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Qu'est-ce que Project xCloud? La plateforme de jeu en nuage Xbox expliquée – Resoudre les problemes d’un serveur MineCraft

Par Titanfall , le 15 juin 2019 - 10 minutes de lecture

Microsoft travaille sur sa propre plate-forme de jeu en nuage qui entrera en phase d’épreuve publique plus tard cette année.

Le projet xCloud a été lancé pour la première fois en 2018 et depuis, de plus en plus de chair a été ajoutée, notamment lors de l'E3 2019, où il était jouable en dehors de Microsoft pour la première fois.

Voici tout ce que vous devez savoir sur le service de jeux en nuage Xbox, y compris quels appareils seront compatibles et quand vous pourrez l’essayer.

Qu'est-ce que Project xCloud?

Project xCloud est le nom de code attribué à la future plate-forme de jeu en nuage de Microsoft, qui devrait être un service complémentaire à ses consoles de jeux Xbox One et à venir du projet Scarlett.

Il s’agit d’un service de diffusion en continu, en ce sens que tous les jeux sont hébergés sur des serveurs distants et que les vidéos de jeu en direct sont envoyées sur un appareil compatible via Internet. En retour, les codes de contrôleur sont envoyés dans le sens opposé, ce qui donne l'impression que vous jouez à un jeu chargé sur l'appareil lui-même, qu'il s'agisse d'un téléviseur intelligent, d'un ordinateur, d'une tablette ou d'un smartphone.

Ce n'est pas une nouvelle idée. PlayStation Now offre déjà une expérience similaire sur les consoles PS4, tandis que Nvidia est de retour dans la phase de test bêta de son service GeForce Now. Google va également lancer sa propre plate-forme de jeu sur le cloud cette année, Stadia. Cependant, Microsoft estime avoir un avantage décisif sur les autres car il promet d’utiliser sa vaste bibliothèque de plus de 3 000 jeux Xbox et PC.

Il possède également l'un des plus grand réseau de centres de données du monde.

En plus du réseau de serveurs cloud Azure de la société, les demandes de jeu pourront être traitées localement plutôt que sur tous les continents, ce qui réduira potentiellement le temps de latence en réduisant la distance entre l'utilisateur final et le centre de données.

La latence est l'ennemi du jeu en nuage, ajoutant souvent plusieurs millisecondes entre les pressions sur les boutons et les actions effectuées à l'écran. Et bien que cela ne semble pas beaucoup, les millisecondes sont essentielles pour les jeux. Supposons que vous appuyiez sur le bouton pour tirer sur un ennemi qui se précipite. Quelques millisecondes de latence peuvent faire la différence entre les frapper et pas. Ou dans un jeu de voiture, tel que Forza Horizon 4, la différence entre dériver avec succès dans un virage ou se perdre dans un arbre.

Si Microsoft parvient à réduire considérablement le temps de latence par rapport aux services de jeu sur le cloud que nous avons testés auparavant, cela pourrait être gagnant.

Est-ce que cela signifie que ma console de jeu Xbox One ou une autre console de jeu sera supprimée?

Project xCloud n'est pas conçu pour remplacer les consoles de jeux existantes ou futures. Microsoft pense qu'il s'agira d'un type de service différent, conçu pour un type d'utilisateur différent.

Pour commencer, bien qu'il soit probablement accessible via la famille de machines Xbox One (plus Scarlett / box Two), xCloud sera également disponible sur les téléphones, les tablettes, les décodeurs, les téléviseurs, etc. En gros, tout ce qui a un écran et une connexion internet.

"Nous développons Project xCloud non pas pour remplacer les consoles de jeux, mais pour offrir le même choix et la même polyvalence que les amateurs de musique et de vidéos d'aujourd'hui. Nous ajoutons plus de moyens de jouer à des jeux Xbox", a déclaré CVP de Microsoft. du jeu en nuage, Kareen Choudry.

"[It] ouvrira également le monde de la Xbox à ceux qui ne pourraient autrement pas posséder du matériel de jeu traditionnel et dédié. Un véritable jeu de qualité console sera disponible sur les appareils mobiles, offrant aux plus de 2 milliards de joueurs à travers le monde une nouvelle passerelle vers du contenu auparavant exclusif aux consoles et aux PC. "

Quels jeux seront disponibles?

Au début, Microsoft avait annoncé son intention d’héberger des centaines de jeux Xbox, en référence aux titres actuels et aux titres d’archives de ses gammes Xbox One et Xbox 360. Peut-être même quelques jeux Xbox originaux.

Cependant, depuis lors, il a prétendu avoir la capacité technique de diffuser beaucoup plus de jeux à partir des catalogues arrières de ses trois générations de consoles. Contrairement à Google Stadia, les développeurs n'ont pas à modifier ou à adapter leurs jeux pour fonctionner. S'ils travaillent déjà sur une Xbox One, ils travailleront sur xCloud: "Project xCloud a la capacité technique de diffuser plus de 3 500 jeux en continu, sans aucun changement ni modification requis par un développeur", a déclaré le major Nelson de Xbox dans un blog.

"En d'autres termes, les développeurs seront en mesure de faire évoluer considérablement leurs jeux existants sur tous les appareils, sans développement supplémentaire, sans maintenance de base de code supplémentaire, ni mises à jour distinctes. Lorsqu'un développeur met à jour la version Xbox One de son titre, ces mises à jour s'appliquent également. vers toutes les versions disponibles sur Project xCloud sans aucun travail supplémentaire. "

Outre les jeux existants, plus de 1 900 autres jeux sont en cours de développement pour Xbox One, qui ont tous le potentiel d’être également sur xCloud.

Quand pourrai-je utiliser Project xCloud?

Le projet xCloud sera officiellement lancé en octobre. Microsoft commencera par héberger des essais en version bêta ouverte à cette époque.

Ses employés utilisent déjà la plate-forme en mode test alpha, dans le cadre du programme "à la maison" de Microsoft. La société a également d'abord laissé le public essayer xCloud lors de l'E3 2019.

Mais tout le monde devrait pouvoir y accéder à partir d'octobre. Le directeur de la Xbox, Phil Spencer, a révélé dans une interview de l'E3 2019 qu'il serait lancé parallèlement à une nouvelle fonctionnalité de lecture en continu sur console.

"Nous avons deux événements à venir en octobre: ​​nous avons nos centres de données avec les serveurs lames. Vous pouvez donc accéder aux Xbox que nous avons et pouvoir jouer à des jeux à partir de là", a-t-il déclaré.

"Ou si vous possédez déjà une Xbox One ou si vous en achetez une cette fête, vous pourrez en faire un serveur auquel vous pourrez accéder sur votre téléphone où que vous soyez.

"Ces deux projets seront lancés en octobre."

Vous pouvez en savoir plus sur le streaming de console ci-dessous.

Combien coûtera xCloud?

C’est la question à un million de dollars et nous espérons que la réponse n’est pas exactement cela.

Le projet xCloud sera presque certainement un service d'abonnement à terme – peut-être même pas au stade de l'essai public – mais le prix réel est loin d'être atteint.

Le service concurrent de Sony, PlayStation Now, coûte actuellement 12,99 £ par mois au Royaume-Uni, mais cela permet également les téléchargements, donc peut-être un peu raide pour un seul service de streaming. Une meilleure indication pourrait être Google Stadia, qui arrive également plus tard cette année. Un abonnement Stadia Pro coûtera 8,99 £ par mois et nous prévoyons que la solution de rechange de Microsoft sera dans les mêmes conditions.

Xbox Game Pass, le service de téléchargement numérique à volonté de la Xbox One, coûte 7,99 £ par mois.

Pour quels appareils sera-t-il disponible?

Nous ne connaissons pas encore la liste exacte des périphériques pouvant prendre en charge xCloud, mais Inside Xbox l'a montré en cours d'exécution sur un téléphone Android relié à un contrôleur Xbox One.

Lors de son discours au WWDC 2019, Apple a révélé que le contrôleur Xbox One sera également compatible avec les appareils iOS lors de la sortie de l'iOS 13. Cependant, il n'est pas encore connu s'il envisage d'autoriser Microsoft à publier xCloud sur l'App Store – il a déjà refusé des plateformes de jeu en nuage similaires.

En ce qui concerne les autres contrôles, Microsoft a déclaré que les commandes tactiles à l'écran seraient développées pour les jeux. C'est donc un moyen de fournir l'expérience sur d'autres appareils également, mais nous n'aimons pas vraiment l'idée d'essayer de naviguer dans une session hardcore de Call of Duty: Black Ops 4 utilisant le toucher.

En dehors de ceux-ci, on pense que l'accès au projet xCloud sera également fourni par le biais de téléviseurs et de décodeurs, tels que les téléviseurs intelligents Samsung et LG et les téléviseurs Android.

Qu'est-ce que la console en streaming?

Une nouveauté intéressante annoncée au cours de l'E3 2019 est qu'un double service «Console Streaming» sera proposé par Microsoft aux côtés de xCloud.

En utilisant la même technologie, les joueurs pourront utiliser leurs propres consoles Xbox One en tant que serveur xCloud et ainsi diffuser leurs propres jeux sur un appareil portable.

La PlayStation propose quelque chose de similaire sous la forme de lecture à distance sur PS4, mais le streaming sur console Xbox est différent, car vous ne serez pas obligé de vous trouver sur le même réseau domestique. Il sera disponible partout où vous avez une connexion en ligne.

Comme on le dit ci-dessus, il sera lancé en octobre dans le cadre d’une mise à jour du système Xbox One, aux côtés de xCloud lui-même.

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