
Gestion et mise en place du serveur | Multijoueur – Guide du jeu Minecraft – Resoudre les problemes d’un serveur MineCraft
Sommaire
Configuration préliminaire

Les fichiers du serveur
L’essentiel pour le bon fonctionnement du serveur est non seulement de l’allumer, mais également de le configurer correctement et de le gérer pendant son fonctionnement. Dans le dossier du serveur, il y a cinq fichiers par défaut:
- Journaux de dossiers – contient toutes les informations (journaux) concernant le déroulement du fonctionnement du serveur, c’est-à-dire tout d’abord les messages d’erreur, ou p. Ex. des informations sur les dates des performances de sauvegarde, les heures auxquelles les différents joueurs se sont joints.
- Monde des dossiers – ce dossier peut avoir un nom différent, en fonction du nom qui lui a été attribué au cours du processus d’installation (plus de détails à ce sujet ci-dessous). il comprend toutes les informations concernant le monde du jeu. C'est une bonne idée de faire des copies de sauvegarde de ce fichier fréquemment (vous pouvez le faire avec un logiciel approprié ou même manuellement). Si de nombreux joueurs jouent sur votre serveur, ce fichier peut être assez volumineux, en fonction de la taille du monde généré (vous pouvez limiter la taille dans les options).
- Banned-ips.txt – vous permet d’interdire à tout utilisateur du serveur. en utilisant un traitement de texte, vous devez entrer les données suivantes:
- Nick / ip du joueur | interdit sur | le pseudo de l'administrateur qui a banni le joueur | date d'expiration de l'interdiction | raison de l'interdiction
- Banned players.txt – affiche la liste des joueurs bannis.
- Ops.txt – la liste de tous les utilisateurs, avec l'autorisation de l'administrateur (qui a la priorité maximale, peut utiliser la console de commande, etc.). Pour ajouter un lecteur à la liste, vous devez utiliser la console de commande du serveur: pseudo du joueur op ou dans le jeu: / pseudo du joueur
- White-list.txt – il s'agit d'une liste des joueurs ayant accès au serveur (paramétrée pour les serveurs privés sans accès aux réseaux locaux (LAN). Pour ajouter un utilisateur à la liste, utilisez la console du serveur: liste blanche ajouter un nom d'utilisateur ou dans le jeu: / liste blanche ajouter un nom d'utilisateur
- Server.properties – le fichier de configuration principal. Permet la configuration et la gestion du serveur. Toutes les fonctions expliquées ci-dessous:
générateur-réglages = name, permet de configurer les paramètres du monde généré en mode Superflaf (vide par défaut)
op-permission-level = 1-4, donne les droits d’administrateur (ops), 1 – les ops peuvent éviter la protection d’apparition (zones construites bloquées pour le frai), 2 – ops peuvent utiliser les fonctions de la console: / clear, / difficulté, / effect, / gamemode, / gamerule, / give et / tp, et éditer des blocs de commandes, 3 – ops peuvent utiliser / ban, / deop, / kick et / op, 4 – ops peuvent utiliser / stop (4 par défaut)
permettre-nether = true / false, détermine la disponibilité de la téléportation vers le Nether (true par défaut)
nom-niveau = nom propre, c’est le nom d’un monde de jeu que vous avez introduit, ainsi que le nom d’un dossier sur le serveur, qui stocke ce monde. (monde par défaut)
enable-query = true / false, utilisé pour obtenir des informations sur le serveur (false par défaut)
permettre-vol = vrai / faux, empêche de tricher, en volant, sur des serveurs configurés pour le mode Survie – si le joueur vole plus de 5 secondes, (les chutes ne comptent pas), il sera automatiquement expulsé du serveur (faux par défaut)
annonce-joueur-realisations = vrai / faux, permission d'avertir les joueurs des succès obtenus (vrai par défaut)
port-serveur = 1-65534, détermine le port de jeu auquel la connexion est réalisée (25565 par défaut)
niveau-type = name, détermine le type de carte générée: DEFAULT – default, FLAT – flat map, LARGEBIOMES – grands biomes, AMPLIFIED – comme celle par défaut, diversification accrue du terrain (DEFAULT par défaut)
enable-rcon = true / false, active l'accès à distance à la console (false par défaut)
force-gamemode = true / false, permet au joueur de rejoindre le mode de jeu par défaut (false par défaut)
niveau-graine = seed_number, permet de générer le monde à partir de seed (vide par défaut)
ip-serveur = numerical_value, si vous voulez que l'adresse IP de votre serveur soit différente de celle par défaut, vous la saisissez ici (si vous ne connaissez pas votre adresse IP, vous pouvez laisser ce champ vide et l'adresse IP par défaut sera attribuée) (vide par défaut)
max-build-height = numerical_value, détermine la hauteur que vous pouvez construire avant d'atteindre la limite (256 par défaut)
spawn-npcs = true / false, détermine si les NPC, les villageois des villages générés aléatoirement, doivent être générés (true par défaut)
liste blanche = true / false, détermine si la liste blanche (la liste des joueurs autorisés à rejoindre le groupe) doit être active ou non (false par défaut)
géniteurs = true / false, détermine si les animaux doivent être engendrés (true par défaut)
activé par snooper = vrai / faux, vous déterminez ici si vous souhaitez que certaines données, du gameplay, soient envoyées au serveur des développeurs Minecraft, afin d'améliorer les futures versions du jeu (true par défaut)
hardcore = true / false, permet l'activation du mode Hardcore. La règle qui marche pour les serveurs est que si un joueur meurt, il est banni (faux par défaut)
mode en ligne = true / false, mode de sécurité, mode de sécurité, interdit la jonction des versions illégales du client (true par défaut)
pack de ressources = name, oblige un client à télécharger un "pack de ressources" (un pack de mods), sous la forme d'une archive .zip, située sur le serveur (vide par défaut)
pvp = true / false, détermine la disponibilité des combats entre les joueurs (inactif, un joueur peut toujours être tué avec des pièges, en utilisant par exemple la lave ou TNT) (true par défaut)
difficulté = 0-3, détermine le niveau de difficulté sur le serveur (0 – paisible, 1 – facile, 2 – normal, 3 – difficile) (1 par défaut)
enable-command-block = true / false, active / désactive la fonction de blocage de commandes (false par défaut)
joueur-idle-timeout = numerical_value, si l'utilisateur est inactif depuis un certain nombre de minutes, il est expulsé du serveur (0 par défaut)
gamemode = 0-2, détermine le mode de jeu (0 – survie, 1 – créatif, 2 – aventure)
max-joueurs = 0-2147483647, détermine le nombre de joueurs pouvant être connectés simultanément au serveur (20 par défaut)
spawn-monsters = true / false, détermine le déclenchement des monstres (true par défaut)
distance de vue = 3-15, détermine la visibilité du monde pour chacun des joueurs (plus la valeur numérique est grande, plus la charge réseau du serveur est importante) (10 par défaut)
générer-structures = true / false, vous permet d'activer / de désactiver la génération de structures par défaut, telles que des villages de PNJ ou des donjons (true par défaut)
protection d'apparition = numerical_value, détermine la taille du champ autour du frai (un carré) doit être interdit de construction, pour les joueurs normaux (16 par défaut)
motd = own_name (jusqu'à 59 caractères), nom du serveur visible pour les utilisateurs (serveur Minecraft par défaut)
Les valeurs true / false doivent être interprétées comme oui / non.
Fonctions et commandes de l'administrateur (opérateur)
Comme dans la plupart des jeux multijoueurs, vous gérez le jeu au moyen de la console et des commandes que vous entrez dans cette console. Vous trouverez ci-dessous la liste des commandes (les plug-ins et les mods supplémentaires peuvent ajouter leurs propres commandes).
Aidez-moi ou ? – affiche les commandes disponibles pour une utilisation dans la console
Liste blanche activée / désactivée – active et désactive la liste blanche (la possibilité d’ajouter uniquement des lecteurs spécifiques au serveur)
Liste blanche ajouter nom de joueur – ajoute le joueur du pseudo spécifié à la liste blanche
Liste blanche – affiche les joueurs sur la liste blanche
Recharge de la liste blanche – rafraîchit la liste blanche
Kick player_name_reason– une seule instance de expulsion d’un joueur du serveur
Interdire le nom du joueur_reason – interdit définitivement un joueur donné
Pardon player_name – lève l'interdiction d'un joueur
Ban-ip player_ip– interdit un joueur par son adresse IP
Liste de ban – affiche la liste des joueurs bannis
Op player_name – fournit les droits administratifs (de l'opérateur) à un joueur
Deop player_name – lève les droits administratifs
Tp player_name1 player_name2 – transfère le premier joueur inscrit au second
Donner nom_liste_numéro_article– donne un élément au joueur (déterminé par l'ID, pas le nom) dans les nombres spécifiés
Dites joueur_name message_text– envoie un message privé à un joueur
Arrêtez – arrête le serveur
Sauver tous – forces sauvant du monde
Économiser – active / désactive la sauvegarde automatique
Dites message_text – envoie un message à tous les joueurs
Temps ajouter / définir _numéro – sur une échelle de 0-2400 ajoute ou définit le temps de jeu déterminé
Gamemode player_name_number – confère au joueur sélectionné un mode de jeu donné
Xp player_name_amount – ajoute ou supprime (s'il s'agit d'un nombre négatif) le nombre spécifié de points d'expérience
Toggledownfall – bascule entre pluie et neige
liste – affiche la liste des joueurs actuellement sur le serveur
Commandes et fonctions du joueur
De plus, un joueur, avec ses droits restreints, peut utiliser plusieurs commandes:
/tuer – prend 1000 points de santé du joueur. Utilisé surtout lorsque le joueur est bloqué ou, par exemple, tombé dans le vide
/ moi _action– envoie un message à tous
/ tell player_name message_text– envoie un message privé au joueur spécifié
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