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Bethesda bannit 76 joueurs de Fallout à vie après une attaque homophobe choquante en jeu • Eurogamer.net – Monter un serveur MineCraft

Le 29 juin 2019 - 9 minutes de lecture

Bethesda a banni à vie un groupe de joueurs de Fallout 76 après une attaque homophobe choquante en cours de match.

Ce qui suit contient un langage que certains peuvent trouver offensant.

Le mouvement concerne un incident dans lequel un groupe de joueurs de Fallout 76 a ciblé et harcelé un autre groupe de joueurs, en disant sur le chat de proximité: "nous sommes venus pour éliminer tous les homosexuels".

Fallout 76 utilise un système de discussion basé sur la proximité, ce qui signifie que, par défaut, vous pouvez parler et entendre les autres joueurs à proximité. C’est ce que nous avons conçu: Fallout 76 est un jeu multijoueur destiné à susciter une interaction intéressante entre les joueurs.

Le groupe de joueurs de haut niveau a suivi et a tué l'autre groupe de joueurs sur une période d'environ 10 minutes. Leur meneur, qui porte le nom d'utilisateur NathanTheHicc, est entendu dire "dégoûtant" et "décontamine les aides".

Une des victimes, AJ de Chicago, s'est rendue sur Twitter pour faire la publicité de l'incident avec une séquence vidéo troublante visionnée plus de 16 000 fois.

Dans un entretien de suivi avec Eurogamer, AJ a déclaré que le harcèlement avait commencé un peu plus tôt, lorsque NathanTheHicc a approché le groupe pour lui demander un produit de traitement de la maladie.

"Nous étions tous les trois en train de nous amuser et de lui parler, puis l'un de nous a fait remarquer que son personnage ou son ensemble de personnages étaient mignons. Il a répondu:" Je ne baise pas avec cette merde homo "et il est parti."

Dix minutes plus tard, NathanTheHicc est revenu avec des amis pour harceler AJ et son groupe. Le système de joueur contre joueur de Fallout 76 utilise un mécanisme anti-chagrin qui signifie que si vous ne vous défendez pas, votre attaquant fait des dégâts négligeables.

"Le match m'a notifié que si je ne me défendais pas, ils infligeraient des dégâts limités. Je ne me suis donc pas opposé et j'espérais qu'ils s'ennuieraient et partiraient", a déclaré AJ. "Ils ont persévéré et ont même plaisanté sur le fait que" c'est le plus fort queer que j'ai jamais vu "."

Finalement, NathanTheHicc et ses amis ont tué le personnage d'AJ. "Nous avons changé de serveur après notre réapparition", a déclaré AJ. "Juste pour que cela ne se reproduise plus."

AJ s'est rendu sur Twitter pour mettre en évidence l'incident, at-il dit, car il n'y a pas de fonction de rapport de joueur dans le jeu dans Fallout 76. Les responsables de la communauté de Bethesda ont envoyé à AJ un lien vers la fonction de rapport de joueur basée sur le site Web de Bethesda, mais AJ a constaté qu'il ne fonctionnait pas correctement. .

"Le tweet a été transmis à certains responsables de communauté pour le jeu et ils ont été très gentils et serviables", a déclaré AJ. "On nous a donné un lien pour signaler les joueurs, mais nous avions des problèmes avec. Le site a demandé un fichier vidéo de l'incident, mais les types de fichiers acceptés n'étaient pas des fichiers vidéo. Nous n'avons donc pas pu en envoyer un. Pour moi, la page ne semble même pas charger. Il semble très difficile de signaler les joueurs ".

NathanTheHicc a ensuite téléchargé des images de sa rencontre initiale avec AJ et ses amis sur sa propre chaîne YouTube. La vidéo s'intitule: "Nettoyage des pédés."

Dans un courrier électronique avec Eurogamer, NathanTheHicc a confirmé que Bethesda avait été contacté pour dire qu'il avait été banni pendant trois jours et qu'il lui aurait été dit que "ce serait notre seul avertissement".

NathanTheHicc, un lycéen américain, a déclaré: "Ma version de l'incident est à peu près la même que celle que le public a retenue, la seule différence étant le fait que je ne déteste pas les gays. tard dans la nuit à nous amuser et après la première rencontre (vue sur ma chaîne), nous avons pensé que ce serait amusant de les offenser. Vous pouvez appeler cela du mal, mais je pense que ce n’est qu’une immaturité ludique.

"Je ne regrette pas l'incident. Je ne m'excuserai pas si l'occasion se présente. Je ne prévois rien de ce genre à l'avenir, mais pour être juste, je n'ai pas planifié l'incident initial, je les ai juste trouvés et j'ai décidé de partir à travers avec. "

NathanTheHicc n'aura toutefois pas la possibilité de répéter l'incident, car Bethesda l'a banni de manière définitive, ainsi que ses amis, de Fallout 76.

"Nous avons donné une interdiction initiale de trois jours pendant que notre équipe CS a approfondi le problème afin de vérifier les personnes impliquées et ce qui s'était passé", a déclaré un porte-parole de Bethesda à Eurogamer. "Après un examen supplémentaire, nous avons définitivement banni les joueurs que nous avons identifiés."

AJ a expliqué à Eurogamer comment il se sentait au moment de l'attaque, se disant inquiet de l'impact que cela aurait pu avoir sur les jeunes joueurs s'il avait été commis par quelqu'un d'autre.

"Dans l'instant, j'étais sous le choc", a-t-il déclaré. "C’était dégoûtant. Nous trois écoutons et nous mettons tous en ligne sur Internet. Nous ne sommes pas étrangers aux commentaires homophobes, mais c’était si extrême. Nous avons parlé de ce qui s’est passé, nous nous sommes assurés que tout allait bien, et avons continué à jouer. Le reste de la nuit je me sentais juste drainé. C'était un sentiment étrange.

«Je me suis vraiment énervé aussi. Ces gars-là visaient des gens et s’ils ciblaient un enfant qui jouait avec leur identité. Et s’ils disaient toutes ces choses à quelqu'un qui jouait en solo et qui n’avait personne à qui parler Cela peut vraiment gâcher quelqu'un. Jouer à un jeu pour échapper à la réalité et c'est ce qui se produit. C'est pourquoi nous devons pouvoir signaler ces personnes et pourquoi les entreprises doivent faire quelque chose à propos des rapports. "

Fallout 76 n'est pas le premier jeu vidéo à être critiqué pour ne pas avoir de fonction de rapport de joueur intégrée. En août 2017, Blizzard avait été critiqué pour ne pas avoir intégré de fonction de rapport de joueur dans les versions console du jeu de tir multijoueur Overwatch. Il a ensuite été ajouté au jeu.

Le porte-parole de Bethesda a déclaré que Fallout 76 "autorisait les joueurs à bloquer définitivement les autres joueurs", soulignant les outils de création de rapports disponibles sur Bethesda.net ainsi que sur la Xbox One et la PlayStation 4. "Nous ne tolérerons ce type de comportement de la part de nos joueurs, ni envers Nous allons continuer à enquêter sur les allégations de mauvaise conduite ou d’abus – avec Microsoft et Sony – et à prendre les mesures qui s’imposent. "

"Signaler dans le jeu est nécessaire", a déclaré AJ. "Bloquer quelqu'un d'une session ne vous protège que temporairement, mais n'empêche rien de se reproduire. Pour 76 serveurs en particulier, les serveurs non PvP seraient bien. Peut-être que les choses auraient été différentes si elles n'avaient pas été en mesure de tuer Malgré tous les bugs et problèmes, le jeu est amusant lorsque vous êtes avec des amis et que vous pouvez simplement explorer et jouer. "

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