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nWay lance une plate-forme pour les jeux multijoueurs multijoueurs en temps réel – Resoudre les problemes d’un serveur MineCraft

Le 7 juillet 2019 - 7 minutes de lecture

nWay a créé une plate-forme multijoueur puissante pour ses jeux ChronoBlade et Power Rangers. Et maintenant, il faut prendre cette plate-forme et planifier de le concéder sous licence à d'autres développeurs de jeux afin qu'ils puissent créer des jeux multijoueurs en temps réel et crossplay pouvant être développés.

La plateforme nWayPlay est disponible pour les partenaires alpha et sera officiellement lancée plus tard cette année. L'espoir est de permettre aux studios de jeux de petite et moyenne taille de créer des jeux multijoueurs plus rapidement, plus facilement et à moindre coût. Ces jeux devraient également être en mesure de satisfaire la nouvelle demande des joueurs en matière de jeu multiplate-forme, afin que les joueurs puissent jouer avec des amis, quelle que soit leur plate-forme.

La plate-forme offre aux équipes de développement une base solide sur laquelle construire leur back-end de jeu et offre tout ce dont les développeurs ont besoin pour lancer une pile de back-end stable et évolutive, avec prise en charge des données multijoueurs en temps réel et des données en direct. nWayPlay propose des mises à jour continues de la plate-forme et un accès à la source pour garantir aux développeurs les dernières fonctionnalités disponibles, qui peuvent être entièrement personnalisées pour correspondre à leur jeu.

«Fortnite a tout changé», a déclaré Taehoon Kim, PDG de nWay, dans une interview exclusive avec GamesBeat. «Les jeux multijoueurs compétitifs sont en plein essor, tirés par esports et l'essor de l'écosystème du jeu compétitif dans son ensemble. Il existe une demande accrue pour les jeux multijoueurs qui sont gratuits, peuvent s’adapter à un grand nombre d’utilisateurs et prendre en charge le jeu croisé. "

NWay, basé à San Francisco, a passé plus de cinq ans à construire la plate-forme nWayPlay et à l'appliquer pour la première fois à son premier jeu, ChronoBlade, qui permettait le multijoueur en temps réel et le jeu croisé sur iOS, Android et les plates-formes de navigateur. En seulement neuf mois, nWay a pu utiliser la plate-forme existante pour construire son succès phare actuel sur le mobile, Power Rangers: Legacy Wars, qui compte désormais plus de 50 millions de téléchargements et plus de 500 millions de matches en direct joués dans le monde entier depuis mars 2017. Il a rapidement suivi avec Power Rangers: Bataille pour la grille.

Certains jeux bénéficieront de cette plateforme en particulier.

"Les jeux de combat sont notoirement sensibles à la latence", a déclaré Kim. «Parce que dans les jeux de course ou de tir, cela peut vous donner la possibilité de prédire où vont se trouver les véhicules ou l’ennemi, si vous avez une interaction rapide. Vous devez bloquer un coup de poing une milliseconde avant que quelqu'un le jette dans un jeu de combat. La communauté des jeux de combat est très sensible à la latence. "

nWayPlay permet aux développeurs de créer des jeux multijoueurs, avec des classements, des fonctionnalités de réseautage et de socialisation, ainsi que la prise en charge de comptes portables sur une plate-forme. Ce dernier signifie que les utilisateurs peuvent suivre leurs progrès sur plusieurs appareils et formats, en récupérant une partie sauvegardée sur une plate-forme et non sur la précédente.

La plate-forme permet également aux développeurs de créer facilement des jeux rapides, joueur par joueur, synchrones et en temps réel – des jeux orientés vers l'action et dotés d'entrées complexes. Pour que ces jeux soient un succès, le jeu en réseau doit être un composant central du moteur pour que l'expérience de jeu soit fluide, même sur des réseaux Wi-Fi et LTE inégaux. nWayPlay a été testé pour fournir une expérience multijoueur en temps réel à faible temps de latence dans diverses conditions pour les consoles, les ordinateurs personnels et les mobiles, a déclaré Kim.

La plate-forme nWay donne également accès à des serveurs d'arène en temps réel à travers le monde. Il fournit une structure permettant de déployer une infrastructure de serveur à travers le monde afin de donner à chaque joueur local la meilleure expérience de jeu en réseau. La plate-forme prend en charge les déploiements dans plus de 16 régions du monde, dont plusieurs en Chine. La géo-distribution des utilisateurs est intégrée aux systèmes de rapprochement / lobby de la plate-forme et peut être étendue avec une logique personnalisée.

Ci-dessus: nWayPlay est une plate-forme permettant de créer des jeux multijoueurs en ligne évolutifs.

Crédit d'image: nWay

D'autres plates-formes, telles que la Playfab de Microsoft, affirment qu'elles résolvent ces problèmes Mais Fortnite a tout changé, a déclaré Kim. Cela a changé les joueurs de sorte qu'ils veulent maintenant des fonctionnalités qu'ils n'avaient jamais demandées auparavant, en plus d'un mode multijoueur stable. Mais la plupart des développeurs ne savent pas comment fabriquer ces technologies. nWay va décharger les tâches d'infrastructure multijoueur afin que les développeurs puissent se concentrer sur le jeu.

"C'est vraiment difficile", a déclaré Kim. «Vous avez besoin d'ingénieurs de premier plan pour développer la technologie permettant de réduire le temps de latence et d'augmenter le nombre d'utilisateurs. Et ensuite, vous devez être en mesure de gérer et de monétiser le jeu, car les jeux sont devenus un service. Et cela doit être juste pour les joueurs. "

Le genre battle royale soutient l'idée du jeu croisé, car rassembler un grand nombre de joueurs aide à concilier des rencontres, des audiences de sport en ligne et les appareils mobiles deviennent tellement capables que les joueurs utilisant ces appareils peuvent jouer de manière compétitive contre des joueurs sur consoles et sur PC. Eh bien, au moins théoriquement. Mais les joueurs mobiles avec des contrôleurs de console peuvent certainement être compétitifs, a déclaré Kim.

«Nous avons été les premiers à pouvoir résoudre ce problème», a-t-il déclaré.

Power Rangers: La bataille pour la grille a un nouveau mode histoire.

Ci-dessus: Power Rangers: Battle for the Grid est un jeu multi-plateformes.

Crédit d'image: nWay

Et nWayPlay fournit des opérations en direct au niveau utilisateur en temps réel. La segmentation et le regroupement en temps réel permettent un ciblage précis des utilisateurs. nWayPlay permet au développeur de rédiger par script des offres dynamiques pour la personnalisation au niveau utilisateur des produits intégrés. De plus, nWayPlay est fourni avec des outils de service client de classe mondiale comprenant une interface utilisateur intuitive pour la modification des données des joueurs, un système de messagerie robuste avec support de localisation intégré et un journal d’audit complet de l’utilisation des outils de service client.

nWay affirme également pouvoir offrir stabilité et évolutivité aux serveurs, car ses produits actuels ont déjà atteint un taux de disponibilité de 99,99%. Pour assurer davantage de stabilité, la plate-forme est dotée des meilleures fonctionnalités d'alerte et de surveillance. nWay a soutenu plus de 600 millions de matchs en ligne à ce jour.

nWayPlay est actuellement en version bêta et sera lancé vers la fin de cette année. La technologie est libre d'utilisation pour le développement et les paiements seront basés sur les utilisateurs actifs mensuels une fois le jeu lancé.

Au fil du temps, Kim espère que l’activité nWayPlay représentera la moitié de l’activité de la société, l’autre moitié étant basée sur ses propres jeux.

nWay compte 55 employés à San Francisco et en Corée du Sud.

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