{"version":"1.1","schema_version":"1.1.0","plugin_version":"1.1.2","url":"https://tutos-gameserver.fr/2019/07/03/notes-de-mise-a-jour-1-0-3-pc-xbox-one-de-anthem-update-version-1-05-ps4-monter-un-serveur-minecraft/","llm_html_url":"https://tutos-gameserver.fr/2019/07/03/notes-de-mise-a-jour-1-0-3-pc-xbox-one-de-anthem-update-version-1-05-ps4-monter-un-serveur-minecraft/llm","llm_json_url":"https://tutos-gameserver.fr/2019/07/03/notes-de-mise-a-jour-1-0-3-pc-xbox-one-de-anthem-update-version-1-05-ps4-monter-un-serveur-minecraft/llm.json","manifest_url":"https://tutos-gameserver.fr/llm-endpoints-manifest.json","language":"fr-FR","locale":"fr_FR","title":"Notes de mise à jour 1.0.3 (PC, Xbox One) de Anthem Update Version 1.05 (PS4)\n\n &#8211; Monter un serveur MineCraft","site":{"name":"Tutos GameServer","url":"https://tutos-gameserver.fr/"},"author":{"id":1,"name":"Titanfall","url":"https://tutos-gameserver.fr/author/titanfall/"},"published_at":"2019-07-03T05:49:13+00:00","modified_at":"2019-07-03T05:49:13+00:00","word_count":2088,"reading_time_seconds":627,"summary":"Bioware a partagé les détails de la mise à jour Anthem version 1.05 pour PS4. 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Ce patch 1.0.3 sera également publié pour PC et Xbox One. Obtenez tous les détails ci-dessous.\nAnthem a fait l&#39;objet de nombreuses critiques en raison de nombreux problèmes allant des bugs qui gênent le jeu aux bêtises de base. Le jeu n’a pas non plus réussi à se rapprocher des démonstrations de début de jeu que Bioware avait montrées en 2017.\nLa mise à jour Anthem 1.05 est le correctif le plus récent pour le jeu qui sera publié aujourd&#39;hui. Le numéro de correctif officiel est Anthem Update version 1.0.3 et sera également publié sur PC et Xbox One. Voici les notes de mise à jour complètes pour cette mise à jour.\nNotes de mise à jour 1.0.3 (PC, Xbox One) de Anthem Update Version 1.05 (PS4)\nCorrections et changements de haut niveau\n\nLes restrictions de réapparition ont été supprimées &#8211; Les minuteurs de réapparition sont désormais basés sur l&#39;activité du joueur. Les chemins critiques, les missions d&#39;agent et les autres missions de jeu non terminées disposent désormais d&#39;un délai de réapparition de 10 secondes. Les forteresses, les contrats légendaires et les autres missions de fin de jeu disposent désormais d&#39;un délai de réapparition de 30 secondes. Le délai de réapparition du jeu libre reste inchangé.\nChangements de butin &#8211; Les largages courants (blanc) et peu courants (vert) n&#39;apparaîtront plus pour les joueurs de niveau 30.\nAmélioration de la stabilité pour toutes les plateformes &#8211; ceci inclut des corrections pour un certain nombre de problèmes qui causaient des plantages ou des problèmes de connexion\nAméliorations audio &#8211; Correction d&#39;un certain nombre de problèmes pouvant entraîner la perte de l&#39;audio\n\nCorrections générales et améliorations\n\nCorrection d&#39;un certain nombre de problèmes qui empêchaient les joueurs d&#39;accéder à la Forge\nToutes les missions doivent maintenant se terminer correctement lorsque toutes les conditions sont remplies\nLa boîte de réception affiche désormais correctement les informations sur le PC (la boîte de réception se trouve dans le fil de nouvelles)\nCorrection d&#39;un problème empêchant les joueurs d&#39;interagir avec les PNJ de Fort Tarsis.\nLe coffre-fort n&#39;est plus accessible depuis la Forge. Ce changement a été fait pour améliorer les performances\nCorrection d&#39;un problème qui entraînait le blocage du jeu lors de la saisie des menus lors d&#39;une expédition\nLes Titans ne réapparaîtront plus en mission après leur défaite. Exemple: si les joueurs éliminent 2 titans sur 3 puis essuient le troisième, les deux premiers ne réapparaîtront pas lorsque les joueurs réapparaîtront en mission.\nLes messages d&#39;arrêt du serveur devraient maintenant apparaître moins souvent\nLa possibilité de jouer rapidement dans une forteresse a été ajoutée à la partie.\nLe bouton de souris 4 n&#39;est plus lié au bouton de retour pour les joueurs PC\nLes blocages survenus lors de la sélection de certaines options de conversation lors de l&#39;interaction avec un PNJ ont été corrigés\nLes joueurs ne doivent plus rester bloqués à la fin de la mission «Tomb of General Tarsis»\nLes joueurs devraient maintenant rencontrer moins de problèmes lors des missions Quickplay. Des améliorations supplémentaires à Quickplay seront à venir dans les futures mises à jour\nLes joueurs ne doivent plus rester coincés derrière des pare-brouillard en mission ou dans des forteresses\nLes joueurs devraient maintenant recevoir un crédit pour le défi «There Be Giants» quand ils sont abattus et quand l&#39;événement est actif.\nAmélioration de l&#39;audio lors de la défaite de créatures pour fournir un meilleur retour\nModification du libellé de la messagerie d&#39;arrêt du serveur pour mieux indiquer qu&#39;il ne s&#39;agit que du serveur des joueurs, pas du serveur de jeu entier\nLes joueurs peuvent désormais lancer une expédition à partir de n’importe où dans la baie de lancement et à Fort Tarsis.\nLes lumières à DEL PS4 changeront désormais en fonction du javelot utilisé\nIl devrait maintenant être plus difficile pour les joueurs de se faire assommer par certaines compositions ennemies.\nLes valeurs sur les inscriptions de temps de vol max ont été augmentées\nL&#39;apparence du vinyle N7 sur l&#39;armure de Legion of Dawn a été améliorée\nHaluk va maintenant affronter correctement les joueurs lors de certaines scènes de dialogue\nLe message «Ouvrez le Cortex pour suivre les défis du légionnaire» n&#39;apparaîtra plus après avoir rempli les défis appropriés\n\nLes forteresses\n\nCorrection d&#39;un problème qui bloquait les joueurs à l&#39;entrée des égouts du Fort de la Cicatrice.\n\nMises à jour de créature\n\nTitans: Nous avons apporté plusieurs modifications d&#39;équilibre à toutes les variantes de Titans.\n\nRéduction de l&#39;atténuation globale des dégâts de 100% entre 70% et 75% selon le type de dommage.\nAugmentation du temps d&#39;exposition des points faibles.\nCorrection d&#39;un problème qui empêchait les effets de s&#39;appliquer et empêchait ainsi les combos.\nAugmentation des dégâts subis par le Titan après avoir touché des points faibles.\nLes points faibles de Lesser Titan ont été changés pour rester toujours actifs.\nAmélioration de la collision sur le ring et la recherche d&#39;attaques de projectiles. Cela devrait les rendre plus faciles à esquiver.\nDiminution du rayon de l&#39;attaque par projectile à la recherche.\nDiminution des dégâts causés par la capacité d&#39;autodestruction.\n\n\nLes renforceurs de cicatrices et les crapailliers gelés ne peuvent plus bouger ni attaquer tant qu&#39;ils sont gelés.\nLa santé du moniteur a été considérablement réduite dans la forteresse du cœur de la rage.\nObliger\n\nLes joueurs seront moins susceptibles d&#39;être étourdis à plusieurs reprises par des attaques lourdes.\nLa force appliquée par certaines créatures a été réduite, ce qui réduira la fréquence d&#39;échelonnement du joueur.\n\n\n\nDommages et changements de mise à l&#39;échelle d&#39;objets\n\nAjustement de l’échelle de dommage des sources de dommage secondaires. Ceux-ci évoluent maintenant avec la puissance moyenne de l&#39;article. Cela permettra à ces sources de dégâts de mieux s’adapter aux difficultés de Grandmaster. Cela augmentera la mise à l&#39;échelle des éléments suivants:\n\nDégâts de mélée\nDommages combinés\nDommages ultimes\nEffets de statut\nItem Procs (par exemple, Proc from Thunder de Yvenia)\n\n\nLa mise à l&#39;échelle de la puissance de l&#39;élément a été modifiée pour mieux refléter la puissance réelle de l&#39;élément en fonction de sa rareté. Ceci est appliqué à tous les articles de manière rétroactive. Les joueurs verront la puissance de leurs objets augmenter.\n\nCorrection de bugs de jeu\n\nLa barre de compétences ultimes n’apparaîtra plus pleine au début d’une mission si elle n’est pas réellement pleine.\nLe recul des armes va maintenant s&#39;arrêter lorsqu&#39;un exo regarde directement vers le haut\nCorrection d&#39;un certain nombre de problèmes d&#39;animation pouvant survenir lorsque le Colosse utilisait son bouclier\nIl ne devrait plus être possible pour l’Interceptor de se figer en commençant son ultime\nLes dégâts d&#39;aura d&#39;intercepteur infligent désormais le type de dommage approprié en fonction de l&#39;aura active.\nLes joueurs ne peuvent plus équiper les capacités d&#39;un javelot à un autre\nLe Colosse peut désormais utiliser son équipement plus rapidement après avoir été attaqué par un violent coup ennemi\nLe colosse peut maintenant protéger sa charge contre des objets destructibles tels que des cartouches d&#39;explosifs ou des nœuds de récolte\nLe Colosse récupère maintenant plus rapidement après s&#39;être écrasé contre les murs\n\nMises à jour du solde de l&#39;article\n\nAmélioration de la santé de base de Wind Wall et de Bulwark Point afin de permettre une meilleure mise à l&#39;échelle en cas de difficultés plus importantes. La durée de ceux-ci a été réduite à 20 secondes, au lieu de 60 secondes\nLes dégâts du mortier éclaté ont été portés à 300 au lieu de 145 et son temps de recharge a été réduit à 6 secondes au lieu de 10 secondes. Sa description a également été corrigée\nLes dégâts de Flak Cannon sont passés de 30 à 42.\nLa description de Battle Cry a été mise à jour pour expliquer qu’elle réduit également la résistance des cibles affectées.\nLes dégâts de la grève de Wraith ont été portés de 200 à 250; maintenant appliquer l&#39;effet élémentaire aux cibles basées sur l&#39;aura active\n\nRemarque: Le texte de description de Wraith Strike sera mis à jour dans la version 1.0.4.\n\n\n\nItem Bug Fixes\n\nMur de vent ne devrait plus bloquer ou interférer avec les capacités des autres joueurs\nComposant de grenadier des rangers réduit désormais correctement le temps de recharge des capacités de la grenade\nCorrection d&#39;un problème où certaines armes ne tiraient pas là où le réticule était visé\nLa capacité Ice Blast du javelot Storm a maintenant l&#39;icône d&#39;amorce correctement affichée.\n\nCorrection de bugs d&#39;inscription\n\nL’inscription Thruster Delay Recovery applique maintenant correctement un bonus.\nL&#39;inscription de récupération du délai de surchauffe applique désormais correctement un bonus.\nL&#39;inscription de bonus de rechargement d&#39;arme applique désormais correctement un bonus.\n\nNote: Celles-ci auront des valeurs textuelles non mises à jour jusqu&#39;au prochain patch (1.0.4).\n\n\n\nMises à jour de la balance des chefs-d&#39;œuvre\n\nAugmentation des dégâts de base des armes de maître suivantes.\n\nLa flamme de Ralner\nCarnage Roulant\nCycle de douleur\nLe baroud d&#39;honneur\nRésultat glorieux\nInsulte et blessure\nSentinelle Vengeance\nBaume de Gnosta\nLa surprise de Vassa\nToucher apaisant\nCourage renouvelé\nArtbitus Gambit\n\n\n\nCorrection d&#39;erreurs dans les éléments de Masterwork\n\nRalner’s Blaze &#8211; Ne roule plus avec des inscriptions incorrectes\nLe bouclier ablatif fournit désormais le coup de pouce approprié en bouclier et en armure\nL&#39;insigne de dévastation générera désormais plus de charge ultime lorsqu&#39;il sera déclenché\nIl ne devrait plus être possible d’empiler l’effet de la marque de Gunslinger plus d’une fois.\n\nOutre les mises à jour ci-dessus, nous souhaitions vous informer de certains autres problèmes connus sur lesquels l&#39;équipe travaille actuellement à la résolution:\n\nLors du chargement dans le jeu pour la première fois après un patch, les boucliers et l&#39;armure sur un javelot seront incorrects. La première fois qu&#39;un joueur entre et sort de Freeplay ou de toute autre activité, le problème sera résolu.\nLes joueurs ne reçoivent pas leurs consommables de match de niveau 20. Les joueurs ont reçu des plans d’éléments au lieu des recettes quand ils avaient atteint ce niveau auparavant.\nCertains joueurs peuvent avoir des crépitements audio à Fort Tarsis.\nIl peut arriver que des joueurs ne puissent pas quitter une mission Quickplay via l&#39;interface utilisateur de la carte.\nUn certain nombre de problèmes peuvent ne pas suivre correctement, tels que les objectifs du défi «Légendaire indépendant».\nCertains joueurs peuvent rencontrer un bug qui les empêche d&#39;interagir avec des objets ou des joueurs.\nLes effets visuels sur les propulseurs de javelot ne fonctionnent pas correctement en cas de tempête dans le jeu.\nLes messages d&#39;inactivité peuvent ne pas pouvoir être rejetés après le retour d&#39;un joueur.\nCertains lecteurs d’ordinateur peuvent rencontrer un certain nombre de messages d’origine, y compris Origin indiquant qu’il est hors ligne quand il est en ligne.\nL&#39;interface utilisateur peut ne pas afficher les événements pour certains joueurs lorsqu&#39;un événement s&#39;est produit à proximité dans Freeplay.\nIl y a un bug où les pépins d&#39;armure peuvent changer entre les activités. C&#39;est à la fois un problème d&#39;affichage et de jeu.\n\nAnthem est disponible dès maintenant pour la PS4, la Xbox One et le PC.\n\n\nClick to rate this post!\r\n                                   \r\n                               [Total: 0  Average: 0]","paragraphs":["Bioware a partagé les détails de la mise à jour Anthem version 1.05 pour PS4. Ce patch 1.0.3 sera également publié pour PC et Xbox One. Obtenez tous les détails ci-dessous.\nAnthem a fait l&#39;objet de nombreuses critiques en raison de nombreux problèmes allant des bugs qui gênent le jeu aux bêtises de base. Le jeu n’a pas non plus réussi à se rapprocher des démonstrations de début de jeu que Bioware avait montrées en 2017.\nLa mise à jour Anthem 1.05 est le correctif le plus récent pour le jeu qui sera publié aujourd&#39;hui. Le numéro de correctif officiel est Anthem Update version 1.0.3 et sera également publié sur PC et Xbox One. 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Voici les notes de mise à jour complètes pour cette mise à jour.\nNotes de mise à jour 1.0.3 (PC, Xbox One) de Anthem Update Version 1.05 (PS4)\nCorrections et changements de haut niveau</p>"},{"id":"text-2","type":"text","heading":"","plain_text":"Les restrictions de réapparition ont été supprimées &#8211; Les minuteurs de réapparition sont désormais basés sur l&#39;activité du joueur. Les chemins critiques, les missions d&#39;agent et les autres missions de jeu non terminées disposent désormais d&#39;un délai de réapparition de 10 secondes. Les forteresses, les contrats légendaires et les autres missions de fin de jeu disposent désormais d&#39;un délai de réapparition de 30 secondes. Le délai de réapparition du jeu libre reste inchangé.\nChangements de butin &#8211; Les largages courants (blanc) et peu courants (vert) n&#39;apparaîtront plus pour les joueurs de niveau 30.\nAmélioration de la stabilité pour toutes les plateformes &#8211; ceci inclut des corrections pour un certain nombre de problèmes qui causaient des plantages ou des problèmes de connexion\nAméliorations audio &#8211; Correction d&#39;un certain nombre de problèmes pouvant entraîner la perte de l&#39;audio","html":"<p>Les restrictions de réapparition ont été supprimées &#8211; Les minuteurs de réapparition sont désormais basés sur l&#039;activité du joueur. Les chemins critiques, les missions d&#039;agent et les autres missions de jeu non terminées disposent désormais d&#039;un délai de réapparition de 10 secondes. Les forteresses, les contrats légendaires et les autres missions de fin de jeu disposent désormais d&#039;un délai de réapparition de 30 secondes. Le délai de réapparition du jeu libre reste inchangé.\nChangements de butin &#8211; Les largages courants (blanc) et peu courants (vert) n&#039;apparaîtront plus pour les joueurs de niveau 30.\nAmélioration de la stabilité pour toutes les plateformes &#8211; ceci inclut des corrections pour un certain nombre de problèmes qui causaient des plantages ou des problèmes de connexion\nAméliorations audio &#8211; Correction d&#039;un certain nombre de problèmes pouvant entraîner la perte de l&#039;audio</p>"},{"id":"text-3","type":"text","heading":"","plain_text":"Corrections générales et améliorations","html":"<p>Corrections générales et améliorations</p>"},{"id":"text-4","type":"text","heading":"","plain_text":"Correction d&#39;un certain nombre de problèmes qui empêchaient les joueurs d&#39;accéder à la Forge\nToutes les missions doivent maintenant se terminer correctement lorsque toutes les conditions sont remplies\nLa boîte de réception affiche désormais correctement les informations sur le PC (la boîte de réception se trouve dans le fil de nouvelles)\nCorrection d&#39;un problème empêchant les joueurs d&#39;interagir avec les PNJ de Fort Tarsis.\nLe coffre-fort n&#39;est plus accessible depuis la Forge. Ce changement a été fait pour améliorer les performances\nCorrection d&#39;un problème qui entraînait le blocage du jeu lors de la saisie des menus lors d&#39;une expédition\nLes Titans ne réapparaîtront plus en mission après leur défaite. Exemple: si les joueurs éliminent 2 titans sur 3 puis essuient le troisième, les deux premiers ne réapparaîtront pas lorsque les joueurs réapparaîtront en mission.\nLes messages d&#39;arrêt du serveur devraient maintenant apparaître moins souvent\nLa possibilité de jouer rapidement dans une forteresse a été ajoutée à la partie.\nLe bouton de souris 4 n&#39;est plus lié au bouton de retour pour les joueurs PC\nLes blocages survenus lors de la sélection de certaines options de conversation lors de l&#39;interaction avec un PNJ ont été corrigés\nLes joueurs ne doivent plus rester bloqués à la fin de la mission «Tomb of General Tarsis»\nLes joueurs devraient maintenant rencontrer moins de problèmes lors des missions Quickplay. Des améliorations supplémentaires à Quickplay seront à venir dans les futures mises à jour\nLes joueurs ne doivent plus rester coincés derrière des pare-brouillard en mission ou dans des forteresses\nLes joueurs devraient maintenant recevoir un crédit pour le défi «There Be Giants» quand ils sont abattus et quand l&#39;événement est actif.\nAmélioration de l&#39;audio lors de la défaite de créatures pour fournir un meilleur retour\nModification du libellé de la messagerie d&#39;arrêt du serveur pour mieux indiquer qu&#39;il ne s&#39;agit que du serveur des joueurs, pas du serveur de jeu entier\nLes joueurs peuvent désormais lancer une expédition à partir de n’importe où dans la baie de lancement et à Fort Tarsis.\nLes lumières à DEL PS4 changeront désormais en fonction du javelot utilisé\nIl devrait maintenant être plus difficile pour les joueurs de se faire assommer par certaines compositions ennemies.\nLes valeurs sur les inscriptions de temps de vol max ont été augmentées\nL&#39;apparence du vinyle N7 sur l&#39;armure de Legion of Dawn a été améliorée\nHaluk va maintenant affronter correctement les joueurs lors de certaines scènes de dialogue\nLe message «Ouvrez le Cortex pour suivre les défis du légionnaire» n&#39;apparaîtra plus après avoir rempli les défis appropriés","html":"<p>Correction d&#039;un certain nombre de problèmes qui empêchaient les joueurs d&#039;accéder à la Forge\nToutes les missions doivent maintenant se terminer correctement lorsque toutes les conditions sont remplies\nLa boîte de réception affiche désormais correctement les informations sur le PC (la boîte de réception se trouve dans le fil de nouvelles)\nCorrection d&#039;un problème empêchant les joueurs d&#039;interagir avec les PNJ de Fort Tarsis.\nLe coffre-fort n&#039;est plus accessible depuis la Forge. Ce changement a été fait pour améliorer les performances\nCorrection d&#039;un problème qui entraînait le blocage du jeu lors de la saisie des menus lors d&#039;une expédition\nLes Titans ne réapparaîtront plus en mission après leur défaite. Exemple: si les joueurs éliminent 2 titans sur 3 puis essuient le troisième, les deux premiers ne réapparaîtront pas lorsque les joueurs réapparaîtront en mission.\nLes messages d&#039;arrêt du serveur devraient maintenant apparaître moins souvent\nLa possibilité de jouer rapidement dans une forteresse a été ajoutée à la partie.\nLe bouton de souris 4 n&#039;est plus lié au bouton de retour pour les joueurs PC\nLes blocages survenus lors de la sélection de certaines options de conversation lors de l&#039;interaction avec un PNJ ont été corrigés\nLes joueurs ne doivent plus rester bloqués à la fin de la mission «Tomb of General Tarsis»\nLes joueurs devraient maintenant rencontrer moins de problèmes lors des missions Quickplay. Des améliorations supplémentaires à Quickplay seront à venir dans les futures mises à jour\nLes joueurs ne doivent plus rester coincés derrière des pare-brouillard en mission ou dans des forteresses\nLes joueurs devraient maintenant recevoir un crédit pour le défi «There Be Giants» quand ils sont abattus et quand l&#039;événement est actif.\nAmélioration de l&#039;audio lors de la défaite de créatures pour fournir un meilleur retour\nModification du libellé de la messagerie d&#039;arrêt du serveur pour mieux indiquer qu&#039;il ne s&#039;agit que du serveur des joueurs, pas du serveur de jeu entier\nLes joueurs peuvent désormais lancer une expédition à partir de n’importe où dans la baie de lancement et à Fort Tarsis.\nLes lumières à DEL PS4 changeront désormais en fonction du javelot utilisé\nIl devrait maintenant être plus difficile pour les joueurs de se faire assommer par certaines compositions ennemies.\nLes valeurs sur les inscriptions de temps de vol max ont été augmentées\nL&#039;apparence du vinyle N7 sur l&#039;armure de Legion of Dawn a été améliorée\nHaluk va maintenant affronter correctement les joueurs lors de certaines scènes de dialogue\nLe message «Ouvrez le Cortex pour suivre les défis du légionnaire» n&#039;apparaîtra plus après avoir rempli les défis appropriés</p>"},{"id":"text-5","type":"text","heading":"","plain_text":"Les forteresses","html":"<p>Les forteresses</p>"},{"id":"text-6","type":"text","heading":"","plain_text":"Correction d&#39;un problème qui bloquait les joueurs à l&#39;entrée des égouts du Fort de la Cicatrice.","html":"<p>Correction d&#039;un problème qui bloquait les joueurs à l&#039;entrée des égouts du Fort de la Cicatrice.</p>"},{"id":"text-7","type":"text","heading":"","plain_text":"Mises à jour de créature","html":"<p>Mises à jour de créature</p>"},{"id":"text-8","type":"text","heading":"","plain_text":"Titans: Nous avons apporté plusieurs modifications d&#39;équilibre à toutes les variantes de Titans.","html":"<p>Titans: Nous avons apporté plusieurs modifications d&#039;équilibre à toutes les variantes de Titans.</p>"},{"id":"text-9","type":"text","heading":"","plain_text":"Réduction de l&#39;atténuation globale des dégâts de 100% entre 70% et 75% selon le type de dommage.\nAugmentation du temps d&#39;exposition des points faibles.\nCorrection d&#39;un problème qui empêchait les effets de s&#39;appliquer et empêchait ainsi les combos.\nAugmentation des dégâts subis par le Titan après avoir touché des points faibles.\nLes points faibles de Lesser Titan ont été changés pour rester toujours actifs.\nAmélioration de la collision sur le ring et la recherche d&#39;attaques de projectiles. Cela devrait les rendre plus faciles à esquiver.\nDiminution du rayon de l&#39;attaque par projectile à la recherche.\nDiminution des dégâts causés par la capacité d&#39;autodestruction.","html":"<p>Réduction de l&#039;atténuation globale des dégâts de 100% entre 70% et 75% selon le type de dommage.\nAugmentation du temps d&#039;exposition des points faibles.\nCorrection d&#039;un problème qui empêchait les effets de s&#039;appliquer et empêchait ainsi les combos.\nAugmentation des dégâts subis par le Titan après avoir touché des points faibles.\nLes points faibles de Lesser Titan ont été changés pour rester toujours actifs.\nAmélioration de la collision sur le ring et la recherche d&#039;attaques de projectiles. Cela devrait les rendre plus faciles à esquiver.\nDiminution du rayon de l&#039;attaque par projectile à la recherche.\nDiminution des dégâts causés par la capacité d&#039;autodestruction.</p>"},{"id":"text-10","type":"text","heading":"","plain_text":"Les renforceurs de cicatrices et les crapailliers gelés ne peuvent plus bouger ni attaquer tant qu&#39;ils sont gelés.\nLa santé du moniteur a été considérablement réduite dans la forteresse du cœur de la rage.\nObliger","html":"<p>Les renforceurs de cicatrices et les crapailliers gelés ne peuvent plus bouger ni attaquer tant qu&#039;ils sont gelés.\nLa santé du moniteur a été considérablement réduite dans la forteresse du cœur de la rage.\nObliger</p>"},{"id":"text-11","type":"text","heading":"","plain_text":"Les joueurs seront moins susceptibles d&#39;être étourdis à plusieurs reprises par des attaques lourdes.\nLa force appliquée par certaines créatures a été réduite, ce qui réduira la fréquence d&#39;échelonnement du joueur.","html":"<p>Les joueurs seront moins susceptibles d&#039;être étourdis à plusieurs reprises par des attaques lourdes.\nLa force appliquée par certaines créatures a été réduite, ce qui réduira la fréquence d&#039;échelonnement du joueur.</p>"},{"id":"text-12","type":"text","heading":"","plain_text":"Dommages et changements de mise à l&#39;échelle d&#39;objets","html":"<p>Dommages et changements de mise à l&#039;échelle d&#039;objets</p>"},{"id":"text-13","type":"text","heading":"","plain_text":"Ajustement de l’échelle de dommage des sources de dommage secondaires. Ceux-ci évoluent maintenant avec la puissance moyenne de l&#39;article. Cela permettra à ces sources de dégâts de mieux s’adapter aux difficultés de Grandmaster. Cela augmentera la mise à l&#39;échelle des éléments suivants:","html":"<p>Ajustement de l’échelle de dommage des sources de dommage secondaires. Ceux-ci évoluent maintenant avec la puissance moyenne de l&#039;article. Cela permettra à ces sources de dégâts de mieux s’adapter aux difficultés de Grandmaster. Cela augmentera la mise à l&#039;échelle des éléments suivants:</p>"},{"id":"text-14","type":"text","heading":"","plain_text":"Dégâts de mélée\nDommages combinés\nDommages ultimes\nEffets de statut\nItem Procs (par exemple, Proc from Thunder de Yvenia)","html":"<p>Dégâts de mélée\nDommages combinés\nDommages ultimes\nEffets de statut\nItem Procs (par exemple, Proc from Thunder de Yvenia)</p>"},{"id":"text-15","type":"text","heading":"","plain_text":"La mise à l&#39;échelle de la puissance de l&#39;élément a été modifiée pour mieux refléter la puissance réelle de l&#39;élément en fonction de sa rareté. Ceci est appliqué à tous les articles de manière rétroactive. Les joueurs verront la puissance de leurs objets augmenter.","html":"<p>La mise à l&#039;échelle de la puissance de l&#039;élément a été modifiée pour mieux refléter la puissance réelle de l&#039;élément en fonction de sa rareté. Ceci est appliqué à tous les articles de manière rétroactive. Les joueurs verront la puissance de leurs objets augmenter.</p>"},{"id":"text-16","type":"text","heading":"","plain_text":"Correction de bugs de jeu","html":"<p>Correction de bugs de jeu</p>"},{"id":"text-17","type":"text","heading":"","plain_text":"La barre de compétences ultimes n’apparaîtra plus pleine au début d’une mission si elle n’est pas réellement pleine.\nLe recul des armes va maintenant s&#39;arrêter lorsqu&#39;un exo regarde directement vers le haut\nCorrection d&#39;un certain nombre de problèmes d&#39;animation pouvant survenir lorsque le Colosse utilisait son bouclier\nIl ne devrait plus être possible pour l’Interceptor de se figer en commençant son ultime\nLes dégâts d&#39;aura d&#39;intercepteur infligent désormais le type de dommage approprié en fonction de l&#39;aura active.\nLes joueurs ne peuvent plus équiper les capacités d&#39;un javelot à un autre\nLe Colosse peut désormais utiliser son équipement plus rapidement après avoir été attaqué par un violent coup ennemi\nLe colosse peut maintenant protéger sa charge contre des objets destructibles tels que des cartouches d&#39;explosifs ou des nœuds de récolte\nLe Colosse récupère maintenant plus rapidement après s&#39;être écrasé contre les murs","html":"<p>La barre de compétences ultimes n’apparaîtra plus pleine au début d’une mission si elle n’est pas réellement pleine.\nLe recul des armes va maintenant s&#039;arrêter lorsqu&#039;un exo regarde directement vers le haut\nCorrection d&#039;un certain nombre de problèmes d&#039;animation pouvant survenir lorsque le Colosse utilisait son bouclier\nIl ne devrait plus être possible pour l’Interceptor de se figer en commençant son ultime\nLes dégâts d&#039;aura d&#039;intercepteur infligent désormais le type de dommage approprié en fonction de l&#039;aura active.\nLes joueurs ne peuvent plus équiper les capacités d&#039;un javelot à un autre\nLe Colosse peut désormais utiliser son équipement plus rapidement après avoir été attaqué par un violent coup ennemi\nLe colosse peut maintenant protéger sa charge contre des objets destructibles tels que des cartouches d&#039;explosifs ou des nœuds de récolte\nLe Colosse récupère maintenant plus rapidement après s&#039;être écrasé contre les murs</p>"},{"id":"text-18","type":"text","heading":"","plain_text":"Mises à jour du solde de l&#39;article","html":"<p>Mises à jour du solde de l&#039;article</p>"},{"id":"text-19","type":"text","heading":"","plain_text":"Amélioration de la santé de base de Wind Wall et de Bulwark Point afin de permettre une meilleure mise à l&#39;échelle en cas de difficultés plus importantes. La durée de ceux-ci a été réduite à 20 secondes, au lieu de 60 secondes\nLes dégâts du mortier éclaté ont été portés à 300 au lieu de 145 et son temps de recharge a été réduit à 6 secondes au lieu de 10 secondes. Sa description a également été corrigée\nLes dégâts de Flak Cannon sont passés de 30 à 42.\nLa description de Battle Cry a été mise à jour pour expliquer qu’elle réduit également la résistance des cibles affectées.\nLes dégâts de la grève de Wraith ont été portés de 200 à 250; maintenant appliquer l&#39;effet élémentaire aux cibles basées sur l&#39;aura active","html":"<p>Amélioration de la santé de base de Wind Wall et de Bulwark Point afin de permettre une meilleure mise à l&#039;échelle en cas de difficultés plus importantes. La durée de ceux-ci a été réduite à 20 secondes, au lieu de 60 secondes\nLes dégâts du mortier éclaté ont été portés à 300 au lieu de 145 et son temps de recharge a été réduit à 6 secondes au lieu de 10 secondes. Sa description a également été corrigée\nLes dégâts de Flak Cannon sont passés de 30 à 42.\nLa description de Battle Cry a été mise à jour pour expliquer qu’elle réduit également la résistance des cibles affectées.\nLes dégâts de la grève de Wraith ont été portés de 200 à 250; maintenant appliquer l&#039;effet élémentaire aux cibles basées sur l&#039;aura active</p>"},{"id":"text-20","type":"text","heading":"","plain_text":"Remarque: Le texte de description de Wraith Strike sera mis à jour dans la version 1.0.4.","html":"<p>Remarque: Le texte de description de Wraith Strike sera mis à jour dans la version 1.0.4.</p>"},{"id":"text-21","type":"text","heading":"","plain_text":"Item Bug Fixes","html":"<p>Item Bug Fixes</p>"},{"id":"text-22","type":"text","heading":"","plain_text":"Mur de vent ne devrait plus bloquer ou interférer avec les capacités des autres joueurs\nComposant de grenadier des rangers réduit désormais correctement le temps de recharge des capacités de la grenade\nCorrection d&#39;un problème où certaines armes ne tiraient pas là où le réticule était visé\nLa capacité Ice Blast du javelot Storm a maintenant l&#39;icône d&#39;amorce correctement affichée.","html":"<p>Mur de vent ne devrait plus bloquer ou interférer avec les capacités des autres joueurs\nComposant de grenadier des rangers réduit désormais correctement le temps de recharge des capacités de la grenade\nCorrection d&#039;un problème où certaines armes ne tiraient pas là où le réticule était visé\nLa capacité Ice Blast du javelot Storm a maintenant l&#039;icône d&#039;amorce correctement affichée.</p>"},{"id":"text-23","type":"text","heading":"","plain_text":"Correction de bugs d&#39;inscription","html":"<p>Correction de bugs d&#039;inscription</p>"},{"id":"text-24","type":"text","heading":"","plain_text":"L’inscription Thruster Delay Recovery applique maintenant correctement un bonus.\nL&#39;inscription de récupération du délai de surchauffe applique désormais correctement un bonus.\nL&#39;inscription de bonus de rechargement d&#39;arme applique désormais correctement un bonus.","html":"<p>L’inscription Thruster Delay Recovery applique maintenant correctement un bonus.\nL&#039;inscription de récupération du délai de surchauffe applique désormais correctement un bonus.\nL&#039;inscription de bonus de rechargement d&#039;arme applique désormais correctement un bonus.</p>"},{"id":"text-25","type":"text","heading":"","plain_text":"Note: Celles-ci auront des valeurs textuelles non mises à jour jusqu&#39;au prochain patch (1.0.4).","html":"<p>Note: Celles-ci auront des valeurs textuelles non mises à jour jusqu&#039;au prochain patch (1.0.4).</p>"},{"id":"text-26","type":"text","heading":"","plain_text":"Mises à jour de la balance des chefs-d&#39;œuvre","html":"<p>Mises à jour de la balance des chefs-d&#039;œuvre</p>"},{"id":"text-27","type":"text","heading":"","plain_text":"Augmentation des dégâts de base des armes de maître suivantes.","html":"<p>Augmentation des dégâts de base des armes de maître suivantes.</p>"},{"id":"text-28","type":"text","heading":"","plain_text":"La flamme de Ralner\nCarnage Roulant\nCycle de douleur\nLe baroud d&#39;honneur\nRésultat glorieux\nInsulte et blessure\nSentinelle Vengeance\nBaume de Gnosta\nLa surprise de Vassa\nToucher apaisant\nCourage renouvelé\nArtbitus Gambit","html":"<p>La flamme de Ralner\nCarnage Roulant\nCycle de douleur\nLe baroud d&#039;honneur\nRésultat glorieux\nInsulte et blessure\nSentinelle Vengeance\nBaume de Gnosta\nLa surprise de Vassa\nToucher apaisant\nCourage renouvelé\nArtbitus Gambit</p>"},{"id":"text-29","type":"text","heading":"","plain_text":"Correction d&#39;erreurs dans les éléments de Masterwork","html":"<p>Correction d&#039;erreurs dans les éléments de Masterwork</p>"},{"id":"text-30","type":"text","heading":"","plain_text":"Ralner’s Blaze &#8211; Ne roule plus avec des inscriptions incorrectes\nLe bouclier ablatif fournit désormais le coup de pouce approprié en bouclier et en armure\nL&#39;insigne de dévastation générera désormais plus de charge ultime lorsqu&#39;il sera déclenché\nIl ne devrait plus être possible d’empiler l’effet de la marque de Gunslinger plus d’une fois.","html":"<p>Ralner’s Blaze &#8211; Ne roule plus avec des inscriptions incorrectes\nLe bouclier ablatif fournit désormais le coup de pouce approprié en bouclier et en armure\nL&#039;insigne de dévastation générera désormais plus de charge ultime lorsqu&#039;il sera déclenché\nIl ne devrait plus être possible d’empiler l’effet de la marque de Gunslinger plus d’une fois.</p>"},{"id":"text-31","type":"text","heading":"","plain_text":"Outre les mises à jour ci-dessus, nous souhaitions vous informer de certains autres problèmes connus sur lesquels l&#39;équipe travaille actuellement à la résolution:","html":"<p>Outre les mises à jour ci-dessus, nous souhaitions vous informer de certains autres problèmes connus sur lesquels l&#039;équipe travaille actuellement à la résolution:</p>"},{"id":"text-32","type":"text","heading":"","plain_text":"Lors du chargement dans le jeu pour la première fois après un patch, les boucliers et l&#39;armure sur un javelot seront incorrects. La première fois qu&#39;un joueur entre et sort de Freeplay ou de toute autre activité, le problème sera résolu.\nLes joueurs ne reçoivent pas leurs consommables de match de niveau 20. Les joueurs ont reçu des plans d’éléments au lieu des recettes quand ils avaient atteint ce niveau auparavant.\nCertains joueurs peuvent avoir des crépitements audio à Fort Tarsis.\nIl peut arriver que des joueurs ne puissent pas quitter une mission Quickplay via l&#39;interface utilisateur de la carte.\nUn certain nombre de problèmes peuvent ne pas suivre correctement, tels que les objectifs du défi «Légendaire indépendant».\nCertains joueurs peuvent rencontrer un bug qui les empêche d&#39;interagir avec des objets ou des joueurs.\nLes effets visuels sur les propulseurs de javelot ne fonctionnent pas correctement en cas de tempête dans le jeu.\nLes messages d&#39;inactivité peuvent ne pas pouvoir être rejetés après le retour d&#39;un joueur.\nCertains lecteurs d’ordinateur peuvent rencontrer un certain nombre de messages d’origine, y compris Origin indiquant qu’il est hors ligne quand il est en ligne.\nL&#39;interface utilisateur peut ne pas afficher les événements pour certains joueurs lorsqu&#39;un événement s&#39;est produit à proximité dans Freeplay.\nIl y a un bug où les pépins d&#39;armure peuvent changer entre les activités. C&#39;est à la fois un problème d&#39;affichage et de jeu.","html":"<p>Lors du chargement dans le jeu pour la première fois après un patch, les boucliers et l&#039;armure sur un javelot seront incorrects. La première fois qu&#039;un joueur entre et sort de Freeplay ou de toute autre activité, le problème sera résolu.\nLes joueurs ne reçoivent pas leurs consommables de match de niveau 20. Les joueurs ont reçu des plans d’éléments au lieu des recettes quand ils avaient atteint ce niveau auparavant.\nCertains joueurs peuvent avoir des crépitements audio à Fort Tarsis.\nIl peut arriver que des joueurs ne puissent pas quitter une mission Quickplay via l&#039;interface utilisateur de la carte.\nUn certain nombre de problèmes peuvent ne pas suivre correctement, tels que les objectifs du défi «Légendaire indépendant».\nCertains joueurs peuvent rencontrer un bug qui les empêche d&#039;interagir avec des objets ou des joueurs.\nLes effets visuels sur les propulseurs de javelot ne fonctionnent pas correctement en cas de tempête dans le jeu.\nLes messages d&#039;inactivité peuvent ne pas pouvoir être rejetés après le retour d&#039;un joueur.\nCertains lecteurs d’ordinateur peuvent rencontrer un certain nombre de messages d’origine, y compris Origin indiquant qu’il est hors ligne quand il est en ligne.\nL&#039;interface utilisateur peut ne pas afficher les événements pour certains joueurs lorsqu&#039;un événement s&#039;est produit à proximité dans Freeplay.\nIl y a un bug où les pépins d&#039;armure peuvent changer entre les activités. C&#039;est à la fois un problème d&#039;affichage et de jeu.</p>"},{"id":"text-33","type":"text","heading":"","plain_text":"Anthem est disponible dès maintenant pour la PS4, la Xbox One et le PC.","html":"<p>Anthem est disponible dès maintenant pour la PS4, la Xbox One et le PC.</p>"},{"id":"text-34","type":"text","heading":"","plain_text":"Click to rate this post!\n                                   \n                               [Total: 0  Average: 0]","html":"<p>Click to rate this post!\n                                   \n                               [Total: 0  Average: 0]</p>"}],"sections":[{"id":"text-1","heading":"Text","content":"Bioware a partagé les détails de la mise à jour Anthem version 1.05 pour PS4. Ce patch 1.0.3 sera également publié pour PC et Xbox One. Obtenez tous les détails ci-dessous.\nAnthem a fait l&#39;objet de nombreuses critiques en raison de nombreux problèmes allant des bugs qui gênent le jeu aux bêtises de base. Le jeu n’a pas non plus réussi à se rapprocher des démonstrations de début de jeu que Bioware avait montrées en 2017.\nLa mise à jour Anthem 1.05 est le correctif le plus récent pour le jeu qui sera publié aujourd&#39;hui. Le numéro de correctif officiel est Anthem Update version 1.0.3 et sera également publié sur PC et Xbox One. Voici les notes de mise à jour complètes pour cette mise à jour.\nNotes de mise à jour 1.0.3 (PC, Xbox One) de Anthem Update Version 1.05 (PS4)\nCorrections et changements de haut niveau"},{"id":"text-2","heading":"Text","content":"Les restrictions de réapparition ont été supprimées &#8211; Les minuteurs de réapparition sont désormais basés sur l&#39;activité du joueur. Les chemins critiques, les missions d&#39;agent et les autres missions de jeu non terminées disposent désormais d&#39;un délai de réapparition de 10 secondes. Les forteresses, les contrats légendaires et les autres missions de fin de jeu disposent désormais d&#39;un délai de réapparition de 30 secondes. Le délai de réapparition du jeu libre reste inchangé.\nChangements de butin &#8211; Les largages courants (blanc) et peu courants (vert) n&#39;apparaîtront plus pour les joueurs de niveau 30.\nAmélioration de la stabilité pour toutes les plateformes &#8211; ceci inclut des corrections pour un certain nombre de problèmes qui causaient des plantages ou des problèmes de connexion\nAméliorations audio &#8211; Correction d&#39;un certain nombre de problèmes pouvant entraîner la perte de l&#39;audio"},{"id":"text-3","heading":"Text","content":"Corrections générales et améliorations"},{"id":"text-4","heading":"Text","content":"Correction d&#39;un certain nombre de problèmes qui empêchaient les joueurs d&#39;accéder à la Forge\nToutes les missions doivent maintenant se terminer correctement lorsque toutes les conditions sont remplies\nLa boîte de réception affiche désormais correctement les informations sur le PC (la boîte de réception se trouve dans le fil de nouvelles)\nCorrection d&#39;un problème empêchant les joueurs d&#39;interagir avec les PNJ de Fort Tarsis.\nLe coffre-fort n&#39;est plus accessible depuis la Forge. Ce changement a été fait pour améliorer les performances\nCorrection d&#39;un problème qui entraînait le blocage du jeu lors de la saisie des menus lors d&#39;une expédition\nLes Titans ne réapparaîtront plus en mission après leur défaite. Exemple: si les joueurs éliminent 2 titans sur 3 puis essuient le troisième, les deux premiers ne réapparaîtront pas lorsque les joueurs réapparaîtront en mission.\nLes messages d&#39;arrêt du serveur devraient maintenant apparaître moins souvent\nLa possibilité de jouer rapidement dans une forteresse a été ajoutée à la partie.\nLe bouton de souris 4 n&#39;est plus lié au bouton de retour pour les joueurs PC\nLes blocages survenus lors de la sélection de certaines options de conversation lors de l&#39;interaction avec un PNJ ont été corrigés\nLes joueurs ne doivent plus rester bloqués à la fin de la mission «Tomb of General Tarsis»\nLes joueurs devraient maintenant rencontrer moins de problèmes lors des missions Quickplay. Des améliorations supplémentaires à Quickplay seront à venir dans les futures mises à jour\nLes joueurs ne doivent plus rester coincés derrière des pare-brouillard en mission ou dans des forteresses\nLes joueurs devraient maintenant recevoir un crédit pour le défi «There Be Giants» quand ils sont abattus et quand l&#39;événement est actif.\nAmélioration de l&#39;audio lors de la défaite de créatures pour fournir un meilleur retour\nModification du libellé de la messagerie d&#39;arrêt du serveur pour mieux indiquer qu&#39;il ne s&#39;agit que du serveur des joueurs, pas du serveur de jeu entier\nLes joueurs peuvent désormais lancer une expédition à partir de n’importe où dans la baie de lancement et à Fort Tarsis.\nLes lumières à DEL PS4 changeront désormais en fonction du javelot utilisé\nIl devrait maintenant être plus difficile pour les joueurs de se faire assommer par certaines compositions ennemies.\nLes valeurs sur les inscriptions de temps de vol max ont été augmentées\nL&#39;apparence du vinyle N7 sur l&#39;armure de Legion of Dawn a été améliorée\nHaluk va maintenant affronter correctement les joueurs lors de certaines scènes de dialogue\nLe message «Ouvrez le Cortex pour suivre les défis du légionnaire» n&#39;apparaîtra plus après avoir rempli les défis appropriés"},{"id":"text-5","heading":"Text","content":"Les forteresses"},{"id":"text-6","heading":"Text","content":"Correction d&#39;un problème qui bloquait les joueurs à l&#39;entrée des égouts du Fort de la Cicatrice."},{"id":"text-7","heading":"Text","content":"Mises à jour de créature"},{"id":"text-8","heading":"Text","content":"Titans: Nous avons apporté plusieurs modifications d&#39;équilibre à toutes les variantes de Titans."},{"id":"text-9","heading":"Text","content":"Réduction de l&#39;atténuation globale des dégâts de 100% entre 70% et 75% selon le type de dommage.\nAugmentation du temps d&#39;exposition des points faibles.\nCorrection d&#39;un problème qui empêchait les effets de s&#39;appliquer et empêchait ainsi les combos.\nAugmentation des dégâts subis par le Titan après avoir touché des points faibles.\nLes points faibles de Lesser Titan ont été changés pour rester toujours actifs.\nAmélioration de la collision sur le ring et la recherche d&#39;attaques de projectiles. Cela devrait les rendre plus faciles à esquiver.\nDiminution du rayon de l&#39;attaque par projectile à la recherche.\nDiminution des dégâts causés par la capacité d&#39;autodestruction."},{"id":"text-10","heading":"Text","content":"Les renforceurs de cicatrices et les crapailliers gelés ne peuvent plus bouger ni attaquer tant qu&#39;ils sont gelés.\nLa santé du moniteur a été considérablement réduite dans la forteresse du cœur de la rage.\nObliger"},{"id":"text-11","heading":"Text","content":"Les joueurs seront moins susceptibles d&#39;être étourdis à plusieurs reprises par des attaques lourdes.\nLa force appliquée par certaines créatures a été réduite, ce qui réduira la fréquence d&#39;échelonnement du joueur."},{"id":"text-12","heading":"Text","content":"Dommages et changements de mise à l&#39;échelle d&#39;objets"},{"id":"text-13","heading":"Text","content":"Ajustement de l’échelle de dommage des sources de dommage secondaires. Ceux-ci évoluent maintenant avec la puissance moyenne de l&#39;article. Cela permettra à ces sources de dégâts de mieux s’adapter aux difficultés de Grandmaster. Cela augmentera la mise à l&#39;échelle des éléments suivants:"},{"id":"text-14","heading":"Text","content":"Dégâts de mélée\nDommages combinés\nDommages ultimes\nEffets de statut\nItem Procs (par exemple, Proc from Thunder de Yvenia)"},{"id":"text-15","heading":"Text","content":"La mise à l&#39;échelle de la puissance de l&#39;élément a été modifiée pour mieux refléter la puissance réelle de l&#39;élément en fonction de sa rareté. Ceci est appliqué à tous les articles de manière rétroactive. Les joueurs verront la puissance de leurs objets augmenter."},{"id":"text-16","heading":"Text","content":"Correction de bugs de jeu"},{"id":"text-17","heading":"Text","content":"La barre de compétences ultimes n’apparaîtra plus pleine au début d’une mission si elle n’est pas réellement pleine.\nLe recul des armes va maintenant s&#39;arrêter lorsqu&#39;un exo regarde directement vers le haut\nCorrection d&#39;un certain nombre de problèmes d&#39;animation pouvant survenir lorsque le Colosse utilisait son bouclier\nIl ne devrait plus être possible pour l’Interceptor de se figer en commençant son ultime\nLes dégâts d&#39;aura d&#39;intercepteur infligent désormais le type de dommage approprié en fonction de l&#39;aura active.\nLes joueurs ne peuvent plus équiper les capacités d&#39;un javelot à un autre\nLe Colosse peut désormais utiliser son équipement plus rapidement après avoir été attaqué par un violent coup ennemi\nLe colosse peut maintenant protéger sa charge contre des objets destructibles tels que des cartouches d&#39;explosifs ou des nœuds de récolte\nLe Colosse récupère maintenant plus rapidement après s&#39;être écrasé contre les murs"},{"id":"text-18","heading":"Text","content":"Mises à jour du solde de l&#39;article"},{"id":"text-19","heading":"Text","content":"Amélioration de la santé de base de Wind Wall et de Bulwark Point afin de permettre une meilleure mise à l&#39;échelle en cas de difficultés plus importantes. La durée de ceux-ci a été réduite à 20 secondes, au lieu de 60 secondes\nLes dégâts du mortier éclaté ont été portés à 300 au lieu de 145 et son temps de recharge a été réduit à 6 secondes au lieu de 10 secondes. Sa description a également été corrigée\nLes dégâts de Flak Cannon sont passés de 30 à 42.\nLa description de Battle Cry a été mise à jour pour expliquer qu’elle réduit également la résistance des cibles affectées.\nLes dégâts de la grève de Wraith ont été portés de 200 à 250; maintenant appliquer l&#39;effet élémentaire aux cibles basées sur l&#39;aura active"},{"id":"text-20","heading":"Text","content":"Remarque: Le texte de description de Wraith Strike sera mis à jour dans la version 1.0.4."},{"id":"text-21","heading":"Text","content":"Item Bug Fixes"},{"id":"text-22","heading":"Text","content":"Mur de vent ne devrait plus bloquer ou interférer avec les capacités des autres joueurs\nComposant de grenadier des rangers réduit désormais correctement le temps de recharge des capacités de la grenade\nCorrection d&#39;un problème où certaines armes ne tiraient pas là où le réticule était visé\nLa capacité Ice Blast du javelot Storm a maintenant l&#39;icône d&#39;amorce correctement affichée."},{"id":"text-23","heading":"Text","content":"Correction de bugs d&#39;inscription"},{"id":"text-24","heading":"Text","content":"L’inscription Thruster Delay Recovery applique maintenant correctement un bonus.\nL&#39;inscription de récupération du délai de surchauffe applique désormais correctement un bonus.\nL&#39;inscription de bonus de rechargement d&#39;arme applique désormais correctement un bonus."},{"id":"text-25","heading":"Text","content":"Note: Celles-ci auront des valeurs textuelles non mises à jour jusqu&#39;au prochain patch (1.0.4)."},{"id":"text-26","heading":"Text","content":"Mises à jour de la balance des chefs-d&#39;œuvre"},{"id":"text-27","heading":"Text","content":"Augmentation des dégâts de base des armes de maître suivantes."},{"id":"text-28","heading":"Text","content":"La flamme de Ralner\nCarnage Roulant\nCycle de douleur\nLe baroud d&#39;honneur\nRésultat glorieux\nInsulte et blessure\nSentinelle Vengeance\nBaume de Gnosta\nLa surprise de Vassa\nToucher apaisant\nCourage renouvelé\nArtbitus Gambit"},{"id":"text-29","heading":"Text","content":"Correction d&#39;erreurs dans les éléments de Masterwork"},{"id":"text-30","heading":"Text","content":"Ralner’s Blaze &#8211; Ne roule plus avec des inscriptions incorrectes\nLe bouclier ablatif fournit désormais le coup de pouce approprié en bouclier et en armure\nL&#39;insigne de dévastation générera désormais plus de charge ultime lorsqu&#39;il sera déclenché\nIl ne devrait plus être possible d’empiler l’effet de la marque de Gunslinger plus d’une fois."},{"id":"text-31","heading":"Text","content":"Outre les mises à jour ci-dessus, nous souhaitions vous informer de certains autres problèmes connus sur lesquels l&#39;équipe travaille actuellement à la résolution:"},{"id":"text-32","heading":"Text","content":"Lors du chargement dans le jeu pour la première fois après un patch, les boucliers et l&#39;armure sur un javelot seront incorrects. La première fois qu&#39;un joueur entre et sort de Freeplay ou de toute autre activité, le problème sera résolu.\nLes joueurs ne reçoivent pas leurs consommables de match de niveau 20. Les joueurs ont reçu des plans d’éléments au lieu des recettes quand ils avaient atteint ce niveau auparavant.\nCertains joueurs peuvent avoir des crépitements audio à Fort Tarsis.\nIl peut arriver que des joueurs ne puissent pas quitter une mission Quickplay via l&#39;interface utilisateur de la carte.\nUn certain nombre de problèmes peuvent ne pas suivre correctement, tels que les objectifs du défi «Légendaire indépendant».\nCertains joueurs peuvent rencontrer un bug qui les empêche d&#39;interagir avec des objets ou des joueurs.\nLes effets visuels sur les propulseurs de javelot ne fonctionnent pas correctement en cas de tempête dans le jeu.\nLes messages d&#39;inactivité peuvent ne pas pouvoir être rejetés après le retour d&#39;un joueur.\nCertains lecteurs d’ordinateur peuvent rencontrer un certain nombre de messages d’origine, y compris Origin indiquant qu’il est hors ligne quand il est en ligne.\nL&#39;interface utilisateur peut ne pas afficher les événements pour certains joueurs lorsqu&#39;un événement s&#39;est produit à proximité dans Freeplay.\nIl y a un bug où les pépins d&#39;armure peuvent changer entre les activités. C&#39;est à la fois un problème d&#39;affichage et de jeu."},{"id":"text-33","heading":"Text","content":"Anthem est disponible dès maintenant pour la PS4, la Xbox One et le PC."},{"id":"text-34","heading":"Text","content":"Click to rate this post!\n                                   \n                               [Total: 0  Average: 0]"}],"media":{"primary_image":"https://tutos-gameserver.fr/wp-content/uploads/2019/07/anthem-javelin.jpg"},"relations":[{"rel":"canonical","href":"https://tutos-gameserver.fr/2019/07/03/notes-de-mise-a-jour-1-0-3-pc-xbox-one-de-anthem-update-version-1-05-ps4-monter-un-serveur-minecraft/"},{"rel":"alternate","href":"https://tutos-gameserver.fr/2019/07/03/notes-de-mise-a-jour-1-0-3-pc-xbox-one-de-anthem-update-version-1-05-ps4-monter-un-serveur-minecraft/llm","type":"text/html"},{"rel":"alternate","href":"https://tutos-gameserver.fr/2019/07/03/notes-de-mise-a-jour-1-0-3-pc-xbox-one-de-anthem-update-version-1-05-ps4-monter-un-serveur-minecraft/llm.json","type":"application/json"},{"rel":"llm-manifest","href":"https://tutos-gameserver.fr/llm-endpoints-manifest.json","type":"application/json"}],"http_headers":{"X-LLM-Friendly":"1","X-LLM-Schema":"1.1.0","Content-Security-Policy":"default-src 'none'; img-src * data:; style-src 'unsafe-inline'"},"license":"CC BY-ND 4.0","attribution_required":true,"allow_cors":false}