Notes de mise à jour de Minecraft 'Bedrock' 1.12.0: Paramètres d'autorisation pour les propriétaires de domaines, corrections de bugs, etc. – Resoudre les problemes d’un serveur MineCraft

Que souhaitez-vous savoir

  • Minecraft est un jeu de construction incroyablement populaire.
  • Il continue à recevoir de nouvelles fonctionnalités pour permettre une construction plus facile.
  • Aujourd'hui, le jeu contient de nouvelles fonctionnalités pour les propriétaires de domaines et les créateurs de contenu.
  • Minecraft fait partie du Xbox Game Pass que vous pouvez obtenir via Best Buy.

Minecraft n'offre que peu de fonctionnalités depuis de nombreuses années, et c'est l'une des principales raisons pour lesquelles plus de 90 millions de joueurs y jouent chaque mois. Aujourd'hui, Minecraft dispose d'un patch massif qui traite des paramètres d'autorisation pour les propriétaires de Realm, apporte de nombreuses corrections de bugs et modifie la manière dont les créateurs peuvent accéder à certaines commandes. Vous pouvez consulter les notes de mise à jour ci-dessous. Ils ont été édités pour plus de clarté.

Changements

  • Augmentation de la fréquence et du volume des bruits ambiants émis par les mob lors des raids, afin de les localiser plus facilement.
  • Ajout de nouveaux sons Wandering Trader.
  • Mise à jour du texte de démarrage du menu principal.
  • Mise à jour du panorama du menu principal par défaut d’Aquatic à Village & Pillage.
  • Le bouton Store du menu principal a été renommé Marketplace.
  • Les propriétaires de domaines peuvent désormais définir des autorisations appropriées pour les joueurs invités sur leur royaume.
  • Les paramètres par défaut peuvent être définis pour tous les nouveaux membres entrant dans un royaume.
  • Le propriétaire peut définir les autorisations d'un joueur invité sur visiteur, membre ou opérateur.
  • Lors de la réinitialisation d'un monde ou du téléchargement d'un nouveau monde, les autorisations déjà définies restent en place.

Des correctifs

  • Correction de plusieurs crashs pouvant survenir pendant le jeu.
  • Correction d'un crash qui pouvait se produire lors du lancement du jeu sur certains appareils Windows 10.
  • Correction d'un crash pouvant se produire lorsque certains blocs interactifs se chargent lors de la connexion à un royaume.
  • Correction d'un crash qui pouvait se produire lors du changement de joueur sur Xbox One.
  • Correction d'un crash qui pouvait se produire lors d'une bagarre avec un gardien aîné dans un monument aux océans.
  • Correction d'un crash pouvant se produire lors du chargement du jeu.
  • Correction d'un crash pouvant se produire lors du lancement d'un œuf ou d'une boule de neige.
  • Correction d'un crash pouvant se produire lors d'un échange avec un villageois.
  • Correction d'un crash qui pouvait se produire lors du lancement d'un trident avec enchantement de loyauté
  • Correction d'un crash qui pouvait se produire sur Nintendo Switch lorsque le jeu était en cours d'enregistrement ou de chargement.
  • Correction d'un crash sur Nintendo Switch pouvant survenir lors de la suspension et de la reprise de la partie.
  • Correction d'un crash pouvant survenir à la sortie du jeu.
  • Correction d'un crash pouvant se produire lors de la connexion à Xbox Live.
  • Correction d'un crash pouvant survenir lors du choix d'un skin au lancement du jeu.
  • Correction d'un problème lié à la Place de marché pouvant entraîner le blocage du jeu ou la défaillance de celui-ci lors du chargement d'éléments.
  • Correction d'un crash pouvant survenir lorsque le jeu cherchait du contenu précédemment téléchargé.
  • Nous avons amélioré les performances lors de l’ouverture des écrans d’inventaire.
  • Plusieurs améliorations de performances liées à divers écrans d'interface et interactions.
  • L'utilisation de la bande passante a été considérablement réduite en permettant au client de réutiliser des fragments déjà vus.
  • Amélioration des performances de chargement de blocs en multijoueur.
  • Amélioration des performances autour des nouveaux villages et des chantiers de villageois.
  • Plusieurs autres améliorations de performances, y compris certaines liées à la recherche de trajectoires par la foule.
  • Les blocs de glace givrés ne réduisent plus les performances lorsqu'ils fondent.
  • Les particules de téléportation d'Endermen n'entraînent plus de baisse constante des performances, en particulier lors des combats de boss.
  • Réduction de la quantité de mémoire requise pour charger des textures.
  • Les packs de ressources mis en cache ne réduisent plus les performances sur Nintendo Switch.
  • Suppression d'une notification inutile de connexion à Xbox Live.
  • Problème résolu: l'utilisation du dernier élément d'une pile pour déverrouiller un exploit pouvait empêcher celui-ci de se déverrouiller.
  • La réussite Haggler se débloque une fois de plus lorsque les exigences sont remplies.
  • La réalisation de Docteur Zombie se déverrouille maintenant lors de la guérison d'un villageois zombie.
  • Les packs de ressources Marketplace sont maintenant appliqués immédiatement après le téléchargement dans le menu Edition mondial.
  • Les autorisations de lecteur s'appliquent désormais correctement lorsque plusieurs opérateurs tentent de les ajuster.
  • Améliorations apportées aux skins itinérants, qui devraient s’appliquer correctement après le rechargement ou la réinstallation du jeu et la connexion.
  • Les skins personnalisés sont maintenant appliqués correctement sans qu'il soit nécessaire de redémarrer le jeu pour les voir.
  • Les skins équipés de la section Recent sont à nouveau appliqués lorsqu'ils sont sélectionnés.
  • Les paramètres mondiaux sont maintenant correctement synchronisés entre différents périphériques Xbox One.
  • Les packs de ressources sont maintenant appliqués correctement après le téléchargement via les paramètres mondiaux ou globaux.
  • Les royaumes nouvellement achetés sont désormais toujours visibles après la finalisation de l'achat.
  • Problème résolu: un message d'erreur s'affichait lors d'une tentative de renouvellement d'un abonnement de domaine sur Xbox One.
  • Correction de plusieurs problèmes liés aux portails End Gateway. Ceux-ci devraient maintenant téléporter le lecteur vers le bon emplacement sûr lorsqu'il est utilisé.
  • Le commerce de villageois enlève désormais correctement les objets de la deuxième case, le cas échéant.
  • Seuls les joueurs ayant combattu lors d'un raid reçoivent désormais l'effet Héros du village dans Realms.
  • L’effet Mauvais présage n’est reçu que lorsqu’on tue un capitaine Illager, et non lorsqu’il inflige des dégâts non fatals avec un arc ou une potion.
  • Les joueurs ne voient plus à travers le monde lorsqu'ils coupent en blocs après avoir quitté un bateau.
  • Vous pouvez maintenant interagir avec des blocs tout en tenant une arbalète chargée sur des appareils tactiles.
  • Les joueurs ne coupent plus les murs lorsqu'ils passent de la natation à la position debout dans l'eau.
  • Les joueurs en voie de guérison peuvent toujours être repoussés par TNT.
  • Les flèches qui sont lancées dans des blocs conservent leur position lors du rechargement du monde.
  • Les nuages ​​de zone d'effet n'essaient plus de générer un nombre excessif de particules lorsque l'heure de la journée est modifiée.
  • Correction de la position des pistes sur les loups.
  • Les chats apprivoisés ne glissent plus en position assise.
  • Correction de la peau manquante de la peau de Taiga Zombie Villager.
  • Correction d'un problème de texture de combat sur certaines peaux de villageois.
  • La couleur de l'armure de cheval en cuir teinté n'affecte plus les autres armures de cheval.
  • Les justiciers peuvent désormais se déplacer correctement sur un tapis lors de raids.
  • Le Wither ne joue plus son animation qui se déclenche lors du rechargement d'un monde.
  • Les foules ne trouveront plus aucun chemin sur les stands de brassage.
  • Ajout d'un son pour indiquer quand un villageois ne veut pas commercer.
  • Les capitaines d'Illager suppriment désormais correctement les bannières même si le monde est rechargé.
  • Les foules vont maintenant apparaître sur des dalles doubles.
  • Correction du modèle assis pour les chats qui étaient auparavant apprivoisés.
  • Correction des sons manquants de villageois zombies.
  • Certains villageois zombies ont maintenant le nom correct dans les messages de mort au lieu d’un nom d’espace réservé.
  • Les foules ne sont plus bloquées lors de la recherche d'échelles.
  • Les observateurs n'agissent plus trop vite lorsqu'ils se dirigent vers des villages lors de raids.
  • Les foules ne se reproduisent plus dans les feuilles lors des raids.
  • Les villageois qui négocient activement avec les joueurs ne courent plus et ne se cachent plus lorsque la cloche du raid sonne.
  • Les clercs se sont maintenant correctement rendus sur leurs chantiers.
  • Les chats de smoking domptés utilisent maintenant la texture appropriée.
  • Les chats errants ne peuvent plus réclamer de lits dans les villages pour les mondes convertis à partir de la version 1.10.
  • Le modèle de filature de Ghast chez les reproducteurs de monstres a maintenant la taille correcte.
  • Correction des échanges de marchands ambulants de podzol et de coraux.
  • Les Fletchers négocient maintenant seize flèches au lieu de cinq.
  • Modification du coût du commerce de lapin cuit de boucherie.
  • Le commerce de selle du tanneur passe de dix à six émeraudes.
  • Suppression du commerce de sable chez le commerçant errant et ajustement du coût d'une houe en diamants provenant des villageois de Smith Smith.
  • Les Golems de fer ne sont plus acculés au centre mondial après la destruction de leur village.
  • Les villageois sans profession suivent désormais des horaires réguliers et vont effectivement dormir, ce dont ils ont profondément besoin.
  • Correction du modèle de plante grimpante dans certaines cartes du marché.
  • Convertir un Pillager normal en Capitaine avec des commandes de balises affiche désormais correctement la bannière.
  • Correction de plusieurs scénarios dans lesquels certains blocs ne pouvaient pas être placés avant le redémarrage du jeu.
  • Les blocs de glace givrés peuvent maintenant être brisés.
  • Luminosité de texture fixe Sea Grass.
  • Les feuilles de bambou sont maintenant plus légères.
  • La lave qui coule se transforme à nouveau en pavés lorsqu'elle est touchée par l'eau.
  • Les escaliers en grès rouge ont maintenant une texture correcte de tous les côtés.
  • Les joueurs ne perdent plus les emplacements des sites de travail des villageois s'ils remplacent un bloc de site lié à un villageois expérimenté.
  • Les blocs de sites de travail de village ont maintenant des niveaux de volume sonore constants lorsqu'ils sont utilisés par les joueurs.
  • Les échafaudages ne peuvent plus être placés sur des blocs de conduits.
  • La cloche bascule maintenant vers un joueur quand il est touché.
  • Remarque Les particules de bloc correspondent maintenant correctement aux notes jouées.
  • La meule combine et répare correctement deux objets endommagés.
  • Les terres agricoles ont maintenant les textures de côté et de fond correctes.
  • Les fumeurs ont maintenant la texture de fond correcte.
  • Textures fixes de porte et de trappe.
  • Les fèves de cacao se cassent et tombent maintenant lorsqu'elles sont poussées par des pistons.
  • Les dalles et autres blocs non solides empêchent encore une fois l'herbe de pousser sur la terre.
  • L'eau qui coule n'est plus laissée après avoir passé de la ficelle.
  • Les cloches sonnent maintenant lorsqu'elles sont touchées par des éclaboussures et des potions persistantes.
  • Les particules de croissance du composteur apparaissent maintenant au bon endroit.
  • Les blocs peuvent à nouveau être placés sur du minerai de Redstone non éclairé.
  • Correction des textures animées pour la lave et l'eau qui coule sur plusieurs packs de texture.
  • Les pioches d'efficacité cassent maintenant la glace emballée à un rythme plus rapide.
  • Les objets déposés n'empêchent plus les minecarts d'être placés sur des rails.
  • Les bouteilles en verre vides s'empilent désormais correctement une fois retirées des supports de brassage.
  • Les modèles de bannières ne peuvent plus être perdus ou dupliqués lors de leur commutation dans un métier à tisser avec un inventaire complet.
  • Utiliser Pick Block sur les buissons de baies sucrées donne maintenant au joueur le bon article.
  • La farine d'os est maintenant consommée correctement lorsqu'elle est utilisée sur de l'herbe.
  • Des blocs de cactus de différents stades de croissance peuvent être à nouveau fondus en colorant vert.
  • Le bois de bouleau dénudé n’est plus utilisé pour fabriquer des planches d’acacia lorsqu’on joue sur Realms.
  • Les boucliers n'apparaissent plus trop brillants dans les cadres d'élément.
  • Mise à jour de la texture de la bannière Illager.
  • Les tonneaux apparaissent maintenant à la place de l'inventaire des créations.
  • Les couleurs correctes de la laine sont maintenant affichées en tant que matériau nécessaire pour créer des bannières colorées dans le livre de recettes.
  • Le bras du joueur n'est plus déplacé à la première personne après avoir mangé.
  • Les œufs de frai teintés sont maintenant correctement mis à l'échelle dans les cadres d'éléments.
  • Correction d'un bug sur les serveurs et les domaines dédiés qui pouvait générer des types de bloc erronés dans le monde.
  • Modification du nombre de sites d’emploi générés dans les villages.
  • Mise à jour de la texture du verre pour les cartes verrouillées dans l'interface utilisateur du tableau de cartographie.
  • Ajustement de l'écran de la table de cartographie pour l'adapter aux écrans Android lors de l'utilisation de l'interface classique.
  • En appuyant sur le bouton Y du contrôleur situé dans l’emplacement de sortie de cartographie, vous ne créez plus que la quantité correcte.
  • Ajout d'infobulles de contrôleur pour l'écran Lectern.
  • L'écran de négociation des villageois ne s'ouvre et ne se ferme plus si le joueur est trop éloigné.
  • Les articles divisés entre les emplacements dans l'écran de trading des villageois comptent toujours comme un montant total du commerce.
  • Le bouton Comment jouer de la table de cartographie affiche maintenant le bon écran.
  • Tuer un lama de commerçant errant ne peut plus afficher son écran d'inventaire.
  • L'invite du lecteur d'écran n'apparaît plus à chaque fois que les paramètres réseau sont ajustés sur Nintendo Switch.
  • La bascule Toujours jour anime maintenant correctement et affiche le paramètre correct.
  • Les dates apparaissent à nouveau à côté des exploits des joueurs dans le menu des réalisations.
  • Le bouton Inviter à jouer n’est plus activé sur les serveurs en vedette.
  • Le retour à l'écran de lecture ou à l'écran de paramètres sélectionne désormais correctement l'onglet précédemment sélectionné lorsque l'option synthèse vocale est activée.
  • Le bouton de rotation des roues ne s'affiche plus qu'une fois dans les paramètres Minecraft VR.
  • Améliorations apportées aux notes de correctif pour s’assurer que les correctes apparaissent après une mise à jour.
  • L'écran de recherche Marketplace affiche désormais les icônes de pack appropriées.
  • La nouvelle balise sera correctement supprimée de la collection Marketplace une fois celle-ci visualisée.
  • Articles de vente fixes du marché ne présentant pas le pourcentage de remise.
  • Autres améliorations des performances lors de l’utilisation de sélecteurs avec des commandes.
  • Préfixe de mosaïque supprimé dans la commande / donne.
  • Rendez les noms d’article plus cohérents en supprimant les carreaux au début de certains d’entre eux.
  • Les blocs et les entités qui ne sont pas disponibles dans l'inventaire des créations ne nécessitent plus l'espace de noms minecraft lorsqu'ils sont utilisés en tant que paramètres dans des commandes.
  • Une fois que fishing_hook a été tué par commande, les joueurs peuvent maintenant lancer le crochet sans avoir à lancer deux fois.
  • Le fait de tuer une entité pouvant être remplacée ne fait plus resurgir son cavalier lorsqu'il est tué dans le même tick.
  • La commande testforblock fonctionne désormais de manière fiable avec les éléments renommés dans les fichiers de langue.
  • Le modèle de pack de comportements contient à nouveau le dossier spawn_rules.
  • Supprimer un composant timer et en ajouter un nouveau ne devrait plus laisser le nouveau timer hériter de la valeur temporelle de l'ancien timer.
  • Les mobs sous-marins personnalisés peuvent maintenant apparaître naturellement.
  • Les entités personnalisées réévaluent maintenant correctement la validité de la cible actuelle.
  • getBlocks retourne maintenant un tableau 3D d'objets bloc.
  • Correction d'un problème de script pouvant entraîner le flottement du lecteur.
  • ScriptAttackComponent et ScriptCollisionBoxComponent récupèrent désormais correctement les données mises à jour.
  • Pick Block fonctionne désormais correctement sur les entités non-vanilla ajoutées à l'aide de modules complémentaires.
  • Les fonctions exécutées sur une boucle de jeu utilisent désormais une origine disposant des autorisations Game Master, et non des autorisations Propriétaire.
  • Ajout d'un nouveau paramètre de constructeur à ServerCommandOrigin afin que le gestionnaire de fonctions puisse créer une instance avec des autorisations mises à niveau.
  • La position du joueur est maintenant indiquée pour les pieds du joueur, comme pour les autres créatures.
  • Les composants Collision Box et Attack rapportent les données correctes maintenant.
  • Des modèles mis à jour pour la version 1.12.0 avec de nouvelles ressources, de nouveaux comportements, de la documentation et des exemples de packs peuvent être téléchargés à partir de aka.ms/MinecraftAddons.
  • Création d'un écran pour afficher les erreurs du journal de contenu pour les packs de comportements et de ressources.
  • L'écran du journal peut être ouvert à l'aide de Ctrl + H après avoir activé les paramètres du profil.
  • Activation de la journalisation de contenu pour les créateurs sur le serveur dédié Bedrock afin de déboguer les erreurs du pack.
  • Les événements de groupe peuvent maintenant être basculés à l'aide de la nouvelle commande / mobevent.
  • Les émetteurs de particules peuvent désormais déclencher des commandes slash, des événements d'acteur et des expressions MoLang.
  • Ajout de la possibilité de lire des animations uniques à tout moment, en remplaçant l'animation actuelle basée sur l'état d'une entité.
  • Des animations et des particules peuvent être générées sans être liées à des entités à l'aide de chronologies d'animation.
  • Les effets sonores peuvent maintenant être déclenchés par des événements d'animation.
  • Ajout automatique au champ de saisie de commande pour les blocs de commande.
  • Un délai peut être ajouté au bloc de commande à l'aide du nouveau champ, mesuré en ticks Redstone.
  • Permet des recettes de fabrication sur mesure pour la fabrication en forme, la fabrication sans forme et les fours à l'aide de packs de comportement.
  • Des fichiers de recette JSON ont été ajoutés au modèle Behavior Pack.
  • De nouveaux objets simples peuvent être ajoutés au jeu à l'aide de Behavior Packs.
  • Actuellement, seul un sous-ensemble de composants a été exposé et d’autres seront ajoutés lors de futures mises à jour afin de permettre des comportements plus complexes.
  • Certains éléments, tels que les aliments, sont désormais pilotés par les données et leurs fichiers JSON ont été ajoutés au modèle Behavior Pack.
  • De nouveaux "simples" blocs peuvent être ajoutés au jeu à l'aide de Behavior Packs.
  • Actuellement, seul un sous-ensemble de composants a été exposé et d’autres seront ajoutés lors de futures mises à jour afin de permettre des comportements plus complexes.
  • Nouveaux articles basés sur les données.
  • Nouvelles animations basées sur les données
  • Mises à jour du moteur de script.
  • De nouveaux événements de bloc et deux nouvelles API ont été inclus pour rechercher des blocs.
  • Les événements d'inventaire de base ont été exposés au moteur de script.
  • Permet d'exécuter des commandes avec un rappel lorsque la commande est exécutée sans utiliser d'événements.
  • Les données sont contenues dans des objets passés aux rappels sous le champ de données.
  • Les événements personnalisés doivent être enregistrés avant d'être déclenchés.

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