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Liste des jeux Google Stadia, prix, date de sortie, vitesse minimum de connexion requise et tout ce que nous savons • Eurogamer.net – Resoudre les problemes d’un serveur MineCraft

Par Titanfall , le 14 juin 2019 - 1 minute de lecture

Qu'est-ce que Google Stadia? La plateforme de streaming de Google expliquée

Google Stadia est l'idée de Google sur ce à quoi ressemblera le jeu "next gen". C'est un service de streaming, oui, mais c'est aussi une plateforme à part entière avec un potentiel véritablement vaste pour augmenter la taille, la portée et la fidélité visuelle des jeux, et – si cela fonctionne bien – c’est un moyen pour les gens de passer sans crainte de regarder des jeux à les jouer et revenir.

Il n'y a pas de console Google Stadia, ni de boîte physique à acheter pour jouer à des jeux. Stadia, comme le dit Phil Harrison, est un "lieu". Il fonctionnera "où que YouTube soit" – ce qui signifie sur les téléviseurs intelligents, les ordinateurs portables, les tablettes, les téléphones mobiles, les ordinateurs de bureau ou en streaming depuis le contrôleur Google Stadia (voir ci-dessous) et affiché via Chromecast sur un ancien téléviseur de votre salon.

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<p>C'est un peu difficile à expliquer, mais voici trois points clés à retenir de la première révélation du géant de la technologie, légèrement terrifiante, qui vous donnent une bonne idée de ce qu'est exactement Google Stadia:</p>
<ul>
<li><strong>C'est un service, comme YouTube ou Netflix</strong>, qui vous permet de jouer à des jeux n’importe où vous avez une connexion Internet décente, jusqu’à 4k à 60 images par seconde, avec des plans pour 8k et au-delà dans le futur. En conséquence, le «pouvoir» dont disposent les développeurs est également considérablement modifié. Comme le dit Phil Harrison: "l'exemple le plus intéressant serait la bataille royale allant de centaines de joueurs à des milliers de joueurs, voire à des dizaines de milliers de joueurs. Que ce soit réellement amusant ou non, le débat est différent, mais technologiquement, c'est juste un nombre à retenir que vous pouvez imaginer. "</li>
<li><strong>Il est conçu pour réduire considérablement les "frictions" du jeu moderne.</strong>. Selon Google, tout se charge en 5 secondes ou moins. Vous pouvez acheter un jeu et y jouer instantanément, allumer Stadia et jouer instantanément quelque chose de nouveau ou d'ancien, et vous déplacer sans difficulté entre regarder et jouer …</li>
<li><strong>Il repose sur l'idée que l'avenir du jeu réside dans la possibilité de regarder et de jouer à des jeux au même endroit.</strong>: "notre vision de notre plate-forme est de faire converger ces deux mondes pour que vous puissiez regarder un match, cliquer et jouer à un jeu, et inversement". Vous pouvez jouer simultanément à un jeu en 4k 60fps, le diffuser en streaming sur YouTube en 4k 60fps, et inviter vos amis, spectateurs ou personnes spécifiques à vous rejoindre ou aller les rejoindre. Vous pouvez également être extrêmement précis avec cette option, en invitant les téléspectateurs à mener à bien une mission précise, ou en cliquant sur un lien de la procédure détaillée de YouTube pour atteindre ce stade de la partie. C'est très étroitement intégré à YouTube.</li>
</ul>
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<figcaption>Voici un aperçu du fonctionnement de Stadia dans la bande-annonce YouTube d'Assassin's Creed Odyssey.</figcaption></figure>
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Contrôleur Google Stadia et détails techniques: comment fonctionne Stadia?

En bref, voici comment cela fonctionne: Google possède des centres de données – des lieux dotés de vastes quantités de matériel qui alimentent réellement Stadia – dans le monde entier. L'activation de Stadia, comme si vous utilisiez YouTube, Netflix ou tout autre élément à regarder ou à lire, vous connectera à l'un d'entre eux, et ce sont ces centres de données qui alimentent les jeux auxquels vous jouez. Vous prenez un contrôleur, appuyez sur un bouton, et tout le travail acharné est effectué quelque part dans une pièce très bruyante pendant que vous jouez à des jeux sur votre téléviseur, votre téléphone ou autre chose.

Le seul matériel que Google lance est son contrôleur Stadia. Voici ce que vous devez savoir à ce sujet.

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<p><strong>Le contrôleur Google Stadia expliqué</strong></p>
<p>Le contrôleur Stadia est assez similaire à la plupart des contrôleurs de jeu. Il ressemble un peu à un mélange minimaliste et légèrement ennuyeux d’un combiné Dualshock 4, Xbox One ou Switch Pro. Mais il y a un peu plus à savoir:</p>
<ul>
<li>Un contrôleur Google Stadia est utilisé pour jouer sur des téléviseurs non intelligents, via Chromecast.</li>
<li>Le contrôleur Stadia connecte directement le service Stadia via Wi-Fi – et non au Chromecast. Le Chromecast reçoit les données du service Stadia et les affiche sur votre téléviseur.</li>
<li>Un contrôleur Google Stadia n'est toutefois pas nécessaire pour les écrans. Vous pouvez utiliser n’importe quel contrôleur USB (Xbox, PlayStation, tierce partie ou toute autre clé USB) pour lire Google Stadia. Le seul écran nécessitant une solution de contournement pour un contrôleur non Stadia est un téléviseur non intelligent: vous devez lire sur un appareil doté d'une sortie HDMI, comme votre ordinateur portable, et le connecter à votre ancien téléviseur pour éviter d'utiliser le combo Stadia / Chromecast. .</li>
<li>Le contrôleur Stadia dispose de toutes les fonctions habituelles de la manette de jeu moderne, ainsi que de deux nouvelles: une fonction de partage, qui permet de contrôler le streaming de votre jeu pendant que vous jouez, etc. et l'autre est une fonction de commande vocale qui utilise la technologie de Google Assistant.</li>
<li>Si vous utilisez le contrôleur Stadia, vous pouvez utiliser les commandes vocales. Voici l'exemple de Harrison: "" Hé Google, j'aimerais jouer à Game X avec Madj et Patrick ", et il va mettre en place un jeu multijoueur avec les joueurs que vous avez listés immédiatement."</li>
<li>Vous pouvez également utiliser des appareils tiers – Digital Foundry a utilisé le Razer Raiju Mobile – pour jouer avec un contrôleur sur mobile. Il est prévu que Google aura des partenaires officiels pour cela, mais ils ne sont pas disposés à confirmer ou à en parler en détail pour le moment. (Comme Harrison l'a dit: "Nous soutenons dès le lancement certaines très bonnes solutions tierces. Nous avons également d'autres idées, mais nous n'allons pas les partager pour le moment.")</li>
</ul>
<p><strong>Détails techniques Google Stadia</strong></p>
<p>Vous pouvez lire la ventilation complète et l'analyse fantastique du document Digital Foundry de Rich Leadbetter sur les spécifications de Google Stadia, mais voici les détails de base pour commencer:</p>
<ul>
<li><strong>CPU:</strong> Processeur x86 hyper-threadé personnalisé de classe serveur à 2,7 GHz avec AVX2 SIMD et 9,5 Mo de cache L2 + L3</li>
<li><strong>GPU:</strong> GPU AMD personnalisé avec mémoire HBM2 et 56 unités de calcul, capable de 10,7 téraflops</li>
<li><strong>Mémoire:</strong> 16 Go de RAM avec des performances allant jusqu'à 484 Go / s</li>
<li><strong>Espace de rangement:</strong> Stockage en nuage SSD</li>
</ul>
<p>Nous ne connaissons pas le nombre exact de corse dont disposera le processeur – Google hésitait à en discuter pour le moment – bien que la supposition (et ceci est juste une supposition éclairée pour le moment, pour être très clair) de Leadbetter est qu'elle le sera utilisez l'un de ceux répertoriés sur la page des spécifications de serveur cloud de Google. Comme le dit Rich: "Cela peut fournir jusqu'à 96 cœurs de processeur virtuels et peut traiter jusqu'à 624 Go de mémoire". En d'autres termes Leadbetter, ce sera "un véritable saut de génération", de toute façon.</p>
<p>Cela vaut la peine de préciser, encore une fois, que ceci est totalement évolutif. Ce n'est pas un simple composant matériel comme une Xbox One X. C'est, selon Google, "élastique", de sorte que plusieurs instances de ce qui précède peuvent être "empilées" – nous avons vu une démonstration de trois de ces GPU s'exécutant ensemble, par exemple – et l'idée au moins est que pour les développeurs, le ciel est la limite, dans des limites raisonnables.</p>
<p>Il y a également beaucoup plus de détails sur la technologie, en particulier la technologie de réseau, dans notre entretien de Foundry avec Harrison and Bakar, mentionné précédemment.</p>
<figure class=google_stadia_explained_2 "data-uri =" 2019 / articles / 2019-03-19-16-18 / google_stadia_explained_2.jpg "/></figure>
<p>La principale préoccupation concernant la diffusion en continu est la question de la latence, par exemple. Harrison affirme que ces problèmes sont "résolus <em>et</em> atténué ", grâce aux" investissements de Google dans le centre de données qui créeront une expérience beaucoup plus enrichissante pour un plus grand nombre d'utilisateurs, ainsi que des avancées fondamentales dans les algorithmes de compression ".</p>
<p>Qui plus est, il tenait à souligner le point plutôt inquiétant selon lequel "de nombreuses technologies Google constituent le tissu fondamental d'Internet". C’est cette longue expertise que la société tire clairement des avantages de la technologie derrière Stadia.</p>
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Autres choses à savoir sur Google Stadia:

  • La durée de vie de la batterie pour les jeux sur téléphones sera également considérablement augmentée – Bakar déclare: "Tout ce que vous faites est en train de jouer une vidéo. Par conséquent, jouer à Assassin's Creed ou Doom ou n’importe quel jeu lourd sur votre téléphone utilise moins de batterie que si vous jouiez sur un ordinateur. jeu mobile, et vous pouvez jouer pendant dix heures. "
  • Ce n'est pas encore sur les téléviseurs intelligents, bien que le plan prévoie: "Pour le moment, nous nous concentrons uniquement sur Chromecast, mais d'un point de vue technique et fonctionnel, c'est là où se trouve YouTube". Encore une fois, un élément "fondamental" de la plate-forme est son "agnostique à l'écran" – l'idée est que vous pouvez vous connecter à Google et regarder YouTube, vous pouvez jouer et regarder via Stadia.
  • Le "buy-in" des développeurs est "excellent" – Google en parle apparemment depuis des années avec les développeurs. Ils ont créé leur propre studio propriétaire appelé Stadia Games and Entertainment, mais rien de tel sur les annonces de jeux. studio, ou toute exclusivité Stadia pour le moment. Jade Raymond, anciennement chez EA, est actuellement vice-présidente de Google et semble diriger ce studio.
  • Google affirme que c'est très facile pour les développeurs d'apporter leurs jeux existants à Stadia.
  • Stadia jouera en "cross-play" complet avec d'autres plates-formes et en multijoueur à écran partagé, sans compromettre la fidélité.
  • Google aura son propre magasin Stadia où vous pourrez découvrir et trouver des jeux, mais l’idée est qu’il existe un lien Stadia – une vidéo YouTube, les résultats de recherche Google, dans un article ou partagé via WhatsApp ou Discord, vous en aurez pour voir, acheter et sauter directement dans un jeu.
  • Il est important de noter que Harrison affirme que Stadia adoptera "une approche très solide de la modération communautaire … soyez assuré que nous aurons les meilleurs contrôles parentaux de la classe et les contrôles de bien-être des joueurs numériques qui permettront aux parents de gérer les jeux de leurs enfants, qui ils jouent avec et quand ils jouent. "
  • En ce qui concerne la confidentialité des données, une préoccupation majeure pour les personnes sceptiques vis-à-vis de Google: "Nous sommes absolument attachés à ce que tout soit sous le contrôle de l'utilisateur, et le même niveau de contrôle et de fonctionnalité que vous attendez de Google s'appliquera également à nous. , "Dit Harrison.

Couverture de Google Stadia Digital Foundry sur Eurogamer:

Avant de sortir de notre liste finale de choses à savoir, voici un résumé de toutes nos analyses et informations jusqu'à présent:


Pour plus de guides comme celui-ci sur les gros jeux à venir et le matériel sur Eurogamer, nous avons des pages sur:

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