Configuration de Spigot (server.properties) | SpigotMC – Resoudre les problemes d’un serveur MineCraft
Author: Titanfall —
Short summary: Le fichier server.properties sert de base à toute la configuration du serveur Minecraft et reste inchangé par rapport à la façon dont Mojang l'a dans la vanille. En conséquence, plusieurs options sont remplacées. réglages du générateur Défaut: "" Type: Chaîne La description: Permet de personnaliser davantage le moteur de génération mondiale. par exemple: SuperFlat niveau […]
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- https://tutos-gameserver.fr/2019/08/14/configuration-de-spigot-server-properties-spigotmc-resoudre-les-problemes-dun-serveur-minecraft/
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Key points
- Le fichier server.properties sert de base à toute la configuration du serveur Minecraft et reste inchangé par rapport à la façon dont Mojang l'a dans la vanille.
- En conséquence, plusieurs options sont remplacées.
- réglages du générateur Défaut: "" Type: Chaîne La description: Permet de personnaliser davantage le moteur de génération mondiale.
- par exemple: SuperFlat niveau d'op-permissionDéfaut: 4Type: EntierLa description: Une façon de définir le nombre d'autorisations vanille reçues par tous les opérateurs.
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Le fichier server.properties sert de base à toute la configuration du serveur Minecraft et reste inchangé par rapport à la façon dont Mojang l'a dans la vanille. En conséquence, plusieurs options sont remplacées.
réglages du générateur Défaut: "" Type: Chaîne La description: Permet de personnaliser davantage le moteur de génération mondiale. par exemple: SuperFlat
niveau d'op-permissionDéfaut: 4Type: EntierLa description: Une façon de définir le nombre d'autorisations vanille reçues par tous les opérateurs. Plage de 1-4. 1 Permet de contourner la protection d'apparition. 2 Donne accès à toutes les commandes vanille sans modération, telles que / clear, / difficulté, / effect, / gamemode, / gamerule, / give et / tp. Ils peuvent également éditer des blocs de commande. 3 Donne accès aux commandes de modération vanilla telles que / ban, / deop, / kick et / op. 4 Donne aux OP la possibilité d’utiliser / d’arrêter et / save- *.
permettre-netherDéfaut: vraiType: BooléenLa description: Choisit si la dimension inférieure doit ou non générer. Définir ce paramètre sur false empêche le Nether de générer.
nom de niveauDéfaut: "monde"Type: ChaîneLa description: Choisit le nom du monde, puis les noms de dimension inférieure et finale au format. / _nether / the_end.
enable-queryDéfaut: fauxType: BooléenLa description: Permet d'activer ou non l'interrogation à distance de votre serveur.
permettre volDéfaut: fauxType: BooléenLa description: Contrôle si la vérification de vol à la vanille surveillera ou non les joueurs en vol. Empêche les non OP de voler sans créativité ou / fly.
annoncer-réalisations-joueurDéfaut: vraiType: BooléenLa description: Contrôle si un message de discussion sera envoyé à chaque fois qu'un utilisateur obtient un résultat.
port de serveurDéfaut: 25565Type: EntierLa description: Contrôle le port sur lequel le serveur écoutera au démarrage.Exemple: IP: 25565
type de niveauDéfaut: "DÉFAUT"Type: chaîneLa description: Contrôle quel générateur de monde est utilisé, tel que AMPLIFIED, FLAT, LARGEBIOMES, CUSTOMIZED.
enable-rconDéfaut: fauxType: BooléenLa description: Contrôle si le serveur écoute ou répond aux requêtes via le protocole rcon (console distante).
force-gamemodeDéfaut: fauxType: BooléenLa description: Détermine si le mode de jeu par défaut doit être défini pour tous les joueurs connectés.
niveau-graineDéfaut:Type: ChaîneLa description: Contrôle la graine utilisée pour le générateur de monde. Si elle est laissée vide, elle est générée aléatoirement.
ip serveurDéfaut:Type: Adresse IPv4La description: Contrôle l'adresse IP sur laquelle le serveur écoute si plusieurs sont disponibles. Ceci est normalement laissé en blanc.
hauteur maximaleDéfaut: 256Type: EntierLa description: Contrôle à quelle hauteur vous pouvez construire dans le monde (entier compris entre 1 et 256).
spawn-npcsDéfaut: vraiType: BooléenLa description: Contrôle s'il faut ou non générer des PNJ dans les villages.
hardcoreDéfaut: fauxType: BooléenLa description: Contrôle l'activation ou non du mode hardcore (banni du serveur à la mort).
activé par snooperDéfaut: vraiType: BooléenLa description: Contrôle si les informations de serveur anonymes doivent être envoyées à Mojang.
mode en ligneDéfaut: vraiType: BooléenLa description: Contrôle si les utilisateurs doivent être authentifiés avec les serveurs Mojang. Si défini sur faux, les comptes fissurés peuvent être rejoints
pack de ressourcesDéfaut:Type: URLLa description: Détermine si un pack de ressources doit être fourni à un client et où télécharger le pack de ressources.
pvpDéfaut: vraiType: BooléenLa description: Contrôle si les autres joueurs peuvent s’endommager ou non.
difficultéDéfaut: 1Type: EntierLa description: Contrôle la difficulté du jeu (entier entre 0 et 3). 0 est le mode pacifique, aucun monstre agressif ne va apparaître. 1 est le mode facile. 2 est le mode moyen. 3 est le mode difficile.
enable-command-blockDéfaut: fauxType: BooléenLa description: Contrôle si les blocs de commandes sont autorisés ou non à être exécutés.
mode de jeuDéfaut: 0Type: EntierLa description: Détermine si les joueurs doivent être en mode survie (0), créatif (1) ou aventure (2).
joueur-idle-timeoutDéfaut: 0Type: EntierLa description: Si le nombre est supérieur à 0, après plusieurs secondes d'inactivité du client, le serveur envoie le joueur au joueur. Si vous laissez cette valeur à 0, les joueurs ne seront pas expulsés.
le maximum de joueursDéfaut: 20Type: EntierLa description: Contrôle le nombre d'utilisateurs autorisés à être sur le serveur en même temps.
monstres d'apparitionDéfaut: vraiType: BooléenLa description: Contrôle s'il faut engendrer ou non des groupes hostiles lorsque cela est possible.
générer des structuresDéfaut: vraiType: BooléenLa description: Contrôle la génération de structures telles que les villages, les forteresses et les donjons dans votre monde.
distance de vue (écrasée par la broche)Défaut: dixType: EntierLa description: Détermine combien de morceaux du lecteur sont envoyés par le client (1-15).
protection contre le fraiDéfaut: 16Type: EntierLa description: Contrôle le nombre de blocs du worldspawn ne peut pas être cassé par des joueurs non-opérateurs.
motdDéfaut: Un serveur minecraftType: ChaîneLa description: Contrôle le message envoyé au client pour qu'il soit répertorié dans le menu multijoueur.
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Themes: Serveur minecraft
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Manifest: https://tutos-gameserver.fr/llm-endpoints-manifest.json
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