg
Envoie un message à un joueur (appelé murmure) tout en discutant.
/ dire
Envoyez un message à tous les joueurs du chat.
/ tell
Identique à / msg,
/ teammsg
Envoyez un message à tous les joueurs de la même équipe dans le chat.
/ tm
Forme courte de / teammsg
/ tellraw
Envoyez en discussion un message à un joueur pouvant être formaté et sensible à la souris.
/ w
Identique à / msg (Angl. wHisper).
Changement d'être (joueur ou créature)
commandement
description
/ promotion
Donne au joueur une avance.
/ bossbar
Montre au joueur une barre de boss.
/ clear
Supprime les objets de l'inventaire du joueur.
/ données
Change les propriétés d'une créature.
/ effet
Donne à l'entité un effet de statut.
/ enchanter
Donne un enchantement à l'objet que le joueur tient dans sa main.
/ exécuter
Permet à une entité / position d'exécuter une commande et / ou de vérifier les conditions.
/ expérience
Donne ou prend des points d'expérience du joueur.
/ Gamemode
Change le mode de jeu du joueur.
/ donner
Donne des objets à l'inventaire du joueur.
/ tuer
Tuez la créature immédiatement.
/ butin
Génère des tables de butin pour les créatures / blocs
/ particule
Fait apparaître des particules autour d'un être / d'une position.
/ PlaySound
Joue un bruit pour le joueur.
/ recette
Donne ou prend au joueur des recettes d'artisanat.
/ replaceItem
Remplace les objets de l'inventaire de la créature.
/ Tableau de bord
Modifie les scores d'objets (créature ou objet sans vie) et / ou de variables.
/ Spawnpoint
Change le point d'apparition du joueur.
/ Étaler joueurs
Répartissez les créatures dans une zone donnée du paysage.
/ Stop son
Arrête de jouer tout ou un son pour le joueur.
/ jour
Donne ou supprime une étiquette de la créature.
/ équipe
Gère les équipes pour les objets (créature ou objet sans vie) et / ou les variables.
/ Téléportation
Téléportez l'être au but et / ou faites-le tourner.
/ titre
Affiche un écran de titre pour le joueur.
/ tp
Identique à la commande / Téléportation
/ déclenchement
Change le score du joueur.
/ xp
Identique à / expérience,
Changement dans le monde
commandement
description
/ clone
Copie / déplace une zone de bloc entière vers un autre emplacement.
/ données
Modifie les données d'objet de bloc d'un bloc dans le monde.
/ Default mode de jeu
Change le mode de jeu du monde.
/ difficulté
Change le niveau de difficulté du monde.
/ remplissage
Remplit une zone de bloc entière avec un bloc spécifique.
/ forceload
Charge certains morceaux de façon permanente.
/ règle de jeu
Changer une attitude de base du monde.
/ particule
Fait apparaître des particules à une position spécifique dans le monde.
/ publier
Permet au monde de jouer ensemble sur un réseau local (LAN).
/ replaceItem
Remplace les objets de l'inventaire d'un conteneur.
/ setblock
Place ou supprime un bloc à une position spécifique dans le monde.
/ setworldspawn
Change la zone d'apparition du monde.
/ Summon
Créez un objet (créature, etc.).
/ tickingarea
Bedrock exclusive: Charge certains morceaux de façon permanente.
/ heure
Changer le temps du monde.
/ météo
Changer le temps dans le monde.
/ Frontière mondiale
Change la taille de la barrière mondiale autour du monde.
Gestion du serveur
commandement
description
/ interdiction
Verrouille un lecteur de manière permanente du serveur.
/ Ban-ip
Verrouille une adresse IP de façon permanente du serveur.
/ banlist
Affiche tous les lecteurs ou adresses IP bloqués du serveur.
/ deop
Supprime les droits d'opérateur d'un lecteur sur ce serveur.
/ kick
Supprime immédiatement un lecteur actif du serveur.
/ liste
Répertorie tous les joueurs actifs du serveur.
/ op
Donne les droits d'opérateur pour ce serveur à un joueur.
/ pardon
Déverrouille le verrou d'un joueur sur le serveur.
/ Ip-Pardon
Déverrouille une adresse IP pour le serveur.
/ Save-all
Sécuriser le monde immédiatement sur le serveur.
/ Save-off
Représente la sauvegarde automatique du monde sur le serveur.
/ Save-on
Définit la sauvegarde automatique du monde sur le serveur.
/ setidletimeout
Définit une limite de temps pendant lequel les joueurs sont autorisés à rester immobiles sur le serveur.
/ arrêt
Arrêtez le serveur immédiatement et fermez-le.
/ liste blanche
Gestion de la liste des invités pour le serveur.
La plupart des commandes ont extra paramètre ou arguments, Leur ordre sera déterminé par le syntaxe de commande spécifié. Les paramètres sont toujours à travers espaces séparés les uns des autres.
Il existe différents types de paramètres. Pour les distinguer, une syntaxe spéciale est utilisée métacaractères utilisé. Celles-ci servent uniquement à reconnaître le type de paramètre et sont pas avec entré. Il existe les types de paramètres suivants:
paramètre sans méta-accolades pointues sont inchangeable Les mots qui doivent être entrés exactement de la même manière. <paramètre> avec les méta-crochets pointus sont des espaces réservés pour un valeur, z. Par exemple, pour un nom de joueur ou pour des coordonnées. [Parameter] ou [<[
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Themes: Serveur minecraft
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License: CC BY-ND 4.0.
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Manifest: https://tutos-gameserver.fr/llm-endpoints-manifest.json
LLM Endpoints plugin version 1.1.2.