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API Minecraft Forge pour Minecraft 1.12.2 / 1.11.2 / 1.10.2 – Résolution des problèmes d'un serveur MineCraft – Un bon serveur Minecraft

Par Titanfall , le 16 août 2019 - 1 minute de lecture

Il est très rare qu'un mod de Minecraft serve de base à des centaines d'autres mods. API Minecraft Forge pour Minecraft 1.12.2 est une telle exception. Il y a des tonnes d'autres mods qui nécessitent l'installation de Minecraft Forge. Pour la plupart, ce mod est absolument essentiel pour ceux qui veulent installer des mods en général, car de nombreux mods nécessitent l'installation de Forge.

menu de forge

Pour compléter cette explication, Forge propose de nombreux outils utiles et intuitifs que le développeur peut utiliser. Supposons qu'un développeur de mod veuille ajouter un nouveau type de bloc ou d'arme. De nombreux paramètres nécessaires pour incorporer un tel concept dans Minecraft sont déjà inclus dans Forge. Il est donc parfois devenu nécessaire de remplir les blancs. Alternativement, les utilisateurs de mods sont également familiarisés avec Forge et ses mécanismes efficaces, de sorte que les amateurs de hardcore hardcore ont probablement déjà installé Forge.

C'est un peu un cycle. De nos jours, de nombreux développeurs de mods utilisent Forge parce que les joueurs l’ont déjà installée car les développeurs précédents utilisaient Forge parce que Forge avait été installé sur cette base de joueur, etc. Cependant, Forge n'est pas simplement la "soupe du jour" lorsqu'il s'agit principalement de mod et d'outils de modding. Forge offre de nombreuses fonctionnalités pour les développeurs de mod, c'est pourquoi beaucoup de mods uniques utilisent toujours Forge comme base. Ce serait quelque chose que seuls les mods d’élément utilisent Forge, mais le programme est utilisé par des mods qui ajoutent beaucoup de choses différentes, telles que des mobs, des blocs, des éléments, des caractères, etc.

Pour le développeur de mods, Forge vaut vraiment la peine d’être vérifié en raison de son interface intuitive et de ses nombreux outils de programmation. Il convient également de noter que de nombreux joueurs connaissent bien Forge et son téléchargement simple. Il est donc minuscule de demander l'installation de Forge en conjonction avec un nouveau mod. Pour l'utilisateur de mod, Forge est une installation très simple qui fonctionnera bien avec la plupart des mods susceptibles de vous intéresser.

Changelogs API Minecraft Forge

Bâtiment 1.12-14.21.0.2373
  • ItemStack / Block / BlockSpecial, correctif non applicable à l'exécution.
  • Davantage de travail sur la possibilité de remplacer le registre.
  • Ajout de dépendances et classement des dépendances pour les textures.
  • Supprimez l'appel à client.refreshResources lors du chargement.
  • Supprimez certaines méthodes obsolètes et nettoyez.
  • Correction des tests de substitution.
Build 13.20.0.2228:
  • Corrigez certains cas où le temps universel n’est pas passé par WorldProvider.
  • Fix addTypes ne pas ajouter dans les types de base.
  • Correction du texte de zoom de modèle manquant qui n'est pas défini sur false à tous les emplacements.
  • Remplacez les types listSubtypes par listSupertypes pour qu'ils correspondent au comportement souhaité.
Build 1.11-13.19.0.2157:
  • Nettoyez certaines vérifications nulles et supprimez les méthodes obsolètes dans Item and Block.
  • Correction AbstractMethodException dans les registres FML.
  • ItemCraftedEvent renvoie l'air lorsque vous cliquez sur Shift.
  • Correction du contrôle null ItemStack dans PlayerInteractionManager.
  • Déplacez les correctifs de capacité EntityHorse vers AbstractHorse.
Build 1.10.2-12.18.2.2099:
  • Annulez les validations liées au filtrage du proxy et aux annotations automatiques de l'abonné. Cassé certaines configurations existantes, nécessitera un changement de définition d'annotation dans 1.11.
  • Correction du filtrage des injecteurs proxy.
  • Petit nettoyage dans l'exemple build.gradle.
Version 1.8.9-11.15.1.1740
  • Correction des paramètres non valides envoyés à LivingSpawnEvent.CheckSpawn.
  • Correction de Entity.shouldRiderSit modifiant la logique du jeu et pas seulement le rendu.
  • Fixed Block / Item.setRegistryName imprimant un avertissement incorrect lorsqu’il est utilisé.
  • Correction d'un bug qui permettait aux clients du réseau de voir des pauses incorrectes sur les blocs.
  • Implémentation fixe de RenderEntityItem.shouldSpreadItems.
  • Correction d'un élément non valide transmis à meetCapabilities lorsque des piles d'éléments étaient modifiées.
  • Ajoutez les classes manquantes au préchargement CrashReport.
  • Correction de Block.onNeighborChange n'étant pas appelé pour tous les axes.

  1. La première étape consiste à télécharger le programme d'installation de Forge!
  2. Ouvrez l'installateur.
  3. Sélectionnez "Install Client" si cette option n'a pas été sélectionnée automatiquement.
  4. Cliquez sur le bouton "OK".
  5. Maintenant, attendez que Forge télécharge les fichiers nécessaires.
  6. Une fois que l’installateur a téléchargé tous les fichiers nécessaires, vous recevrez un message similaire:
  7. "Le profil du client a correctement installé Forge pour la version * que vous avez téléchargée * dans le programme de lancement et a saisi 11 bibliothèques requises."
  8. Cliquez sur le bouton "OK".
  9. Vous pouvez maintenant ouvrir le Lanceur Minecraft et sélectionner le profil Forge à utiliser dans le jeu!

Remarque: Si vous n'avez pas de dossier "mods" dans .minecraft après avoir installé Forge, exécutez une fois Minecraft avec le profil Forge.