Creators Going Pro: une vidéo sur YouTube rapporte 50 € de revenus à ParkerGames – Oh, et sa propre émission de télévision – Un bon serveur Minecraft
Bienvenue à Créateurs Going Prooù, en partenariat avec Semaphore – une famille d’entreprises centrée sur le créateur offrant des services commerciaux et financiers aux professionnels des médias sociaux -, nous présentons le profil des stars professionnelles de YouTubeg ce qu'ils aiment. Chaque semaine, nous discuterons avec un créateur de l’aspect commercial de sa chaîne, notammentIdentifier leur moment de sémaphore – le moment où ils sont vraiment passés pro.
Si vous accordez le Disney XD Pendant la journée, vous trouverez ce que vous attendez probablement d’une chaîne pour enfants: des séries animées et animées visant à divertir les enfants depuis le primaire jusqu’au lycée.
Mais si vous vous connectez après 21h, lorsque Disney XD se transforme en jeu Disney D-XP, vous êtes à temps pour attraper Parker joue. Et cela signifie que vous êtes à temps pour voir YouTuber, 24 ans Parker Coppins (alias ParkerGames) dans sa propre émission de télévision.
Revenons un peu en arrière sur Coppins. Youtube débuts. Comme beaucoup de joueurs sur YouTube, il a commencé à jouer comme un gamin. Et, encore une fois, comme beaucoup de YouTubers, il a trouvé la plate-forme grâce à l'un de ses jeux les plus populaires: Minecraft.
Coppins a commencé par créer du contenu YouTube sur un canal partagé entièrement consacré au jeu multijoueur centré sur le bâtiment. Lorsqu'il a réalisé à quel point ce contenu fonctionnait bien, il a voulu essayer de le créer lui-même – alors en 2013, il a ouvert une Minecraft canal et a plongé dans.
Coppins n’a pas immédiatement commencé à vivre de son contenu. Mais il a attiré les fans. L'un d'entre eux était Kevin Williams, PDG et producteur exécutif de Digomind Productions. Digomind venait de rejoindre Disney pour créer un bloc de contenu axé sur les jeux appelé Disney XP-D. Williams, à la surprise de Coppins, pensait qu’il conviendrait parfaitement. (Nous laisserons Coppins raconter le reste de cette histoire ci-dessous.)
Ainsi, Parker joue est né. Deux saisons ont déjà été diffusées, la première en 2017 et la seconde à la fin de l'année dernière. Des épisodes de l'émission présentent des segments dans lesquels Coppins joue différents types de jeux, de l'horreur au sport en passant par la réalité virtuelle. Ils ont également parfois mis en place des sketches scénarisés, puisque Coppins est un acteur. (Il a joué dans 70 épisodes de Pin à sucre 7, une Streamysérie web YouTube primée produite par Dents de coq.)
Coppins attend actuellement de voir si Parker joue obtiendra une troisième saison, mais «attendre» ne signifie pas qu’il aura du temps libre. Avec son équipe de quatre employés à temps partiel, il est capable de diffuser au moins un contenu par jour pour ses 536 000 abonnés – et même après toutes ces années et un contrat télévisé, ce contenu a généralement Minecraft.
Découvrez notre conversation avec lui ci-dessous.
Sommaire
Tubefilter: Parlez-nous un peu de votre parcours! Comment êtes-vous entré dans le jeu et pourquoi avez-vous choisi YouTube comme lieu de partage de votre contenu?
Parker Coppins: Le premier jeu qui a suscité mon intérêt est un jeu en ligne massivement multijoueur appelé RuneScape! Pour les personnes qui ne connaissent pas le jeu, je dis simplement que c’est «comme World of Warcraft"Et tout le monde va," Aaaahhhhh. "
RuneScape m'a attrapé par l'enfance au cours de mon cours d'informatique en 4e année. Notre professeur a peut-être été un professeur terrible en nous laissant jouer à des jeux toute la période de classe, mais je peux certainement taper vite maintenant à cause de cela. Alors il a fait quelque chose de bien.
Avance rapide aux années plus tard. Pendant ma première année au lycée, je jouais encore souvent au jeu et je voulais partager des moments amusants avec des amis. J'ai donc commencé à mettre en ligne des vidéos YouTube sur les bêtises du jeu. Après la première année de téléversement, j'ai eu mes 100 premiers abonnés et je suis devenu accro. Cent sous-marins? Tu plaisantes? j'étais célèbre, mec…!
Sérieusement, c’était génial de faire des vidéos.
Tubefilter: Bien sûr, beaucoup de gens vous connaissent de votre spectacle Disney XD. Dans un tweet, vous décriviez cela comme «ma chaîne YouTube avec un budget plus important et une équipe complète de personnes». Pouvez-vous entrer dans les détails concernant l'équipe avec laquelle vous travaillez chez Disney?
Coppins: Cela a certainement été éprouvant pour les nerfs de passer d’une équipe unique de réalisateurs de vidéos YouTube à une équipe de télévision à part entière. Je n'avais jamais enregistré de vidéo alors que quelqu'un se trouvait dans la même pièce. Déjà. Puis, mon premier jour de tournage Parker joue, J’avais un caméraman, un son, un testeur de jeux et 12 personnes dans l’autre pièce, y compris deux cadres de Disney. Tous regardent chacun de mes mouvements pour voir si j'ai ce qu'il faut pour faire une émission de télévision. J'ai presque eu une attaque de panique à part entière. Je suis sorti de l'appareil pendant quelques minutes pour respirer. Le producteur, Kevin Williams, est sorti pour vérifier sur moi, et m'a encouragé à passer. Il a cru en ce petit garçon de 19 ans depuis le début et je ne pourrais jamais le remercier assez.
Quelques minutes plus tard, je suis retourné dans le décor, prêt à faire mes preuves.
Au total, je pense que nous avions plus d’une douzaine d’employés à temps plein. Bien que ce soit assez faible pour le personnel de télévision ordinaire, c’était certainement un changement dans ma routine habituelle.
Nous avons tourné environ 7 à 10 heures par jour, trois fois par semaine. Un marathon épuisant qui m'a entraîné à la nécessité de la quantité de contenu YouTube de nos jours.
Tubefilter: Avez-vous une équipe pour votre YouTube personnel?
Coppins: J'ai certainement beaucoup appris sur l'efficacité de Parker joue pour ma propre chaîne YouTube. Une grande mentalité de YouTube consiste à «tout faire soi-même», mais vous pouvez en créer TELLEMENT plus (et avec un retour plus créatif) sur des projets avec une équipe de personnes. Avec Parker joue, Non seulement chacun avait son rôle respectif dans le projet, mais toute l’équipe s'assoyait pour regarder les épisodes ensemble et prendre des notes sur nos moments préférés, ce qui déclencherait une conversation sur une partie de cet épisode. C'était tellement rafraîchissant de réunir un si grand nombre d'esprits créatifs pour créer quelque chose, et la plupart des «meilleurs moments» de la série sont issus de sessions comme celle-ci – des remue-méninges en équipe.
Je dirige actuellement une équipe de quatre personnes à temps partiel pour mon contenu YouTube. Je suis tellement chanceux de les avoir tous et chacun. Nous sommes en mesure de produire un à deux contenus un jour, comparé à quatre à cinq vidéos par mois. C’est un tournant décisif dans tous les aspects de la marque personnelle.
De plus, cela me permet de me concentrer sur une chose à la fois. Beaucoup de gens peuvent éditer et créer des vignettes, mais seul Parker peut être Parker. Payer quelqu'un d'autre pour faire un travail que vous n'avez pas besoin de faire, c'est valoriser votre temps pour faire ce que vous êtes en train de faire. Au moins, c’est ce que je me dis!
Tubefilter: En quoi le processus de création diffère-t-il entre Disney et vos vidéos personnelles? Avez-vous déjà du mal à diviser votre énergie créatrice?
Coppins: Avec le spectacle Disney, la machine s’est autogame, pour la plupart. Des gens formidables étaient en place pour gérer chaque aspect du spectacle. La rédaction a été supervisée par un chef de projet, nous avions des rédacteurs et des producteurs, nous avions des équipes de personnes pour regarder les coupes après avoir fini de prendre des notes. Tout ce que j'avais à faire, c'était de me présenter et, espérons-le, de faire suffisamment de blagues pour remplir une émission de 22 minutes.
Sur YouTube, la pression créative est plus forte, car il incombe au créateur de diriger cette équipe plutôt que de s’asseoir et de la regarder s’épanouir. Chaque étape est un choix que je dois faire.
Étrangement, créer des vidéos YouTube de manière plus créative que de créer une émission de télévision me fatigue de manière créative.
Tubefilter: Quand avez-vous reçu votre premier chèque pour les revenus de la vidéo en ligne? Combien était-ce pour?
Coppins: Mon premier chèque de YouTube était un INSANE d'une valeur de 1 000 $, arrivé en décembre 2014. C'était certainement beaucoup d'argent pour un enfant de 18 ans, et surtout dans le sud du Texas, incroyablement bon marché. La raison pour laquelle j'ai reçu ce chèque est parce que j'ai été embauché par un Minecraft serveur pour faire des vidéos sur leurs nouveaux mini-jeux. C’était pendant un pic important sur YouTube pour Minecraft le nombre de téléspectateurs a donc augmenté très rapidement et, le CPM étant excellent à cette époque, les utilisateurs du serveur sont finalement passés du salaire mensuel à la répartition des revenus publicitaires. Oh, les revenus publicitaires de 2014… vous nous manquez.
Ce fut le grand tournant de ma vie. J'ai réalisé que cette chose sur YouTube était réelle – pas seulement sur le plan financier, mais aussi personnes existé. Après avoir assisté à mon premier congrès, PAX Prime En 2014, et en rencontrant les personnes qui ont visionné mes vidéos, j'ai pu mettre un visage sur les chiffres. YouTube est une très belle chose lorsqu'il s'agit d'établir une connexion avec une personne de l'autre côté de l'écran et de développer une marque personnelle durable.
Tubefilter: Comment avez-vous Parker joue venir? Est-ce qu'ils vous ont contacté? Vous ont-ils trouvé sur YouTube?
Coppins: Disney était dans la phase finale d'acquisition Maker Studioset Disney XD ont créé un bloc d’annonces estivales d’émissions télévisées consacrées aux jeux. Je faisais partie de Maker depuis un certain temps et, pour une raison quelconque, le studio de production qui créait des spectacles (Digomind) a aimé mes vidéos. Kevin Williams m'a dit lors de l'une des réunions que ce qui lui tenait vraiment à cœur était un personnage stupide «Samantha» que j'avais créé. Il a dit qu’il ne pouvait pas sortir le personnage de sa tête en essayant de dormir une nuit.
Alors… un peu de chance, un bon timing et Samantha?
Tubefilter: Pourriez-vous parler un peu du budget de votre chaîne YouTube par rapport au budget de votre émission Disney?
Coppins: Je ne peux pas vraiment entrer dans les détails du budget de la série, car ils ne me laisseraient pas le voir! De plus, ils m'ont payé en gomme.
Ce que je peux dire, c’est que le retour sur investissement des deux projets est certainement différent. Par exemple, la plupart des émissions sont financées par toute la saison de téléspectateurs. Vous pouvez donc vous en sortir avec le tir VFX de 3 000 $, d'une valeur de trois secondes.
Pour YouTube, chaque projet est au cas par cas.
Savoir que cela a changé ma perception de YouTube en tant que plate-forme de divertissement. Au lieu de m'inquiéter de chaque vidéo ou de faire des bénéfices, je garde un œil sur le budget mensuel / trimestriel. Cela m'a permis de dépenser plus d'argent pour de plus grandes vidéos. Oui, en mars, je ne vais pas récupérer l'argent que j'ai dépensé pour une vidéo d'animation (mes revenus publicitaires étant faibles), mais je sais qu'en novembre / décembre, les vidéos de jeu à petit budget vont compenser cela. augmentation du CPM et des ventes de marchandises liées à Noël.
Tubefilter: Qu'est-ce que c'était Moment sémaphore pour vous, la première fois que vous avez compris que vous étiez un professionnel de YouTuber?
Coppins: La première fois que j'ai compris que j'étais un professionnel, c'était lors de mon premier congrès. J'ai rencontré des amis sur YouTube, dont je n'avais jamais vu le visage, et nous avons invité nos fans à nous rencontrer au parc local.
Le nombre de personnes que nous avons vues ce jour-là était extrêmement humiliant. Il met en perspective l’influence réelle que peut avoir la création numérique – même en ridiculisant Minecraft vidéos. Je ne prendrai jamais pour acquis ce que YouTube et les médias sociaux ont fait pour moi. Et le niveau de croissance que chacun des téléspectateurs a collectivement réalisé pour me placer là où je suis aujourd'hui.
Tubefilter: Vous avez mentionné que travailler avec Disney avait changé la façon dont vous produisiez du contenu pour votre chaîne personnelle. Pouvez-vous élaborer un peu plus à ce sujet?
Coppins: Selon le nombre de personnes que j'ai entendues, «YouTube est une question de cohérence» dans leurs vidéos – Casey Neistat, David Dobrik, Roman Atwood – J'aurais certainement dû écouter. J'étais un YouTuber de 19 ans, donc bien sûr je n'avais pas d'horaire. Mais la série a certainement changé la donne pour moi. Travailler sur un calendrier de production aussi rigide avec un studio de production m'a montré la voie à suivre pour un tournage et un téléchargement cohérents. Chaque jour, je m'efforce de me rapprocher de plus en plus du calendrier strict avec mon contenu personnel.
Comme le spectacle avait un bureau avec une équipe complète, ils adoraient leurs tableaux de liège physiques avec des délais et des projets.
La plupart de mes équipes numériques sont installées en mer ou à distance. C’est pourquoi j’aime vraiment Mou et Trello. C’est mon point de départ pour collaborer ensemble afin de mener à bien les projets à temps. Slack pour la messagerie de groupe et Trello pour la planification.
Tubefilter: Quelqu'un vous a-t-il soutenu dans votre démarche pour devenir un créateur à temps plein? Y a-t-il des camarades YouTubers – ceux avec qui vous êtes amis, avec qui vous avez travaillé, ou simplement des gens que vous admirez – qui vous ont inspiré?
Coppins: J'ai trop de gens à remercier. Deux d'entre eux sont mes parents. Mes plus grands partisans depuis que j'ai commencé la chose Dang. D'acheter mon premier appareil photo quand j'avais 12 ans à me déplacer littéralement à Los Angeles quand j'avais 15 ans pour poursuivre mes rêves. Ma mère et moi vivions dans un garage et nous mangions notre budget et nos haricots juste pour pouvoir être à Los Angeles. Ils m'ont soutenu et ont cru en moi, alors que c'était honnêtement «imprudent». Ils sont à 100% la raison pour laquelle je suis où je suis.
Mes amis YouTube, en particulier ceux du groupe Cube, je n’aurais jamais assez remercié.
Et les personnes qui regardent depuis le début, ou qui ont visionné une vidéo une fois, je ne peux jamais vraiment exprimer à quel point le fait de pouvoir gagner sa vie et à ses propres conditions est important pour moi. Cette ère de divertissement est absolument époustouflante.
Tubefilter: Quelle est selon vous la compétence la plus vitale que vous possédez en tant que créateur?
Coppins: Je pense que la compétence la plus vitale que je possède est d'être si beau et si humble.
Lol, pas vraiment.
Je pense que c’est ma passion! L’amour que j’ai pour la réalisation de vidéos m’a plongé dans des situations idiotes. Ce n’était pas une bonne "idée" sur papier de passer 12 heures à monter une vidéo qui rapporterait 50 dollars. C’est plus efficace financièrement de travailler chez McDonald’s.
Mais cette vidéo sera vue par la suite par Kevin Williams, qui finira par faire une émission de télévision avec moi.
C’est ces moments auxquels vous n’attendez ni ne prévoyez vraiment. La création numérique et le divertissement, pour moi, ont été couronnés de succès par passion. Vous mettez dans le travail – même si cela n’a aucun sens.
Tubefilter: Quelle est la prochaine pour vous et votre chaîne? Vers quoi construisez-vous?
Coppins: En ce moment, j'essaie de créer lentement un calendrier vidéo cohérent et une communauté autour de mes vidéos. Puis, investissez chaque centime dont je dispose dans la création d'une émission à gros budget pour YouTube. C’est ambitieux, surtout pour les tarifs publicitaires de nos jours, mais j’aime ça.
De plus, j’essaie de battre le record du monde du plus long livestream… mais je reviendrai plus tard.
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