Bannière – Wiki officiel de Minecraft – Resoudre les problemes d’un serveur MineCraft
Bannières sont de grands blocs décoratifs, comportant un champ hautement personnalisable à l’aide de colorants.
Sommaire
Obtention[[modifier]
Les bannières peuvent être cassées avec n'importe quel outil, ou sans outil, mais un hache est le plus rapide.
Bloc | Bannières | |
---|---|---|
Dureté | 1 | |
Outil | ||
Pause[note 1] | ||
Main | 1,5 | |
En bois | 0,75 | |
Pierre | 0.4 | |
Le fer | 0,25 | |
diamant | 0,2 | |
d'or | 0,15 |
Une bannière se cassera et se déposera elle-même en tant qu'élément si le bloc auquel la bannière est attachée est déplacé, supprimé ou détruit.
Fabrication artisanale[[modifier]
Les bannières peuvent être fabriquées à partir de laine et d'un bâton.
Génération naturelle[[modifier]
Commerce[[modifier]
Les villageois cartographes de niveau expert vendront toujours 1 ou 2 bannières vierges de couleur aléatoire pour 3 émeraudes. Les villageois bergers de niveau expert ont un 2/7 chance d'offrir le même commerce.[[Java Edition uniquement]
Les villageois cartographes et bergers de niveau expert vendent l'une de leurs 16 bannières vierges pour 3 émeraudes dans le cadre de leurs activités commerciales.[[Édition du substrat rocheux seulement]
[[modifier]
La bannière Illager peut être obtenue via un inventaire créatif[[Édition du substrat rocheux seulement].
Gouttes[[modifier]
Illagers qui apparaissent portant une bannière inquiétante[[JE seulement] ou bannière illager[[Être seulement] sera toujours laisser tomber à la mort.
Il y a 16 bannières vierges colorées et de nombreux motifs disponibles dans chacune des 16 couleurs. Une bannière peut comporter jusqu'à 6 modèles différents. La couche supérieure d’une bannière (ou le dernier motif ajouté) peut être effacée par en utilisant sur un chaudron contenant de l'eau.
Les bannières, tout comme les panneaux, peuvent être placées à la fois sur le sol dans n'importe quelle direction ou sur un mur.
Les bannières n'ont pas de masque de collision car elles sont complètement non solides, ce qui permet aux objets et aux foules de s'y déplacer.
Les autres blocs (y compris les autres bannières) peuvent être placés sur n’importe quel bord de la hitbox d’une bannière, qui, bien qu’elle se présente sous la forme de deux blocs de grande taille, ne remplit que le bloc du bas de celle située au sol.
Cela permet de superposer un autre bloc solide sur la moitié supérieure d'une bannière.
Lorsqu'une bannière est placée sur un bloc vertical, sa position est définie par le bloc supérieur et il est possible de la placer de sorte qu'elle apparaisse à moitié enterrée.
Les bannières peuvent également être placées dans des cadres d'article, où elles apparaissent simplement comme leur modèle d'article.
L'eau et la lave couleront autour des bannières. Dans Substrat rocheux et Console héritée éditions, les bannières peuvent être gorgées d’eau.
-
L'eau peut être placée sous les bannières murales
-
L'eau passe devant une bannière sur le sol
La lave peut créer un feu dans les blocs d'air à côté des bannières comme si les bannières étaient inflammables, mais les bannières ne brûleraient pas (et ne pourraient pas être brûlées par d'autres méthodes). Les bannières ne peuvent pas non plus être déplacées par des pistons.
Si une bannière est renommée sur une enclume, elle conservera son nom lorsqu'un motif est ajouté, mais pas lorsqu'un motif est supprimé.
Copier[[modifier]
Les bannières peuvent être copiées avec une bannière vierge pour créer plusieurs bannières identiques.
Ingrédients | Recette d'artisanat | La description |
---|---|---|
Bannière assortie | Modèle de copies; les deux bannières doivent avoir la même couleur de base et celle qui comportera des motifs imprimés ne doit pas avoir de motifs préexistants. |
Ingrédient de fabrication[[modifier]
Les modèles peuvent avoir des motifs appliqués à l'aide de bannières. La résolution du motif de bouclier est inférieure à celle du motif de la bannière, leur donnant une apparence différente ou décalée.
prénom | Ingrédients | Recette d'artisanat | La description |
---|---|---|---|
Bouclier | Bouclier + Bannière assortie |
Applique le modèle de bannière au bouclier. La bannière est consommée. Le bouclier ne doit pas avoir de motifs préexistants. Ne change pas la durabilité ou les enchantements existants sur le bouclier. |
Carburant[[modifier]
Les bannières peuvent être utilisées comme combustible dans les fours, en fondant 1,5 pièce par bannière.
Renommer[[modifier]
Un nom personnalisé peut être attribué à une bannière, qui reste lorsqu’elle est placée et récupérée. Le joueur peut utiliser une enclume pour renommer l’élément de la bannière ou modifier la Nom d'usage
tag en utilisant le /Les données
commande sur le bloc bannière.
Marqueur de carte[[modifier]
Un clic droit avec une carte sur une bannière place un marqueur de la position de la bannière sur cette carte[[Java Edition uniquement], et cliquez à nouveau avec le bouton droit pour le supprimer. Le marqueur aura la même couleur que la base de la bannière et ne comportera aucune décoration. Le marqueur sera supprimé si la bannière est détruite, sauf si la carte est verrouillée à l'aide du tableau de cartographie. Si la bannière est renommée, le nom s'affichera au-dessus du marqueur.[[Java Edition uniquement]
Les motifs[[modifier]
Une bannière peut avoir jusqu'à six modèles, qui sont superposés avec le dernier créé. Une bannière peut avoir jusqu'à 16 modèles avec l'utilisation de commandes.
Toute bannière de couleur peut être utilisée, la couleur sera simplement superposée avec le motif. Dans Java Edition, un métier à tisser est utilisé pour créer des motifs. Cependant, dans Bedrock Edition, les modèles peuvent être réalisés en métier à tisser ou en table d'artisanat.
Valeurs de données[[modifier]
ID[[modifier]
Java Edition:
Bannière | Identifiant de nom | Forme d'article |
---|---|---|
blanc | white_banner
|
Oui |
Orange | orange_banner
|
|
Magenta | magenta_banner
|
|
Bleu clair | light_blue_banner
|
|
Jaune | yellow_banner
|
|
Citron vert | lime_banner
|
|
Rose | pink_banner
|
|
gris | gray_banner
|
|
Gris clair | light_gray_banner
|
|
Cyan | cyan_banner
|
|
Violet | purple_banner
|
|
Bleu | blue_banner
|
|
marron | brown_banner
|
|
vert | green_banner
|
|
rouge | red_banner
|
|
Noir | black_banner
|
|
Blanc sur un mur | white_wall_banner
|
Non |
Orange sur un mur | orange_wall_banner
|
|
Magenta sur un mur | magenta_wall_banner
|
|
Bleu clair sur un mur | light_blue_wall_banner
|
|
Jaune sur un mur | yellow_wall_banner
|
|
Chaux sur un mur | lime_wall_banner
|
|
Rose sur un mur | pink_wall_banner
|
|
Gris sur un mur | gray_wall_banner
|
|
Gris clair sur un mur | light_gray_wall_banner
|
|
Cyan sur un mur | cyan_wall_banner
|
|
Violet sur un mur | purple_wall_banner
|
|
Bleu sur un mur | blue_wall_banner
|
|
Brown sur un mur | brown_wall_banner
|
|
Vert sur un mur | green_wall_banner
|
|
Rouge sur un mur | red_wall_banner
|
|
Noir sur un mur | black_wall_banner
|
|
Entité de bloc | bannière
|
– |
Édition du substrat rocheux:
Bannière | Identifiant de nom | ID numérique |
---|---|---|
Permanent | standing_banner
|
176 |
Sur un mur | wall_banner
|
177 |
Article | bannière
|
425 |
Entité de bloc | Bannière
|
– |
Bloquer les données[[modifier]
dans Édition du substrat rocheux, les blocs de bannière utilisent les valeurs de données suivantes:
Permanent[[modifier]
Morceaux | La description |
---|---|
0x1 0x2 0x4 0x8 |
Un champ de quatre bits stockant une valeur comprise entre 0 et 15 spécifiant l'orientation du bloc:
|
mur[[modifier]
Morceaux | La description |
---|---|
0x1 0x2 0x4 |
Un champ de trois bits stockant une valeur comprise entre 2 et 5 spécifiant l'orientation du bloc:
|
0x8 | (inutilisé) |
Données d'article[[modifier]
dans Édition du substrat rocheux, les éléments de la bannière utilisent les valeurs de données suivantes:
DV | Couleur de la bannière |
---|---|
0 | noir |
1 | rouge |
2 | vert |
3 | marron |
4 | bleu |
5 | violet |
6 | cyan |
7 | gris clair |
8 | gris |
9 | rose |
dix | citron vert |
11 | jaune |
12 | bleu clair |
13 | magenta |
14 | Orange |
15 | blanc |
États de bloc[[modifier]
Java Edition:
Sol
prénom | Valeur par défaut | Valeurs autorisées | La description |
---|---|---|---|
rotation | 0 |
0 |
Le bloc est orienté au sud. |
1 |
Le bloc est orienté sud-sud-ouest. | ||
2 |
Le bloc fait face au sud-ouest. | ||
3 |
Le bloc est orienté ouest-sud-ouest. | ||
4 |
Le bloc fait face à l'ouest. | ||
5 |
Le bloc est orienté ouest-nord-ouest. | ||
6 |
Le bloc fait face au nord-ouest. | ||
7 |
Le bloc fait face au nord-nord-ouest. | ||
8 |
Le bloc fait face au nord. | ||
9 |
Le bloc fait face au nord-nord-est. | ||
dix |
Le bloc fait face au nord-est. | ||
11 |
Le bloc est orienté est-nord-est. | ||
12 |
Le bloc fait face à l'est. | ||
13 |
Le bloc est orienté est-sud-est. | ||
14 |
Le bloc fait face au sud-est. | ||
15 |
Le bloc est orienté sud-sud-est. |
mur
prénom | Valeur par défaut | Valeurs autorisées | La description |
---|---|---|---|
orienté vers | Nord |
est Nord Sud Ouest |
La direction à laquelle le bloc fait face. Par exemple, un bloc faisant face à l'est est rattaché à un bloc situé à l'ouest. En face de la direction à laquelle un joueur fait face en plaçant le bloc. |
Entité de bloc[[modifier]
Une bannière est associée à une entité de bloc qui contient des données supplémentaires sur le bloc.
- Bloquer les données d'entité
- Nom d'usage: Optionnel. Le nom de cette bannière dans le composant texte JSON, qui apparaîtra lorsqu'il sera ajouté en tant que marqueurs sur les cartes.
- Les motifs: Liste de tous les modèles appliqués à la bannière.
- : Un motif individuel.
- Couleur: Couleur de la section.
- Modèle: Le code de modèle de bannière auquel la couleur est appliquée.
- : Un motif individuel.
Réalisations[[modifier]
Icône |
Réussite |
Description dans le jeu |
Besoins réels (si différents) |
Disponibilité |
Points Xbox gagnés |
Type de trophée (PS) |
|||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Xbox |
PS |
Substrat rocheux |
Nintendo |
||||||
Fruit sur le métier à tisser | Fabriquez une bannière à l’aide d’un pochoir pomme enchanté. | Fabriquez une bannière avec une pomme enchantée. | Non | PS4 | Oui | Non | 20G | Bronze |
Les progrès[[modifier]
Icône |
Avancement |
Description dans le jeu |
Parent |
Besoins réels (si différents) |
ID interne |
---|---|---|---|---|---|
Exil volontaire | Tuez un capitaine de raid. Peut-être envisager de rester à l'écart des villages pour le moment … |
Aventure | Procurez-vous une bannière sinistre, que ce soit auprès d'un avant-poste de pilleur ou d'un capitaine de raid. | minecraft: aventure / volontaire_exile |
L'histoire[[modifier]
Édition Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.8 | 21 juillet 2014 | Jeb a posté une photo de bannières et a déclaré qu'il y travaillait. | |||
14w30a | Ajout de bannières. | ||||
14w30c | Ajout de quatre motifs supplémentaires: Croix (+), Bordure, Bordure frisée et Chose (logo Mojang). | ||||
14w31a | Ajout de cinq motifs supplémentaires: moitiés inversées et dégradé de base. | ||||
La terminologie du motif de bannière a été modifiée en fonction des conseils de vexillologie que Jeb a reçus de son Reddit post. | |||||
Les bannières peuvent maintenant être utilisées comme combustible dans les fours. | |||||
? | Les bannières ont maintenant été modifiées pour rendre le modèle sous forme d'élément. | ||||
1.8.8 | pré | Le nombre de couches pouvant être atteintes à l'aide de commandes est désormais limité à 16 par bannière. | |||
1,9 | 15w31a | Les bannières magenta avec un chevron noir et un chevron inversé sont maintenant générées naturellement sur les murs extérieurs des villes les plus éloignées. | |||
15w33c | Les bannières peuvent être utilisées pour appliquer des motifs sur des boucliers. | ||||
1.11 | 16w33a | Les bannières auront désormais besoin d'un colorant lors de l'application d'un motif utilisant un article non teint, tel qu'une tête de liane ou une pomme dorée enchantée. Auparavant, l'absence de colorant aurait appliqué la variante noire du motif. | |||
16w39a | Les bannières noires et grises, ainsi que les bannières gris clair portant une charge de fleurs blanches sont maintenant générées naturellement dans les pièces des manoirs des bois. | ||||
1,12 | 24 janvier 2017 | Jeb tweete une capture d'écran des modifications apportées à la palette de couleurs de la bannière. | |||
17w06a | Les modifications de la palette des bannières ont maintenant été ajoutées. | ||||
pre6 | Les bannières "Chief fess" et "Base fess" ne sont plus que des bannières "Chief" et "Base". | ||||
1,13 | 17w47a | Les couleurs pour le bannière , wall_banner et standing_banner Les identifiants ont été scindés en leurs propres identifiants.
|
|||
Antérieur à L'aplatissement, les identifiants numériques de ces blocs étaient 176 et 177, et ceux de l’article 425. | |||||
18w10a | En utilisant une carte sur une bannière va maintenant marquer l'emplacement de la bannière sur la carte. | ||||
1,14 | 18w43a | Loom ajouté pour éditer plus facilement les bannières. | |||
Toutes les recettes pour les modèles de bannière ont maintenant été supprimées. | |||||
18w45a | Ajout des patrouilles illager, où le chef d'une patrouille illager portera une bannière illager. | ||||
Pre-Release 2 | Rebaptisé bannières illager en bannières sinistres. | ||||
Édition du substrat rocheux | |||||
1.2.0 | beta 1.2.0.2 | Ajout de bannières. | |||
Les bannières magenta avec un chevron noir et un chevron inversé sont maintenant générées naturellement sur les murs extérieurs des villes les plus éloignées. | |||||
Les bannières noires et grises, ainsi que les bannières gris clair portant une charge de fleurs blanches sont maintenant générées naturellement dans les pièces des manoirs des bois. | |||||
1.4.0 | beta 1.2.20.1 | La bannière blanche peut maintenant être confectionnée à partir d’une bannière colorée et d’un agent de blanchiment, qui supprime également tous les motifs, si elle est utilisée sur une bannière blanche. | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Loom ajouté pour éditer plus facilement les bannières. | |||
Les bannières brunes sont désormais générées dans les nouveaux villages de savane. | |||||
Les bannières noires génèrent maintenant des tours de guet. | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Les bannières grises génèrent maintenant des tours de guet, des banderoles noires. | |||
Ajout des capitaines illager, qui lâchent une bannière illager à leur mort. |
|||||
beta 1.11.0.3 | Les bannières Illager génèrent maintenant des tours de guet avancées, au lieu des bannières grises. | ||||
beta 1.11.0.4 | Les bannières peuvent maintenant être achetées auprès des villageois cartographes et bergers. | ||||
Édition console héritée | |||||
TU43 | CU33 | 1,36 | Patch 13 | Ajout de bannières. |
Les problèmes liés à "Bannière" sont conservés sur le gestionnaire de bogues. Signalez les problèmes ici.
- Lorsque les bannières sont placées dans le monde d'outre-mer, elles se balancent doucement, comme si elles étaient affectées par le vent.
- Avec 16 bannières vierges, 38 motifs de 16 couleurs chacun (608 motifs de couleurs uniques) et 0 à 6 motifs par bannière, le nombre de bannières uniques est de 16 × (6080 + 6081 + 6082 + 6083 + 6084 + 6085 + 6086) ≈ 809 quadrillions (809 573 616 779 945 488). Le nombre de bannières visuellement distinctes est plus petit, car un ou plusieurs motifs peuvent recouvrir complètement d'autres motifs, ou la totalité de la bannière, ou être dupliqués en raison de l'ensemble symétrique de motifs (par exemple, champ ou (jaune) + par bleu pâle = champ azur + par pâle ou inversé).
- Si une bannière a plus de 6 modèles, seuls les six modèles les plus bas sont affichés lors du survol dans l'inventaire.
- Le logo de Mojang est appelé "Chose" en jeu, ce qui pourrait être considéré comme une traduction alternative pour mojäng. Si vous utilisez Google Translate, cela se traduit par "thingys" ou "engin".
- Dans la traduction suédoise du jeu, ce modèle est en fait appelé mojäng.
- Les textures des bannières se trouvent dans assets minecraft textures entity banner.
- Il y a 40 textures monochromes, chacune contenant les 6 côtés de la bannière.
- La texture de la face arrière est la texture en miroir de la face avant.
- Par rapport aux fichiers de texture, les couleurs des textures sont inversées dans le jeu car elles servent de masques pour la texture de base re-colorée, base.png. Cela signifie que le blanc est visible, alors que le noir est transparent.
- Il existe deux textures d'éléments inutilisées pour la bannière. Au lieu de cela, la bannière s’affiche comme s’il s’agissait d’un bloc.
- Dans Legacy Console Edition, l'icône de la bannière est inversée, mais les modèles ne sont pas mis en miroir.
- Dans l'édition Bedrock, les bannières sont considérées comme des éléments. Si vous déposez une bannière sur le sol, cela révélera que l'entité d'article ne tourne pas comme l'entité d'article d'un bloc. En effet, la bannière comportait auparavant une image-objet et les éléments ne tournent jamais lorsqu'ils sont inactifs.
- La bannière sinistre[[Java Edition uniquement] la conception utilise 8 modèles. Pour cette raison, il ne peut pas être fabriqué.
- Parce que la bannière Illager est un type de bannière séparé[[Édition du substrat rocheux seulement], vous ne pouvez pas y ajouter de motifs ni même le placer dans la fente pour bannière d’un métier à tisser.
Bannières qui se balancent:[[modifier]
Galerie[[modifier]
-
La première image de bannières, telle que tweetée par Jens Bergensten.
-
Bannières dans l'affiche officielle 1.8.
-
Une image, tweetée par Jeb, illustrant les modifications apportées à la palette de couleurs de la bannière lors de la mise à jour 1.12.
-
Le résultat de l’utilisation de différents nombres de temps de gradient, augmentant chaque fois le niveau de gradient de 1.
-
Toutes les positions et rotations d'une bannière
-
Bannières flottant à l'extérieur d'une tour de la ville de la fin.
Exemple de design[[modifier]
-
Exemple de trois types de bannières représentant les drapeaux du Royaume-Uni, des États-Unis et de la Russie.
-
Exemple de bannières conçues pour ressembler aux drapeaux de différents pays (ainsi qu’un chapeau Jolly Roger et un cap Mojang).
-
Exemples de bannières conçues comme des drapeaux de pays européens.
-
Exemples de divers drapeaux croisés, notamment Union Jack. Tous les drapeaux sont techniquement incorrects mais sont les plus proches possibles.
Les commandes[[modifier]
-
Exemple de bannière avec plus de 6 motifs, résultant de l’utilisation du
/donner
commander. -
Bannière placée dans la fente du casque à l'aide de la commande
/ replaceitem
.
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