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Les fichiers RPG: Kingdom Hearts 3 Review – Les fichiers RPG – Un bon serveur Minecraft

Par Titanfall , le 16 juin 2019 - 9 minutes de lecture

Les fichiers RPG: Kingdom Hearts 3 Review

Alors que le crédit apparaissait à l'écran, je restai sceptique face au voyage que je venais de faire. Presque dix-sept années de récits se sont achevés sur 30 heures de joie, de tristesse, de rire et de colère – et je ne pouvais pas croire que c’était fini. Néanmoins, même à la fin, Kingdom Hearts 3 laissait encore plus de questions que de réponses, me poussant à charger immédiatement ma sauvegarde et à la rejouer, désespérée de capturer tous les détails que j’avais pu manquer. Kingdom Hearts 3 est un jeu qui a mis en lumière certains de mes moments préférés de narration au cours des dernières années, mais ce n’est pas sans ses propres problèmes qui finissent par nuire à l’expérience globale.

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Si vous n’avez jamais prêté attention à Kingdom Hearts et avez l’intention de commencer par le dernier versement, je vous prie instamment de regarder l’une des merveilleuses récapitulations sur YouTube. Kingdom Hearts 3 ne reprend pas juste après les événements de Kingdom Hearts 2, mais plutôt immédiatement après les événements de Kingdom Hearts Dream Drop Distance – un jeu 3DS portable, bien que remasterisé pour PS4 il y a deux ans. À la base, Kingdom Hearts est un conte aussi vieux que le temps: lumière contre ténèbres. Le personnage principal, Sora, accompagné de Donald, Goofy, ainsi que de personnages uniques de Kingdom Hearts et de Disney tels que Buzz Lightyear de Toy Story et Anna de Frozen, luttent contre l'Organisation XIII et Master Xehanort, qui cherchent à équilibrer le côté de la lumière. avec les ténèbres. "

Voyons les choses en face, même pour les durs à cuire des séries, l’histoire est une sorte de gâchis. Kingdom Hearts 3 fait un travail décent pour attirer l’attention des gens dans certains domaines, mais si vous n’êtes pas plongé dans ses traditions, vous vous demanderez quel membre de l’Organisation était Marluxia et quel était Larxene. De plus, il contient quelques vidéos de récapitulation des précédents jeux pour vous donner un niveau de connaissance de base, mais honnêtement, si vous n’avez jamais joué à un jeu Kingdom Hearts auparavant, cela ne vous aidera pas.

Cela étant dit, en fait en jouant Kingdom Hearts 3 est une explosion absolue. Le combat donne l’impression de faire un pas dans le passé et un autre dans le présent – c’est une bonne chose. Unreal Engine 4 apporte beaucoup de poids à Sora et à l’entreprise qui fond le combat – mais cela ne signifie pas pour autant que vous ne passerez pas inaperçu dans les airs de Heartless à Heartless, réalisant des combos aériens défiant la physique. Vous pourrez également effectuer des attaques d'équipe, telles que lancer Goofy comme un missile anti-chaleur sur les ennemis ou Donald inviter les Météores à faire pleuvoir le feu sur un groupe de Nobodies.

Un nouvel ajout est les versions armées des manèges classiques du parc à thème Disney. En utilisant des attractions telles que les tasses à thé en rotation et un carrousel géant, vous serez en mesure d'infliger rapidement des dégâts considérables aux ennemis – tout en sautant la ligne!

Les formulaires de lecteur de Kingdom Hearts 2 ont disparu, mais vous recevez des formulaires d'échange. Honnêtement, c'était pour le mieux. J'aimais beaucoup les Keyblades à double usage dans Kingdom Hearts 2, mais chaque Keyblade que vous gagnez a maintenant un ou deux changements de forme distincts, modifiant complètement la façon dont vous vous battez. Frozen’s Keyblade se transforme en griffes et patins à glace, vous permettant de vous déplacer rapidement sur le champ de bataille et de vaincre les ennemis, tandis que mon préféré est Rapunzel’s Keyblade, qui appelle des copies de vous-même pour ajouter plus de DPS à vos combos. Vous pouvez également améliorer ces Keyblades avec des objets trouvés partout dans le monde. Et comme vous pouvez en équiper trois à la fois, vous pourrez les échanger au cœur de la bataille, en fonction de la situation. Le fait de pouvoir mettre à niveau les keyblades les rend viables plus longtemps au lieu de simplement passer à la plus récente lorsque vous la gagnez comme dans les titres précédents.

Kingdom Hearts 3 est également absolument magnifique. Le royaume de Corona et des Caraïbes m’apparaît particulièrement parmi les mondes les plus époustouflants que j’ai vus; et bien que je sache que la Xbox One X et la PS4 Pro sont très éloignées des batteries de serveurs de Pixar, les non-initiés, Toy Box et Arendelle ont l’air indiscernables de leurs homologues de films. L’artiste de Kingdom Hearts 3 a vraiment tout mis en oeuvre pour bien comprendre le monde des films, et cela a rapporté beaucoup de temps.

Les histoires dans les mondes Disney et Pixar sont assez autonomes, mais elles jouent dans le récit plus large. Cependant, tous les mondes ne se sentaient pas vraiment obligés d'être là. De plus, les segments de navires Gummi font partie du passé de Kingdom Hearts que j’aurais aimé y rester. Je comprends l'idée – sinon, Donald, Dingo et Sora passent d'un monde à l'autre. Mais nous parlons également d’un jeu dans lequel le principal méchant, depuis les premiers Kingdom Hearts, tente de déverrouiller un cœur de texture lunaire dans le ciel avec une épée en forme de clé – je suis sûr que Nomura pourrait trouver un autre moyen.

En ce qui concerne la présentation, tout n’est pas parfait. Kingdom Hearts souffre de problèmes de cadrage assez scandaleux. Ce n’est pas trop terrible sur Xbox One X, où j’ai joué toute ma partie de 31 heures, mais c’est quand même terriblement perceptible. Les combats massifs dans lesquels il y a beaucoup de choses autour de vous peuvent parfois sembler lents, et des zones étendues avec beaucoup de géométrie peuvent ralentir le nombre d'images par seconde, même lorsqu'il ne se passe rien à l'écran. Les niveaux de navire Gummi sont les pires, les commandes ne se sentant jamais réactives, même après le basculement des écrans sur un affichage Freesync 2. Comme le souligne Digital Foundry, la situation est encore pire sur les consoles de base. Bien que Kingdom Hearts 3 dispose d’un mode verrouillé à 30 ips pour tenter de lisser le jeu, la cadence de cadrage incohérente la rend encore pire que celle de l’autre déverrouillée. mode. C’est définitivement quelque chose sur lequel il faut travailler avec des correctifs, et si le travail de Square Enix sur Final Fantasy XV est une indication, ils devraient le faire à un moment donné. Mais cela déprécie beaucoup l'expérience.

Un excellent ajout a été la cuisine. Uncle Scrooge a créé à Twilight Town un bistrot qui a un visage familier en tant que chef: Remy de Ratatouille. Vous pouvez collecter des ingrédients tout au long de votre voyage (même si cela peut sembler ennuyeux d’entendre Donald et Dingo chanter avec la même ligne encore et encore lorsque vous êtes à proximité) et de débloquer des recettes pour dynamiser votre fête pendant un certain temps. Prenez un repas complet avec un apéritif, un plat de poisson, de la viande et un dessert et vous découvrirez des bonus incroyables, tels que la possibilité d’utiliser Blizzaga sans magie lorsque vous courez encore le casting de Blizzard. Les mini-jeux me préoccupent un peu, en particulier celui qui consiste à casser des œufs, mais c’est vraiment amusant d’essayer de nouvelles combinaisons de repas pour voir quel bonus vous allez débloquer.

En tant que personne qui a suivi Kingdom Hearts depuis le lancement de la PS2 en 2002, cela me revenait à la maison. Je ne nierai pas que je suis un fan inconditionnel de la série. Je jette un œil dans mon bureau et vois mes affiches, mes copains pixels et ma Keyblade en taille réelle pour indiquer que je pourrais avoir un problème. Au final, Kingdom Hearts 3 est satisfaisant et, bien que les problèmes de framerate gênent l'expérience globale, je ne peux pas nier la joie enfantine que j'ai ressentie chaque fois que j'ai démarré ma Xbox au cours des 15 derniers jours. Regarder Sora, Kairi et Riku grandir avec moi, raconter leur histoire toutes ces années et regarder comment se déroulait Kingdom Hearts 3 se dérouler, le fouillis complexe d'un récit qu'il peut être, me fit sourire à chaque fois que je jouais.

Kingdom Hearts 3 est un spectacle: c'est un combat rapide et frénétique, une présentation cinématique (obtenez du pop-corn – il y a beaucoup de cinématiques), des effets magiques exceptionnels, et des personnages et des mondes plus grands que la vie valent le temps que vous mettez dans ça. Se promener avec Buzz et Woody dans Andy’s Room était un de mes rêves d’enfance. Danser avec Rapunzel dans le royaume de Corona a été l'un des points forts de mon enfance. Je voulais y retourner encore et encore.

Depuis près de deux décennies, Kingdom Hearts 3 est considéré comme l’une des meilleures franchises de jeux. Bien sûr, il est difficile à suivre, décourageant pour les non-initiés, et a son lot de problèmes concernant la manière dont elle traite ses retombées, mais ne vous y trompez pas: c’est une franchise puissante qui a résisté à l’épreuve du temps. Bien que loin d’être parfait – tant sur le plan narratif que technique, Kingdom Hearts 3 est l’aboutissement de cette narration, et il ne déçoit pas. C’est un amusement qui plonge dans sa forme la plus pure et c’est un voyage qui en valait la peine.


Score: 9/10


Avantages

  • Combat est une tonne de plaisir à jouer
  • Les mondes variés sont absolument à couper le souffle à explorer
  • La cuisine est un ajout fantastique

Les inconvénients

  • L'histoire est décourageante et difficile à suivre pour les nouveaux arrivants et les fans occasionnels
  • Problèmes de framerate à propos d'une présentation par ailleurs excellente
  • Les segments de navires Gummi se sentent encore comme une perte de temps absolue
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