Bukkit – Wiki Minecraft – Monter un serveur MineCraft
Author: Titanfall —
Short summary: Auteur Équipe Bukkit Plate-forme Jre Écrit sur Java Date d'Emission 28 octobre 2012 Dernière version 1,12 La taille 37,5 Mo (CraftBukkit-1.12) Licence GPLv3 / LGPLv3 La source Disponible Compatible avec 1.0.0 – 1.13.1 Références Bukkit – Une modification de serveur globale fournissant une API permettant d’interagir avec le monde du jeu a été créée pour […]
Quick overview
- Site
- Tutos GameServer
- Canonical URL
- https://tutos-gameserver.fr/2019/08/09/bukkit-wiki-minecraft-monter-un-serveur-minecraft/
- LLM HTML version
- https://tutos-gameserver.fr/2019/08/09/bukkit-wiki-minecraft-monter-un-serveur-minecraft/llm
- LLM JSON version
- https://tutos-gameserver.fr/2019/08/09/bukkit-wiki-minecraft-monter-un-serveur-minecraft/llm.json
- Manifest
- https://tutos-gameserver.fr/llm-endpoints-manifest.json
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- Auteur Équipe Bukkit Plate-forme Jre Écrit sur Java Date d'Emission 28 octobre 2012 Dernière version 1,12 La taille 37,5 Mo (CraftBukkit-1.12) Licence GPLv3 / LGPLv3 La source Disponible Compatible avec 1.0.0 – 1.13.1 Références Bukkit – Une modification de serveur globale fournissant une API permettant d’interagir avec le monde du jeu a été créée pour simplifier la création de plug-ins pour un serveur SMP.
- Bukkit a été appelé pour remplacer hMod.
- Il existe certaines similitudes entre ces mods, mais les plugins écrits pour hMod ne sont pas compatibles avec Bukkit et doivent être réécrits à l'aide de l'API Bukkit.
- Bukkit était le système de gestion de plug-in le plus utilisé.
Primary visual
Structured content
Auteur
Équipe Bukkit
Plate-forme
Jre
Écrit sur
Java
Date d'Emission
28 octobre 2012
Dernière version
1,12
La taille
37,5 Mo (CraftBukkit-1.12)
Licence
GPLv3 / LGPLv3
La source
Disponible
Compatible avec
1.0.0 – 1.13.1
Références
Bukkit – Une modification de serveur globale fournissant une API permettant d’interagir avec le monde du jeu a été créée pour simplifier la création de plug-ins pour un serveur SMP. Bukkit a été appelé pour remplacer hMod. Il existe certaines similitudes entre ces mods, mais les plugins écrits pour hMod ne sont pas compatibles avec Bukkit et doivent être réécrits à l'aide de l'API Bukkit. Bukkit était le système de gestion de plug-in le plus utilisé.
En février 2012, les développeurs de Bukkit ont officiellement rejoint l'équipe de Mojang.
En août 2014, presque tous les développeurs ont quitté l'équipe de Bukkit, y compris le responsable du projet EvilSeph.[1], et le 3 septembre, l’un des anciens développeurs a envoyé DMCA Takedown, bloquant ainsi le projet. Depuis lors, vous ne pouvez pas télécharger les sources et les versions de Bukkit à partir du site officiel.
Plus tard, les équipes de développement de Spigot, Cauldron et Bukkit ont uni leurs forces dans la nouvelle plate-forme de serveur polyvalente Sponge.
les fenêtres[[[[modifier | éditer le code]
Téléchargez le serveur, laissez cet exemple être sur la version 1.12; Déplacez l'archive JAR dans le dossier du serveur Ouvrez un bloc-notes ou un autre éditeur de texte Nous le saisissons en substituant le nom du fichier jar téléchargé. Par exemple, pour la version 1.12, le texte du bloc-notes ressemblera à ceci:
java -jar craftbukkit-1.12.jar
craftbukkit-1.12.jar est le nom du fichier téléchargé.
ou (pour Java 64 bits)
Nous entrons ici en substituant le nom du fichier:
"% ProgramFiles% Java bin java.exe "-Xmx1024M -jar craftbukkit-.pot
ou (pour Java 32 bits)
"% ProgramFiles (x86)% Java bin java.exe "-Xmx1024M -jar craftbukkit-.pot
5. Nous sauvegardons ce document texte, après quoi nous changeons son extension de «txt» à «bat», le déplaçons vers le dossier où le serveur sera situé et le lancerons. Il créera les fichiers nécessaires pour le serveur. 6. Le serveur est prêt. Pour le démarrer, exécutez le fichier bat.
Pour un système 32 bits ou 64 bits et une version Java 64 bits, nous écrivons ceci:
@ÉCHO OFF "% ProgramFiles% Java bin java.exe "-Xms1024M -Xmx1024M -jar craftbukkit-.jar -nogui PAUSE
Pour un système 64 bits et une version 32 bits de Java, nous écrivons ceci:
@ÉCHO OFF "% ProgramFiles (x86)% Java bin java.exe "-Xms1024M -Xmx1024M -jar craftbukkit-.jar -nogui PAUSE
Ou créez un script n'importe où pour simplifier le lancement:
Pour un système 32 bits ou 64 bits et une version Java 64 bits:
@ÉCHO OFF SET BINDIR =% ~ dp0 CD / D "% BINDIR%" "% ProgramFiles% Java bin java.exe "-Xmx1024M -Xms1024M -jar craftbukkit-.pot PAUSE
Pour un système 64 bits et une version 32 bits de Java:
@ÉCHO OFF SET BINDIR =% ~ dp0 CD / D "% BINDIR%" "% ProgramFiles (x86)% Java bin java.exe "-Xmx1024M -Xms1024M -jar craftbukkit-.pot PAUSE
Si cela n’aide pas, il y a une option:
@ÉCHO OFF SET BINDIR =% ~ dp0 CD / D "% BINDIR%" java -Xincgc -Xmx1G -jar CraftBukkit-.pot PAUSE
Il existe également un script utilisateur:
@ÉCHO OFF SET BINDIR =% ~ dp0 CD / D "% BINDIR%" : Début cls java -Xincgc -Xmx1G -jar CraftBukkit-.pot cls PAUSE commencer
Ce script redémarre le serveur si l'utilisateur a appuyé sur un bouton sans fermer la console.
Si cela ne fonctionne pas, réinstallez Java. Si cela ne vous aide pas, écrivez le chemin complet au lieu de «java». Attention! Pour que tout script fonctionne correctement, vous devez installer la version appropriée de Java! Seule une version 32 bits de Java peut être installée sur un système 32 bits!
Linux[[[[modifier | éditer le code]
Serveur de téléchargement Déplacez l'archive JAR dans le dossier du serveur Le serveur est prêt, pour commencer, allez dans le dossier du serveur et donnez la commande java -Xincgc -Xmx1G -jar craftbukkit-.pot.
Il est conseillé de changer l'option “-Xmx1G” en fonction de la quantité de RAM disponible. La quantité de mémoire doit être supérieure à 1 gigaoctet, c'est-à-dire pas "-Xmx2G" ou "-Xmx5600M"
Si vous le souhaitez, vous pouvez accrocher cette commande au bouton du panneau ou du menu:
sh -c "cd ~ / .minecraft_server / && java -Xincgc -Xmx1G -jar craftbukkit-.jar "
Ou créez un script n'importe où pour simplifier le démarrage:
#! / bin / sh cd ~ / .minecraft_server / java -Xincgc -Xmx1G -jar craftbukkit-.pot sortie 0
Le script doit être rendu exécutable: chmod a + x start.sh et vous pouvez exécuter la commande sh start.sh.
Ou même prescrire un alias en ajoutant quelque part dans ~ / .bashrc
alias mcserver = & # 39; cd ~ / .minecraft_server / && java -Xincgc -Xmx1G -jar craftbukkit-.jar & # 39;
Après cela, le serveur peut être démarré avec la commande serveur.
Vous pouvez également utiliser le script init pour exécuter le serveur en arrière-plan.
OS X[[[[modifier | éditer le code]
Ouvrez le terminal et écrivez ce code pour la version 1.12:
cd ~ / Bureau mkdir "Bukkit Server" cd ~ / Desktop / Bukkit Server curl -O https://cdn.getbukkit.org/craftbukkit/craftbukkit-1.12.jar mv craftbukkit-.jar CraftBukkit.jar
Vous pouvez également télécharger la version dont vous avez besoin ici et la placer dans le dossier dont vous avez besoin. Dans la commande suivante, remplacez [RAM] sur la quantité de RAM qui sera allouée au lancement et au fonctionnement ultérieur du serveur (512 Mo à 512 Mo, 1536 Mo à 1536 Mo, 1 Go à 1 Go, 2 Go à 2 Go, 4 Go à 4 Go, etc.):
echo "cd ~ / Bureau / Bukkit Server java -Xincgc -Xmx[RAM] -jar CraftBukkit.jar "> ../LaunchServer.command chmod + x LaunchServer.command
2. Le serveur est prêt, pour commencer, utilisez le fichier LaunchServer.command (il sera sur le bureau).
Lors de la gestion et de la configuration, le serveur Bukkit ressemble à de nombreux égards à un serveur vierge. Vous trouverez ici les informations nécessaires à ce sujet.
Bukkit fournit toutes les mêmes commandes que le serveur Minecraft d'origine, mais possède également ses trois commandes spéciales:
Équipe
La description
En utilisant
Entrée des autorisations
Accès par défaut
version
Affiche la version de CraftBukkit de ce serveur.
version
bukkit.command.version
À tout le monde
plugins
Liste les plugins installés.
plugins
bukkit.command.plugins
À tout le monde
recharger
Arrête et redémarre tous les plugins sur le serveur.
recharger
bukkit.command.reload
Aux opérateurs
En savoir plus sur la définition des autorisations plus en détail sur le wiki du projet.
WorldEdit – outils d'édition mondiaux WorldGuard – manipulation de la région CommandBook – commandes supplémentaires LWC – pour limiter l’accès au coffre, aux portes, boutons, leviers (charge lourde du serveur, nécessite une machine puissante) PermissionsEX – gestion des droits du lecteur BorderGuard – limiter la taille du monde aux utilisateurs XAuth – enregistrement d'utilisateur côté serveur DynMap – créer une carte du monde dans un navigateur
CoreProtect – Affichez les modifications apportées aux blocs dans le monde afin d'attraper les intrus et d'effectuer des actions de restauration.
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Themes: Serveur minecraft
License & attribution
License: CC BY-ND 4.0.
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Manifest: https://tutos-gameserver.fr/llm-endpoints-manifest.json
LLM Endpoints plugin version 1.1.2.