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Google Stadia promet des jeux en nuage instantanés à partir de votre navigateur Chrome – Un bon serveur Minecraft

Par Titanfall , le 16 août 2019 - 8 minutes de lecture

Google a finalement levé le voile sur sa plate-forme de jeu en nuage, Google Stadia. Promettant un accès instantané à des jeux énormes, notamment Assassin's Creed Odyssey et Doom Eternal, il suffit de cliquer sur un lien de votre navigateur Chrome pour que les temps de téléchargement et les mises à niveau matérielles (et apparemment mon travail) fassent partie du passé lors de son lancement plus tard cette année. . Voici tout ce que nous savons à ce jour.

Vous vous souviendrez peut-être que Google avait commencé à jouer dans le cloud en fin d'année dernière dans le cadre de son service Project Stream. Bien qu’elle n’ait jamais été disponible au Royaume-Uni, les Américains ont été en mesure de diffuser Assassin’s Creed Odyssey à 1920 × 1080 à 60 images / s, et à en juger par la réponse de ceux qui fait essayer, c’était diablement impressionnant.

Il s’est avéré que c’était un test sournois pour Stadia, la toute nouvelle plate-forme de jeu en nuage de Google. Si le nom ne crie pas exactement "GAMES", il est basé sur l’idée de – oui, vous l’avez deviné – un stade où tout le monde peut se retrouver pour regarder son temps préféré préféré. Et du point de vue des choses, cela pourrait être l’une des technologies de jeu en nuage les plus extraordinaires que j’ai jamais vue.

Google Stadia: comment ça marche

Lors du lancement, par exemple, Google indique que Stadia sera en mesure de proposer des jeux 4K à 60 images par seconde, ainsi que des enregistrements HDR et Surround, avec une résolution de flux en résolution 8K et 120 images par seconde. Heavens sait quel type de connexion Internet vous aurez besoin pour cela, mais c’est la facilité avec laquelle vous pourrez faire tout ce qui rend Stadia si intriguant.

Imaginez, par exemple, que vous regardiez une bande-annonce d’Assassin’s Creed Odyssey sur la chaîne YouTube officielle d’Ubisoft. À la fin de la bande-annonce, vous verrez un bouton ‘Jouer maintenant’. Cliquez dessus, et vous pourrez jouer au jeu instantanément, sans téléchargement ni correctif, en aussi peu que cinq secondes, a déclaré Phil Harrison de Google aux participants à la conférence GDC.

Ce n’est pas seulement YouTube où vous trouverez ces boutons Play Now. Il y aura également un Stadia Store et un Stadia Player dédiés sur lesquels vous pourrez lancer vos jeux, mais tout Ce lien fonctionnera également, qu’il provienne d’un résultat de recherche Google, de Twitter, Facebook, Reddit, Discord, d’un message texte ou même de Google Play Store. Et si vous craignez que vos minouilles accèdent à des jeux inappropriés que leurs copains leur partagent, ne vous inquiétez pas, car Google inclura une variété de contrôles parentaux qui vous permettent également de dire avec qui ils jouent, avec quoi ils jouent et quand. ils jouent.

Stadia fonctionnera également sur plusieurs appareils, vous permettant de basculer instantanément entre les différents écrans selon vos besoins. Au cours de la présentation, ils ont présenté la technologie à un ordinateur portable, à un ordinateur de bureau basse consommation, à un téléphone, à une tablette et à un téléviseur, Assassin’s Creed Odyssey effectuant un transfert transparent entre tous les appareils.

Ce n’est pas le premier service de jeu en nuage à faire ce genre de sauts d’appareils instantanés, bien sûr, car Blade's Shadow tech fait la même chose, vous permettant de passer du jeu en nuage sur un PC à votre téléphone et tablette Téléviseurs via leur propre application Shadow. Mais Shadow est également un PC virtuel complet dans le cloud. Stadia, en revanche, est tout au sujet des jeux.

Stadia espère également améliorer les expériences multijoueurs. Traditionnellement, les clients et les serveurs sont connectés ensemble sur Internet et sont souvent limités par la personne ayant la connexion la plus faible. Avec Stadia, toutefois, le client et le serveur restent dans le centre de données de Google, ce qui crée une expérience globale plus uniforme. Google affirme également que le système sera plus sécurisé, car rien ne touche Internet public. Il devrait également créer un environnement plus prévisible pour les développeurs, capable d'atteindre des sommets inédits – ou peut-être de n'utiliser que des outils tels que Spatial OS d'Improbable – permettant bataille royale avec des centaines de joueurs aujourd'hui et milliers demain. Le tout sans tricherie ni piratage.

Et si cela ne suffisait pas, Stadia adoptera également pleinement le jeu multiplate-forme, selon Google. Cela inclut la possibilité de migrer la progression du jeu et de sauvegarder des fichiers.

Contrôleur Google Stadia

De plus, vous n’êtes même pas obligé d’utiliser le nouveau contrôleur Stadia que Google va colporter avec lui lors de son lancement. Non, vous pouvez également l'utiliser avec votre propre souris et clavier, ou avec les contrôleurs USB existants que vous possédez déjà lorsque vous jouez sur un ordinateur portable ou un PC.

Vous devrez l’utiliser pour jouer sur les téléviseurs, les tablettes et les téléphones, mais cela apporte certains avantages importants. Par exemple, il peut se connecter directement au jeu fonctionnant sur le serveur de données de Google via Wi-Fi. Il identifiera également l’écran que vous souhaitez utiliser et le liera à votre session de jeu exécutée dans le cloud. Il comporte également un bouton de partage spécial permettant de restituer vos séquences de jeu sur YouTube, ainsi qu'un bouton dédié à Google Assistant, qui vous permet d'accéder au microphone intégré pour poser des questions au contrôleur sur le jeu.

Spécifications et matériel de Google Stadia

En ce qui concerne le matériel derrière Stadia, Google s'est associé à AMD pour créer un GPU personnalisé capable de fournir une puissance de 10,7 téraflops grâce à ses 56 unités de calcul et à sa mémoire HBM2 (quantité non spécifiée à ce jour). En comparaison, une PS4 Pro peut fournir une puissance de 4,2 téraflops, alors que la Xbox One X peut produire 6 téraflops, ce qui rend Stadia plus puissant que ces deux consoles combinées. Associé à un autre processeur 2,7GHz personnalisé et à 16 Go de RAM, c’est ce qui constitue une seule "instance" Google Stadia.

Et pour avoir une idée de la puissance d'une instance unique de Google Stadia, Google et id Software ont non seulement confirmé que Doom Eternal s'exécuterait sur l'une de ces instances de Stadia, mais également qu'il serait capable de le faire à 4K à 60fps avec HDR activé.

Cependant, certains jeux pourront fonctionner sur plusieurs instances de Stadia. Pour montrer l'impact de cette modification sur les performances globales, Google a testé la démo Fire Strike de 3D Mark, montrant à quoi ressemblent plusieurs GPU. travailler ensemble. Comme vous pouvez le voir sur l'écran ci-dessous, la plus grande différence réside dans la qualité de l'eau, ce qui, selon Google, est l'une des choses les plus intenses sur le plan graphique que vous pouvez faire dans un jeu.

Pendant ce temps, la plate-forme dans son ensemble fonctionnera sous Linux et utilisera l'API ouverte Vulkan, mais Stadia prendra également en charge Unreal Engine et Unity, ainsi que des dizaines d'autres moteurs et programmes middleware, tels que Havok, Umbra, Spatial OS d'Improbable, CryEngine. , SimplyGon, Silicon Studio, CriWare et bien d’autres. L’objectif, après tout, est de créer «l’environnement de développement le plus flexible jamais créé», et il est déjà entre les mains de plus de 1000 créatifs et ingénieurs, grands et petits.

Cependant, Google a également annoncé la création de son premier studio de développement de jeux de société, Stadia Games and Entertainment, qui sera dirigé par – oui, vous avez probablement deviné celui-ci aussi – Jade Raymond, qui l'a récemment quittée depuis longtemps poste à temps partiel chez Ubisoft pour rejoindre la nouvelle équipe de jeu du géant de la recherche.

Prix ​​et date de sortie de Google Stadia

Alors, quand pouvez-vous essayer Stadia par vous-même? Eh bien, Google Stadia arrivera plus tard cette année en 2019 et arrivera d'abord aux États-Unis, au Royaume-Uni, au Canada et dans la plupart des pays d'Europe. La seule chose que Google a omis de mentionner, c'est combien coûterait Stadia, laissant un gros point d'interrogation sur son accessibilité. Heureusement, le prochain livestream Stadia Connect de Google, prévu pour le jeudi 6 juin, promet de répondre exactement à cette question. Je mettrai donc à jour cet article dès que nous en saurons plus.

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