World of Warcraft a été lancé en 2004. Cela fait de World of Warcraft 15 ans, l'âge d'un adolescent indiscipliné qui passe tout son temps à jouer à World of Warcraft. Et le cycle recommence avec la sortie imminente de World of Warcraft: Classic, maintenant en version bêta fermée. Visiter Azeroth au rez-de-chaussée pour la première fois a de nouveau choqué les joueurs, anciens et nouveaux. Les fonctionnalités de vanille sont signalées comme des bugs et la montée beaucoup plus lente au niveau sans les 15 années de changements dans la qualité de vie et les activités annexes mèneront certainement à de nombreuses compétitions dans le miroir. Le temps a été clément avec World of Warcraft. Cela n'a pas été tendre avec nos idées sur ce que c'était auparavant.
Mais cela a été encore plus méchant pour tous les MMO qui souhaitaient un petit coin dans les cavernes de nos esprits à côté de WoW. Comme la bataille royale et les mobas et les jeux de survie avant cela, les MMO étaient autrefois la merde la plus chaude. Être le prochain WoW semblait être à l'ordre du jour de chaque studio. Certains MMO ont trouvé le pied, mais rien n'a jamais renversé WoW. Souvenons-nous des morts (et des trop obscurs-à-retenir-du-tout-tombés). Voici un aperçu de certains des MMO notables qui ont existé pendant la vie de WoW, avec beaucoup de MMO freemium qui ont été sautés par souci de brièveté.
Ville des héros
Date de publication: le 28 avril 2004
Décédé en novembre 2012
City of Heroes était un MMORPG assez populaire dans lequel les joueurs assumaient le rôle de super-héros et choisissaient eux-mêmes leurs pouvoirs, luttant contre les gangs et les organisations criminelles de Paragon City. Tous les serveurs ont été fermés le 30 novembre 2012. A serveur de fans secret a gardé les choses pendant plus de six ans, cependant.
Minions of Mirth
Date de sortie: décembre 2005
Décédé en septembre 2017
MMORPG fantastique imaginaire de Prairie Games, des fonctionnalités multijoueurs ont été pris en permanence hors ligne en raison d'une «défaillance du disque dur». Faire un MMO indépendant n'est pas facile.
Club Pingouin
Date de sortie: octobre 2005
Décédé en mars 2017
La popularité du dessin animé MMO pour enfants de New Horizon Interactive n'a pas été sauvée par ses options de mini-jeux ou de personnalisation d'igloo, malheureusement. Les services ont été fermés en mars 2017 et il a été une fin dramatique, bien qu’elle ait été suivie par un successeur, le Club Penguin Island. Le jeu original vit sur des serveurs privés.
La matrice en ligne
Date de sortie: 2005
Décédé en août 2009
Monolith Productions a eu la difficile tâche de transformer un film monolithe en un MMO. Cela a fonctionné, mais pas assez pour garder les joueurs autour. Incapable de ralentir l'inévitable, tous les services ont été fermés le 1er août 2009.
Sombre et lumineux
Date de sortie: juin 2006
Décédé en 2008
Un autre MMO fantastique, Dark and Light, accroche-t-il, c’est, euh, des pistes de progression sombres et claires. Les insectes et les visuels médiocres ont envahi l'obscurité et la lumière. Les services ont soudainement cessé en 2008. Les droits Dark and Light ont été acquis par Snail Games, qui a un jeu de survie à accès anticipé en 2017 en utilisant le même nom.
Phantasy Star Universe
Sortie: août 2006
Décédé: septembre 2012 (Japon)
Un successeur fade de Phantasy Star Online, qui était révolutionnaire en tant que MMO sur console en 2001. En comparaison, PSU était un robot datant de donjon dès son arrivée. Les serveurs occidentaux ont fermé leurs portes en 2010, tandis que les serveurs japonais ont eu du retard pendant deux ans, jusqu'à ce qu'une suite beaucoup plus populaire, PSO2, prenne le relais.
Dynasty Warriors en ligne
Date de sortie: 2006 au Japon, 2010 en NA
Décédé en janvier 2014 (serveurs anglais uniquement)
La romance des trois royaumes de Koei a été mise en ligne, mais elle ressemble par ailleurs beaucoup aux classiques Dynasty Warriors. Il a réussi à rester quatre ans dans l’ouest avant la fermeture des serveurs anglais en 2014.
Fantasy Earth Zero
Date de sortie: 2006 au Japon, 2010 en NA
Décédé: 2011 à NA
Un MMO avec une histoire complexe, annulée puis revendue et rediffusée, qui s’est étonnamment bien comporté au Japon, mais a surtout échoué en Occident. Les serveurs de NA ont été fermés un peu plus d'un an après leur lancement, même si le marché est toujours très actif au Japon. Pensez à une foule de filles de dessins animés dans les batailles PvP et vous avez la photo.
Myst Online
Date de sortie: février 2007
Décédé en 2008
Myst Online, qui était essentiellement un forum de discussion permettant aux gens de résoudre les énigmes complexes de la série, ne pouvait se défendre. Les services officiels ont pris fin en 2008, mais en 2010, Cyan Worlds a publié le code source du serveur. Il est largement utilisé comme cadre pour fan machinima à présent.
Pirates des Caraïbes en ligne
Date de sortie: octobre 2007
Décédé en 2013
Pour tenter de tirer profit de la popularité des films, Disney Online voulait que Pirates coïncide avec la sortie de Dead Man's Chest. La création de jeux n’est pas aussi simple, elle a donc été retardée jusqu’en 2007. Les serveurs ont sombré sous les mers en septembre 2013.
Shin Megami Tensei: Imagine
Date de publication: avril 2007 au Japon, décembre 2008 dans NA, janvier 2009 dans l'UE
Décédé: 2014 à NA, 2016 au Japon
Bizarrement développé par CAVE, le studio japonais connu pour ses SHMUPs, ce spin-off de Shin Megami Tensei était un RPG Tokyo post-apocalypse populaire pendant des années après son lancement. Les serveurs occidentaux ont mordu la poussière en 2014, tandis que les serveurs japonais ont été fermés en mai 2016.
Starquest en ligne
Date de sortie: 2007
Décédé en 2014
Un MMO de science-fiction non conventionnel et moche qui permet aux joueurs de piloter des vaisseaux spatiaux ensemble. C'était Star Citizen avant Star Citizen, moins les millions de dollars.
Tabula Rasa
Date de sortie: novembre 2007
Décédé en février 2009
Le MMO de Richard Garriot n'a pas gardé beaucoup de joueurs sur son orbite. Les serveurs ont été fermés en février 2009, peu après que Garriott soit parti (ou aurait été démis de ses fonctions) de NCsoft.
Vanguard: Saga of Heroes
Date de sortie: janvier 2007
Décédé en juillet 2014
Sony Online Entertainment avait pour objectif principal de créer des MMO et Vanguard était un autre atout majeur dans le monde de la fantaisie, une équipe dirigée par d’anciens développeurs Everquest. Ce n'était pas très amusant. Les serveurs ont été fermés en juillet 2014.
Warhammer Online: l'âge du jugement
Date de sortie: septembre 2008
Décédé en 2013
La grande adaptation MMO de Warhammer a été lancée avec brio et offrait un impressionnant PvP à grande échelle avec ses batailles entre royaumes, mais il avait du mal à conserver ses joueurs après la fin du battage médiatique initial et ses imperfections devenues plus apparentes. Le faible nombre d'abonnés a amené Mythic Entertainment à fermer ses services en 2013, bien que les serveurs de ventilateurs persistent.
Royaumes Libres
Date de sortie: avril 2009
Décédé en mars 2014
C’était la tentative de Sony de créer un multivers MMO, comme WoW sans la violence du dessin animé et avec bien plus de mini-jeux. SOE a arrêté ses serveurs en mars 2014, invoquant un manque de ressources.
Battlestar Galactica en ligne
Date de sortie: février 2009
Décédé en février 2019
Un jeu que nous avions oublié existait seulement appelé il a quitté récemment. Développé par Bigpoint Games, le MMO basé sur la série de science-fiction bien-aimée a été définitivement fermé en février 2019.
Bonjour Kitty en ligne
Date de sortie: 2010
Décédé en août 2017
Un paradis de dessin animé pour les fans de Hello Kitty, Hello Kitty Online a passé la nuit dans le silence. L’heure exacte de l’arrêt n’est pas claire, mais un blog de fans affirme que la dernière fois qu'ils ont pu se connecter était vers août 2017.
Mythos
Date de sortie: février 2012
Décédé en janvier 2014
Quelques brèves histoires: Travis Baldree, cofondateur de Runic Games, le studio derrière Torchlight, a déjà tenté de faire un MMO. Baldree et son équipe des studios Flagship ont travaillé sur Mythic jusqu'en 2008 avant de connaître des difficultés financières. Le projet et les travaux existants ont donc été vendus. Entre les mains de l'éditeur de MMO coréen HanbitSoft, Mythic a été restructuré et relancé en avril 2011. Les serveurs ont été arrêtés au niveau mondial en janvier 2014.
Darkfall Unholy Wars
Date de sortie: novembre 2012
Décédé en mai 2016
Darkfall Unholy Wars a pris un chemin inhabituel pour un MMO en passant par Steam Greenlight. Cela ressemblait plus ou moins à Uglier Skyrim PvP.
Héros Merveilles
Date de sortie: juin 2013
Décédé en novembre 2017
Disney a mis fin aux relations avec le développeur Gazillion Entertainment en novembre 2017 et Marvel Heroes a été mis hors ligne plus tard ce mois-ci.
Firefall
Date de sortie: juillet 2014
Décédé en juillet 2017
Un MMO ambitieux qui introduisait des systèmes RPG dans un jeu de tir persistant semblait être une chose sûre dès le départ, mais des problèmes financiers ont amené le développeur Red 5 Studios à licencier 40 employés et finalement cesser le développement sur Firefall. Les serveurs ont été fermés pendant plusieurs années consécutives en juillet 2017 pour le plus gros problème E3.
Étoile sauvage
Date de sortie: juin 2014
Décédé en novembre 2018
Malgré un mélange captivant de fantaisie et de science-fiction et un accueil largement positif, Wildstar n’a pas pu garder suffisamment de joueurs pour justifier les coûts récurrents. Les développeurs de Carbine Studios ont fermé leurs portes en septembre 2018 et Wildstar a fermé ses portes peu après, en novembre 2018.
EverQuest Next
Date de sortie: N / A
Décédé en mars 2016
Le suivi de deux des MMO les plus influents n’a même pas abouti au développement. Everquest Suivant a été annulé en mars 2016, bien que DayBreak Game Company ait déclaré qu'elle vivrait sous forme de MMO sous forme de Landmark. À propos de ça…
Point de repère
Date de sortie: juin 2016
Décédé en février 2017
Une fois la première étape ambitieuse vers Everquest Next, Landmark était un bac à sable pour les joueurs, un peu comme un Minecraft moins bloc. Il a été fermé en février 2017, sept mois seulement après sa publication (bien qu'une version bêta fermée ait été jouable au début de 2014).
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