Examen PixARK (commutateur) | Nintendo Life – Monter un serveur MineCraft
En 2009, l’industrie du jeu a été transformée à jamais par un humble jeu indépendant appelé Minecraft a d'abord été mis à la disposition du public, introduisant le monde à un nouveau genre de jeu de type bac à sable qui serait ensuite cloné et imité à mort au cours de la prochaine décennie. L’un des plus récents ramifications de ce concept est PixARK, une Minecraft-esque prend le hit de la survie culte Ark: Survival Evolved cela évite l'esthétique pseudo-réaliste du dino-chasse de l'original en faveur d'un style plus bloc et plus coloré qui plaît à un public plus large. Malheureusement, ce nouveau mashup de styles n’est tout simplement pas très agréable à jouer, et bien que cela puisse paraître plutôt joli, PixARK s’avère être une tentative faible et immémoriale de rouler sur le même beaucoup meilleurs jeux.
En tant que première expérience de survie, PixARK n’a pas d’histoire à raconter, mais une simple configuration «vous contre le monde» qui vous oblige à examiner les tenants et les aboutissants de l’environnement qui vous entoure et à apprendre à le maîtriser en le pliant. à votre volonté pour atteindre vos objectifs. Les mondes sont générés aléatoirement, remplis d’un large éventail de biomes et de caractéristiques géographiques grouillant de vie animale, et votre objectif est d’en explorer le plus possible, de récolter les ressources naturelles que vous souhaitez et, au final, de gagner une existence satisfaisante. Lorsque cela est bien fait, ce type de réglage peut s’avérer un défi merveilleusement agréable, car vous vous fixez constamment une série de petits objectifs à accomplir tout au long de votre cheminement sans fin vers l’amélioration de soi. Toutefois, dans PixARK, cette priorité à la survie ressemble davantage à une corvée qu’à un défi agréable, en grande partie à cause de la nature confuse des commandes et de la conception. Dès le départ, vous savez que vous êtes sous le signe du plaisir lorsque vous faites face à un personnalisateur de personnage qui vous donne un avant-goût de déplorable des menus qui tourmentent toute l'expérience. Il est clair que les développeurs n’ont pas mis beaucoup de temps à tester ces menus, car le texte minuscule et hokey Navigation indiquent qu’il a été conçu pour une interface PC; Basculer entre les options avec un contrôleur est aussi amusant que d'essayer de naviguer sur une page Web en utilisant uniquement le bouton TAB pour passer d'un lien à l'autre. C’est possible, bien sûr, mais c’est la conception la plus éloignée d’une conception intuitive des menus, et étant donné la quantité d’expérience acquise par PixARK à passer au crible les menus d’élaboration et d’inventaire, cet oubli est tout simplement impardonnable. La conception médiocre des menus est adoucie (heureusement) par l’inclusion du support de l’écran tactile en mode portable, mais elle fait tout de même une première impression terrible qui s’avère plus ou moins précise.
Une fois que vous tombez dans le monde, parfois inexplicablement traîné dans les airs à plusieurs mètres à cause d’une erreur de chargement, ce que vous ferez ensuite est entièrement à vous. Ou du moins ce sera le cas si le RNG ne rit pas devant votre tête. Lors de notre première expérience dans un monde nouveau et frais, notre personnage a émergé au milieu d'un océan et a été rapidement attaqué par un requin Mégalodon de niveau 60 qui semblait attendre que nous descendions du ciel. Après quelques tentatives supplémentaires qui se sont toutes terminées avec le même Megalodon, qui nous a tués, nous avons opté pour l'un des autres sites de spawn – quelque chose de très éloigné situé à l'autre bout de la carte et qui se trouvait heureusement à terre. Frayant là, nous avons été accueillis à la place par un loup-garou de niveau également élevé qui semblait également attendre notre arrivée. Cela devrait vous renseigner sur tout ce que vous devez savoir sur PixARK; c’est un jeu totalement indifférent à la réalité de l’utilisateur final. Une fois que nous avons finalement réussi à trouver un site de ponte qui n’était pas surveillé de près par des prédateurs apor voraces, nous avons été accueillis par des contrôles imprécis et chargés de temps de décalage qui rendent le simple mouvement une corvée. Il n'y a pas de réticule indiquant ce que votre personnage cible, donc si vous voulez creuser la terre autour de vous pour vous construire une simple hutte, personne ne peut deviner si le bloc ciblé par votre personnage sera réellement celui qui sera détruit. . Étrangement, un réticule apparaît lorsque certaines armes sont équipées, mais disparaît si vous passez à autre chose. Il est évident, à la montagne de problèmes mineurs comme celui-ci, que PixARK ne se soucie simplement pas de savoir si vous vous amusez ou non.
Conclusion
Dans son état actuel, PixARK on the Switch est une approximation faiblement optimisée, peu réjouissante et par ailleurs faible de l'expérience Minecraft qui ne fournit en aucun cas une valeur équivalente à l'argent que vous payez. Considérant que son prix est de 40 $ au moment de la rédaction du présent document, ce jeu inachevé et non fini est une limite qui vous prive de votre argent et de votre temps durement gagnés et qui pourraient être mieux dépensés pour tout ce que vous pouvez imaginer. Nous serions fortement vous prie instamment de prendre une décision ferme en faveur de PixARK, car il offre une expérience de survie sans éclat qui ne vaut même pas la mémoire qu’elle occupera sur votre carte SD; La vie est bien trop courte pour être gaspillée dans des jeux mal conçus comme celui-ci.
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