Configuration de Spigot (server.properties) | SpigotMC – Resoudre les problemes d’un serveur MineCraft

Le fichier server.properties sert de base à toute la configuration du serveur Minecraft et reste inchangé par rapport à la façon dont Mojang l'a dans la vanille. En conséquence, plusieurs options sont remplacées.


réglages du générateur
Défaut: ""
Type: Chaîne
La description: Permet de personnaliser davantage le moteur de génération mondiale. par exemple: SuperFlat

niveau d'op-permission
Défaut: 4
Type: Entier
La description: Une façon de définir le nombre d'autorisations vanille reçues par tous les opérateurs. Plage de 1-4. 1 Permet de contourner la protection d'apparition. 2 Donne accès à toutes les commandes vanille sans modération, telles que / clear, / difficulté, / effect, / gamemode, / gamerule, / give et / tp. Ils peuvent également éditer des blocs de commande. 3 Donne accès aux commandes de modération vanilla telles que / ban, / deop, / kick et / op. 4 Donne aux OP la possibilité d’utiliser / d’arrêter et / save- *.

permettre-nether
Défaut: vrai
Type: Booléen
La description: Choisit si la dimension inférieure doit ou non générer. Définir ce paramètre sur false empêche le Nether de générer.

nom de niveau
Défaut: "monde"
Type: Chaîne
La description: Choisit le nom du monde, puis les noms de dimension inférieure et finale au format. / _nether / the_end.

enable-query
Défaut: faux
Type: Booléen
La description: Permet d'activer ou non l'interrogation à distance de votre serveur.

permettre vol
Défaut: faux
Type: Booléen
La description: Contrôle si la vérification de vol à la vanille surveillera ou non les joueurs en vol. Empêche les non OP de voler sans créativité ou / fly.

annoncer-réalisations-joueur
Défaut: vrai
Type: Booléen
La description: Contrôle si un message de discussion sera envoyé à chaque fois qu'un utilisateur obtient un résultat.

port de serveur
Défaut: 25565
Type: Entier
La description: Contrôle le port sur lequel le serveur écoutera au démarrage.
Exemple: IP: 25565

type de niveau
Défaut: "DÉFAUT"
Type: chaîne
La description:
Contrôle quel générateur de monde est utilisé, tel que AMPLIFIED, FLAT, LARGEBIOMES, CUSTOMIZED.

enable-rcon
Défaut: faux
Type: Booléen
La description: Contrôle si le serveur écoute ou répond aux requêtes via le protocole rcon (console distante).

force-gamemode
Défaut: faux
Type: Booléen
La description: Détermine si le mode de jeu par défaut doit être défini pour tous les joueurs connectés.

niveau-graine
Défaut:
Type:
Chaîne
La description: Contrôle la graine utilisée pour le générateur de monde. Si elle est laissée vide, elle est générée aléatoirement.

ip serveur
Défaut:
Type:
Adresse IPv4
La description: Contrôle l'adresse IP sur laquelle le serveur écoute si plusieurs sont disponibles. Ceci est normalement laissé en blanc.

hauteur maximale
Défaut: 256
Type: Entier
La description: Contrôle à quelle hauteur vous pouvez construire dans le monde (entier compris entre 1 et 256).

spawn-npcs
Défaut: vrai
Type: Booléen
La description: Contrôle s'il faut ou non générer des PNJ dans les villages.

hardcore
Défaut: faux
Type: Booléen
La description: Contrôle l'activation ou non du mode hardcore (banni du serveur à la mort).

activé par snooper
Défaut: vrai
Type: Booléen
La description: Contrôle si les informations de serveur anonymes doivent être envoyées à Mojang.

mode en ligne
Défaut: vrai
Type: Booléen
La description: Contrôle si les utilisateurs doivent être authentifiés avec les serveurs Mojang. Si défini sur faux, les comptes fissurés peuvent être rejoints

pack de ressources
Défaut:
Type:
URL
La description: Détermine si un pack de ressources doit être fourni à un client et où télécharger le pack de ressources.

pvp
Défaut: vrai
Type: Booléen
La description: Contrôle si les autres joueurs peuvent s’endommager ou non.

difficulté
Défaut: 1
Type: Entier
La description: Contrôle la difficulté du jeu (entier entre 0 et 3). 0 est le mode pacifique, aucun monstre agressif ne va apparaître. 1 est le mode facile. 2 est le mode moyen. 3 est le mode difficile.

enable-command-block
Défaut: faux
Type: Booléen
La description: Contrôle si les blocs de commandes sont autorisés ou non à être exécutés.

mode de jeu
Défaut: 0
Type: Entier
La description: Détermine si les joueurs doivent être en mode survie (0), créatif (1) ou aventure (2).

joueur-idle-timeout
Défaut: 0
Type: Entier
La description: Si le nombre est supérieur à 0, après plusieurs secondes d'inactivité du client, le serveur envoie le joueur au joueur. Si vous laissez cette valeur à 0, les joueurs ne seront pas expulsés.

le maximum de joueurs
Défaut: 20
Type: Entier
La description: Contrôle le nombre d'utilisateurs autorisés à être sur le serveur en même temps.

monstres d'apparition
Défaut: vrai
Type: Booléen
La description: Contrôle s'il faut engendrer ou non des groupes hostiles lorsque cela est possible.

générer des structures
Défaut: vrai
Type: Booléen
La description: Contrôle la génération de structures telles que les villages, les forteresses et les donjons dans votre monde.

distance de vue (écrasée par la broche)
Défaut: dix
Type: Entier
La description: Détermine combien de morceaux du lecteur sont envoyés par le client (1-15).

protection contre le frai
Défaut: 16
Type: Entier
La description: Contrôle le nombre de blocs du worldspawn ne peut pas être cassé par des joueurs non-opérateurs.

motd
Défaut: Un serveur minecraft
Type: Chaîne
La description: Contrôle le message envoyé au client pour qu'il soit répertorié dans le menu multijoueur.

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