Serveur minecraft

Minecraft Server – Le Wiki officiel de Minecraft – Un bon serveur Minecraft

Par Titanfall , le 23 juillet 2019 - 13 minutes de lecture

serveur minecraft permettre à plusieurs joueurs de construire simultanément sur le même monde, de se voir dans le monde et d’interagir.

Voici des informations de base sur la création d’un serveur communiquées, une liste des types de serveurs et une explication de la manière de jouer sur un serveur.

La console serveur du logiciel serveur Mojang

informations générales[[[[Éditer]

  • Reste ici instructionsinstaller un serveur sous Windows, Mac OS ou Linux.
  • L'exécution d'un serveur et la lecture simultanée de Minecraft sur le même ordinateur ne fonctionnent pas correctement, ni même sur des ordinateurs très lents.
  • Les netbooks, les ultrabooks et les ordinateurs portables faibles ne conviennent pas aux serveurs de qualité ou puissants. Ils ont généralement un matériel plus lent qu'un ordinateur de bureau (les ordinateurs portables de jeu sont l'exception ici).
  • Un serveur comportant de nombreux lecteurs doit être connecté par câble à un réseau local et non connecté via un réseau sans fil.
  • Si vous souhaitez exécuter votre serveur en fonctionnement continu, il est préférable de louer un serveur à l'un des hébergeurs de cette liste.

Configuration requise[[[[Éditer]

  • Il est recommandé d’avoir au moins 4 Go de RAM. Plus vous avez de mémoire, plus vous pourrez jouer en même temps et plus de joueurs seront connectés.
  • La version officielle du serveur Minecraft prend également en charge plusieurs cœurs de processeur.
  • Il ne devrait pas y avoir trop d’autres programmes en cours d’exécution sur l’ordinateur exécutant le serveur afin que celui-ci puisse rassembler assez de puissance pour le jeu.

Voici une liste d'exigences système simples et non contraignantes:

Utiliser un serveur sous Windows

  • Processeur double cœur 2,8 GHz, 3 Go de RAM (pour XP) ou 4 + Go de RAM (pour Vista / 7/8 / 8.1 / 10), 10 Mb / s + connexion Internet

Exécution d'un serveur sur un système Unix (Linux, Mac OS X)

  • Processeur simple cœur à 2,2 GHz, 2 Go de RAM, 10 Mb / s + connexion Internet

systèmes de serveur[[[[Éditer]

Afin de faire fonctionner un serveur, diverses options sont disponibles. Il est recommandé de toujours équiper le serveur avec la version actuelle de Minecraft, car le programme de lancement utilise automatiquement la version actuelle de Minecraft, si vous ne la modifiez pas. Si le serveur ne correspond pas à la version du lecteur, un message d'erreur «Outdatet Client» (le lecteur possède une version plus ancienne que le serveur) ou «Outdatet Server» (le serveur possède une version plus ancienne que le lecteur).

  • Le logiciel serveur officiel de Mojang est disponible ici. Un manuel correspondant pour les trois systèmes d'exploitation est disponible ici. Une description de la console du serveur Mojang est disponible ici.
  • Il existe maintenant un grand nombre de logiciels serveur non développés par Mojang. Cela a souvent l'avantage que des plugins peuvent être intégrés au jeu. La polyvalence de ces plugins permet une expérience de jeu améliorée. Une liste de ce logiciel supplémentaire peut être trouvée ici.

Sous "Commande", vous trouverez une compilation de toutes les commandes pouvant être utilisées en tant qu'utilisateur ou opérateur sur un serveur.

La technologie[[[[Éditer]

Voici une liste de certains types de serveurs. Il devrait montrer ce que vous pouvez faire sur un seul serveur. Bien sûr, il existe des serveurs qui incluent plusieurs des types énumérés ci-dessous.

  • survivre: Serveur standard (en mode survie) avec des cartes ordinaires, permet au joueur de construire ou de détruire ce qu'il veut. Souvent, le deuil n'est pas autorisé.
  • Serveur de création: Les joueurs peuvent construire et détruire ce qu'ils veulent, en mettant l'accent sur la création d'objets. Ces serveurs essaient souvent de simuler des colonies dans un pays étranger ou similaire et nécessitent l'utilisation de ressources pour la construction de bâtiments.
  • PvP: Sur un serveur PvP, les joueurs se battent contre d'autres joueurs (Pcouche versus Pcouche). Voler des objets est souvent autorisé. Certains serveurs n'offrent pas de PvP.
  • Mini-jeux PvP: La plupart des serveurs proposent des mini-jeux PvP. Les modes les plus connus sont Hunger Games, Spleef, Survivalgames, Skywars et UHC (Ultrahardcore).
  • PvP de clan: Certains serveurs ont un plugin que vous pouvez utiliser pour créer des clans. Les joueurs peuvent entrer dans les clans. Généralement, ces clans se battent et ont une base et leur propre pays.
  • Extreme PvP: Sur les serveurs de la prison, il n’ya généralement pas de nature sauvage et les joueurs doivent gagner de l’argent pour avoir une longueur d’avance sur le serveur. Il existe des serveurs qui permettent au joueur de jouir d'une certaine liberté lorsque vous atteignez un certain rang en prison. Sur d'autres serveurs, le joueur peut s'échapper et se libérer. Certains de ces serveurs autorisent le PvP.
  • Défi: Sur ce type de serveur, vous avez une tâche à accomplir lors de la lecture. Par exemple, vous vivez sous l’eau, sur une île ou dans le ciel (Skyblock). Vous avez souvent peu ou rien au début, ce qui pourrait vous aider à maîtriser la tâche.
  • économie: Les serveurs d'entreprise ont un système de devise interne du serveur. Cela permet aux joueurs de créer leurs propres magasins et d’acheter et de vendre des blocs et d’autres articles. Sur certains serveurs d'entreprise, vous pouvez même acheter des terres. Ce type de serveur peut être très proche de la vie réelle. Il existe des professions, des entreprises et parfois plus d’un règlement. Vous pouvez presque créer votre propre vie en ligne Minecraft sur un tel serveur. Ce sont principalement les types de ville et de serveur de survie qui sont utilisés. Avec ce type de serveur, vous pouvez souvent trouver une bonne entreprise. Ces serveurs ont généralement aussi un serveur TeamSpeak.
  • ville: Les serveurs de ville vous en donnent souvent beaucoup dans une région urbaine où vous pouvez construire votre propre maison. iConomy est un plugin typique utilisé sur de tels serveurs.
  • Autre: Il y a plus de types de serveurs en raison de plus de plugins.
  • combiné: Ce sont des serveurs sur lesquels plusieurs modes de jeu peuvent être joués simultanément sur un serveur Minecraft.

Sur les serveurs vanille il y a juste le joueur normal et les opérateurs. Les opérateurs ont tout Droits, pendant que le joueur normal se voit assigner des commandes, etc.

Les serveurs modifiés tels que par exemple Les réseaux de mini-jeux utilisent principalement Bukkit ou Spigot et étendent leurs fonctions via des plug-ins. En raison du grand nombre de joueurs et des différentes tâches administratives, cela inclut également une administration des droits avec plus de rangs. Les distinctions communes sont:

  • client: Les invités font référence aux joueurs qui ne font que regarder mais ne peuvent rien changer. Cela empêchera la destruction sans motif. En reconnaissant les règles de serveur individuelles respectives, vous devenez un joueur. Sur les serveurs de mini-jeux, vous ne pouvez pas changer le monde, le rang d’invité n’est donc généralement pas requis.
  • Rangs pouvant être achetés: La plupart des serveurs ont un magasin en ligne où vous pouvez acheter des classements pour de l'argent Pour être conforme aux directives d'utilisation commerciale, un rang achetable ne peut apporter que des avantages esthétiques au serveur concerné. C'est-à-dire que "payer pour gagner" est illégal.
  • équipe de serveurs: Certains rangs appartiennent à l'équipe du serveur, d'autres ne font pas partie de l'équipe du serveur. L'équipe du serveur est composée du propriétaire du serveur qui le finance et lui répond légalement, ainsi que de son personnel qui gère et étend le serveur en son nom. Les membres de l'équipe de serveurs peuvent prendre des décisions de changement de serveur ou des décisions d'exclusion de joueurs.

Configurer le serveur[[[[Éditer]

Une fois qu'un serveur est installé, il doit être configuré par un opérateur. Cela inclut la définition de Server.properties (voir ici), les paramètres de base d’un serveur. Celles-ci définissent, par exemple, le mode de jeu utilisé ou l'adresse IP du serveur.

Les utilisateurs de fournisseurs de logiciels serveur tiers ont souvent des plug-ins installés. Ce ne sont que des options, mais permettent plus de plaisir. Vous pouvez vous informer sur les pages d'accueil officielles des développeurs.

À chaque nouvelle version de Minecraft, des modifications mineures ou majeures sont apportées aux données de la sauvegarde. Si un monde était créé avec une ancienne version, la nouvelle version ne pouvait plus le lire. Pour rendre cela possible, les données doivent être converties avant ou pendant la lecture, c.-à-d. H. être converti dans le nouveau format. Il y a deux possibilités:

  • Chunkwise au fait: Chaque morceau ne sera converti que s’il est entré et chargé par un joueur.
  • Complètement en avance: Tous les morceaux dans le monde sont convertis avant de démarrer le serveur. Pour ce faire, le serveur avec l'ajout --forceUpgrade commencé. Cela ne peut pas être annulé, vous devez donc créer une copie de sauvegarde de la première mondiale.

Jouer sur un serveur[[[[Éditer]

Trouver un serveur approprié[[[[Éditer]

Une liste de serveurs de langue allemande peut être trouvée, par exemple, sur Minecraft-Server.eu. Vous trouverez d'autres listes de serveurs sous Serverlist.

Louer un serveur Minecraft[[[[Éditer]

L'installation d'un serveur Minecraft n'est en principe pas difficile, mais vous configurez un accès public sur son ordinateur, que vous devez protéger en conséquence. Si vous ne souhaitez pas vous en occuper, ni gérer et entretenir un serveur, vous pouvez également louer un serveur Minecraft. Sur Internet, vous trouverez de nombreux fournisseurs si vous recherchez "location de serveur Minecraft" ou "location de serveur de jeux Minecraft". Les offres vont généralement au-delà d’un simple accès au serveur et incluent des sauvegardes régulières du monde, une carte du monde en ligne, l’installation de nouvelles mises à jour de Minecraft et, surtout, de nombreux plugins utiles et mods populaires que vous n’aurez pas à vous soucier d’installer. Après vous être enregistré auprès du propriétaire et avoir payé des frais, vous aurez accès à une adresse de serveur avec un monde Minecraft fraîchement généré. Les frais sont basés sur la période de location (par exemple, trois mois) et sur le nombre de joueurs pouvant jouer au maximum à la même heure sur le serveur. En tant que locataire, vous disposez de droits d'administrateur sur le serveur et vous pouvez utiliser les commandes appropriées.

Rejoindre le serveur[[[[Éditer]

  • Pour rejoindre un serveur s'exécutant sur votre propre ordinateur, cliquez dans le menu. Multijoueur et attend que le serveur soit automatiquement découvert sur le réseau local. Alternativement, vous pouvez aussi localhost (uniquement sur l'ordinateur sur lequel le serveur est exécuté) ou 127.0.0.1 comme adresse IP.
  • Pour rejoindre un serveur fonctionnant sur un ordinateur de réseau local (LAN), attendez qu'il soit automatiquement détecté ou entrez l'adresse réseau de l'ordinateur correspondant.
  • Pour rejoindre un serveur fonctionnant partout dans le monde, vous devez entrer l'adresse IP externe de cet ordinateur.
  • Certains serveurs étant protégés par une liste d'invités, seuls les utilisateurs enregistrés peuvent rejoindre la partie. Dans ce cas, vous devez d'abord contacter un administrateur pour qu'il soit placé dans la liste des invités.

Si vous ne connaissez pas l'adresse IP d'un serveur, vous devez contacter le propriétaire du serveur.

le dossier du serveur est le dossier où le potFichier du serveur. Lorsque le serveur est démarré pour la première fois, il crée automatiquement des fichiers vides et des sous-dossiers.


  • Nom du dossier du serveur:
    Toutes les données d'un serveur. Les différents serveurs doivent contenir leurs données respectives dans différents dossiers du serveur.

    • rapports d'accident:
      Fichiers journaux générés lors d'un crash du serveur.

    • généré:
      Le dossier de sortie par défaut du générateur de données. Pour plus de détails, voir Data Generator # Output Folder.

    • Nom du dossier d'entrée:
      Le dossier d'entrée du générateur de données. Avec le paramètre générateur de données --contribution vous entrez dans le dossier.

    • bûche:
      Tous les fichiers journaux générés automatiquement par le serveur.

      • latest.log:
        Le fichier journal en cours sous forme de fichier texte normal.

      • Numéro de date.log.gz:
        Fichiers journaux archivés. Dès qu'un autre fichier journal est ajouté, le fichier journal actuel est automatiquement compressé et se voit attribuer un nouveau nom avec date et numéro consécutif.

    • monde:
      Dossier monde standard (contenu voir dossier monde). Le nom se trouve dans le fichier server.properties sous nom de niveau établi.

    • banned-ips.json:
      Adresses IP interdites sous forme de fichier texte (voir banned-ips.json). Le premier démarrage du serveur génère un fichier vide.

    • banned-players.json:
      Lecteurs interdits sous forme de fichier texte normal (voir banned-players.json). Le premier démarrage du serveur génère un fichier vide.

    • eula.txt:
      Confirmation des termes de la licence Minecraft sous forme de fichier texte normal (voir eula.txt). Au premier démarrage du serveur, un fichier avec une confirmation manquante est généré.

    • minecraft_server.jar:
      Le serveur est constitué d'un grand nombre de classes, de bibliothèques et d'informations Java combinées dans une archive Java (fichier jar).

    • ops.json:
      Les opérateurs de serveur sous forme de fichier texte (voir ops.json). Le premier démarrage du serveur génère un fichier vide.

    • server.properties:
      Données de configuration du serveur sous forme de fichier texte normal (voir server.properties). Le premier démarrage du serveur crée un fichier avec les valeurs par défaut.

    • server-icon.png:
      L'image est éventuellement affichée dans la liste des serveurs (voir l'icône du serveur). Le fichier doit avoir ce nom.

    • usercache.json:
      Tous les joueurs qui sont entrés dans le monde sous forme de fichier texte normal (voir usercache.json). Le premier démarrage du serveur génère un fichier vide.

    • liste blanche.json:
      Liste d'invités sous forme de fichier texte normal (voir whitelist.json). Le premier démarrage du serveur génère un fichier vide.


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