Multijoueur – Le Wiki officiel de Minecraft – Resoudre les problemes d’un serveur MineCraft

PvP sur un serveur multijoueur

Multijoueur est la version serveur de Minecraftcomme son nom l'indique, plusieurs joueurs d'un même monde peuvent jouer ensemble. Par exemple, les joueurs peuvent construire des bâtiments ensemble ou se battre entre eux.

Un serveur fournit essentiellement un monde Minecraft, avec lequel les joueurs se connectent à leurs clients via Internet (voir le concept client-serveur). Il existe de gros serveurs conçus pour plusieurs centaines de joueurs. Mojang propose également le serveur Minecraft Realms. Vous pouvez également télécharger le serveur officiel Minecraft de Mojang et le lancer pour jouer avec vos amis.

Différents modes de jeu peuvent être distribués sur un serveur, ce qui permet à certains joueurs d’être dans un mode de jeu différent de celui d’autres. Les joueurs peuvent également être nommés Opérateurs, ce qui leur donne accès à certaines commandes, telles que le réglage de l'heure ou la téléportation de joueurs.

Vous pouvez rechercher sur Internet des listes de serveurs, un choix se trouve ici: "liste de serveurs".

Qui au sein d'un réseau local (LAN) – par exemple Avec des amis ou des frères et soeurs dans la même maison – voulez jouer, vous pouvez également vous passer d’Internet, car vous pouvez publier un monde à un seul joueur sur le réseau local.

Les serveurs peuvent être divisés en différents types:

  • SMP (Survival Multipcouche): le type de serveur par défaut sélectionné comme type par défaut lors de la création d’un serveur.
  • CMP (Créactif Multipcouche): les joueurs ont une durée de vie et des ressources illimitées. Utile pour la construction de grands bâtiments avec plusieurs joueurs.
  • HMP (Hardcore Multipcouche): les joueurs sont bannis par le serveur quand ils meurent.
  • AMP (UNEaventure MultipLes joueurs ne peuvent pas détruire ou parier des blocs.
  • Il existe également des serveurs qui ne rentrent pas dans l'un des types car différents aspects de plusieurs types se mélangent.

Certains serveurs utilisent des mods ("modifications") pour ajouter leurs propres éléments, recettes de cuisine, codes de jeu, etc.

Particularités du mode multijoueur[[[[Éditer]

  • Plusieurs joueurs évoluent dans le même monde.
  • Vous pouvez avec T discuter les uns avec les autres, voir chat.
  • Vous pouvez voir une liste de tous les joueurs Onglet,
  • Le mode multijoueur n'entraîne aucun coût supplémentaire.
  • Il y a soi-disant Serveur fissurédans lequel un paramètre officiellement fourni par Mojang a été modifié dans le fichier server.properties afin qu'un compte Mojang ne soit pas vérifié lorsqu'un joueur se connecte. Sur un tel serveur, les joueurs qui n'ont pas encore acheté Minecraft peuvent également y jouer.

Dans le menu / multijoueur, vous pouvez créer vous-même une liste de serveurs. Lorsque cette liste est appelée, la qualité de la connexion et la charge actuelle sont affichées pour chaque serveur, i. H. le nombre de joueurs actifs et le nombre maximum de joueurs possibles.

En mode multijoueur, le joueur peut T Appuyez sur pour communiquer avec d'autres joueurs ou pour entrer une commande. Les commandes sont envoyées du serveur / identifié au début.

Réseau local (LAN)[[[[Éditer]

Si vous souhaitez utiliser le mode multijoueur uniquement dans un petit cercle, vous pouvez vous passer d'Internet et jouer à Minecraft sur le réseau local. Si vous connaissez le risque de sécurité et pouvez sécuriser, vous pouvez également configurer une redirection de port sur son routeur, qui peut être connectée de l'extérieur directement à l'IP et au port.

Dans un monde LAN, tous les joueurs peuvent accéder au même réseau tant que l'éditeur est dans le monde. Dès qu'il quitte le monde, tous les joueurs reçoivent automatiquement un coup de pied car le monde est fermé (voir le concept client-serveur). Les commandes spéciales du serveur ne sont pas utiles dans un monde LAN et n'y sont pas disponibles.

Afin de libérer son monde actuel de joueur unique pour les autres joueurs du réseau local, il existe deux possibilités:

  • Vous donnez la commande / publier dans le chat. Cette méthode est très limitée, i. Par exemple, vous ne pouvez pas personnaliser les options de jeu à partir de la ligne de commande. Afin de changer le mode standard, on donne par exemple la commande / defaultgamemode 1 sur.
Remarque: Deux ordinateurs utilisant le même compte Minecraft ou Mojang ne peuvent pas se connecter à cette méthode!
  • Ouvrez le menu et cliquez sur Ouvrir sur le réseau local. Ensuite, vous pouvez définir le mode de jeu pour les autres joueurs ainsi que l’autorisation des commandes.

Les deux méthodes peuvent être trouvées dans le menu multijoueur, le monde LAN. (Techniquement, un client Minecraft avec un monde LAN ouvert envoie une multidiffusion UPD toutes les 1,5 secondes à l'adresse locale 224.0.2.60:4445.) D'autres clients écoutent cette adresse pour indiquer le monde LAN.) Ou vous pouvez utiliser le menu multijoueur, entrez l'adresse IP qui sera affichée à l'éditeur après publication.

Rejoindre un serveur multijoueur[[[[Éditer]

Pour pouvoir jouer en mode multijoueur, vous avez besoin de l'adresse du serveur (il peut s'agir d'une adresse IP ou d'un nom de domaine). Si cela est connu, il existe deux façons de rejoindre le serveur:

  • Cliquez sur Ajouter un serveur et entrez l'adresse et le nom du serveur pour distinguer les serveurs supplémentaires ajoutés. (Exemple: nom du serveur: Vanilla Minecraft Server; Adresse du serveur: vanilla.example.com). De retour dans la liste de sélection, vous pouvez maintenant double-cliquer sur l'entrée ou la sélectionner et cliquer sur "Rejoindre le serveur". Le monde du serveur sélectionné est chargé. Lorsque vous entrez dans ce monde pour la première fois, vous apparaissez au point d'apparition du monde, sinon au point où vous l'avez quitté pour la dernière fois.
  • Vous pouvez également rejoindre un serveur directement sans liste déroulante. L'adresse du serveur n'est pas enregistrée et doit être saisie à nouveau avant que chaque serveur se connecte. Pour ce faire, cliquez sur Connecter directement, entrez l'adresse du serveur et cliquez sur "Rejoindre le serveur".

Sur de nombreux serveurs, vous pouvez voir les joueurs avec des noms colorés. Ce sont les soi-disant ops ou opérateurs. Les Ops s'assurent que les règles du serveur sont respectées et sont responsables de donner des coups de pied ou de bannir les joueurs.

  • Mojang héberge avec Minecraft Realms son propre serveur Minecraft. Toutefois, cette offre est payante et non (comme pour le jeu en général) avec un paiement unique, mais par abonnement, ici pour un montant de 7,19 € / 30 jours.
  • La plupart des serveurs multijoueurs n'utilisent pas le serveur Minecraft, mais un logiciel serveur modifié tel que Bukkit.
Historique des versions de Java Edition
Classique 0.0.16a
  • Publication du mode multijoueur
Alpha 1.0.15
  • Publication du mode multijoueur de survie
Alpha 1.2.2
Alpha 1.2.3
Alpha 1.2.4
Alpha 1.2.6
Beta 1.0
  • Les inventaires sont côté serveur (cela corrige quelques bugs)
Beta 1.2
  • l'armure usée est également visible pour les autres joueurs
  • Les peintures sont fonctionnelles
Beta 1.3
  • Les joueurs clôturés ne sont plus bloqués
Beta 1.4
  • Il n'y a plus de dépôts vis-à-vis des clients
Beta 1.5
  • Les loups ne gémissent plus lorsqu'ils ont une vie bien remplie
Beta 1.6
  • The Nether fonctionne désormais également en mode multijoueur
  • Les lanceurs fument et font du bruit lorsqu'ils sont utilisés
  • Les icônes d'inventaire sont animées après leur collecte
  • Après avoir mangé une soupe aux champignons, le bol disparaît
  • Les joueurs ne sont plus invisibles au-dessus de la hauteur maximale
  • La guérison fait également clignoter les symboles du coeur
  • Les flèches sont maintenant mieux animées et ne reposent plus
  • Le feu peut être éteint
  • Les erreurs lors de la reproduction des joueurs sont éliminées
  • Nouveaux paramètres de serveur dans Server.properties: view-distance et allow-nether
Beta 1.7.3
  • Les clients de Minecraft piratés ne peuvent pas changer le texte des signes placés
Beta 1.8 (Bêta 1.8-pre1)
  • Le bruit des attaques de hameçons est réparé
Version complète 1.2.1
  • Le géniteur montre la bonne créature en soi
  • Les Hitbox des créatures sont agrandies, de sorte que les pieds peuvent également être frappés
Version complète 1.3
12w23a
  • Les animations de démantèlement sont également visibles par les autres joueurs lors du démantèlement de blocs.
12w24a
12w25a
  • Les joueurs peuvent se téléporter à des endroits spécifiques
  • "Open in LAN" ajouté au menu du jeu
  • Le mode multijoueur recherche les jeux locaux sur le réseau.
Version complète 1.8 (14w02a)
  • Amélioration de la communication par chat


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