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"Stranger Things" Saison 3 abrite un grand ARG qui se déroule toujours – Un bon serveur Minecraft

Le 7 juillet 2019 - 7 minutes de lecture

ALERTE SPOIL Si vous n'avez pas regardé tous Choses étranges 3 Cependant, ne lisez pas plus loin l'avertissement de l'aileron ARG ci-dessous si vous voulez éviter les détails d'une histoire majeure pour la saison 3.


Choses étranges Cela donnait toujours l'impression que de grandes aventures et de grands mystères étaient omniprésents et que tout le monde pouvait les résoudre, même une équipe de chiffons d'enfants inadaptés vivant dans une petite banlieue.

Mais la saison 3 rend cela encore plus réaliste, avec un jeu de réalité augmentée (ARG) que les fans continuent de démêler activement le 6 juillet, deux jours après la première, avec des indices et des codes cachés dans le monde réel. Vous pouvez vous inscrire jusqu’au 10 juillet pour vous aider à résoudre les énigmes quotidiennes du plus grand complot.

Accédez à votre Robin intérieur, car il y aura sûrement un voyage rempli de "énigmes comme le chat argenté se nourrit lorsque le bleu rencontre le jaune à l'ouest".

J'espère que vous êtes meilleur que Steve ou Dustin

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Pour les non-initiés, les jeux de réalité augmentée (ARG) introduisent des récits de fiction et des énigmes dans le monde réel en masquant les codes secrets IRL que vous craquez pour révéler de vrais numéros de téléphone, des sites Web cachés et parfois même des emplacements physiques qui font avancer le jeu. Les communautés en ligne se consacrent à les résoudre ensemble, et il est clair que nous venons tout juste de commencer à en prendre conscience. Choses étranges mission secrète.

Et nous sommes prêts à parier que la fin du jeu révélera des indices et une théorie théorique pour la saison 4.

Tout a commencé le 5 juillet (un jour après le lancement de la saison 3), lorsque les fans ont découvert code morse caché dans certains articles et publicités Baskin Robins, qui fait une promotion croisée avec le magasin de cris de glace dans l'univers Scoops Ahoy. Le code morse traduit en un numéro (1-888-273-9152) qui, lorsqu'il est appelé, vous invite à entrer un mot de passe.

: si vous voulez comprendre le reste du jeu, ne lisez pas plus loin. Mais n'hésitez pas à rejoindre le serveur Discord d'ARG pour vous coordonner avec les autres joueurs et suivre l'évolution de la situation. Cet article de Reddit par utilisateur sera également mis à jour quotidiennement avec de nouvelles informations non couvertes, tout en plaçant des bloqueurs de spoiler sur des solutions de casse-tête afin que vous puissiez les comprendre par vous-même. Tous les numéros de téléphone et les messages du jeu sont également enregistrés ici.

Le mot de passe que vous devez entrer sur le clavier téléphonique s'est avéré être le nom du système de communication que Dustin a créé au camp, CEREBRO. En y accédant, l'opérateur vous engage dans "Operation Scoop Snoops", une mission secrète qui consiste à fermer des portails provoquant des anomalies dans le monde entier. Vous devez effectuer cinq missions au cours des cinq prochains jours (aujourd'hui le 6 juillet est le deuxième jour).

Ce serait bien d'avoir une arme secrète comme El pour Operation Scoop Snoop

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La première mission nécessite de vous connecter à un "serveur sécurisé" grâce à un accès rapide à "une technologie dépassant 1985" (ou Internet). La saisie de l'adresse IP et du port indiqués lors de l'appel vous permet d'accéder à un système de communication, qui fournit des informations plus détaillées sur Operation Scoop Snoop.

Votre contact vous donne l’indice de Day One concernant un site d’essais nucléaires en France. Certaines recherches wiki de base révèlent que l'emplacement de ce site nucléaire IRL est "THE MORUROA ATOLL". Le contact confirme que vous avez trouvé la première porte potentielle dans l'Upside Down et vous félicite pour avoir terminé la première mission.

Le deuxième indice a été révélé à 12h00. ET le 6 juillet, avec quelques informations sur un site nucléaire soviétique. Davantage de recherches sur Google révèlent que la prochaine porte potentielle sera "Semipalatinsk". Mais votre contact a indiqué qu'aucun portail n'y avait été trouvé. Vous êtes donc de nouveau obligé de revenir demain à midi. ET pour la prochaine mission. Il y a aussi un dernier indice inquiétant sur la façon dont "les données de rayonnement sont normales pour les essais nucléaires".

Il est temps d'incarner le travail de détective implacable de Hopper et Joyce

Il est temps d'incarner le travail de détective implacable de Hopper et Joyce

Alors que les joueurs et les fans apprécient l’opportunité d’une réalité augmentée interactive Choses étranges expérience, les énigmes jusqu’à présent ont été critiquées par la communauté parce qu’elles étaient trop faciles. Les super-fans d'ARG sont connus pour être des limiers assidus, sans limite de temps ni d'efforts qu'ils sont prêts à investir pour résoudre les mystères d'un jeu.

Mais la conception des ARG commence généralement lentement de cette façon, ce qui rend la barrière à l’entrée très basse afin que le plus grand nombre possible de personnes s’implique au départ. Au fur et à mesure que la difficulté augmente, on s'attend à ce que de moins en moins de personnes participent réellement à la résolution du problème, mais le groupe le plus large acquiert l'expérience de la traque par procuration et de la communauté à mesure qu'elle résout les énigmes les plus ardues.

Notre prédiction est que le prochain site de test, le 7 juillet, sera positif pour l’ouverture d’une porte, à laquelle le vrai travail commence.

Il y a également des indices que des indices pour l'ARG ont été intégrés à la saison 3 elle-même. Un fan a découvert que si vous appelez le numéro de téléphone de l’épisode 6 du journaliste / théoricien du complot / héros Murray, vous obtenez son répondeur. Alors qu’on pensait au départ qu’il ne s’agissait que d’un œuf de Pâques, son message pourrait également être lu comme une piste potentielle pour de plus grandes énigmes plus tard dans le match.

"Maman, si c'est toi, raccroche et appelle-moi entre 17h et 18h, comme discuté précédemment, d'accord?" dit-il, ce qui ressemble beaucoup à des instructions codées pour les joueurs ARG. Puis Murray continua, "Si c'est Joyce, merci d'avoir appelé, j'ai essayé de vous joindre. J'ai une mise à jour. C'est probablement mieux si nous parlons en personne. Ce n'est ni bon ni mauvais, mais c'est quelque chose."

Les fans pensent déjà que cette "mise à jour" de Murray pour Joyce pourrait concerner Hopper, ce qui, selon beaucoup, n’est pas vraiment mort. Se pourrait-il que l'ARG se prépare à révéler un autre indice sur l'installation russe révélée sur la scène de générique, qui mentionne un prisonnier "américain" qui pourrait être notre cher shérif Hawkins?

Si nous voulons des réponses, nous devrons utiliser nos propres talkies-walkies et nos vélos pour découvrir les nombreux mystères de Hawkins. Faites juste attention, le jeu ne met pas votre monde à l'envers.

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