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Tout ce que nous savons sur Google Stadia – Un bon serveur Minecraft

Le 20 août 2019 - 9 minutes de lecture

Le jeu en nuage existe depuis un certain temps depuis quelque temps déjà, mais 2019 est l'année où il se lance à fond, Google étant l'une des principales entreprises à la pointe du progrès. D'après ce que nous avons vu des plates-formes de diffusion de jeu jusqu'à présent, le potentiel, les obstacles et les questions sont équivalents à ceux de toute technologie émergente.

Mais lorsque Google a annoncé que sa plateforme de streaming de jeux, Stadia, présentée à la GDC 2019, semblait susciter plus d'agitation que la plupart des autres. Peut-être parce que Google est un nouveau venu dans le monde du jeu vidéo. Peut-être parce que les pratiques de Google en matière de confidentialité sont très préoccupantes. Ou peut-être simplement parce que c'était la première fois que les gens s'intéressaient au jeu en nuage à grande échelle.

Quoi qu’il en soit, nous gardons un œil vigilant sur tout ce qui concerne Google Stadia. Voici ce que nous savons jusqu'à présent.

Porte de Baldur III

Comment fonctionne Google Stadia?

Les services de diffusion de jeu (ou de jeu en nuage) rendent les jeux sur un serveur distant au lieu de votre ordinateur local, puis retransmettent la vidéo vers vous pendant que votre entrée est envoyée simultanément au serveur. Pour le moment, il y a deux manières différentes que vous pouvez jouer à des jeux via le cloud, le tout avec un abonnement mensuel bien sûr. Vous pouvez accéder à une bibliothèque de jeux sur un serveur distant directement à partir de votre ordinateur (par exemple, PlayStation Now) ou à un ordinateur virtuel distant sur lequel vous pouvez installer vos propres jeux (par exemple, Shadow). Pensez à celui-ci comme à un outil de bureau à distance, vous louez uniquement un ordinateur de jeu sur lequel vous pouvez vous connecter.

Dans certains cas, vous devrez installer le programme de lancement de jeu approprié si vous souhaitez jouer à des jeux via le cloud. Les services de diffusion de jeux tels que Jump et PlayStation organisent désormais leur propre catalogue de jeux. Vous n'avez donc pas besoin d'installer ou de vous connecter à un lanceur spécifique. Cependant, le service de jeu en nuage GeForce Now fonctionne comme une sorte de compromis entre ces deux méthodes de diffusion en continu. GeForce Now exige que vous possédiez les jeux de leur catalogue et que vous les installiez sur leurs serveurs distants, mais vous ne disposez pas d'un PC virtuel dédié comme Shadow.

Dans le cas de Stadia, vous pourrez jouer à des jeux sur votre téléviseur, ordinateur de bureau, ordinateur portable, tablette et téléphones intelligents Pixel, modèles 3 et 3a, sans lanceur de jeu. Vous devrez payer des frais mensuels pour accéder à leur service de streaming de jeu de premier plan, mais vous devez acheter les jeux séparément pour y jouer. Pour les joueurs qui paient un abonnement mensuel, les jeux seront réduits, mais lorsque Google déploiera son forfait de base Stadia l'année prochaine sans aucun abonnement mensuel, les jeux ne le seront pas.

Google Stadia

Le prochain Stadia Connect pourrait nous en dire plus

Un autre Stadia Connect sera organisé par Google le 19 août à 10 heures, heure du Pacifique, juste avant le début de la Gamescom 2019. Google promet de "nouvelles bandes-annonces" et un aperçu des coulisses des partenaires de Stadia. Peut-être aurons-nous un autre regard terrifiant et mélancolique sur Baldur's Gate 3.

Quelles sont les spécifications de Google Stadia?

Avec Stadia, vous pouvez diffuser jusqu'à 4K, 60 images par seconde, avec un son surround 5.1, avec une connexion Internet minimale de 35 Mbps. Du côté de Google, il utilise les spécifications matérielles suivantes:

  • Processeur x86 personnalisé cadencé à 2,7 GHz avec AVX2 SIMD et 9,5 Mo de cache L2 + L3
  • GPU AMD personnalisé avec mémoire HBM2, 56 unités de calcul et 10,7 TFLOP
  • 16 Go de RAM (partagée entre le processeur et le processeur graphique), jusqu'à 484 Go / s de bande passante
  • Stockage en nuage SSD

Du point de vue matériel, cela offrirait une excellente expérience de jeu via une machine locale, mais il reste à voir comment Google va lutter contre les problèmes de connexion Internet courants, tels que la latence, qui provoquent des creux dans les performances des cadres et d’autres problèmes de performances lorsqu’il est exécuté via le cloud.

Nous avons eu quelques temps de pratique avec Stadia à GDC, et il semblait que les jeux fonctionnaient sur un système de test conçu pour simuler différentes conditions de réseau. Playing Doom avait l’impression d’avoir une latence de 200 ms, où exécuter le même jeu sur un PC Windows à 60 ips correspondrait à une plage de latence de 50 à 70 ms.

Digital Foundry a également testé et analysé Stadia, et a découvert que celui-ci présentait une latence de 166 ms contre une latence de 79 ms sur un PC à 60fps. Pour que Stadia fonctionne maintenant, vous avez besoin d'une vitesse de streaming minimale de 15 Mbps, d'une latence inférieure à 40 ms et d'une perte de données inférieure à 5%. Stadia a besoin d'un taux de streaming minimum de 10 Mbps pour fonctionner à 720p, 60fps, avec son stéréo.

Mais il y a aussi la question des limites de données mensuelles, si vous en avez une; le streaming sur Stadia à 4K consomme jusqu'à 1 To de données en 65 heures. Cela revient à 15,75 Go par heure de streaming 4K.

Google Stadia

Quelle est la date de sortie, les prix et la disponibilité des jeux?

Pour le moment, vous pouvez pré-commander l’édition Stadia Founders au prix de 129 USD, qui inclut Chromecast Ultra, un contrôleur Stadia bleu édition limitée, un abonnement gratuit de trois mois à Stadia Pro pour vous et un ami, et pour être parmi les premiers Choisissez votre nom d'utilisateur.

Stadia Pro, qui fait partie de l'édition Founders, sera disponible courant novembre 2019 au prix de 9,99 $ par mois. Pour les abonnés mensuels, des jeux supplémentaires seront commercialisés gratuitement, à commencer par Destiny 2: The Collection, et les jeux peuvent être achetés individuellement à un prix inférieur. Les abonnés mensuels pourront également diffuser des jeux jusqu'à 4K à 60 ips avec un son surround 5.1.

L'année prochaine, Google disposera d'un abonnement Stadia Base gratuit, sans aucun avantage particulier du niveau payant, et les utilisateurs gratuits ne pourront diffuser des jeux en streaming qu'en 1080p à 60 ips en son stéréo, quelle que soit leur connexion Internet.

Voici les jeux disponibles sur Google Stadia:

  • Assassin's Creed Odyssey
  • Attaque de la bataille finale de Titan 2
  • Porte de Baldur III
  • Borderlands 3
  • L'équipage 2
  • Cyberpunk 2077
  • Darksiders Genesis
  • Destin 2
  • Détruire tous les humains
  • Doom Eternal
  • La division 2
  • Dragonball Xenoverse 2
  • Elder Scrolls en ligne
  • Farming Simulator 19
  • Final Fantasy XV
  • FM
  • Être emballé
  • Ghost Recon Breakpoint
  • la grille
  • Just Dance
  • Bétail
  • Metro Exodus
  • Mortal Kombat 11
  • Les orcs doivent mourir 3
  • Rage 2
  • Power Rangers de Saban: Bataille pour la grille
  • Samurai Showdown
  • Shadow of the Tomb Raider
  • Très chaud
  • Thumper
  • Essais en hausse
  • Chiens de garde légion
  • Windjammers 2
  • Wolfenstein Youngblood

Google Stadia

Que pensent les développeurs de Google Stadia?

Les développeurs, en particulier les développeurs indépendants, ont eu beaucoup de questions sur le jeu en nuage avant la GDC, et encore plus après l’annonce de Stadia. Les modèles et les contrats de revenus, la confidentialité, le contrôle du contenu et l'accessibilité pour le consommateur étaient les préoccupations principales de tous, mais la conception de jeux pour un avenir de streaming en nuage était le plus important. Google disposera de ses propres outils de développement basés sur le cloud, censés permettre aux développeurs de créer des jeux plus volumineux et de meilleure qualité dans le cloud, et plus précisément d'exécuter exclusivement sur Google Stadia. Mais personne ne sait à quoi ressemble la conception de jeux dans le cloud. Eh bien, personne sauf peut-être pour Propre studio de jeu de Google.

En outre, les développeurs souhaitent savoir si Google les rémunérera selon un modèle de revenus traditionnel (comme Steam et Epic) ou en fonction du nombre d'heures que les consommateurs passent à jouer à un jeu en particulier. Les autres questions importantes sont de savoir qui est la cible démographique pour les jeux sur le cloud, compte tenu des 24 millions d'Américains qui n'ont pas accès à Internet haut débit et qui sera propriétaire de toutes les données de jeu recueillies par Stadia.

Il semble que l'objectif des jeux en nuage en général soit d'éliminer l'un des principaux obstacles aux jeux haut de gamme: le matériel. Comme notre écrivain principal, Jarred Walton, l'a souligné, Stadia a du potentiel, mais il ne battra jamais les performances du matériel local. Toutefois, pour ceux qui ne sont pas amateurs de matériel ou qui ne peuvent pas se permettre une plate-forme haut de gamme, le jeu en nuage est supposé. théoriquement, offrez la même expérience de jeu sur une plate-forme haut de gamme. Nous sommes toujours sceptiques à ce sujet.

Destin 2

Quelque chose d'autre que je devrais savoir?

Dans une interview accordée à Eurogamer, Google a révélé son intention d’intégrer Stadia à ses services de base. votre compte Gmail serait votre identifiant de connexion pour Stadia, par exemple. Cela signifie qu’il n’y aura pas de partage de compte pour le moment, mais que vous pouvez avoir un compte d’invité pour l’écran partagé. Cependant, un porte-parole de Google a contacté Kotaku aujourd'hui et a confirmé que le partage de la famille serait disponible à l'avenir.

Google prévoit également de créer quelque chose qu’il appelle State Share avec Stadia, ce qui permettra aux joueurs d’entrer dans un jeu à un moment précis. Si vous regardez un flux de jeu de quelqu'un jouant via Stadia, vous pouvez potentiellement y aller et commencer à jouer à partir du même point.

En outre, il fonctionnera avec les autres périphériques pris en charge, vous n’aurez donc pas à utiliser son contrôleur si vous ne le souhaitez pas.

Les stades pourraient bouleverser l’industrie du jeu ou bien céder. Même avec quelques annonces à venir sur la tarification et sa disponibilité, il est encore trop difficile de prédire comment et quand les services de jeu en ligne et de diffusion en continu sur le cloud gagneront du terrain et dans quelle mesure. Néanmoins, nous sommes curieux de savoir comment Stadia et toutes ses fonctionnalités supplémentaires fonctionneront dans la pratique.

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